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神隱之子新手開(kāi)服建議
神隱之子新手開(kāi)服建議如下:
入坑兩三天了,對(duì)于神隱之子這個(gè)游戲的新手流程,來(lái)個(gè)簡(jiǎn)單建議吧。
前情廢話:
我玩這個(gè)游戲單純是因?yàn)楸黎F長(zhǎng)草了,手機(jī)上缺一個(gè)不費(fèi)時(shí)間的養(yǎng)成類副游。試完了一下發(fā)現(xiàn)可以劇情跳過(guò)+副本掃蕩+掛機(jī)爬塔(可能層數(shù)高了要手操?)+困難本(也許有,還沒(méi)玩到)
正文:
1.開(kāi)局
新手卡池,固定5星1只+4星2只+4星角色碎片7坨
新手池的角色可以自己刷,這點(diǎn)不得不贊
對(duì)于我這種喜歡成男的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)腦選三男。
2.配隊(duì)
前期資源異常緊張,目前只買了小月卡和周卡,送的資源和抽卡返還全部拿來(lái)拉角色,三天的練度如圖所示,一個(gè)隊(duì)伍的一個(gè)角色都拉不滿,而且還沒(méi)有御三家的養(yǎng)成資源返還。
我有那么多角色,我只敢先緊著一隊(duì)拉練度,所謂的屬性克制也就可有可無(wú)了,抽到了也沒(méi)資源養(yǎng),其他角色抽來(lái)單純是為了備戰(zhàn)以后。
好在崩鐵里也經(jīng)歷過(guò)類似的情況,目前每天就是,閑了上線點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),跳過(guò)劇情,然后掃蕩養(yǎng)成資源,培養(yǎng)角色,看看有啥沒(méi)過(guò)的本,手動(dòng)/掛機(jī)過(guò)一下。先拉滿一隊(duì)的關(guān)鍵技能,保證游戲體驗(yàn),然后再慢慢擴(kuò)充角色池。
3.抽卡與角色養(yǎng)成
目前這個(gè)游戲,新手池三選一,我的建議是按照xp抽卡,根據(jù)你的xp(四星或者五星)所在的屬性,刷同屬性的角色(1個(gè)5星+2個(gè)4星),或者按照配隊(duì)推薦去抽。
由于新手期的資源有限,只好先拉一隊(duì),你拉初始配隊(duì)的時(shí)候,起碼有一個(gè)角色是你xp。游戲強(qiáng)度也不算大,躺手機(jī)里每天上線十分鐘。用時(shí)間換練度了。
4.角色養(yǎng)成與武器池
目前沒(méi)有看到三件套的遺器/圣遺物系統(tǒng),命座/星魂提升只涉及數(shù)值不涉及機(jī)制,挺好的,贊成。氪佬可以用鈔能力換取練度,xp玩家也可以用xp換來(lái)正反饋。
武器/專武。需要3個(gè)武器/人,目前被噴的點(diǎn)主要就是這里。我反倒覺(jué)得這個(gè)是一個(gè)亮點(diǎn),后期可以將武器設(shè)計(jì)出不同的機(jī)制,把遺器/圣遺物的套裝效果以詞條打造的形式而非數(shù)值差異的形式塞進(jìn)武器里(寶石孔?)。然后你裝備三個(gè)武器,就可以自由搭配出不同的角色技能效果。反而能有更大的發(fā)揮空間。
不過(guò)武器成本的確是一個(gè)不可忽視的點(diǎn),我原計(jì)劃抽完新手池不抽了,但不抽又會(huì)導(dǎo)致四五星武器不夠用,然后不得不把武器池和常駐池都抽完才勉強(qiáng)湊夠12張武器。
5.新手福利
官宣說(shuō)有220抽,加上這幾天各種修bug送的每次10/20抽(3000石頭),抽卡資源反倒是最不缺的,缺的是養(yǎng)成素材。
(升級(jí)送的箱子完全不夠)多的不說(shuō),你起碼要帶上第一周的體力,加上送的素材,應(yīng)該要能拉滿一隊(duì)角色到80%練度吧?不然我怎么會(huì)有資源養(yǎng)其他隊(duì)伍?
玩家評(píng)論
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神隱之子
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由于2047年穗秋國(guó)羽山區(qū)“塔崩事件”的發(fā)生,現(xiàn)世和常世之間的界限開(kāi)始變得模糊: 穢、鬼神、妖怪開(kāi)始在該片區(qū)域頻繁出現(xiàn),看似正常有序的生活背后,時(shí)常會(huì)發(fā)生一些令人匪夷所思的事件,一直潛藏在社會(huì)背后的各種勢(shì)力漸漸浮出水面。
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公測(cè)就開(kāi)一個(gè)區(qū),第二天進(jìn)去比別人少玩一天,陰陽(yáng)師都要不斷開(kāi)新區(qū)才能活,你這開(kāi)區(qū)第二天就擺爛啦
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怎么打那個(gè)一坨的 怎么動(dòng)不了?
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給我玩吐了,一直點(diǎn)屏幕,一會(huì)滅一會(huì)開(kāi)。
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畫面做的可以更好一點(diǎn),玩法喜歡玩卡牌類的,可以試試但我更喜歡里面的劇情
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挺好算是玩的爆率高的
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