世界啟元
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《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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博覽會(huì) | 不朽豐碑評(píng)測(cè)

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2024-09-15 09:20:58
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各位開(kāi)拓者們大家好!《世界啟元》第二紀(jì)元第五期博覽會(huì)【不朽豐碑】已經(jīng)到來(lái),為了幫助更多玩家了解博覽會(huì)卡包與陣容搭配,我們邀請(qǐng)到了內(nèi)測(cè)資深大神玩家@光武邯鄲 ,為大家整理了這期博覽會(huì)評(píng)測(cè),快看過(guò)來(lái)吧!

 

卡包簡(jiǎn)介

蒙恬是秦國(guó)控制弓的強(qiáng)力組件,英雄能提供不俗的控制。另一位是威廉·華萊士,貞德輸出體系的物理輸出大核,并且是全游戲目前唯一自帶技能有減療效果的英雄。

這兩位英雄總結(jié)都是強(qiáng)力隊(duì)伍組件英雄,并且強(qiáng)度都非常高。

 

卡包主英雄

蒙恬

自帶技能——止戰(zhàn)長(zhǎng)城(T1)

類(lèi)型:主動(dòng)

概率:50

距離:3

目標(biāo):敵軍2名單位

適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵

使自身防御屬性提升(戰(zhàn)時(shí))100點(diǎn),并使敵軍2名英雄進(jìn)入沉默狀態(tài),持續(xù)1回合,并使其受到的傷害提升15%(受防御屬性影響),持續(xù)2回合,若其已經(jīng)處于沉默狀態(tài),則對(duì)其施加繳械或混亂狀態(tài),持續(xù)1回合。

拆解技能——全境封鎖

類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)

概率:100

距離:4

目標(biāo):敵軍2名單位

戰(zhàn)斗開(kāi)始后前3回合,使敵軍2名單位第1回合有45%-90%幾率進(jìn)入沉默狀態(tài)(不可驅(qū)散),無(wú)法發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能,第2、3回合每回合進(jìn)入沉默狀態(tài)幾率比前1回合低12.5%→25%。

專(zhuān)屬頭銜:

進(jìn)階一:自帶技能造成的沉默效果有35%幾率延長(zhǎng)1回合。

進(jìn)階二:自帶技能造成的沉默效果有70%幾率延長(zhǎng)1回合。

角色推薦指數(shù):?????

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:50%發(fā)動(dòng)率的主動(dòng)控制技能,還給自己加防御。目前為主動(dòng)控制將發(fā)動(dòng)率最高。

適配體系:秦始皇控制體系,搭配一些控制輸出英雄,比如白起。同時(shí)由于沉默泛用性也能搭配其他英雄。

拆技分析:當(dāng)前主動(dòng)戰(zhàn)法環(huán)境內(nèi)最強(qiáng)開(kāi)場(chǎng)指揮,沒(méi)有之一,三回合沉默。

 

威廉·華萊士

自帶技能——高地禁制(T1)

類(lèi)型:主動(dòng)

概率:35

距離:5

目標(biāo):敵軍3名單位

適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵

對(duì)敵軍全體造成1次攻擊傷害(傷害率100%→200%)井使目標(biāo)陷入禁療狀態(tài),持續(xù)1回合,此期間目標(biāo)每次受到治療效果時(shí),防御屬性降低(戰(zhàn)時(shí))20→40點(diǎn),該效果可疊加,禁療狀態(tài)結(jié)束后效果消失。

拆解技能——萬(wàn)夫莫敵

類(lèi)型:被動(dòng)

概率:100

距離:-

目標(biāo):自己

適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵

攻擊暴擊率提升(被動(dòng))10%→20%,造成的攻擊暴擊傷害提升(被動(dòng))50%-100%。

專(zhuān)屬頭銜:

頭銜一

進(jìn)階一:自帶技能造成的禁療效果延長(zhǎng)1回合。

進(jìn)階二:自帶技能造成的禁療效果延長(zhǎng)1回合,同時(shí)發(fā)動(dòng)幾率提升(戰(zhàn)前)4%。

頭銜二:自帶技能造成的傷害有40%幾率無(wú)視目標(biāo)20%防御屬性。

角色推薦指數(shù):?????

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:瞬發(fā)物理傷害+減療減防。

適配體系:幾乎固定搭配貞德,雖然改版增加提升了一些發(fā)動(dòng)率,但是還是不夠穩(wěn)定。

拆技分析:物理輸出增傷的技能,非常強(qiáng),適合大核物理輸出。

 

陣容搭配

(1)蒙恬

蒙恬有以下特點(diǎn):

1、長(zhǎng)時(shí)間的沉默控制技能,可有效壓制主動(dòng)隊(duì)伍。

2、自身沒(méi)有進(jìn)攻潛力,本身技能又高防距離短,因此只能作為前鋒使用。

復(fù)制下方陣容碼到陣容助手-我的收藏即可直接應(yīng)用陣容!

301400200B-3074079077-300E00701001100C00D?

 

(2)威廉·華萊士

威廉華萊士有以下特點(diǎn)

全游戲唯一自帶技能減療,同時(shí)為瞬發(fā)高傷物理技能,對(duì)治療單位克制極大。

自身發(fā)動(dòng)率較一般,需要貞德,同時(shí)也需要增傷打出爆發(fā),需配增傷體系。

配隊(duì)一:

復(fù)制下方陣容碼到陣容助手-我的收藏即可直接應(yīng)用陣容!

300700301B-306C07206C-300200700D00C00401D

 

配隊(duì)二:

復(fù)制下方陣容碼到陣容助手-我的收藏即可直接應(yīng)用陣容!

3007002003-306C075072-300200701006901100D

 

其他英雄

熙德

自帶技能——史詩(shī)之吟(T2)

類(lèi)型:主動(dòng)

概率:40

距離:4

目標(biāo):敵軍2名單位

適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵

準(zhǔn)備1回臺(tái),對(duì)敵軍2名單位發(fā)動(dòng)一次攻擊(傷害率200%→400%~250%→500%)

拆解技能——箭雨流星

類(lèi)型:主動(dòng)

概率:40

距離:5

目標(biāo):敵軍2名單位

適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵

對(duì)敵軍2名單位造成1次攻擊傷害(傷害率40%→80%)并有100%幾率使其進(jìn)入負(fù)傷狀態(tài)(傷害率50%→100%)持續(xù)1回合。

專(zhuān)屬頭銜:

進(jìn)階一:自帶技能有25%幾率跳過(guò)準(zhǔn)備回合。

進(jìn)階二:自帶技能有50%幾率跳過(guò)準(zhǔn)備回合。

角色推薦指數(shù):????

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:物理群傷技能,傷害很高,可以搭配負(fù)傷流。

適配體系:中速騎兵輸出體系,適合貞德隊(duì)的一系列隊(duì)伍(這版本增強(qiáng)了熙德技能傷害倍率)目前傷害倍率最高。

拆技分析:瞬發(fā)物理群傷技能,高頻率輸出,可配合負(fù)傷流。

 

克里斯蒂娜

自帶技能——致勝一舞(T2)

類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)

概率:100

距離:3

目標(biāo):我軍2名單位

適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵

每回合開(kāi)始時(shí),1-2名友軍有50%→100%幾率獲得以下效果:主動(dòng)傷害類(lèi)技能發(fā)動(dòng)率提升(戰(zhàn)時(shí))15%,發(fā)動(dòng)主動(dòng)傷害類(lèi)技能時(shí),若敵軍統(tǒng)帥英雄在技能距離范圍內(nèi),則該技能本次造成的傷害提升(戰(zhàn)時(shí))10%→20%(受智力屬性影響),否則使該技能距離加1,該效果回合結(jié)束時(shí)清除,同時(shí)下回合觸發(fā)幾率下降10%。

拆解技能——匹夫奮勇

類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)

概率:100

距離:5

目標(biāo):我軍3名單位

適用兵種:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵

戰(zhàn)斗開(kāi)始后前3回合,敵我雙方全體造成的智力傷害降低(開(kāi)場(chǎng))7.5%→15%(受敏捷屬性影響),我軍全體造成的攻擊傷害提升(開(kāi)場(chǎng))15%→30%,攻擊距高加1。

專(zhuān)屬頭銜:

進(jìn)階一:自帶技能對(duì)2名友軍生效率提升20%。

進(jìn)階二:自帶技能對(duì)2名友軍固定額生效。

角色推薦指數(shù):????

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:友軍傷害主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)率增加.增傷+或者技能距離+1,貞德降配版,某些情況甚至跟貞德差不多(帶3個(gè)主動(dòng)技能的情況,效果很強(qiáng),貞德BUFF增傷只BUFF一次,這個(gè)可以BUFF3次)。

適配體系:中速和快速主動(dòng)體系,替代貞德,和貞德合體搭配一個(gè)單核也非常不錯(cuò),搭配秦皇組成前三回合爆發(fā)也不錯(cuò)。

拆技分析:物理隊(duì)伍用神技,例如物理菜刀(受敏捷屬性影響),目前主要是適配理查一世的菜刀。貞德某些情況下也能用,搭配一些高頻率的主動(dòng)隊(duì)伍。

 

狄多女王

自帶技能——建城者(T2)

類(lèi)型:開(kāi)場(chǎng)

概率:100

距離:5

目標(biāo):敵軍3名單位

適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵

敵軍全體每個(gè)英雄每造成6次傷害時(shí),則其造成的主動(dòng)技能攻擊傷害降低(戰(zhàn)時(shí))15%→30%(受智力屬性影響),持續(xù)2回合,每回合自身行動(dòng)時(shí),恢復(fù)我軍1-2名英雄一定兵力(恢復(fù)率50%→>100%,受智力屬性影響)

拆解技能——?jiǎng)訐u軍心

類(lèi)型:主動(dòng)

概率:25

距離:4

目標(biāo):敵軍2名單位

適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵

準(zhǔn)備1回合,使敵軍2名單位對(duì)隊(duì)友造成1次攻擊傷害(傷害率50%→100%),并進(jìn)入混亂狀態(tài),持續(xù)2回合(發(fā)動(dòng)幾率25%→45%)。

專(zhuān)屬頭銜:

進(jìn)階一:自帶技能敵軍造成5次傷害即可觸發(fā)。

進(jìn)階二:自帶技能敵軍造成5次傷害即可觸發(fā),自身造成的治療效果提升(戰(zhàn)前)10%。

角色推薦指數(shù):???

角色整體評(píng)價(jià):

機(jī)制分析:開(kāi)場(chǎng)技減傷+恢復(fù)。

適配體系:各種中慢速肉隊(duì),如英勇之心隊(duì)。

拆技分析:混亂自己打自己,外帶不低的輸出,很強(qiáng),打關(guān)羽隊(duì)有奇效。

 

以上是關(guān)于本期博覽會(huì)的評(píng)測(cè)內(nèi)容,希望能幫助開(kāi)拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!

 

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全部評(píng)論

  • 風(fēng)清揚(yáng)biu 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 21:10

    真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個(gè)500到1000的玩家真的打不過(guò),別人無(wú)損連穿你,說(shuō)不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個(gè)賽季就30天,打完就下一個(gè)賽季繼續(xù)充錢(qián)

  • 豌豆htjyoi 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 10:04

    隔三差五動(dòng)不動(dòng)就2G2G的更新,MMP流量不要錢(qián)?。扛跽咭粋€(gè)吊樣,不更新還不給你登錄,

  • 號(hào)沾掌 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 14:11

    破損這個(gè)設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時(shí)候1點(diǎn)耐久就破損狀態(tài)了,有時(shí)候又不會(huì)破損,不知道是不是因?yàn)槭桥诒脑?/p>

  • 豌豆rqo256 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 13:19

    非常的畫(huà)面很好,建議可以控制自己的角色來(lái)打仗。你不是還有那個(gè)就是你的最高的實(shí)在是。工業(yè)時(shí)代你還可以再搞一個(gè)現(xiàn)代或者未來(lái)時(shí)代。

  • 侖吩掠 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 13:35

    門(mén)神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國(guó)土保護(hù),門(mén)神被俘了也不能鋪路推進(jìn),最好是調(diào)整下

  • 往忱琶 來(lái)自于 九游APP 2025-01-27 14:08

    牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊(duì)現(xiàn)在是越來(lái)越強(qiáng)了

  • 豌豆qmrui7 來(lái)自于 九游APP 2025-01-25 12:13

    就算是斯巴達(dá)隊(duì)伍,也要裝備上戰(zhàn)車(chē),這樣比較容易迷惑人,更容易騙對(duì)方主力的體力

  • 來(lái)厚碼泵 來(lái)自于 九游APP 2025-01-21 17:49

    不列顛文明能在要塞和機(jī)場(chǎng)切換兵種有點(diǎn)太強(qiáng)了,直接用飛機(jī)趕路,到了換機(jī)甲出去打架

  • 治雍歉 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 13:39

    有必要限制下機(jī)甲跳躍的距離了,本來(lái)炮車(chē)就是2-5格的攻擊范圍,正好在機(jī)甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊

  • 矚公里 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 13:59

    機(jī)甲都出來(lái)了,我覺(jué)得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下

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