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《世界啟元》博覽會 | 情迷埃及評測
各位開拓者們大家好!《世界啟元》迎來了博覽會【情迷埃及】,為了幫助更多玩家了解博覽會卡包與陣容搭配,我們邀請到了內測資深大神玩家@光武邯鄲 ,為大家整理了這期博覽會評測,快看過來吧!
一、卡包簡介
本期卡包主題為馬克·安東尼、克利歐佩特拉。
一位是羅馬后三巨頭,偉大的軍事家,政治家。一位是埃及艷后,古埃及的的著名政治家。兩位之間還是著名的情侶,這兩位英雄總結都是適合慢速步兵隊伍搭配,適配凱撒體系。
二、卡包主英雄
(以下拆技默認為滿進階技能)
馬克·安東尼
?
自帶技能——巨頭同盟(T1)
類型:被動
概率:100
距離:3
目標:友軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
自身受到的傷害降低(被動)15%-25%(受防御屬性影響);自身受到傷害后,來自此技能的受到傷害降低效果減少1/10,最低可達到初始效果的1/10且不可驅散;自身每受到4次傷害,對距離3以內隨機1名敵軍造成1次攻擊傷害(傷害率50%-100%)。前3回合,友軍受到技能傷害時(不包括持續(xù)性狀態(tài)傷害),有50%幾率為其承擔本次傷害。
拆解技能——絕地反擊(T1)
類型:被動
概率:100
距離:-
目標:自己
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
自身獲得反擊狀態(tài),受到普通攻擊時有100%幾率對傷害來源造成1次攻擊傷害(傷害率30%-60%),自身受到普通攻擊時,有35-50%幾率使自身受到的所有傷害降低(戰(zhàn)時)5%,最多疊加10次
角色推薦指數(shù):?????
角色整體評價:
機制分析:開場技減傷+援護友軍
適配體系:各種慢速減傷肉步、反擊肉步體系,搭配英雄如愷撒、孫武、劉備
拆技分析:超強前鋒技能,減傷+反擊
克里歐佩特拉
?
自帶技能——女神在世(T1)
類型:開場
概率:100
距離:4
目標:敵軍1-3名單位
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
戰(zhàn)斗前3回合,敵軍全體男性英雄造成的傷害降低(開場)10% →20%(受智力屬性影響),受到的所有傷害提升(開場)10% →20%(受智力屬性影響)。
拆解技能——決水千仞(T0)
類型:開場
概率:100
距離:4
目標:敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
戰(zhàn)斗開始后前3回合,敵軍2名單位受到傷害提升(開場)20%→30%(受智力屬性影響)
角色推薦指數(shù):?????
角色整體評價:
機制分析:開場技能敵軍全體男性英雄降低傷害輸出
適配體系:各種慢速減傷肉步、反擊肉步體系、紅顏體系;搭配英雄如愷撒,貞德,劉備
拆技分析:最強增傷技之一,數(shù)值和九天一樣,但是給敵人加,相對穩(wěn)定
三、卡包主英雄陣容搭配?
(1)馬克·安東尼
馬克·安東尼有以下特點:
自帶開場技有不錯自身減傷以及幫助友軍分攤傷害的機制,能提高隊伍整體坦度,并且反擊的傷害率很高;
自身三維較高,攻擊距離短,而且需要多次承傷觸發(fā)技能,所以作為前鋒使用最好。
(2)克利歐佩特拉
克利歐佩特拉有以下特點:
自帶開場技能有針對男性武將有減傷,頭銜進階以后會對女性也生效;
自身三維不錯,技能距離4,能作為中軍或者前鋒使用。
(3)虞姬
此處推薦一個平民神將虞姬。虞姬特點十分鮮明:
1.具有高強度的減傷,并且本身為戰(zhàn)時減傷,可以和遷延戰(zhàn)術和避實擊虛疊加;
2.作為輔助克制當前的大秦和菜刀體系,可以有效抵擋最流行的吉爾伽美什+薩拉丁+秦始皇陣容的沖擊。
四、卡包其他英雄
雷必達
?
自帶技能——王佐(T2)
類型:開場
概率:100
距離:5
目標:敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
每回合行動時對敵軍1~2名單位造成一次智力傷害(傷害率35% →70%,受智力屬性影響)
拆解技能——全境征戰(zhàn)(T0)
類型:主動
概率:45%
距離:5
目標:敵軍1名英雄
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
準備1回合,對范圍內隨機敵軍目標造成總計5次智力傷害(傷害率45%→90%,受智力屬性影響),每次傷害有40%幾率降低目標(戰(zhàn)時)4%→8%攻擊、智力屬性,最多疊加3次,持續(xù)2回合
角色推薦指數(shù):????
角色整體評價:
機制分析:開場穩(wěn)定輸出。但是輸出較低
適配體系:慢速步兵法系輸出與一些慢速肉步,如羅馬隊、孫武慢速肉步
拆技分析:多次點殺+減攻防,單體輸出爆炸
虞姬
?
自帶技能——傾世之舞(T2)
類型:開場
概率:100
距離:4
目標:敵軍3名英雄
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
每回臺開始時,有90%幾率使敵軍全體獲得以下3個狀態(tài):造成的傷害降低(戰(zhàn)時)10%→20%(受智力屬性影響),持續(xù)到本回合結束;陷入反叛狀態(tài),受到傷害時,攻擊者可恢復兵力,恢復率為本次傷害的15%->30%,持續(xù)到本回合結束造成首次傷害時,有75%幾率使自身陷入力竭狀態(tài),使得本次傷害無效。此效果觸發(fā)幾率每回合降低10%。
拆解技能——畫地而守(T1)
類型:主動
概率:50%
距離:3
目標:我軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
準備1回臺,為我軍2名單位恢復一定兵力(恢復率80%→160%,受智力屬性影響),并使目標每次受到傷害時有50%幾率受到1次急救效果恢復少量兵力(恢復率35%→70%,受智力屬性影響),持續(xù)2回合
角色推薦指數(shù):????
角色整體評價:
機制分析:開場技能降傷+傷害吸血+控制
適配體系:中慢速肉隊,適配各種慢速輸出,搭配另外一個治療為最佳
拆技分析:主動群體高額恢復,要準備有點尷尬,奶量是充足的
木蘭
?
自帶技能——紅纓烈火(T2)
類型:主動
概率:40
距離:4
目標:敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
對敵軍2名單位造成-次攻擊傷害(傷害率80%→160%)若目標攻擊屬性低于自己,則再次對目標造成一次額外傷害(傷害率40% →80%)
拆解技能——必攻不守(T2)
類型:主動
概率:40%
距離:4
目標:敵軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠程,騎兵
準備1回合,對敵軍2名單位造成1次攻擊傷害(傷害率115%→225%),并有100%的幾率使其受到的攻擊傷害提升(戰(zhàn)時)10%→20%,持續(xù)2回合
角色推薦指數(shù):???
角色整體評價:
機制分析:物理群體輸出+二段觸發(fā)傷害
適配體系:各種中慢速肉隊,如英勇之心隊。
拆技分析:比較好用的的物理輸出技,傷害倍率可以,發(fā)動率較低
以上是關于本期博覽會的評測內容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!?
玩家評論
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世界啟元
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風清揚biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢
豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個就是你的最高的實在是。工業(yè)時代你還可以再搞一個現(xiàn)代或者未來時代。
豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動不動就2G2G的更新,MMP流量不要錢???跟王者一個吊樣,不更新還不給你登錄,
侖吩掠 來自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門神免戰(zhàn)堵關這種打法真的難破,再加上國土保護,門神被俘了也不能鋪路推進,最好是調整下
號沾掌 來自于 九游APP 昨天 14:11
破損這個設置還是需要優(yōu)化一下,有時候1點耐久就破損狀態(tài)了,有時候又不會破損,不知道是不是因為是炮兵的原因
往忱琶 來自于 九游APP 2025-01-27 14:08
牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊現(xiàn)在是越來越強了
豌豆qmrui7 來自于 九游APP 2025-01-25 12:13
就算是斯巴達隊伍,也要裝備上戰(zhàn)車,這樣比較容易迷惑人,更容易騙對方主力的體力
來厚碼泵 來自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機場切換兵種有點太強了,直接用飛機趕路,到了換機甲出去打架
治雍歉 來自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機甲跳躍的距離了,本來炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機甲跳躍范圍內,妥妥的送戰(zhàn)功啊
矚公里 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
機甲都出來了,我覺得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下