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博覽會(huì) | 不朽豐碑評(píng)測(cè)
各位開拓者們大家好!《世界啟元》第二紀(jì)元第五期博覽會(huì)【不朽豐碑】已經(jīng)到來,為了幫助更多玩家了解博覽會(huì)卡包與陣容搭配,我們邀請(qǐng)到了內(nèi)測(cè)資深大神玩家@光武邯鄲 ,為大家整理了這期博覽會(huì)評(píng)測(cè),快看過來吧!
卡包簡(jiǎn)介
蒙恬是秦國(guó)控制弓的強(qiáng)力組件,英雄能提供不俗的控制。另一位是威廉·華萊士,貞德輸出體系的物理輸出大核,并且是全游戲目前唯一自帶技能有減療效果的英雄。
這兩位英雄總結(jié)都是強(qiáng)力隊(duì)伍組件英雄,并且強(qiáng)度都非常高。
卡包主英雄
蒙恬
自帶技能——止戰(zhàn)長(zhǎng)城(T1)
類型:主動(dòng)
概率:50
距離:3
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
使自身防御屬性提升(戰(zhàn)時(shí))100點(diǎn),并使敵軍2名英雄進(jìn)入沉默狀態(tài),持續(xù)1回合,并使其受到的傷害提升15%(受防御屬性影響),持續(xù)2回合,若其已經(jīng)處于沉默狀態(tài),則對(duì)其施加繳械或混亂狀態(tài),持續(xù)1回合。
拆解技能——全境封鎖
類型:開場(chǎng)
概率:100
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
戰(zhàn)斗開始后前3回合,使敵軍2名單位第1回合有45%-90%幾率進(jìn)入沉默狀態(tài)(不可驅(qū)散),無法發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能,第2、3回合每回合進(jìn)入沉默狀態(tài)幾率比前1回合低12.5%→25%。
專屬頭銜:
進(jìn)階一:自帶技能造成的沉默效果有35%幾率延長(zhǎng)1回合。
進(jìn)階二:自帶技能造成的沉默效果有70%幾率延長(zhǎng)1回合。
角色推薦指數(shù):?????
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:50%發(fā)動(dòng)率的主動(dòng)控制技能,還給自己加防御。目前為主動(dòng)控制將發(fā)動(dòng)率最高。
適配體系:秦始皇控制體系,搭配一些控制輸出英雄,比如白起。同時(shí)由于沉默泛用性也能搭配其他英雄。
拆技分析:當(dāng)前主動(dòng)戰(zhàn)法環(huán)境內(nèi)最強(qiáng)開場(chǎng)指揮,沒有之一,三回合沉默。
威廉·華萊士
自帶技能——高地禁制(T1)
類型:主動(dòng)
概率:35
距離:5
目標(biāo):敵軍3名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
對(duì)敵軍全體造成1次攻擊傷害(傷害率100%→200%)井使目標(biāo)陷入禁療狀態(tài),持續(xù)1回合,此期間目標(biāo)每次受到治療效果時(shí),防御屬性降低(戰(zhàn)時(shí))20→40點(diǎn),該效果可疊加,禁療狀態(tài)結(jié)束后效果消失。
拆解技能——萬夫莫敵
類型:被動(dòng)
概率:100
距離:-
目標(biāo):自己
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
攻擊暴擊率提升(被動(dòng))10%→20%,造成的攻擊暴擊傷害提升(被動(dòng))50%-100%。
專屬頭銜:
頭銜一
進(jìn)階一:自帶技能造成的禁療效果延長(zhǎng)1回合。
進(jìn)階二:自帶技能造成的禁療效果延長(zhǎng)1回合,同時(shí)發(fā)動(dòng)幾率提升(戰(zhàn)前)4%。
頭銜二:自帶技能造成的傷害有40%幾率無視目標(biāo)20%防御屬性。
角色推薦指數(shù):?????
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:瞬發(fā)物理傷害+減療減防。
適配體系:幾乎固定搭配貞德,雖然改版增加提升了一些發(fā)動(dòng)率,但是還是不夠穩(wěn)定。
拆技分析:物理輸出增傷的技能,非常強(qiáng),適合大核物理輸出。
陣容搭配
(1)蒙恬
蒙恬有以下特點(diǎn):
1、長(zhǎng)時(shí)間的沉默控制技能,可有效壓制主動(dòng)隊(duì)伍。
2、自身沒有進(jìn)攻潛力,本身技能又高防距離短,因此只能作為前鋒使用。
復(fù)制下方陣容碼到陣容助手-我的收藏即可直接應(yīng)用陣容!
301400200B-3074079077-300E00701001100C00D?
(2)威廉·華萊士
威廉華萊士有以下特點(diǎn)
全游戲唯一自帶技能減療,同時(shí)為瞬發(fā)高傷物理技能,對(duì)治療單位克制極大。
自身發(fā)動(dòng)率較一般,需要貞德,同時(shí)也需要增傷打出爆發(fā),需配增傷體系。
配隊(duì)一:
復(fù)制下方陣容碼到陣容助手-我的收藏即可直接應(yīng)用陣容!
300700301B-306C07206C-300200700D00C00401D
配隊(duì)二:
復(fù)制下方陣容碼到陣容助手-我的收藏即可直接應(yīng)用陣容!
3007002003-306C075072-300200701006901100D
其他英雄
熙德
自帶技能——史詩之吟(T2)
類型:主動(dòng)
概率:40
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
準(zhǔn)備1回臺(tái),對(duì)敵軍2名單位發(fā)動(dòng)一次攻擊(傷害率200%→400%~250%→500%)
拆解技能——箭雨流星
類型:主動(dòng)
概率:40
距離:5
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
對(duì)敵軍2名單位造成1次攻擊傷害(傷害率40%→80%)并有100%幾率使其進(jìn)入負(fù)傷狀態(tài)(傷害率50%→100%)持續(xù)1回合。
專屬頭銜:
進(jìn)階一:自帶技能有25%幾率跳過準(zhǔn)備回合。
進(jìn)階二:自帶技能有50%幾率跳過準(zhǔn)備回合。
角色推薦指數(shù):????
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:物理群傷技能,傷害很高,可以搭配負(fù)傷流。
適配體系:中速騎兵輸出體系,適合貞德隊(duì)的一系列隊(duì)伍(這版本增強(qiáng)了熙德技能傷害倍率)目前傷害倍率最高。
拆技分析:瞬發(fā)物理群傷技能,高頻率輸出,可配合負(fù)傷流。
克里斯蒂娜
自帶技能——致勝一舞(T2)
類型:開場(chǎng)
概率:100
距離:3
目標(biāo):我軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
每回合開始時(shí),1-2名友軍有50%→100%幾率獲得以下效果:主動(dòng)傷害類技能發(fā)動(dòng)率提升(戰(zhàn)時(shí))15%,發(fā)動(dòng)主動(dòng)傷害類技能時(shí),若敵軍統(tǒng)帥英雄在技能距離范圍內(nèi),則該技能本次造成的傷害提升(戰(zhàn)時(shí))10%→20%(受智力屬性影響),否則使該技能距離加1,該效果回合結(jié)束時(shí)清除,同時(shí)下回合觸發(fā)幾率下降10%。
拆解技能——匹夫奮勇
類型:開場(chǎng)
概率:100
距離:5
目標(biāo):我軍3名單位
適用兵種:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
戰(zhàn)斗開始后前3回合,敵我雙方全體造成的智力傷害降低(開場(chǎng))7.5%→15%(受敏捷屬性影響),我軍全體造成的攻擊傷害提升(開場(chǎng))15%→30%,攻擊距高加1。
專屬頭銜:
進(jìn)階一:自帶技能對(duì)2名友軍生效率提升20%。
進(jìn)階二:自帶技能對(duì)2名友軍固定額生效。
角色推薦指數(shù):????
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:友軍傷害主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)率增加.增傷+或者技能距離+1,貞德降配版,某些情況甚至跟貞德差不多(帶3個(gè)主動(dòng)技能的情況,效果很強(qiáng),貞德BUFF增傷只BUFF一次,這個(gè)可以BUFF3次)。
適配體系:中速和快速主動(dòng)體系,替代貞德,和貞德合體搭配一個(gè)單核也非常不錯(cuò),搭配秦皇組成前三回合爆發(fā)也不錯(cuò)。
拆技分析:物理隊(duì)伍用神技,例如物理菜刀(受敏捷屬性影響),目前主要是適配理查一世的菜刀。貞德某些情況下也能用,搭配一些高頻率的主動(dòng)隊(duì)伍。
狄多女王
自帶技能——建城者(T2)
類型:開場(chǎng)
概率:100
距離:5
目標(biāo):敵軍3名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
敵軍全體每個(gè)英雄每造成6次傷害時(shí),則其造成的主動(dòng)技能攻擊傷害降低(戰(zhàn)時(shí))15%→30%(受智力屬性影響),持續(xù)2回合,每回合自身行動(dòng)時(shí),恢復(fù)我軍1-2名英雄一定兵力(恢復(fù)率50%→>100%,受智力屬性影響)
拆解技能——?jiǎng)訐u軍心
類型:主動(dòng)
概率:25
距離:4
目標(biāo):敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
準(zhǔn)備1回合,使敵軍2名單位對(duì)隊(duì)友造成1次攻擊傷害(傷害率50%→100%),并進(jìn)入混亂狀態(tài),持續(xù)2回合(發(fā)動(dòng)幾率25%→45%)。
專屬頭銜:
進(jìn)階一:自帶技能敵軍造成5次傷害即可觸發(fā)。
進(jìn)階二:自帶技能敵軍造成5次傷害即可觸發(fā),自身造成的治療效果提升(戰(zhàn)前)10%。
角色推薦指數(shù):???
角色整體評(píng)價(jià):
機(jī)制分析:開場(chǎng)技減傷+恢復(fù)。
適配體系:各種中慢速肉隊(duì),如英勇之心隊(duì)。
拆技分析:混亂自己打自己,外帶不低的輸出,很強(qiáng),打關(guān)羽隊(duì)有奇效。
以上是關(guān)于本期博覽會(huì)的評(píng)測(cè)內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!
玩家評(píng)論
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世界啟元
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九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時(shí)期就是第一天的新手保護(hù)吧,不僅行動(dòng)力消耗減半而且還有資源補(bǔ)償,第一天跟上大部隊(duì)的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長(zhǎng)矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時(shí)活動(dòng)的文明博覽會(huì),有沒有爆出貂蟬的,這個(gè)五星貂蟬建模還不錯(cuò)呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個(gè)非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個(gè)回合制游戲變成了SLG了啊,這對(duì)學(xué)生黨很不友好呀
開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計(jì)充滿了驚喜和未知。我時(shí)常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對(duì)游戲世界有了更深的認(rèn)識(shí)。
豌豆jrl4on 來自于 九游APP 2024-12-18 22:31
從S1開服一半開始玩的,一直玩到現(xiàn)在,感覺很好玩,無論是建模還是玩法都很有意思
豌豆3dq5xq 來自于 九游APP 2024-12-17 19:03
覺得挺好的,可以攻占那些別國(guó)土地非常好嗨,但是有時(shí)候也會(huì)被別人攻占。
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又費(fèi)資源又費(fèi)時(shí)間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個(gè)幾十分鐘兵都到不了城下,每移動(dòng)一格還會(huì)減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動(dòng)力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長(zhǎng)時(shí)間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國(guó)紀(jì)元和萬國(guó)覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會(huì)被封號(hào),沒有任何警告和提示下封你號(hào),格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動(dòng)
珮雨萌 來自于 九游APP 2024-11-28 14:39
技能帶的我都是按推薦來的,但是有的是真用不了啊,必須得用五星英雄分解,四星的我還舍得
豌豆6zzcy6 來自于 九游APP 2024-11-29 14:30
東風(fēng)不愧是東風(fēng),用起來的效果1那叫一個(gè)爽,只不過就是每次都要集資才可以用
豌豆t3dhd7 來自于 九游APP 2024-12-18 11:31
一般般,一百抽下去一個(gè)核心都看不見,毛都沒有,200抽也照樣啥都沒有