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《時間之鑰》入門攻略

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2023-06-14 19:50:43
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《時間之鑰》歷經(jīng)三年的研發(fā),終于要和廣大玩家見面了。雖然目前開放測試的內(nèi)容不多,但還是有一些問題會困擾大家,針對一些入門問題總結(jié)了一些小經(jīng)驗,分享給熱心玩家,希望對大家的游戲體驗有所幫助。

一、關(guān)于角色職業(yè)選擇

這個是大部分新手玩家都會問的問題,其實每個職業(yè)都有各自的特點,充分了解每個職業(yè)的特點,才是選擇的關(guān)鍵,下面就給大家簡單介紹一下各個職業(yè)的特點:

1,戰(zhàn)士

戰(zhàn)士是眾多游戲中最常見的職業(yè),通常都是高物理攻擊,高血防,能抗能打?!稌r間之鑰》中,戰(zhàn)士的定位也是如此。需要注意的是,戰(zhàn)士20級后可轉(zhuǎn)職成【圣騎士】、【狂戰(zhàn)士】兩個職業(yè),其中圣騎士是主防御的職業(yè),配合天賦以及特有裝備可以獲得很高的防御及氣血(特別是物理防御)屬性;狂戰(zhàn)士則是物理輸出職業(yè),擅長單體爆發(fā),同時也擁有較高的生存能力(防御,氣血高),是比較容易上手的職業(yè)之一,對數(shù)值要求沒那么苛刻,養(yǎng)成的難度相對較低。

2,法師

法師在游戲中的定位就是法系輸出,有超高的魔法傷害,但氣血和防御很低。法師轉(zhuǎn)職后可成為【冰法師】、【火法師】。冰法擅長多人群體攻擊,適合多人配合給敵人帶來成噸的群體傷害,刷怪效率高,缺點就是對屬性和隊伍搭配要求較高,否則單靠一個屬性中庸的冰法作為魔法輸出點的話很難給對方造成致命打擊;火法擅長單體魔法爆發(fā),適合定點集中火力消滅快速解決對方單位,缺點和冰法類似,同樣對屬性要求高,對隊伍的搭配組合也比較苛刻。由于防御和氣血低,所以法師職業(yè)需要隊友為其承擔大部分傷害。

3,牧師

鐵三角之一的牧師還是老角色,治療職業(yè)。牧師可專職為【祭司】、【光明牧師】。祭司主要負責單體治療以及各種buff加成,毋庸置疑是適合對抗傷害的肉盾提供一對一服務的,同時是唯一可復活戰(zhàn)斗單位的職業(yè)?!竟饷髂翈煛縿t更擅長群體治療,保持隊伍的整體健康。針對不同對手搭配不同治療組合也是戰(zhàn)斗成敗的關(guān)鍵因素,缺點呢就是自己練級打怪效率不高,需要培養(yǎng)強力傷害輸出隊友才可以順利度過劇情任務,前期打怪會比較痛苦,后期組隊比較搶手。

4,弓箭手

也是物理輸出職業(yè),自身屬性上和戰(zhàn)士的主要區(qū)別就是血防更低一些,但天生物理攻擊命中率高??赊D(zhuǎn)職為【獵人】、【神射手】兩個不同方向?!精C人】同時有2分支,一是主加自身的攻擊,和對寵物/野獸類造成的傷害加成,達到快速清理對面寵物的效果。這類獵人會在戰(zhàn)斗中對野獸/寵物類單位造成超高的傷害,缺點是自身對人型怪攻擊乏力;另外一個獵人發(fā)展方向是培養(yǎng)一個優(yōu)秀的寵物,天賦選擇上主加寵物屬性加成的點,自身作為輔助攻擊甚至抗傷害的半肉職業(yè),把自己的寵物培養(yǎng)成攻擊點,這個方向也相當有趣,好玩的是你的寵物往往給對面帶來恐怖的傷害,驚掉對方下巴,缺點呢就是培養(yǎng)一個優(yōu)秀的寵物需要投入的時間和精力也是相當大的;【神射手】就相對簡單了,神射手擁有不錯的攻擊力以及豐富的減物理防御技能,配合戰(zhàn)士的爆發(fā)可以給對面單體造成恐怖的物理爆發(fā)傷害,而且純神射手隊伍作為輸出也并不弱,缺點就是血防相對少,在群體傷害面前壓力較大。

5,術(shù)士

相對偏門的職業(yè),術(shù)士可以轉(zhuǎn)職成【巫術(shù)師】、【咒術(shù)師】。其中巫術(shù)師主要是利用技能造成持續(xù)傷害,持續(xù)傷害是無視對方防御的,而且很多是根據(jù)氣血百分比掉血,所以,一些高防御boss或者高氣血對手往往會被巫師鈍刀割肉,可以輔助法師對一些超高氣血或者高回復的隊伍進行補充打擊;【咒術(shù)師】則是優(yōu)秀的控制職業(yè),雖然造成的傷害不高,但可以利用控制技能對對方單位進行控制,在一些戰(zhàn)斗中可能起到意想不到的作用,缺點呢就是戰(zhàn)斗中發(fā)揮需要看臉,特別是一些特殊boss(例如只有boss一個怪的戰(zhàn)斗)封印抵抗很高;隊伍搭配相對套路更復雜,上手難度高。

二、關(guān)于創(chuàng)建角色的屬性選擇

總體來說屬性分為數(shù)值屬性和百分比類屬性,數(shù)值屬性對角色前期更有幫助,高數(shù)值屬性可以大大降低前期游戲難度,但百分比類屬性對游戲后期屬性加成效果較大。屬性總共可隨機出最多3條最大值,針對不同職業(yè)也有不同的優(yōu)先選擇,下面我就把我對不同職業(yè)屬性選擇的優(yōu)先級給大家分享一下。

1,戰(zhàn)士:

圣騎士:

優(yōu)先滿的屬性:物理韌性%、物傷減免%、氣血%、格擋%,同時兼顧耐力、體質(zhì)初始值;

狂戰(zhàn)士:

優(yōu)先滿的屬性:命中%、暴擊%(爆傷)、物傷加深%;次級重要的屬性是反擊%、反擊免疫%、氣血%、物傷減免%、格擋%等輔助生存屬性,同時需要兼顧力量,敏捷等初始屬性值不要過低。

狂戰(zhàn)士堆暴擊,爆傷屬性才會有更出色的爆發(fā)力!

2,法師

冰法:

優(yōu)先滿的屬性:法傷加深%、冰霜傷害%,其次重要的屬性是法傷減免%、火焰防御%、冰霜防御%、氣血%等屬性,同時兼顧魔法、體質(zhì)的初始值;

火法:

其實和冰法一樣,只不過優(yōu)先的屬性是法傷加深%和火焰?zhèn)?。

3,牧師

牧師轉(zhuǎn)職后的2個職業(yè)初始屬性基本相同:

優(yōu)先滿的屬性:法傷加深%、治療效果%、圣光傷害%;次級屬性是法傷減免%、冰霜防御%、黑暗防御%、氣血等屬性%,同時兼顧魔法、體質(zhì)的初始值不能過低。

4,弓箭手

神射手:

優(yōu)先滿的屬性:命中%,物傷加深%、狩獵%;其次要選擇的屬性是物理暴擊%、野獸抵抗%、法傷減免%、物傷減免%等;同時兼顧力量,敏捷初始值不要過低;

獵人:

優(yōu)先滿的屬性:物傷加深%、狩獵%、物理暴擊%;其次要選擇的屬性是命中%,野獸抵抗%等,同時兼顧力量,敏捷初始值不要過低。

(還有一種獵人可以選擇全部生存屬性,只要寵物輸出,這樣的發(fā)展方向可以初始必須保證狩獵%滿點,然后氣血%,法傷減免%/物傷減免%盡量滿點即可。)

5,術(shù)士

轉(zhuǎn)職后的2個職業(yè)初始選擇基本類似:

但都從發(fā)展方向上可以有不同選擇,比如主輸出的需要優(yōu)先選擇的屬性是:法傷加深%、黑暗傷害%;主生存的優(yōu)先選擇屬性是:氣血%、法傷減免%、冰霜防御%、火焰防御%。

三、戰(zhàn)斗邏輯以及攻擊判定

為了解放玩家雙手,簡化戰(zhàn)斗操作,《時間之鑰》選擇了一種全新的戰(zhàn)斗邏輯。戰(zhàn)斗攻擊方式主要分為:物理攻擊(包括戰(zhàn)士、弓箭手以及物理攻擊寵物)、魔法攻擊(法師、大多數(shù)情況下的術(shù)士、牧師攻擊技能、魔法攻擊的寵物)、治療(牧師加血)。

其中物理攻擊的目標判定為優(yōu)先攻擊對方進入戰(zhàn)斗后物理防御最高的單位,如果防御最高單位死亡后則切換到物理防御次高的單位,以此類推。特別要注意的是攻擊目標不會因為對方當前防御被減少而改變。魔法攻擊優(yōu)先攻擊對方速度最快的單位,如果是群體攻擊技能,則選擇對方速度最快的單位依次進行群體攻擊。治療目標的選擇,優(yōu)先治療己放氣血百分比最低的單位。注意是氣血百分比最低哦,可不是當前剩余氣血量最低。根據(jù)以上攻擊判定規(guī)則可以歸納出一些前期打怪的小技巧(這只限于游戲前期哦),那就是盡量用同種攻擊方式的職業(yè)進行組隊,會更快的集中火力消滅單個怪物,從而盡快結(jié)束戰(zhàn)斗。也就是說如果你是戰(zhàn)士職業(yè),那你的隊友最好也搭配弓箭手和戰(zhàn)士,寵物用物理攻擊寵,這樣可以集中火力攻擊對面某一個怪;同樣法師需要帶法寵,以及魔法攻擊隨從,達到同樣效果。而且要注意游戲前期寵物的攻擊非常刮痧,最好的攻擊組合還是要隊員之間形成。如果遇到靠集中火力搞不定的怪,大可以試試把寵物從新洗點(40級以前是免費的),然后給寵物加防御去抗物理傷害,或者加速度(敏捷)和氣血去抗魔法傷害,從而保護己方的輸出職業(yè)可以安全輸出,也許就可以把看起來打不過的怪給過掉了。這里有個小技巧:前期的寵物資質(zhì),成長很低,傷害基本都很刮痧,作為抗傷害的炮灰才是最佳選擇,不過中后期寵物還是很猛的哦!當然基礎(chǔ)打怪套路只限于游戲前期對付一些低等級的怪,在游戲中后期怪物會有超高的攻擊以及攻擊組合,隊伍中必須要搭配肉盾職業(yè)甚至治療/控制職業(yè)才可以平順度過,而且在pvp的擂臺挑戰(zhàn)中,玩家的套路更多變,單純的靠集中火力策略肯定行不通,還需要針對不同情況做出不同調(diào)整。

四、關(guān)于一些中后期隊伍組建和套路搭配

《時間之鑰》的隊伍搭配乍看起來沒有前后排的區(qū)分,沒有站位陣型,可能很多玩家會覺得缺少策略,純拼數(shù)值,其實則不然。按照以上攻擊判定邏輯其實可以衍生出很多套路組合,而且結(jié)合隊伍成員組成(種族羈絆,職業(yè)搭配,技能配合)以及寵物的加入,大大豐富了各種套路的可能性,而且很多組合都有者相生相克的關(guān)系。

簡單舉例來給出幾個容易實現(xiàn)的基礎(chǔ)隊伍組合套路拋磚引玉:

1,純物理輸出隊(半菜刀隊)

隊伍組成:

1個圣騎士(加點可以2耐3體|3耐2體|4耐1體);

1個神射手(加點4力1敏|4力1體|5力);

2個狂戰(zhàn)士(加點4力1體|5力);

1個祭司(加點4魔1體);

(種族羈絆就不進行討論了)

寵物組成:

1個副坦,選擇高防御高氣血寵物,多防御技能的寵物,加點3耐力2體為主,自身一定攜帶高級再生技能,自身防御保證隊伍第2高,僅次于主坦圣騎士。最好選擇物理攻擊寵物,攜帶撞擊或者碎甲技能(暈眩對手或者減少對方防御),如果有重生之類復活技能加持肯定效果更好;

4個法抗寵,選擇耐力體質(zhì)資質(zhì)高成長高的寵物,多配置魔法吸收,魔法抵抗,再生(回血)等技能,加點4體1敏或者4.5體0.5敏捷為主,主要就是為了保證速度在隊伍中占據(jù)前四名,主要承擔敵方法師的法術(shù)傷害。但都是物理攻擊寵物,最好都攜帶類似控制、減物理防御、中毒等特技,當然有群體加物攻,復活特技的極品寵物肯定更加分不少。

這樣的隊伍好處是能抗能打,依靠寵物和神射手高效減防御,配合雙狂戰(zhàn)士的高攻擊高暴擊物理爆發(fā),定點清除對方單位,基本上干掉對方物理肉盾以后其他人都是切菜。

這屬于比較萬金油的搭配,容錯率高,但如果遇到雙奶、雙物理坦克的隊伍也容易翻車。

如果遇到較更為暴力的純菜刀隊(1肉盾,1神射手,3狂戰(zhàn)士,5物理純攻擊寵物,速度都要比對方物理攻擊快一些)基本上1回合可以秒殺對面肉盾,純暴力輸出的隊伍,也容易翻車。

2,冰法群傷隊

隊伍組成:

1個圣騎士(加點可以2耐3體|3耐2體|4耐1體);

1光明牧師(加點4魔1體);

3冰法(5魔加點);

寵物組成:

1副坦克(3耐2體);

4個魔法輔助攻擊寵物,選擇高魔高體的寵物,除了搭配魔法攻擊技能(攻擊多人,魔法連擊、冰凍等技能),必備魔法抵抗,魔法吸收,以及再生(氣血恢復)技能,如果能有全隊魔法攻擊增加以及復活技能就更牛了,加點3魔2體,或者4魔1體為主,速度要保證都比法師快就可以,目的是優(yōu)先承擔對面魔法傷害。

這樣的隊伍會給對方帶來群體大量的魔法傷害,如果對面只有一個祭司(祭司主單體加血,光明牧師群體加血)的話根本沒法維持隊伍血量,幾個回合下來就開始大面積倒地了。而己方因為有肉盾抗物理傷害,有光明牧師群體恢復保持寵物抗法術(shù)傷害的同時可以得到有效恢復,生存能力也不弱。

特別注意的是冰法群傷隊魔法輔助都要帶冰凍特技,和冰法師冰凍效果疊加還可以起到一些控制效果(觸發(fā)冰凍后當前回合不能行動,且受到的冰系魔法傷害增加)會事半功倍。

這種隊伍同樣也有自身被克制的情況,比如遇到對方雙光明牧師恢復,或者咒術(shù)師控制都容易翻車,亦或者高爆發(fā)物理結(jié)合法抗隊需要拼效率等,加上自身隊伍對寵物需求高(如果寵物輸出不夠,3法師輸出對方但光明牧師恢復加上寵物技能恢復還可以抗一陣的)所以做到排配極致也并不容易。

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?3,和冰法群傷對應的是火法單體傷害為主的輸出隊

火法是單體法術(shù)傷害輸出,配合巫術(shù)師的控制回血可以對單個單位造成高額法術(shù)傷害,這個其實和物理攻擊有點類似,不同的是可以混淆對方搭配,如果對方為了克制冰法隊伍選取了群體恢復的光明牧師,那面對火法的傷害,沒有祭司的隊伍減員也是非??斓摹?/p>

同樣搭配火法隊伍的寵物需要盡量是魔法攻擊寵物,攜帶灼傷特技,結(jié)合火法灼傷效果點燃目標(灼傷印記疊加到2層后會觸發(fā)點燃目標的效果,被點燃的目標會額外損失自身總血量10%的氣血值)這個點燃效果會大大提高火法隊的傷害效率。

火法也同樣有相應的搭配技巧,以及寵物選擇,這個大體套路類似,就不再太詳細展開了。

4,特色流派

這種隊伍組合就比較多且小眾了,別看小眾,之所以說小眾是因為這些組合在pve中往往效率不高,但在pvp的戰(zhàn)斗中往往會起到出其不意的效果,打亂很多人的陣腳。

比如雙(甚至3個)咒術(shù)師控制流,遇到純法師隊伍只要臉不是太黑往往能讓對方欲哭無淚。

動物園隊伍,就是4獵人+1其他職業(yè)(圣騎士,奶媽),4個變態(tài)寵物提供高額輸出,獵人自己全血防抗法傷,還可以一個作為副坦抗物理傷害,一個奶媽回血,4個獵人極品寵物輸出。

各種特色流派都需要相對應的一些有特點的寵物進行搭配才能起到更佳效果,對寵物的要求非常高,必須是超高極品的資質(zhì)和成長,搭配很豪華的技能。滿資質(zhì)滿基因的魔化高級寵物往往在資質(zhì)、成長和基因?qū)傩陨细苌巍?/p>

除了以上說的隊伍搭配套路以外,每個職業(yè)都有一些各自屬性搭配的套路,比如肉盾職業(yè)可以走高防高韌性路線,也可以走中防高格擋路線,還可以選擇高血反傷路線等等。

說到特色流派就離不開術(shù)士,術(shù)士職業(yè)有很多培養(yǎng)和搭配套路,比如做咒術(shù)師控制流,或者巫術(shù)師dot扣血流(周期持續(xù)傷害,如瘟疫等效果),甚至可以培養(yǎng)成輔助抗傷職業(yè),然后利用天賦技能在自身殘血瀕死的時候釋放技能與目標交換血量,從而瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局等等。

關(guān)于每個職業(yè)的屬性搭配種類太多,也是仁者見仁智者見智的,這里就不過多闡述了,相信玩家中各位大神都會找到適合自己的sao套路,體驗不一樣的游戲樂趣。最后總體來說,《時間之鑰》的戰(zhàn)斗保留了回合制特有的策略,同時解放了玩家的操作,而且由于寵物的加入,使得各種搭配更加豐富精彩。

五、關(guān)于寵物

寵物是《時間之鑰》這款游戲中相當重要的養(yǎng)成部分,如何培養(yǎng)出極品寵物可能是戰(zhàn)斗取勝的關(guān)鍵。

這里的寵物培養(yǎng)其實大體上可以分為兩個大方向,第一個方向用普通寵物進行合成。通過不斷的抓寵物進行合成得到多技能高資質(zhì)高根骨的極品寵物,然后再給寵物打上相應的高級技能書,這樣培養(yǎng)出來的滿技能寵物能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮重要作用,當然這個寵物合成過程也是相當需要耐心的。好在時間之鑰的寵物合成規(guī)則可以選擇保存原主寵,也就是即使合成失敗得到不好的合成結(jié)果了,玩家至少可以保留參加合成的主寵不被爆掉,這個設定還是相當不錯的,對合成出滿技能極品寵物的難度也降低了不少。另外一個方向就是培養(yǎng)極品高資質(zhì)高根骨的魔化寵物。所謂魔化寵物就是游戲里那種稀有出現(xiàn)的藍色物種,魔化寵物不但比普通寵物有更高的資質(zhì),成長上限,還比普通寵物多一個技能格,最主要的是魔化寵物的基因天賦樹比普通寵物更為強大,可以獲得更多天賦屬性加成(同樣解鎖天賦消耗的進化丹數(shù)量更多),一個滿屬性滿成長的高級魔化寵物,基因進化滿屬性后可能獲得逆天的極端數(shù)值,在戰(zhàn)斗中可以給對方造成恐怖的傷害效果,這個效果也許并不亞于滿技能的合成寵物。魔化寵物是不可以進行合成的。還有一點就是因為寵物的基因可以通過寵物吞噬來繼承給新獲得的寵物,所以在培養(yǎng)魔化寵物時,即使還沒得到高級魔化寵物,也可以先把手頭現(xiàn)有的魔化寵物進行基因進化,然后等游戲中后期得到更為強大的高級魔化寵物后再消耗吞噬丹進行吞噬,把原來低級魔化寵物的基因全部繼承給新寵物,這樣就不用怕浪費掉之前低級寵物基因培養(yǎng)的消耗了。普通寵物也同樣,給主寵先培育基因就可以了,等需要更換寵物的時候再吞噬掉,繼承原來主寵基因就不會有太多資源浪費了。特別要提出的是,游戲前期遇到的寵物資質(zhì)成長都不高,所以戰(zhàn)斗中起到的作用較小,基本都是加防御,氣血來充當炮灰抗傷害,但游戲后期高級寵物配合高資質(zhì)高成長以及基因,裝備,技能等,屬性會有質(zhì)的飛躍。

六、關(guān)于生活技能(鍛造、附魔、煉藥)

鍛造是產(chǎn)生寵物裝備的唯一來源;附魔是裝備獲得永久附魔屬性的必須技能;煉藥是獲得臨時屬性加成以及永久屬性的方法。所以這三項生活技能是游戲中不可或缺的技能,而且越早刷滿收益越高。每一項技能都會給你的戰(zhàn)斗屬性帶來大量提升,所以盡量充分利用游戲前期的資源多學技能,讓技能跟上等級和劇情的推進,否則日后回頭補課可就得不償失了。

這里要注意,技能學習是需要熟練度支持的,也就是低級材料不用省,直接用了刷熟練度就好,否則留到中后期也是沒用處的。

以上就是關(guān)于《時間之鑰》這款游戲入門的一些小心得,之后游戲還會有更多精彩內(nèi)容加入,感謝廣大熱心玩家的支持,希望能呈現(xiàn)更優(yōu)秀的品質(zhì)給大家。

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玩家評論

(83條)
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全部評論

  • 優(yōu)雅跡圣騎11 來自于 九游APP 2024-09-22 12:12

    沒玩過,看評論,就是堆戰(zhàn)力。戰(zhàn)力夠了怎么打都行,戰(zhàn)力不夠都是強制掉幾點血。攻擊防御血量暴擊什么的都是浮云,總戰(zhàn)力不夠就是打不動

  • 雙刃還紫葉17 來自于 九游APP 2024-10-20 23:19

    缺點就是不能體驗免費跳怪刷怪

  • 豌豆suwf9j 來自于 九游APP 2024-06-25 05:33

    希望追加死靈法師職業(yè)

  • 豌豆58b13d 來自于 九游APP 2024-06-02 21:21

    游戲真不錯,畫面質(zhì)量很清晰,故事也非常喜歡,繼續(xù)游玩下去,不需要大量充錢,非常滿意!

  • 娜迦三劉備16 來自于 九游APP 2024-05-10 13:30

    游戲不錯,但是必涼。吃相難看,不顧玩家游戲體驗,游戲是休閑娛樂的,不是進去被游戲玩的

  • 穿著涼鞋走天下 來自于 九游APP 2023-08-08 04:48

    游戲快公測了,給還未入坑的玩家聊聊這個游戲吧。游戲體驗偏好,這個游戲存在可圈可點的地方。這個評論就為了新手入坑時更加了解游戲所寫。 該游戲是單機弱聯(lián)網(wǎng),和其他玩家互動的玩法有競技場和還未上線的聯(lián)盟和組隊副本。 目前玩的是游戲先行服,當然就離不開一些bug。玩家反饋最多的是地圖會突然紫屏,手機會發(fā)燙。當然游戲的技術(shù)承諾在這個月中會解決這些問題。 游戲特色就是五個傳統(tǒng)職業(yè)戰(zhàn)士,法師,射手,牧師,術(shù)士(控制或掛毒),20級后可以轉(zhuǎn)職成進階職業(yè),當前主角轉(zhuǎn)職后不能更改職業(yè),伙伴們可以通過100金幣重修更改職業(yè)。職業(yè)強度的話并不平衡,平民玩家的話戰(zhàn)士(狂戰(zhàn)士)和法師(火法師)的強度明顯強于其他職業(yè),氪金大佬的話玩坨都厲害。 游戲玩法就是回合制打怪,畫風設計偏西方。除開攻略地圖主線,其他的玩法已有126個支線,三個游戲副本(還有一個副本月末上線),成就系統(tǒng),煉藥和打造(只能打造寵物裝備)系統(tǒng),寵物系統(tǒng),家園系統(tǒng),深淵(類似于爬塔),掛機獎勵,以及每張地圖的一些小設計(買資源的npc,寶箱,墳墓,瞭望塔,元素守衛(wèi),小副本,糧倉,礦場)。 回合制打怪當然就離不開培養(yǎng),升級,裝備,加點,天賦,技能(主動和被動),符文,寵物,伙伴。 重點說一說裝備,裝備完全通過劇情任務,副本,地圖小副本,元素守衛(wèi),寶箱等獲得,不存在好的裝備需要氪金開箱子之類的。裝備強化的資源都能白嫖,值得提的一點是強化必定成功且強化資源不缺乏!裝備的氪金點就在于詞條的洗煉與精煉,優(yōu)點是不需要鎖詞條,可以一個一個洗,缺點是金幣需求不小,50金幣一次(除開首沖雙倍,以及充值金額禮包后,1元=10金幣,我們先行服福利是1元=20金幣,不確定公測我們會不會回調(diào)比例)。鑲嵌寶石每個裝備都有且任何裝備只有一個鑲嵌槽,花金幣可以開第二個槽位。寶石可以靠深淵,劇情,成就獎勵獲得。肯肝的話,裝備附魔也是白嫖,但得肝到高級才會有顯著提升。 升級就談談刷怪機制就行,每天只能刷400個怪,150個后收益降低10%,之后每50個降低10%,直到400為止,休閑玩家會反感刷怪,肝帝會吐槽設計每日上限。 加點的五維還是通俗的力量,魔法,耐力(雙抗),體質(zhì)(血量),敏捷。升一級五個自由屬性點,前40級洗點免費,四十級后洗一次需要花費銅幣或金幣。 天賦開放需要30級,開放后一級給一個天賦點,就是通俗的提升數(shù)值以及一些特殊技能(當前很多特殊技能還未上線)。 技能就類似于武俠游戲的武功內(nèi)功,但是這個游戲的技能不需要氪金購買,也不分什么a級s級,到了相應的等級就可以去地圖上npc處購買,但50級之后的技能升級除了刷怪給的閱歷還需要傳奇藥劑(通關(guān)主線和深淵以及成就可獲得),但白嫖的傳奇藥劑到了后期是個供不應求的一點。氪金的話200金幣10瓶。 符文是個氪金大坑,群里大佬1萬rmb砸進去才有顯著提升。抽取高星級符文概率很低…是真的很低!10連保底4星,1000次才能靠抽獎積分兌換一個滿星符文。白嫖的話每天能免費抽一次,靠白嫖通關(guān)符文提升數(shù)值得猴年馬月。 寵物是這個游戲的特色,分普通寶寶和魔化寶寶,相當寵物魔化寶寶數(shù)值比普通寶寶高些,獲得方式就是靠刷地圖上的寵物怪,魔化是在地圖上概率刷新(概率還行),寵物技能普通寶寶最多3個,魔化寶寶最多4個,想要多技能就要靠兩個有技能的寶寶融合,從而突破數(shù)量上限,魔化寶寶不能融合,上限就是4個。寵物能夠靠寵物藥劑和銅幣開基因提升屬性(前期能白嫖,寵物藥劑夠用,后期得氪金),以及通關(guān)打造系統(tǒng)打造寵物裝備(打造資源和圖紙都能白嫖)。 最后是伙伴,伙伴通過劇情任務(150根骨,有一個200根骨),商店購買(200根骨,1500金幣),vip5級(250根骨)和10級(300根骨)贈送來獲得。劇情任務送的伙伴里有個平民福利(200根骨)。通過肝怪的方式獲得一個強度和商店里一樣的伙伴。還有個好消息這個200根骨的白嫖伙伴在前期就能獲得。 金幣除開氪金的獲得方式有:商店里的每日禮包10金幣,每日看廣告10金幣,每周禮包48金幣和每月禮包168金幣,成就獎勵,競技場排名的每日獎勵,每月一次的競技比賽。 游戲里放在明面上最直給的已經(jīng)介紹完了。這條評論還是我的處女作,第一次為一個游戲評論,還寫的那么多(又臭又長)。希望游戲策劃提一提副本掉落彩裝的概率吧?。?!老楚收到了嗎?! 最后提一句!居老師!永遠的神!

  • 虛度丶人生 來自于 九游APP 2023-08-07 12:37

    我需要更多的漂亮姐姐 俗話常說,丑陋的怪物千篇一律,漂亮的姐姐萬里挑一,本人一人血書美術(shù)團隊,能不能別整天盯著你那些七扭八拐的怪物了,多畫點漂亮的小姐姐不香么? 言歸正傳,我本人是非常喜歡西幻畫風的游戲的,尤其是對這種劍與魔法的冒險游戲,有一種宿命感和使命感讓我必須立刻加入戰(zhàn)斗。 那么問題來了,既然要出門打架,我為什么不能帶上幾個漂亮的姐姐一起戰(zhàn)斗呢,不論是最初與我相遇的艾蔻還是最近才加入我隊伍里的薇妮,這些漂亮的姐姐才是我一直旅行的動力,狐人族的莎莎也挺不錯的,姐姐遲早把你抓回來狠狠地RUA一RUA。 可是這遠遠不夠,我需要更多的漂亮姐姐。人類要有,矮人要有,精靈也要有。狐人要有,樹人要有,食人魔好像也不是不行? 你看哪個游戲里不是漂亮的小姐姐最受歡迎,所以別整天盯著你們那些怪物了,多畫一些漂亮的npc好不好,拜托你們了!

  • 九游玩家7lyrppf9yjwo 來自于 九游APP 2024-06-16 23:37

    這個游戲為什么不能充值

  • 逗*逗你不要錢 來自于 九游APP 2023-08-08 00:57

    這款游戲設計很用心!特別是游戲機制獨具匠心,過關(guān)式的推圖有一種單機rpg的感覺,加上10個職業(yè)和各種技能的組合更是提高了游戲的可玩性。尤其是一個boss過了幾十次過不了,然后突然想到這樣陣容搭配肯定能過,一嘗試果然通過了會感覺很有成就感,極大增加了可玩性,趣味性。 另外游戲也不是特別肝,充值的話也比較實惠,不坑不套路。不充值也一樣可以玩,不過需要多動腦多嘗試多試錯,時間成本可能稍微大一點。畢竟時間和金錢總得付出一個吧。 寵物的機制也很好,分為魔化和普通兩種,魔化天賦強但不能合成,變強消耗更大,但確定性好;普通寵資質(zhì)低但可以合成,變強的可能更無限,但不確定性大,主要看人品。希望以后魔化寵物也可以合成?。? 下步希望,劇情比較飽滿但可以更細膩,尤其注意主線和支線時間線的契合!還有就是人物的主動技能和被動技能可以再豐富多彩一些,包括天賦技能能不能上兩個甚至更多,把游戲的趣味性和可玩性再提高一個層次! 總之這款游戲絕對值得玩!制造商加油!祝游戲大火!

  • 豌豆nt1uby 來自于 九游APP 2024-05-17 00:16

    四個菱形道具怎么得?混沌廢墟山洞兩道門怎么走?

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時間之鑰

時間之鑰
類型:角色扮演
安卓:公測
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《時間之鑰》是一款歐美風格的角色扮演回合制手機游戲!劇情任務、場景探險 [詳情]

《時間之鑰》是一款歐美風格的角色扮演回合制手機游戲!劇情任務、場景探險、刷怪戰(zhàn)斗、寵物抓捕,擂臺競技,家園養(yǎng)成,帶你暢享多重玩法,打造獨一無二的傳奇。緊湊劇情融入獨特玩法,為游戲注入靈魂。與多彩角色共同成長,創(chuàng)造難忘冒險回憶。暢爽刷怪體驗,酷炫戰(zhàn)斗特效,獲得稀有裝備。玩家通過提升屬性、技能、裝備、寵物,強化團隊實力。在策略與挑戰(zhàn)的世界中競技,成為真正的游戲大師!加入《時間之鑰》,開啟魔幻冒險旅程!

開發(fā)者:北京絡汀科技有限公司

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