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時(shí)光雜貨店公會(huì)大作戰(zhàn)活動(dòng)攻略詳解
時(shí)光雜貨店公會(huì)大作戰(zhàn)作為跨服活動(dòng),總時(shí)長(zhǎng)為三天,分為搶單戰(zhàn)和銷量戰(zhàn)兩個(gè)階段。第一天是搶單戰(zhàn),后兩天是銷量戰(zhàn),不同區(qū)服的老板可以在活動(dòng)頻道進(jìn)行溝通,利于拿取更好的資源和排名哦!
時(shí)光雜貨店公會(huì)大作戰(zhàn)活動(dòng)攻略詳解
1、戰(zhàn)前準(zhǔn)備
人員準(zhǔn)備
保證所有人員活躍,能準(zhǔn)時(shí)上線,做好人員安排。
人才提升
公會(huì)大作戰(zhàn)期間,人才的能力是最為重要的戰(zhàn)斗力,如果有沖榜的計(jì)劃,在活動(dòng)開(kāi)始前老板們要記得提升人才能力,保證傷害最大化。
載具準(zhǔn)備
由于公會(huì)大作戰(zhàn)期間不能對(duì)人才所攜帶的載具進(jìn)行替換,所以在活動(dòng)開(kāi)始之前,需要根據(jù)人才情況做好載具配置,特別是剛剛完成上一次沖榜領(lǐng)到載具獎(jiǎng)勵(lì)的,要尤其注意!
鈔票準(zhǔn)備
在活動(dòng)第一階段需要進(jìn)行鈔票捐獻(xiàn),為賣場(chǎng)銷量戰(zhàn)人氣進(jìn)行加成,所以需要公會(huì)成員準(zhǔn)備大量鈔票,因?yàn)榧映墒歉鶕?jù)排名的情況進(jìn)行加成的,所以老板們準(zhǔn)備越多越好!
戰(zhàn)術(shù)分布
因?yàn)閰⑴c的公會(huì)有上百個(gè),每個(gè)公會(huì)的能力都不一樣,公會(huì)人員可以進(jìn)行小隊(duì)伍分配,根據(jù)自身實(shí)力,定點(diǎn)定位派遣人才進(jìn)入廠家建筑內(nèi)完成事件活動(dòng)道具,來(lái)提升賣場(chǎng)加成,同時(shí)也能支援同公會(huì)的血量。
PS:活動(dòng)里面的聊天窗口可以尋找自己的盟友,來(lái)保證公會(huì)進(jìn)入排名而不會(huì)被淘汰,給公會(huì)人員提供更有利的消息,減少不必要的損失,獲取更好的沖榜機(jī)會(huì)奧~
2、搶單戰(zhàn)
派遣
1)派遣人才通過(guò)進(jìn)入廠家建筑內(nèi),完成事件獲得積分來(lái)提升公會(huì)和個(gè)人排名。同時(shí)獲得商品,將商品提交到籌備能夠?yàn)榈诙A段的銷量戰(zhàn)做準(zhǔn)備。
2)在建筑內(nèi)前進(jìn),有概率遇到商單事件)采購(gòu)事件)搶單事件和支援事件。
3)人才派遣期間,每次前進(jìn)或更換到新的建筑均需要消耗體力;當(dāng)人才被擊潰后,更換建筑不需要消耗體力。
4)體力會(huì)隨著時(shí)間恢復(fù),也可以使用煎餅進(jìn)行恢復(fù)(搶單戰(zhàn)5分鐘一點(diǎn))。
5)搶單戰(zhàn)開(kāi)放后,10點(diǎn),14點(diǎn),17點(diǎn),20點(diǎn)將會(huì)刷新商單數(shù)量。
6)商單事件:獲得商單,等待商單完成后可以獲得商品。(PS:商單滿的時(shí)候等時(shí)間完成了再繼續(xù)前進(jìn),以免浪費(fèi)體力)
7)采購(gòu)事件:獲得一定的積分與商品獎(jiǎng)勵(lì)。
8)搶單事件:遇到其他玩家人才時(shí),將其擊潰可獲得該人才價(jià)值的榮譽(yù)積分,同時(shí)可以搶奪對(duì)方身上尚未開(kāi)啟的商單。
9)支援事件:同公會(huì)的成員處于同一建筑內(nèi),有幾率觸發(fā)支援事件,可以恢復(fù)對(duì)方或我方的人才士氣!
10)榮譽(yù)積分:每次上陣人才都會(huì)擁有默認(rèn)的榮譽(yù)積分值,無(wú)論主動(dòng)或被動(dòng)在搶單中獲得勝利,榮譽(yù)積分都會(huì)提高。
11)搶單戰(zhàn)中每個(gè)人才有1次免費(fèi)上陣次數(shù),免費(fèi)次數(shù)用完后,還可以使用道具活力餅干額外恢復(fù)2次上陣次數(shù),每次消耗的道具數(shù)量會(huì)遞增。
捐獻(xiàn)
1)提交時(shí)間:搶單戰(zhàn)開(kāi)始后可進(jìn)行商品提交,進(jìn)入銷量戰(zhàn)賽程后,只能在休息期中進(jìn)行提交。
2)賣場(chǎng)籌備分為供款和供貨2種,供款就是鈔票的捐獻(xiàn);供貨分為3種途徑,分別對(duì)應(yīng)提交的商品是休閑男裝)精品女裝和稚趣童裝。每次供貨都可獲得道具獎(jiǎng)勵(lì),使用限量款式,3種途徑都可進(jìn)行提交,且可增加大量進(jìn)度。3種商品的進(jìn)度均滿時(shí),公會(huì)賣場(chǎng)會(huì)自動(dòng)升星奧~
前面我們了解了搶單戰(zhàn)是為了給賣場(chǎng)提升加成,防止賣場(chǎng)被第一時(shí)間爆破,所以建議在活動(dòng)開(kāi)啟的第一時(shí)間把傷害打出去,以免賣場(chǎng)被爆破了,拿不到公會(huì)排名。
3、銷量戰(zhàn)
道具
1)能量飲料:用于公會(huì)大作戰(zhàn)的銷量戰(zhàn)階段可增加人才的出戰(zhàn)次數(shù)。
2)強(qiáng)勁音響:用于公會(huì)大作戰(zhàn)的銷量戰(zhàn)中,發(fā)起全場(chǎng)攻擊時(shí)所消耗的道具。
傷害計(jì)算
1)有條件的老板建議前幾輪都把主人才的次數(shù)打滿,切記一定不要溢出傷害。
2)銷量戰(zhàn)期間,可使用強(qiáng)勁音響發(fā)起全場(chǎng)攻擊,對(duì)其他公會(huì)進(jìn)行打擊,該傷害計(jì)入個(gè)人傷害,且可獲得道具獎(jiǎng)勵(lì)!使用全場(chǎng)攻擊進(jìn)攻時(shí),對(duì)單個(gè)駐店人才的溢出傷害會(huì)繼續(xù)攻擊下一個(gè)人才。
3)公會(huì)積分與公會(huì)成員的總傷害及公會(huì)賣場(chǎng)剩余人氣百分比有關(guān),進(jìn)入下輪銷量戰(zhàn)的公會(huì),將繼承上一輪50%的公會(huì)積分。
銷量戰(zhàn)
1)總共有3輪淘汰賽,每輪淘汰不同數(shù)量的公會(huì),直至選出第一名的公會(huì)。每輪銷量戰(zhàn),每個(gè)人才都有1次免費(fèi)的出戰(zhàn)次數(shù),可使用道具功能飲料額外出戰(zhàn)5次,每次消耗的道具數(shù)量會(huì)遞增。
2)駐店人才:
默認(rèn)選擇當(dāng)前能力排行前2名的人才為駐店人才,銷量戰(zhàn)進(jìn)行期間,駐店人才能力值將會(huì)被鎖定,對(duì)人才進(jìn)行提升不會(huì)對(duì)公會(huì)人氣產(chǎn)生變化,但會(huì)在發(fā)起進(jìn)攻時(shí)使用實(shí)時(shí)能力值。
排行獎(jiǎng)勵(lì)
1)銷量戰(zhàn)個(gè)人傷害榜:在多輪銷量戰(zhàn)中,玩家對(duì)其他據(jù)點(diǎn)造成的傷害之和,根據(jù)傷害排名,可領(lǐng)取個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)。
2)銷量戰(zhàn)公會(huì)積分榜:公會(huì)積分與公會(huì)成員的總傷害和公會(huì)賣場(chǎng)剩余人氣百分比有關(guān),根據(jù)積分排名,公會(huì)成員可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
幸運(yùn)翻翻樂(lè)
銷量戰(zhàn)期間,對(duì)其他公會(huì)的駐店人才發(fā)起進(jìn)攻后,可獲得幸運(yùn)獎(jiǎng)券,幸運(yùn)獎(jiǎng)券可在翻翻樂(lè)中使用(注意:使用強(qiáng)勁音響不會(huì)獲得幸運(yùn)獎(jiǎng)券喔~)。
玩家評(píng)論
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時(shí)光雜貨店
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豌豆c68rhv 來(lái)自于 九游APP 2024-08-02 14:01
玩家進(jìn)游戲就是一個(gè)店長(zhǎng)或者老板的身份,為了在90年代有個(gè)立足之地,需要開(kāi)始經(jīng)營(yíng)各種店鋪,并招募人才以及藝人過(guò)來(lái)工作,在此過(guò)程中可以不斷賺取鉆石和獲取資源。 游戲里面人物的配音跟臺(tái)詞也還蠻符合設(shè)定的,不會(huì)有出戲的感覺(jué)。游戲的劇情設(shè)定看得出來(lái)是花了些心思的,也給游戲增加了點(diǎn)趣味性,是值得大家去體驗(yàn)的 最后提一下,剛開(kāi)始是我一個(gè)人玩,結(jié)果現(xiàn)在我的同事也在跟我一起玩了,我們兩個(gè)都晚上頭了,游戲公司不給我打點(diǎn)宣傳費(fèi)嗎?哈哈哈哈哈
玩家拇指 來(lái)自于 九游APP 2024-08-02 14:01
這個(gè)是90年代題材的經(jīng)營(yíng)類游戲,可能有些友友們覺(jué)得經(jīng)營(yíng)類的游戲都會(huì)比較單一,玩久了會(huì)乏味。 但是就我目前的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),其實(shí)游戲內(nèi)容還是挺豐富的,里面穿插著很多不同的小游戲和突發(fā)事件,讓我不覺(jué)單調(diào)。除了這些,還有很多其他的玩法,搭配著來(lái)玩挺有意思的。 我覺(jué)得這個(gè)游戲還有繼續(xù)進(jìn)步的空間。 雖然是以寫(xiě)實(shí)為主風(fēng)格,但是一直都是同一個(gè)場(chǎng)景看久了難免審美疲勞,其實(shí)可以考慮在七夕、中秋、國(guó)慶,春節(jié)啊之類的特殊節(jié)日,出一些不同的裝扮和皮膚,給玩家在視覺(jué)上帶來(lái)新體驗(yàn)
今天漲姿勢(shì)了嗎? 來(lái)自于 九游APP 2024-07-21 16:45
我覺(jué)得游戲思路還不錯(cuò),就是做出來(lái)的內(nèi)容挺讓人覺(jué)得出戲的,可能是因?yàn)橥度氲娜顺杀咎?,雖然宣傳不錯(cuò),但也難免讓玩家感到有些出戲。
龍心且鷹眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 13:40
休閑小游戲,適合無(wú)聊的時(shí)候用來(lái)打發(fā)時(shí)間用,真心想玩的話是有一點(diǎn)逼氪的,起碼月卡不能少,稍微有錢(qián)點(diǎn)還得買(mǎi)個(gè)禮包,但如果沒(méi)那么閑的話,還是買(mǎi)一個(gè)吧
冰痕和骨弓 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 15:55
上次測(cè)試的時(shí)候就體驗(yàn)過(guò),公測(cè)版本其實(shí)和之前的沒(méi)什么區(qū)別,都是喜歡在模擬經(jīng)營(yíng)的大框架里面塞一堆的小玩法。有樓下早餐店的那類拼手速玩法,也有數(shù)字闖關(guān)的玩法,還有那種純回合制的卡牌PK玩法,所以整體玩下來(lái)腦子都是暈的
頭頭大呀 來(lái)自于 九游APP 2024-07-26 19:55
主要還是以懷舊經(jīng)典為主題創(chuàng)作的游戲,通過(guò)還原復(fù)古80年代進(jìn)行創(chuàng)作,帶來(lái)了不錯(cuò)的風(fēng)格表現(xiàn),但可惜作品的核心玩法仍然存在著較多的欠缺,畢竟圍繞著資源獲取所衍生出的休閑模式比較乏味,沒(méi)有太多顯著的特點(diǎn)出現(xiàn),很難能帶來(lái)復(fù)古穿越的參與感。
豌豆cicod3 來(lái)自于 九游APP 2024-12-19 07:43
啥都削,游戲樂(lè)趣性低就算了,除了充錢(qián)打榜就是打榜,十幾個(gè)榜輪流來(lái),福利削,兌換商店削,獎(jiǎng)勵(lì)也削,白嫖玩家入了就是坐牢,不差錢(qián)的主隨意,圖個(gè)新鮮,玩一兩個(gè)月就無(wú)趣了,每天重復(fù)一樣的事,輪流的榜,沒(méi)用可玩性的高的活動(dòng),都是氪金,吃相難看,最惡心的還是bug多,修復(fù)那叫一個(gè)慢,補(bǔ)償是真摳門(mén),慎入
阿斯頓馬槍123 來(lái)自于 九游APP 2024-11-25 14:43
這游戲是不是不會(huì)優(yōu)化?只抓外掛是吧 如果要我說(shuō)有什么游戲比那些daoban吃雞農(nóng)藥還要粗糙我只只能說(shuō)是這個(gè)游戲 開(kāi)發(fā)者還大肆宣傳這游戲事懷念以前 只是添加了一點(diǎn)以前的元素就宣傳成這樣 我了個(gè)活不起了 是給了多少才要倆公眾人物代言這破游戲 優(yōu)化優(yōu)化有不優(yōu)化 玩家早晚流失 虧空 我只能說(shuō)該
豌豆dvequv 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 18:52
里面的小游戲都是輪流上線的,能不能改成長(zhǎng)期上線的那種,好想玩,兩天就下線換別的游戲了,不夠玩啊
豌豆gg1i4w 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 17:51
低分純屬給九游,非常霸道強(qiáng)勢(shì)的平臺(tái),建議玩家去其他應(yīng)用商店下載,不要通過(guò)九游