世界啟元
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《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團(tuán)隊特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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玩家投稿 | 璀璨技能前瞻淺析

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-11-13 20:23:13
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隨著紀(jì)元的逐步推進(jìn),開拓者們作為文明征程的一員,對各種戰(zhàn)場環(huán)境已有自身獨到的見解,隨著璀璨技能的曝光,新玩法將對戰(zhàn)場環(huán)境策略有進(jìn)一步提升。該玩法將隨第四紀(jì)元一同上線,向所有紀(jì)元的開拓者開放。

為了讓大家更進(jìn)一步了解璀璨技能,為陣容搭配帶來更多的可能性,我們邀請民間攻略組給大家?guī)龛布寄芡娣ǖ那罢皽\析。

 

技能點評

一、銳不可當(dāng)

類型:開場

距離:3

概率:100%

技能效果:戰(zhàn)斗開始后前3回合,我軍2名英雄獲得免疫沉默狀態(tài),主動技能發(fā)動幾率提升(開場)5%,此期間目標(biāo)英雄處于繳械狀態(tài)(自殘狀態(tài),無法驅(qū)散,不受霸體等所有免疫效果影響)。

兌換所需英雄:貞德、威廉·華萊士、查理曼

強(qiáng)度:T0

技能點評:主動體系的輔助神技,適配各種主動英雄,尤其是類似于關(guān)羽、霍去病等超高爆發(fā),唯一問題可能比較怕技能效果加不到核心人員身上,且該技能能極大的克制反擊隊伍。

 

二、  深度催眠

類型:主動

距離:4

概率:20%

技能效果:準(zhǔn)備1回合,使隨機(jī)2名敵軍陷入沉默狀態(tài),持續(xù)1回合,同時下1回合陷入力竭狀態(tài)(發(fā)動率20%)。

兌換所需英雄:韓信、虞姬、蒙恬

強(qiáng)度:T1

技能點評:慢速隊伍適配的主動控制技,強(qiáng)度與攻心為上和動搖軍心差不多,屬于慢速肉隊可選項之一,對反擊體系也有一定克制效果。

 

三、誅心之論

類型:主動

距離:5

概率:40%

技能效果:對敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率40%),并使目標(biāo)受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時)7.5%(受攻擊屬性影響),持續(xù)2回合;再對敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率40%),并使目標(biāo)下1次造成的單個傷害大幅度降低,每次傷害目標(biāo)單獨判定。

兌換所需英雄:關(guān)羽、亞歷山大、伯里克利

強(qiáng)度:T1

技能點評:強(qiáng)力的物理類主動技能,比較適配關(guān)羽,也適配一些攻擊次數(shù)多的肉隊,例如伯里克利。

 

四、兵精將廣

類型:開場

距離:3

概率:100%

技能效果:我軍3名英雄兵種全不相同時,統(tǒng)帥英雄普通攻擊距離+1;中軍英雄受到的傷害降低(開場)10%;戰(zhàn)斗開始后前3回合,前鋒英雄保護(hù)全體友軍。

兌換所需英雄:托米麗司、狄多女王、大衛(wèi)王

強(qiáng)度:T2

技能點評:勇冠三軍的追擊版,不過統(tǒng)帥位需要增加普攻距離的英雄不太多,同時又要三兵種不一致的追擊隊就更少了,推測是適配第四紀(jì)元新英雄和體系的。

 

五、驃騎飛將

類型:開場

距離:3

概率:100%

技能效果:我軍騎兵英雄主動技能造成的傷害提升(開場)7.5%(受敏捷屬性影響)。

兌換所需英雄:熙德、威靈頓公爵、織田信長

強(qiáng)度:T1

技能點評:騎兵類主動將的輔助技,比較適配威廉華萊士、熙德、霍去病這類需要增傷的英雄,強(qiáng)度上需要實測,目測數(shù)值應(yīng)該不錯。

 

六、戰(zhàn)場旋風(fēng)

類型:開場

距離:3

概率:100%

技能效果:我軍近戰(zhàn)英雄普攻攻擊造成的傷害提升25%,并附帶濺射效果,造成普通攻擊的同時,對其周圍的1名單位造成原目標(biāo)25%的傷害。

兌換所需英雄:斯巴達(dá)克斯、哈蘭德、許褚

強(qiáng)度:T2

技能點評:近戰(zhàn)普攻流英雄技能,數(shù)值上不錯,目前問題在于的近戰(zhàn)普攻輸出英雄較少,推測是第四紀(jì)元配合新英雄和新體系的。

 

七、處變不驚

類型:主動

距離:3

概率:40%

技能效果:我軍全體受到的傷害降低(戰(zhàn)時)10%(受智力屬性影響),造成的傷害提升(戰(zhàn)時)7.5%(受智力屬性影響)。

兌換所需英雄:韓信、吉爾伽美什、孫武

強(qiáng)度:T1

技能點評:慢速流派中的減傷增傷類技能,適配愷撒肉隊,反擊肉隊等各種中慢速流派,有效提升減傷增傷。

 

八、最大功率

類型:主動

距離:4

概率:40%

技能效果:提升自身15點攻擊屬性(受智力屬性影響),且獲得以下效果:自身受到攻擊傷害時,對傷害來源造成1次智力傷害(傷害率75%,受智力屬性影響),自身受到智力傷害時,對傷害來源造成1次攻擊傷害(傷害率100%),該效果最多可生效4次,持續(xù)2回合。

兌換所需英雄:克利歐佩特拉、理查一世、關(guān)羽

強(qiáng)度:T1

技能點評:適配現(xiàn)在的反擊流派,不管給克利歐佩特拉還是孫武都很強(qiáng),搭配反擊隊伍再配合伯里克利能進(jìn)一步增強(qiáng)反擊隊。

 

環(huán)境影響

目前體系總體來說就是以下隊伍:

1、開場控制+爆發(fā)類隊伍:例如白起秦始皇體系。

2、追擊爆發(fā)隊伍:薩拉丁體系,追擊+秦始皇曹操。

3、慢速肉隊:代表為愷撒體系,反擊肉隊,分為全被動開場的反擊隊伍,或者愷撒帶主動類輸出的慢速主動肉隊。

4、中速主動體系:貞德體系配關(guān)羽、霍去病、威廉華萊士等主動爆發(fā)英雄。

過去在第三紀(jì)元整體環(huán)境上,主動體系相對式微,慢速肉隊里面反擊隊勢大,甚至部分情況能逆克制吃主動隊伍,追擊爆發(fā)和開場爆發(fā)則非常強(qiáng)勢和熱門。

璀璨技能的加入可顯著提升各種非反擊的中慢速主動隊,且大部分都是配合主動技能使用的。

同時核心技能銳不可當(dāng)能大大提升對反擊隊的克制(發(fā)動率+自身繳械+免疫沉默),可以說第四紀(jì)元預(yù)計各種中慢速主動隊伍將會大幅提升使用率,強(qiáng)度也會上升一個臺階。

 

技能組隊

1、銳不可當(dāng)推薦組隊

具體說明:

霍去病極限爆發(fā)隊伍,比較克制反擊隊伍和各種肉隊,打其他隊伍可以看自身爆發(fā)速度,夠快的話也有機(jī)會一擊必殺。

 

2、深度催眠推薦組隊

具體說明:

深度催眠,算是動搖軍心和攻心為上的平替,對于反擊隊伍依然有較強(qiáng)壓制效果。

 

3、誅心之論推薦組隊

具體說明:

誅心之論配置下伯里克利增傷和減傷都不錯,且能主動觸發(fā)伯里克利被動。

 

4、驃騎飛將推薦組隊

具體說明:

雙增傷+銳不可當(dāng)可將華萊士和熙德輸出提升到非??捎^的強(qiáng)度,并且免疫沉默直接開啟爆發(fā),且被繳械效果可以有效防止被反擊隊反傷。

 

5、處變不驚推薦組隊

具體說明:

處變不驚可以提升長線作戰(zhàn)的肉度和輸出,對比整軍經(jīng)武在肉隊對戰(zhàn)時有更好的效果,尤其是諸葛亮本身缺乏增傷。

 

6、最大功率推薦組隊

具體說明:

本隊孫武將成為雙修反擊,疊上最大功率后反擊頻次驚人。配合諸葛亮減智輸出+愷撒保護(hù)非常強(qiáng)力。

 

7、兵精將廣推薦組隊

具體說明:

推測為搭配新英雄哥倫布的,現(xiàn)有體系無適配英雄和隊伍。

 

8、戰(zhàn)場旋風(fēng)推薦組隊

具體說明:

推測為搭配新英雄哥倫布的,現(xiàn)有體系無適配英雄和隊伍。?

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全部評論

  • 風(fēng)清揚(yáng)biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10

    真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢

  • 豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19

    非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個就是你的最高的實在是。工業(yè)時代你還可以再搞一個現(xiàn)代或者未來時代。

  • 豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04

    隔三差五動不動就2G2G的更新,MMP流量不要錢啊?跟王者一個吊樣,不更新還不給你登錄,

  • 號沾掌 來自于 九游APP 2025-01-29 14:11

    破損這個設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時候1點耐久就破損狀態(tài)了,有時候又不會破損,不知道是不是因為是炮兵的原因

  • 侖吩掠 來自于 九游APP 2025-01-19 13:35

    門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國土保護(hù),門神被俘了也不能鋪路推進(jìn),最好是調(diào)整下

  • 往忱琶 來自于 九游APP 2025-01-27 14:08

    牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊現(xiàn)在是越來越強(qiáng)了

  • 豌豆qmrui7 來自于 九游APP 2025-01-25 12:13

    就算是斯巴達(dá)隊伍,也要裝備上戰(zhàn)車,這樣比較容易迷惑人,更容易騙對方主力的體力

  • 來厚碼泵 來自于 九游APP 2025-01-21 17:49

    不列顛文明能在要塞和機(jī)場切換兵種有點太強(qiáng)了,直接用飛機(jī)趕路,到了換機(jī)甲出去打架

  • 治雍歉 來自于 九游APP 2025-01-18 13:39

    有必要限制下機(jī)甲跳躍的距離了,本來炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機(jī)甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊

  • 矚公里 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59

    機(jī)甲都出來了,我覺得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下

t26_2-t26_1:4.0

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類型:策略
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