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博覽會 | 絕倫梟雄評測
各位開拓者們大家好!《世界啟元》第七個博覽會【絕倫梟雄】已經(jīng)開啟,為了幫助更多玩家了解博覽會卡包與陣容搭配,我們邀請民間攻略組,為大家整理了這期博覽會評測,快看過來吧!
卡包簡介
這個卡包對比第二紀(jì)元主體英雄沒有太大改變,一位是第二紀(jì)元的強力法系輸出大核拿破侖,另一位是第一紀(jì)元的老將克利歐佩特拉,本版本熱門隊伍,反擊隊的核心英雄之一,總結(jié)這兩位英雄都是適合中慢速隊伍搭配,并且在當(dāng)前pvp環(huán)境下有很不錯的表現(xiàn)。
卡包主英雄
拿破侖
自帶技能——橫掃歐陸(T1)
類型:主動
概率:40
目標(biāo):敵軍2名單位
距離:5
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
對敵軍2名英雄造成1次智力傷害(傷害率100%-200%,受智力屬性影響),并有50%幾率使目標(biāo)陷入眩暈狀態(tài),持續(xù)1回合,若目標(biāo)已經(jīng)處于眩暈狀態(tài),則額外對造成1次智力傷害(傷害率100%,受智力屬性影響)。
拆解技能——勇冠三軍
類型:開場
概率:40
目標(biāo):我軍3名單位
距離:2
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
我軍3名英雄兵種各不相同時,統(tǒng)帥英雄造成的傷害提升(開場)15%-30%,中軍英雄造成的治療效果提升(開場)5%-10%,前鋒英雄受到的攻擊傷害降低(開場)15%-30%。
角色推薦指數(shù):?????
專屬頭銜進階:
進階一:自帶技能施加眩暈狀態(tài)的幾率提升20%。
進階二:自帶技能施加眩暈狀態(tài)的幾率提升20%,且自帶技能發(fā)動幾率提升5%。
角色整體評價:
機制分析:主動高額智力輸出,并有幾率眩暈,眩暈后追加傷害,傷害+控制的神技能,適合作為雙核體系中的核心使用,單核輸出相對匱乏,眩暈控制很強,對開場控制和輸出效果不強,壓制中慢速主動體系很強。
適配體系:中速主動體系,以持續(xù)控制+輸出為主,搭配克里斯蒂娜和貞德都不錯。
拆技分析:適配三個兵種不同的英雄有用,技能效果很強力,但適用面有限例如三國體系。
克利歐佩特拉
自帶技能——女神在世(T1)
類型:開場
概率:100
距離:4
目標(biāo):敵軍1-3名單位
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
戰(zhàn)斗前3回合,敵軍全體男性英雄造成的傷害降低(開場12%→24%(受智力屬性影響),受到的所有傷害提升(開場)12%6→24%(受智力屬性影響),從第5回合起,我軍全體英雄受到傷害時,自身有40%幾率對距離4以內(nèi)的隨機1名敵軍英雄造成1次智力傷害(傷害率40%->80%,受智力屬性影響),此效果每回合最多生效2次。
拆解技能——決水千仞
類型:開場
概率:100
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
戰(zhàn)斗開始后前3回合,敵軍2名單位受到傷害提升(開場)15%→30%(受智力屬性影響)
角色推薦指數(shù):?????
專屬頭銜進階:
進階一:自帶技能對女性英雄也可生效,但效果減半。
進階二:自帶技能對女性英雄也可生效。
角色整體評價:
機制分析:開場技能敵軍全體男性英雄降低傷害輸出,第五回合友軍受傷輸出,升級頭銜后所有英雄傷害降低。
適配體系:各種慢速減傷肉步,反擊肉步體系,紅顏體系,搭配英雄如愷撒,貞德,劉備。
拆技分析:最強增傷技之一,數(shù)值和動于九天一樣,但是給敵人加,相對穩(wěn)定。
其他英雄
雷必達
自帶技能——王佐(T2)
類型:開場
概率:100
距離:5
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
每回合行動時自身智力傷害提升(開場)3,5%-7%(可疊加,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,不可驅(qū)散),同時對敵軍1~2名英雄造成一次智力傷害(傷害率35%-70%,受智力屬性影響)。
拆解技能——全境征戰(zhàn)
類型:主動
概率:45
距離:5
目標(biāo):敵軍單體
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
準(zhǔn)備1回合,對范圍內(nèi)隨機敵軍目標(biāo)造成總計5次智力傷害(傷害率45%-90%,受智力屬性影響),每次傷害有40%幾率降低目標(biāo)(戰(zhàn)時)4%-8%攻擊、智力屬性,最多疊加3次,持續(xù)2回臺。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進階:
進階一:自帶技能作用于2個英雄的幾率提升20%。
進階二:自帶技能固定作用于2個英雄。
角色整體評價:
機制分析:開場穩(wěn)定輸出,并疊加智力傷害,改版以后的輸出越來越高。
適配體系:慢速步兵法系輸出,適合一些慢速肉步,如羅馬隊,孫武慢速肉步。
拆技分析:法系輸出神技之一,多次點殺+減攻防,單體輸出爆炸。
托米麗司
自帶技能——智勇雙全(T2)
類型:追擊
概率:50
距離:-
目標(biāo):攻擊目標(biāo)
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
普通攻擊后,對目標(biāo)再次造成一次智力傷害(傷害率115%→230%,受智力屬性影響),并使目標(biāo)混亂1回合。
拆解技能——以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)
類型:追擊
概率:40
距離:-
目標(biāo):攻擊目標(biāo)
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
普通攻擊后,對目標(biāo)再次造成1次智力傷害(傷害率105%→210%,受智力屬性影響),并恢復(fù)我軍2名單位一定兵力(恢復(fù)率70%→135%,受智力屬性影響)
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進階:
進階一:在統(tǒng)帥位時,攻擊距離加1。
進階二:在統(tǒng)帥位時,攻擊距離加1,前3回合獲得連擊狀態(tài)。
角色整體評價:
機制分析:智力追擊+控制,本版本搭配電氣兵種非常強力,發(fā)動率高,強烈需要2階頭銜。
適配體系:中速智力追擊隊,爆傷秦始皇體系,搭配秦始皇,威靈頓公爵,曹操等都可以。
拆技分析:智力傷害+友軍回血,效果非常不錯。
克里斯蒂娜
自帶技能——致勝一舞(T2)
類型:開場
概率:100
距離:3
目標(biāo):我軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
每回合開始時,1-2名友軍有50%→100%幾率獲得以下效果:主動傷害類技能發(fā)動率提升(戰(zhàn)時)15%,發(fā)動主動傷害類技能時,若敵軍統(tǒng)帥英雄在技能距離范圍內(nèi),則該技能本次造成的傷害提升(戰(zhàn)時)10%→20%(受智力屬性影響),否則使該技能距離加1,該效果回合結(jié)束時清除,同時下回合觸發(fā)幾率下降10%。
拆解技能——匹夫奮勇
類型:開場
概率:100
距離:5
目標(biāo):我軍3名單位
適用兵種:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
戰(zhàn)斗開始后前3回合,敵我雙方全體造成的智力傷害降低(開場)7.5%-15%(受敏捷屬性影響),我軍全體造成的攻擊傷害提升(開場)15%-30%,攻擊距離加1。
角色推薦指數(shù):★★★★
專屬頭銜進階:
進階一:自帶技能對2名友軍生效率提升20%。
進階二:自帶技能對2名友軍固定額生效。
角色整體評價:
機制分析:友軍傷害主動技能發(fā)動率增加,增傷+或者技能距離+1,貞德降配版,某些情況甚至跟貞德差不多(帶3個主動技能的情況,效果很強,貞德BUFF只增傷BUFF一次,這個可以增傷BUFF3次)。
適配體系:中速和快速主動體系,替代貞德,和貞德合體搭配一個單核也非常不錯,搭配秦始皇組成前三回合爆發(fā)也不錯。
拆技分析:物理隊伍用神技,例如物理菜刀(受敏捷屬性影響),目前主要是適配理查一世的菜刀隊,貞德某些情況下也能用,搭配一些高頻率的主動隊伍,貞德轉(zhuǎn)敏捷系。
陣容搭配
(1)拿破侖
首先拿破侖有以下特點:
1、主動高額智力輸出,并有幾率眩暈,眩暈后追加傷害,傷害+控制的神技能。
2、技能發(fā)動率不高,需要搭配一些提升發(fā)動率的輔助類英雄。
推薦陣容一:
推薦陣容二:
(2)克利歐佩特拉
克利歐佩特拉有以下特點:
1、自帶開場技能有針對男性英雄有減傷,頭銜晉升以后會對女性也生效,
2、自身三維不錯,技能距離4,能作為中軍或者前鋒使用,
推薦陣容一:
?
推薦陣容二:
?
以上是關(guān)于本期博覽會的評測內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!?
?
玩家評論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團隊特別注重為玩家降肝減負,精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時期就是第一天的新手保護吧,不僅行動力消耗減半而且還有資源補償,第一天跟上大部隊的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時活動的文明博覽會,有沒有爆出貂蟬的,這個五星貂蟬建模還不錯呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個回合制游戲變成了SLG了啊,這對學(xué)生黨很不友好呀
開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計充滿了驚喜和未知。我時常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對游戲世界有了更深的認(rèn)識。
豌豆jrl4on 來自于 九游APP 2024-12-18 22:31
從S1開服一半開始玩的,一直玩到現(xiàn)在,感覺很好玩,無論是建模還是玩法都很有意思
豌豆3dq5xq 來自于 九游APP 2024-12-17 19:03
覺得挺好的,可以攻占那些別國土地非常好嗨,但是有時候也會被別人攻占。
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又費資源又費時間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個幾十分鐘兵都到不了城下,每移動一格還會減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點什么都要等待很長時間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀(jì)元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動
珮雨萌 來自于 九游APP 2024-11-28 14:39
技能帶的我都是按推薦來的,但是有的是真用不了啊,必須得用五星英雄分解,四星的我還舍得
豌豆6zzcy6 來自于 九游APP 2024-11-29 14:30
東風(fēng)不愧是東風(fēng),用起來的效果1那叫一個爽,只不過就是每次都要集資才可以用
豌豆t3dhd7 來自于 九游APP 2024-12-18 11:31
一般般,一百抽下去一個核心都看不見,毛都沒有,200抽也照樣啥都沒有