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《世界啟元》博覽會 | 智圣兵仙評測
各位開拓者們大家好!《世界啟元》S2第二期博覽會【智圣兵仙】馬上到來,為了幫助更多玩家了解博覽會卡包與陣容搭配,我們邀請到了內(nèi)測資深大神玩家@光武邯鄲 ,為大家整理了這期博覽會評測,快看過來吧!
一、卡包簡介
本次卡包主題為韓信和諸葛亮,兩位中國歷史上的軍事家,并列武廟十哲。一位是漢初三杰的“兵仙”,幫助劉邦打敗了霸王項羽;一位蜀漢丞相,千古忠臣楷模,頂尖智囊。兩位英雄的強度都非常高。
二、卡包主英雄
諸葛亮
自帶技能——干古人龍(T1)
類型:開場
發(fā)動幾率:100
目標類型:敵軍3名單位
有效距離:5
戰(zhàn)斗開始后,每回合開始時,敵軍全體智力屬性降低(開場)5→10點,(受智力屬性影響,該效果可加至戰(zhàn)斗結束,無法驅散);奇數(shù)回合開始時對隨機2名敵軍施加失策狀態(tài)(敵軍每次成功發(fā)動主動技能時,50%幾率打斷使其無效)和徒勞狀態(tài)(敵軍每次成功發(fā)動追擊技能時,30%幾率打斷使其無效),持續(xù)1回合,當失策和徒勞狀態(tài)觸發(fā)打斷效果成功時,對目標額外造成1次智力傷害(傷害率75%→150%),受智力屬性和雙方智力屬性差值影響)。
拆解技能——陽焰
類型:主動
概率:40%
目標:敵軍2名單位
距離:4
對敵軍2名英雄造成1次智力傷害(傷害率40%-70%,受智力屬性影響),并使目標進入灼燒狀態(tài)(傷害率40%-80%,受智力屬性影響),持續(xù)2回合。若目標已處于灼燒狀態(tài),則使其進入燃燒狀態(tài),持續(xù)2回合,在此期間受到智力傷害時有50%幾率額外再受到1次智力傷害(傷害率40%-80%,受智力屬性影響)。
專屬頭銜:
進階一:自帶技能智力降低效果額外提升8點。
進階二:自帶技能智力降低效果額外提升8點,且觸發(fā)失策的幾率提升10%。
角色推薦指數(shù):?????
角色整體評價:
機制分析:高貴開場技減屬性+打斷+額外觸發(fā)傷害,強力控制輔助將。機制與傳統(tǒng)控制有沖突,最大化發(fā)揮應使用減傷治療體系。非常克制智力+主動體系,對追擊體系也有小幅度的壓制效果。通用性很強。
適配體系:肉隊,如三國體系,愷撒體系等。中慢速隊伍負責補足控制和降智力,貞德搭配查理曼配合諸葛亮也是個不錯的選擇。
拆技分析:當前主動智力戰(zhàn)法段數(shù)最多的之一,搭配孫武較強。與查理曼搭配很強,增強查理曼,與奇正相生搭配也非常強。
韓信
自帶技能——兵權謀(T1)
類型:開場
概率:100
目標:敵軍2名單位
距離:5
適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
戰(zhàn)斗開始后前3回合,使敵軍2名英雄處于控制狀態(tài)(繳械,沉默,混亂,眩暈,嘲諷、力竭)時受到的傷害提升(開場)5%→>15%(受智力屬性影響),且從第3回合起陷入混亂狀態(tài)(不可驅散),持續(xù)2回合。
拆解技能——奇正相生
類型:主動
概率:40
目標:敵軍2名單位
距離:5
適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
準備1回合,對敵軍2名單位造成1次智力傷害(傷害率60% →120%,受智力屬性影響),并使其受到恐慌,灼燒,動搖效果中的一種(傷害率30% →60%,受智力屬性影響),持續(xù)3回合,若目標身上已存在恐慌,灼燒、動搖效果,則有立即結算基剩余回合的全部傷害然后添加此次效果。
專屬頭銜:
進階一:自帶技能造成的傷害提升效果額外提升5%。
進階二:自帶技能造成的傷害提升效果額外提升15%。
角色推薦指數(shù):?????
角色整體評價:
機制分析:前3回合提升控制狀態(tài)傷害,第3回合混亂。
適配體系:秦始皇控制體系,搭配一些控制輸出英雄,比如白起。
拆技分析:發(fā)動率很高的智力輸出技能,搭配恐慌、灼燒、動搖等類似機制使用最好,現(xiàn)在跟陽焰搭配很強。
三、卡包主英雄陣容搭配
(1)諸葛亮
諸葛亮有以下特點:
1、開場技減屬性+打斷+額外觸發(fā)傷害,強力控制輔助將;
2、降智力+打斷對一些主動系技能輸出核心有著一定的克制,缺點是只有奇數(shù)回合生效,同時對追擊打斷概率較低。
(2)韓信
韓信有以下特點:
1、1類開場技能,很穩(wěn)定,技能距離為5范圍很大;
2、技能第一段是受控英雄受到傷害增加,第二段的2回合控制完美契合白起,缺點是需求開場類的控制來穩(wěn)定觸發(fā)。
四、卡包其他英雄
居魯士大帝
自帶技能——御象四方(T2)
類型:開場
概率:100
距離:3
目標:我軍2名單位
適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
自身兵力首次低于初始兵力的90%、70%、50%、30%時,使自身受到的傷害降低(戰(zhàn)時)15%→30%(受防御屬性影響),并使友軍2名英雄分別有35%→70%幾率獲得御象狀態(tài),持續(xù)2回合,此期間攻擊、智力屬性提升(戰(zhàn)時)7.5→15點(受居魯士的防御屬性和自身擁有的減益狀態(tài)數(shù)量影響),同時驅散其所有戰(zhàn)時減益狀態(tài)。
拆解技能——懾敵追擊
類型:追擊
概率:40
距離:-
目標:敵軍1名單位
適用兵種:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
普通攻擊后,對目標造成1次攻擊傷害(傷害率100%-200%),并使其進入禁療狀態(tài),持續(xù)1回合。
專屬頭銜:
進階一:自帶技能獲得御象狀態(tài)的幾率提升15%
進階二:自帶技能獲得御象狀態(tài)的幾率提升30%
角色推薦指數(shù):?????
角色整體評價:
機制分析:兵力低于比例時獲得減傷,同時驅散友軍身上負面和加屬性,適合前鋒挨打幫友軍加屬性。
適配體系:慢速肉步搭配大核一直輔助大核,中速體系上也可適配貞德去幫助大核驅散。注意必須搭配統(tǒng)帥位大核,如搭配關羽、亞歷山大。
拆技分析:物理菜刀禁療追擊技能,解決菜刀面對肉步打不動的問題。
織田信長
自帶技能——圖治天下(T2)
圖治天下
類型:開場
概率:100
目標:敵軍2名單位
距離:3
適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
我軍全體每次嘗試發(fā)動主動技能時,有30%幾率使敵軍2名英雄攻擊、防御、智力屬性降低(戰(zhàn)時)5-10點(受防御屬性影響),最高疊加5次,持續(xù)整場戰(zhàn)斗。
拆解技能——扶正祛邪
類型:主動
概率:35
目標:我軍3名單位
距離:2
適用兵種:適用:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
移除我軍全體所有戰(zhàn)時減益效果,并使其攻擊、智力屬性提升(戰(zhàn)時)25-50點,持續(xù)2回合。
專屬頭銜:
進階一:自帶技能觸發(fā)減屬性效果幾率提升8%
進階二:自帶技能觸發(fā)減屬性效果幾率提升15%
角色推薦指數(shù):????
角色整體評價:
機制分析:全隊嘗試發(fā)動主動技能概率觸發(fā)減敵方屬性,需要快速疊滿,所以適合貞德體系的一些輸出隊(主動技能要多)。
適配體系:輸出輔助英雄,目前只適合貞德輸出隊。
拆技分析:非常好用的驅散技能,而且增加屬性,非常適用貞德輸出體系。
宮本武藏
自帶技能——無雙劍氣(T2)
類型:主動
概率:40
距離:4
目標:敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
對敵軍2名英雄造成1次攻擊傷害(傷害率90%→180%)若其處在控制狀態(tài)(眩暈,混亂,繳械,沉默,嘲諷、力竭),則再造成1次攻擊傷害(傷害率35%→70%,并有50%幾率使目標身上戰(zhàn)斗開始后施加的控制狀態(tài)(眩量,混亂,繳械,沉默,嘲諷、力竭)延長1回合。
拆解技能——風暴之箭
類型:主動
概率:40
距離:4
目標:敵軍2名單位
適用兵種:近戰(zhàn)、遠程、騎兵
準備1回合,對敵軍2名英雄,造成1次攻擊傷害(傷害率90%→180%),并有100%幾率降低其攻擊、防御、智力屬性(戰(zhàn)時)30→60點,持續(xù)2回合;若目標身上已存在減益效果則先額外造成1次攻擊傷害(傷害率50%→100%)。
專屬頭銜:
進階一:自帶技能發(fā)動率提升4%
進階二:自帶技能發(fā)動率提升10%
角色推薦指數(shù):????
角色整體評價:
機制分析:造成攻擊傷害,若處于控制再造成傷害并延長控制(非開場技),適合一些帶主動控制輸出隊、肉隊。
適配體系:因為機制特殊性,適合一些主動控制較多輸出體系,或者本身自帶的命運體系。
拆技分析:物理技強力輸出,輸出很強,同時有強力減防能力,能搭配負傷流。
以上是關于本期博覽會的評測內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!
玩家評論
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世界啟元
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九游玩家7lz4570sbr9n 來自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關鍵的時期就是第一天的新手保護吧,不僅行動力消耗減半而且還有資源補償,第一天跟上大部隊的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長矛之海裳 來自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時活動的文明博覽會,有沒有爆出貂蟬的,這個五星貂蟬建模還不錯呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個回合制游戲變成了SLG了啊,這對學生黨很不友好呀
開心一刻502 來自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設計充滿了驚喜和未知。我時常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對游戲世界有了更深的認識。
豌豆jrl4on 來自于 九游APP 2024-12-18 22:31
從S1開服一半開始玩的,一直玩到現(xiàn)在,感覺很好玩,無論是建模還是玩法都很有意思
豌豆3dq5xq 來自于 九游APP 2024-12-17 19:03
覺得挺好的,可以攻占那些別國土地非常好嗨,但是有時候也會被別人攻占。
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又費資源又費時間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個幾十分鐘兵都到不了城下,每移動一格還會減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復士氣,行動力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點什么都要等待很長時間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權和殲20這么好的聯(lián)動
珮雨萌 來自于 九游APP 2024-11-28 14:39
技能帶的我都是按推薦來的,但是有的是真用不了啊,必須得用五星英雄分解,四星的我還舍得
豌豆6zzcy6 來自于 九游APP 2024-11-29 14:30
東風不愧是東風,用起來的效果1那叫一個爽,只不過就是每次都要集資才可以用
豌豆t3dhd7 來自于 九游APP 2024-12-18 11:31
一般般,一百抽下去一個核心都看不見,毛都沒有,200抽也照樣啥都沒有