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玩家投稿 | 璀璨技能前瞻淺析

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-11-13 20:23:13
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隨著紀元的逐步推進,開拓者們作為文明征程的一員,對各種戰(zhàn)場環(huán)境已有自身獨到的見解,隨著璀璨技能的曝光,新玩法將對戰(zhàn)場環(huán)境策略有進一步提升。該玩法將隨第四紀元一同上線,向所有紀元的開拓者開放。

為了讓大家更進一步了解璀璨技能,為陣容搭配帶來更多的可能性,我們邀請民間攻略組給大家?guī)龛布寄芡娣ǖ那罢皽\析。

 

技能點評

一、銳不可當

類型:開場

距離:3

概率:100%

技能效果:戰(zhàn)斗開始后前3回合,我軍2名英雄獲得免疫沉默狀態(tài),主動技能發(fā)動幾率提升(開場)5%,此期間目標英雄處于繳械狀態(tài)(自殘狀態(tài),無法驅散,不受霸體等所有免疫效果影響)。

兌換所需英雄:貞德、威廉·華萊士、查理曼

強度:T0

技能點評:主動體系的輔助神技,適配各種主動英雄,尤其是類似于關羽、霍去病等超高爆發(fā),唯一問題可能比較怕技能效果加不到核心人員身上,且該技能能極大的克制反擊隊伍。

 

二、  深度催眠

類型:主動

距離:4

概率:20%

技能效果:準備1回合,使隨機2名敵軍陷入沉默狀態(tài),持續(xù)1回合,同時下1回合陷入力竭狀態(tài)(發(fā)動率20%)。

兌換所需英雄:韓信、虞姬、蒙恬

強度:T1

技能點評:慢速隊伍適配的主動控制技,強度與攻心為上和動搖軍心差不多,屬于慢速肉隊可選項之一,對反擊體系也有一定克制效果。

 

三、誅心之論

類型:主動

距離:5

概率:40%

技能效果:對敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率40%),并使目標受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時)7.5%(受攻擊屬性影響),持續(xù)2回合;再對敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率40%),并使目標下1次造成的單個傷害大幅度降低,每次傷害目標單獨判定。

兌換所需英雄:關羽、亞歷山大、伯里克利

強度:T1

技能點評:強力的物理類主動技能,比較適配關羽,也適配一些攻擊次數(shù)多的肉隊,例如伯里克利。

 

四、兵精將廣

類型:開場

距離:3

概率:100%

技能效果:我軍3名英雄兵種全不相同時,統(tǒng)帥英雄普通攻擊距離+1;中軍英雄受到的傷害降低(開場)10%;戰(zhàn)斗開始后前3回合,前鋒英雄保護全體友軍。

兌換所需英雄:托米麗司、狄多女王、大衛(wèi)王

強度:T2

技能點評:勇冠三軍的追擊版,不過統(tǒng)帥位需要增加普攻距離的英雄不太多,同時又要三兵種不一致的追擊隊就更少了,推測是適配第四紀元新英雄和體系的。

 

五、驃騎飛將

類型:開場

距離:3

概率:100%

技能效果:我軍騎兵英雄主動技能造成的傷害提升(開場)7.5%(受敏捷屬性影響)。

兌換所需英雄:熙德、威靈頓公爵、織田信長

強度:T1

技能點評:騎兵類主動將的輔助技,比較適配威廉華萊士、熙德、霍去病這類需要增傷的英雄,強度上需要實測,目測數(shù)值應該不錯。

 

六、戰(zhàn)場旋風

類型:開場

距離:3

概率:100%

技能效果:我軍近戰(zhàn)英雄普攻攻擊造成的傷害提升25%,并附帶濺射效果,造成普通攻擊的同時,對其周圍的1名單位造成原目標25%的傷害。

兌換所需英雄:斯巴達克斯、哈蘭德、許褚

強度:T2

技能點評:近戰(zhàn)普攻流英雄技能,數(shù)值上不錯,目前問題在于的近戰(zhàn)普攻輸出英雄較少,推測是第四紀元配合新英雄和新體系的。

 

七、處變不驚

類型:主動

距離:3

概率:40%

技能效果:我軍全體受到的傷害降低(戰(zhàn)時)10%(受智力屬性影響),造成的傷害提升(戰(zhàn)時)7.5%(受智力屬性影響)。

兌換所需英雄:韓信、吉爾伽美什、孫武

強度:T1

技能點評:慢速流派中的減傷增傷類技能,適配愷撒肉隊,反擊肉隊等各種中慢速流派,有效提升減傷增傷。

 

八、最大功率

類型:主動

距離:4

概率:40%

技能效果:提升自身15點攻擊屬性(受智力屬性影響),且獲得以下效果:自身受到攻擊傷害時,對傷害來源造成1次智力傷害(傷害率75%,受智力屬性影響),自身受到智力傷害時,對傷害來源造成1次攻擊傷害(傷害率100%),該效果最多可生效4次,持續(xù)2回合。

兌換所需英雄:克利歐佩特拉、理查一世、關羽

強度:T1

技能點評:適配現(xiàn)在的反擊流派,不管給克利歐佩特拉還是孫武都很強,搭配反擊隊伍再配合伯里克利能進一步增強反擊隊。

 

環(huán)境影響

目前體系總體來說就是以下隊伍:

1、開場控制+爆發(fā)類隊伍:例如白起秦始皇體系。

2、追擊爆發(fā)隊伍:薩拉丁體系,追擊+秦始皇曹操。

3、慢速肉隊:代表為愷撒體系,反擊肉隊,分為全被動開場的反擊隊伍,或者愷撒帶主動類輸出的慢速主動肉隊。

4、中速主動體系:貞德體系配關羽、霍去病、威廉華萊士等主動爆發(fā)英雄。

過去在第三紀元整體環(huán)境上,主動體系相對式微,慢速肉隊里面反擊隊勢大,甚至部分情況能逆克制吃主動隊伍,追擊爆發(fā)和開場爆發(fā)則非常強勢和熱門。

璀璨技能的加入可顯著提升各種非反擊的中慢速主動隊,且大部分都是配合主動技能使用的。

同時核心技能銳不可當能大大提升對反擊隊的克制(發(fā)動率+自身繳械+免疫沉默),可以說第四紀元預計各種中慢速主動隊伍將會大幅提升使用率,強度也會上升一個臺階。

 

技能組隊

1、銳不可當推薦組隊

具體說明:

霍去病極限爆發(fā)隊伍,比較克制反擊隊伍和各種肉隊,打其他隊伍可以看自身爆發(fā)速度,夠快的話也有機會一擊必殺。

 

2、深度催眠推薦組隊

具體說明:

深度催眠,算是動搖軍心和攻心為上的平替,對于反擊隊伍依然有較強壓制效果。

 

3、誅心之論推薦組隊

具體說明:

誅心之論配置下伯里克利增傷和減傷都不錯,且能主動觸發(fā)伯里克利被動。

 

4、驃騎飛將推薦組隊

具體說明:

雙增傷+銳不可當可將華萊士和熙德輸出提升到非??捎^的強度,并且免疫沉默直接開啟爆發(fā),且被繳械效果可以有效防止被反擊隊反傷。

 

5、處變不驚推薦組隊

具體說明:

處變不驚可以提升長線作戰(zhàn)的肉度和輸出,對比整軍經武在肉隊對戰(zhàn)時有更好的效果,尤其是諸葛亮本身缺乏增傷。

 

6、最大功率推薦組隊

具體說明:

本隊孫武將成為雙修反擊,疊上最大功率后反擊頻次驚人。配合諸葛亮減智輸出+愷撒保護非常強力。

 

7、兵精將廣推薦組隊

具體說明:

推測為搭配新英雄哥倫布的,現(xiàn)有體系無適配英雄和隊伍。

 

8、戰(zhàn)場旋風推薦組隊

具體說明:

推測為搭配新英雄哥倫布的,現(xiàn)有體系無適配英雄和隊伍。?

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全部評論

  • 1204678 來自于 九游APP 2025-02-16 16:46

    真垃圾,S4新賽季出bug別人都到下一個進程了,提前進好幾個小時,進程關口還沒開,人家都進資源洲了,我們才剛到出生州,官方也不回檔,就讓他們領先我們一大截。發(fā)20賽季招募令有雞毛用啊,別人進度領先我們一大截。你讓我們玩兒屁呀!招募令還不出好東西,有啥用啊。

  • 豌豆5zqzo3 來自于 九游APP 2025-03-23 16:38

    不是你這一更新就閃退打開世界聊天有時候都退不出來用腳做的游戲,充了幾千不當回事不玩也罷,騙氪,游戲界面用點也行

  • 風清揚biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10

    真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢

  • 懶貓9174 來自于 九游APP 2025-03-18 12:01

    畫質可以,英雄可以,技能可以,氪度可以,平民也能玩,獲取頂尖英雄除限制以外,容易

  • 迪斯尼了547 來自于 九游APP 2025-02-20 09:29

    不充幾萬建議別玩 純屬充數(shù) 英雄 bug 丟失沒人管不處理

  • 風雨雷動 來自于 九游APP 2025-03-08 07:26

    畫質有點卡,運行不流暢,操作方便快捷,技能搭配再優(yōu)化點就好了

  • 豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04

    隔三差五動不動就2G2G的更新,MMP流量不要錢???跟王者一個吊樣,不更新還不給你登錄,

  • baobao8800 來自于 九游APP 2025-02-09 13:41

    太黑。抽不到卡,鎖的嚴重

  • 懶貓jetUU 來自于 九游APP 2025-04-24 15:38

    你出的新英雄搞這么厲害,那平民玩家怎么玩?

  • 豌豆4lpzxo 來自于 九游APP 2025-03-14 00:45

    垃圾游戲,退錢,更新下載后不是前的區(qū)域了,又要從新開始玩,充月卡也沒有了,垃圾游戲

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開發(fā)者:北京儒意景秀網絡科技有限公司

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