世界啟元
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《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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手機(jī)游戲> 世界啟元手游> 游戲新聞> 有能大賢卡包評(píng)測(cè) 攻擊系的強(qiáng)力輔助王陽(yáng)明登場(chǎng)!

有能大賢卡包評(píng)測(cè) 攻擊系的強(qiáng)力輔助王陽(yáng)明登場(chǎng)!

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2025-02-11 12:43:21
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各位開(kāi)拓者們大家好!《世界啟元》無(wú)限紀(jì)元「定海平波」第六期博覽會(huì)有能大賢即將開(kāi)啟,為了幫助更多開(kāi)拓者了解本期博覽會(huì)卡包與陣容搭配,我們邀請(qǐng)民間攻略組,為大家整理了這期博覽會(huì)評(píng)測(cè),快看過(guò)來(lái)吧!

有能大賢卡包簡(jiǎn)介

此卡包主題為王陽(yáng)明與伯里克利,伯里克利為第一紀(jì)元至今的老牌英雄,次數(shù)體系輸出,反擊隊(duì)體系的核心英雄之一。王陽(yáng)明為x1無(wú)限紀(jì)元新英雄,強(qiáng)力開(kāi)場(chǎng)輔助。

 

卡包主英雄如下

(以下技能均為滿(mǎn)級(jí)效果)

?

王陽(yáng)明

自帶技能——知行合一(T1)

類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)

概率:100

距離:5

目標(biāo)類(lèi)型:敵軍2名單位

適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)

每回合開(kāi)始時(shí),有40%幾率使我軍攻擊屬性最高的英雄對(duì)敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率150%),并使目標(biāo)下1次造成的單體傷害降低(戰(zhàn)時(shí))50%;同時(shí)有40%幾率恢復(fù)我軍2名英雄一定兵力(恢復(fù)率100%,受智力屬性影響),并使其獲得50%韌性狀態(tài),持續(xù)到本回合結(jié)束。

拆解技能——因敵取資

類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)

概率:100

距離:3

目標(biāo):友軍2名單位

適用兵種:騎兵、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)

我軍2名英雄主動(dòng)技能造成傷害時(shí),造成傷害的20%用于恢復(fù)我軍傷兵最多的英雄。

角色推薦指數(shù):?????

專(zhuān)屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能所有效果觸發(fā)幾率提升5%。

進(jìn)階二:自帶技能所有效果觸發(fā)幾率提升15%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:8回合開(kāi)場(chǎng),令攻擊屬性最高英雄造成穩(wěn)定傷害,同時(shí)減傷+回血+加韌性,非常適配霍去病、戚繼光、關(guān)羽這樣的C位使用。

適配體系:搭配戚繼光爆發(fā)隊(duì)或者肉隊(duì)。也可搭配霍去病、關(guān)羽這類(lèi)自身技能有增傷的物理C位。

拆技分析:搭配主動(dòng)體系提供一定回血,比較適配貞德主動(dòng)體系。

 

伯里克利

自帶技能——長(zhǎng)墻工事(T1)

類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)

概率:100

距離:5

目標(biāo):敵軍3名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

我軍全體對(duì)敵軍全體累計(jì)造成5次傷害時(shí),對(duì)隨機(jī)2名敵軍英雄造成一次攻擊傷害(傷害率80%),且使其陷入反叛狀態(tài),受到傷害時(shí),攻擊者可恢復(fù)兵力,恢復(fù)率為本次傷害的25%,持續(xù)2回合。

拆解技能——寒光鐵衣

類(lèi)型:主動(dòng)

概率:35

距離:3

目標(biāo):敵軍2名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

對(duì)2名敵軍造成160%攻擊傷害,若自身為前鋒則再造成50%攻擊傷害(受防御屬性影響)。

角色推薦指數(shù):????

專(zhuān)屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能造成的攻擊傷害率額外提升20%。

進(jìn)階二:自帶技能造成的攻擊傷害率額外提升50%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:根據(jù)造成全體傷害次數(shù)施加傷害,并施加反叛buff。

適配體系:多段傷害體系的一些隊(duì)伍,可搭配多段造成傷害觸發(fā)被動(dòng)。如馬克·安東尼反擊隊(duì)、伊莎貝拉一世肉隊(duì),牛頓反擊隊(duì)。

拆技分析:前鋒專(zhuān)用傷害技,傷害倍率不低。

 

卡包其他英雄如下

(以下技能均為滿(mǎn)級(jí)效果)

希帕蒂婭

?自帶技能——數(shù)學(xué)之光(T2)

類(lèi)型:主動(dòng)

概率:30

目標(biāo):敵軍2名單位

距離:4

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

我軍全體智力屬性提升(戰(zhàn)時(shí))15%,并使敵軍隨機(jī)2名英雄陷入繳械、沉默、混亂、禁療、眩暈狀態(tài)中的1種,持續(xù)2回合。

拆解技能——兵不厭詐

類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)

概率:100

目標(biāo):敵軍一名單位

距離:4

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

戰(zhàn)斗開(kāi)始前3回合,每回合開(kāi)始時(shí)有70%的幾率使隨機(jī)1名敵軍英雄進(jìn)入力竭狀態(tài),效果持續(xù)到本回合結(jié)束。

角色推薦指數(shù):????

專(zhuān)屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能智力屬性提升效果額外增加5%。

進(jìn)階二:自帶技能智力屬性提升效果額外增加5%,且自帶技能發(fā)動(dòng)率提升10%。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:滿(mǎn)頭銜40%概率的隨機(jī)控制,同時(shí)提升20%的智力屬性,搭配智力類(lèi)輸出相當(dāng)不錯(cuò),本身作為騎兵可以搶到先手,平民非常不錯(cuò)的選擇。

適配體系:搭配智力輸出作為控制位或搭配慢速體系和中速體系皆可。

拆技分析:開(kāi)場(chǎng)類(lèi)力竭控制,只有一個(gè)目標(biāo)70%發(fā)動(dòng)率較為不穩(wěn)定,比較拼臉,控制中對(duì)面的C位則有奇效。

 

劉備

自帶技能——仁德之君(T2)

類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)

概率:100

目標(biāo):我軍2名單位

距離:2

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

每回合開(kāi)始時(shí),使得我軍2名英雄行動(dòng)時(shí)恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率80%,受智力屬性影響),并使其造成的傷害提升(戰(zhàn)時(shí))15%(受智力屬性影響),攻擊、智力屬性提升(戰(zhàn)時(shí))20點(diǎn)(受智力屬性影響),持續(xù)到本回合結(jié)束。

拆解技能——洗兵牧馬

類(lèi)型:主動(dòng)

概率:50

目標(biāo):我軍2名單位

距離:2

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

準(zhǔn)備1回合,為我軍傷兵最多的英雄和隨機(jī)1名英雄恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率140%,受智力屆性影響),并使其進(jìn)入療傷狀態(tài),個(gè)人回合開(kāi)始時(shí)恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率90%,受智力屬性影響),持續(xù)2回合,持續(xù)回合內(nèi)受到控制效果會(huì)立刻觸發(fā)療傷剩余治療量。

角色推薦指數(shù):???

專(zhuān)屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能同時(shí)使目標(biāo)普通攻擊距離加1。

進(jìn)階二:自帶技能同時(shí)使目標(biāo)普通攻擊距離加1,前3回合,自身獲得先手狀態(tài)。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:穩(wěn)定回血和增傷屬性??梢辕B特別多BUFF。

適配體系:各種中慢速需要疊BUFF和增傷的隊(duì)伍和英雄。特別適配關(guān)羽,其次是一些輸出英雄。桃園隊(duì)組件,高性?xún)r(jià)比輔助英雄。

拆技分析:主動(dòng)恢復(fù)技能里發(fā)動(dòng)率最高的技能之一?;謴?fù)數(shù)值高,缺點(diǎn)是需要準(zhǔn)備。

 

腓特烈一世

?

?自帶技能——宿命之矛(T2)

類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)

概率:100

距離:2

目標(biāo):我軍2名單位

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

戰(zhàn)斗前3回合,每回合開(kāi)始時(shí),有70%幾率使自身與攻擊屬性最高的友軍英雄普通攻擊傷害提升(戰(zhàn)時(shí))30%(受攻擊屬性影響),攻擊暴擊幾率提升(戰(zhàn)時(shí))10%,效果持續(xù)到本回合結(jié)束;并在暴擊后使目標(biāo)受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時(shí))15%(受攻擊屬性影響),持續(xù)1回合。

拆解技能——左右開(kāi)弓

類(lèi)型:追擊

概率:40

距離:-

目標(biāo):攻擊目標(biāo)

適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

普通攻擊后,對(duì)目標(biāo)再次造成1次攻擊傷害(傷害率180%),并使目標(biāo)受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時(shí))20%,持續(xù)2回合。

角色推薦指數(shù):???

專(zhuān)屬頭銜進(jìn)階:

進(jìn)階一:自帶技能觸發(fā)幾率提升10%。

進(jìn)階二:自帶技能觸發(fā)幾率提升20%,自身前3回合每回合有80%幾率獲得連擊狀態(tài)。

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:開(kāi)場(chǎng)技,自身與攻擊最高友軍普攻增傷+暴擊提升+暴傷提升,經(jīng)過(guò)加強(qiáng)穩(wěn)定性大幅度提升。

適配體系:中速騎兵物理菜刀隊(duì)。如獅心菜刀,戚繼光菜刀,鄭成功菜刀。

拆技分析:追擊技能,點(diǎn)殺+增傷機(jī)制,發(fā)動(dòng)概率一般。

 

卡包主英雄陣容搭配

(1)王陽(yáng)明

作為一個(gè)輔助英雄其強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)如下:

1、8回合開(kāi)場(chǎng),令攻擊屬性最高英雄造成穩(wěn)定傷害,同時(shí)減傷+回血+加韌性。

2、開(kāi)場(chǎng)聯(lián)動(dòng)英雄打出傷害不受暈眩、制敵、繳械等影響,同時(shí)取英雄屬性和加成造成傷害,非常穩(wěn)定。

推薦陣容一:

從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出本隊(duì)對(duì)當(dāng)前pvp環(huán)境內(nèi)秦始皇追擊爆發(fā)體系,以及慢速的雙魚(yú)隊(duì)克制力相當(dāng)大,戚繼光+王陽(yáng)明的體系在搭配本賽季新技能亂其中軍+兵不厭詐,打架強(qiáng)度有了相當(dāng)大的提升。

推薦陣容二:

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從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出本隊(duì)在本賽季新技能張弓挾矢加入后,穩(wěn)定先手+穩(wěn)定開(kāi)場(chǎng)傷,對(duì)各種貞德體系的克制尤其明顯,基本能做到2回合爆發(fā)融化掉敵人。

(2)伯里克利

伯利克里在目前戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)如下:

1、開(kāi)場(chǎng)技搭配一些高頻率次數(shù)英雄,有著不錯(cuò)的傷害以及恢復(fù)效果。

2、滿(mǎn)頭銜自帶技能提升至130%攻擊傷害倍率,搭配懸權(quán)而動(dòng)或回馬槍使其自身也有著非??捎^的輸出。

推薦陣容一:

從下方戰(zhàn)報(bào)可以看出本隊(duì)坦度傷害都較高,即使秦始皇系列隊(duì)伍的先手爆發(fā)也無(wú)法使其減員,而且加入新技能亂其中軍后對(duì)其后排輸出限制相當(dāng)明顯。

推薦陣容二:

從下面戰(zhàn)報(bào)可以看出本隊(duì)對(duì)比上一隊(duì),前鋒牛頓傷害更足,對(duì)各種秦始皇系列隊(duì)伍克制也更加明顯。

以上內(nèi)容均為玩家觀點(diǎn),并不代表官方意見(jiàn)

以上是關(guān)于本期博覽會(huì)的評(píng)測(cè)內(nèi)容,希望能幫助開(kāi)拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!

 

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全部評(píng)論

  • 風(fēng)清揚(yáng)biu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 21:10

    真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個(gè)500到1000的玩家真的打不過(guò),別人無(wú)損連穿你,說(shuō)不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個(gè)賽季就30天,打完就下一個(gè)賽季繼續(xù)充錢(qián)

  • 號(hào)沾掌 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 14:11

    破損這個(gè)設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時(shí)候1點(diǎn)耐久就破損狀態(tài)了,有時(shí)候又不會(huì)破損,不知道是不是因?yàn)槭桥诒脑?/p>

  • 豌豆htjyoi 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 10:04

    隔三差五動(dòng)不動(dòng)就2G2G的更新,MMP流量不要錢(qián)?。扛跽咭粋€(gè)吊樣,不更新還不給你登錄,

  • 豌豆rqo256 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 13:19

    非常的畫(huà)面很好,建議可以控制自己的角色來(lái)打仗。你不是還有那個(gè)就是你的最高的實(shí)在是。工業(yè)時(shí)代你還可以再搞一個(gè)現(xiàn)代或者未來(lái)時(shí)代。

  • 豌豆qmrui7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 12:13

    就算是斯巴達(dá)隊(duì)伍,也要裝備上戰(zhàn)車(chē),這樣比較容易迷惑人,更容易騙對(duì)方主力的體力

  • 侖吩掠 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 13:35

    門(mén)神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國(guó)土保護(hù),門(mén)神被俘了也不能鋪路推進(jìn),最好是調(diào)整下

  • 往忱琶 來(lái)自于 九游APP 2025-01-27 14:08

    牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊(duì)現(xiàn)在是越來(lái)越強(qiáng)了

  • 來(lái)厚碼泵 來(lái)自于 九游APP 2025-01-21 17:49

    不列顛文明能在要塞和機(jī)場(chǎng)切換兵種有點(diǎn)太強(qiáng)了,直接用飛機(jī)趕路,到了換機(jī)甲出去打架

  • 治雍歉 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 13:39

    有必要限制下機(jī)甲跳躍的距離了,本來(lái)炮車(chē)就是2-5格的攻擊范圍,正好在機(jī)甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊

  • 矚公里 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 13:59

    機(jī)甲都出來(lái)了,我覺(jué)得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下

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    新資料片無(wú)限紀(jì)元開(kāi)啟

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