手機游戲> 神仙打架> 游戲攻略> 綜合篇> 《神仙打架》新手怎么玩 新手攻略
《神仙打架》新手怎么玩 新手攻略
《神仙打架》新手攻略
首先你要清楚,這是個塔防游戲。塔防游戲的核心爽點,就在于以下循環(huán):
殺小怪搞錢 → 升級防御塔 → 殺更強的小怪,搞更多錢 → 升級更厲害的防御塔
在以上塔防核心中,“小怪”和“防御塔”是最最核心的兩個點,一個攻,一個防,只要弄清楚這兩點,游戲就肯定完全上手了。(一下防御塔統(tǒng)一稱英雄)
作為新手,小怪不需要太深入研究,比如哪個小怪跑得快,哪個小怪是變異,哪個小怪血量厚,這些都不重要,因為你的防御塔足夠厲害,任何小怪都是碾壓。
所以,我建議作為小白,可以先弄清楚每個英雄的機制,等后面英雄搞清楚了,再研究小怪的機制,會更容易上手。
“神仙打架”目前總共有20+個英雄,希望作者可以更新更多的英雄!
每個英雄都有自己出處或傳說,絕大多數(shù)是從神話、歷史名著等地取材,比如劉關(guān)張,比如黑白無常等。
有些英雄單個放上去并不厲害,但如果成組放,就會出現(xiàn)額外效果,達到1+1>2的效果。我打個比方,你單獨建造“馬面”這個英雄,他并不厲害。但如果你在建造馬面后,還建造了“牛頭”,那這兩英雄就會組成“牛頭馬面”的羈絆效果,讓兩者技能附加減速和眩暈效果,對敵人造成強力的控制效果。
從明面上看,“神仙打架”的英雄,分3個品質(zhì):藍色、紫色和橙色,這是最最直觀的,打一兩局都知道。
但這種分類法太過基礎(chǔ),而且會造成新手走向一個誤區(qū):橙卡英雄才厲害,到后期我應(yīng)該無腦買橙色英雄,藍色和紫色的英雄能賣就賣。
但其實,很多藍色英雄發(fā)揮的效果,可能橙色英雄還要高得多。
比如“小青”這個英雄,她可以使周圍友軍的技能CD減少,可以讓你的主力輸出更加強力,這比你單掛一張養(yǎng)不起的橙要強得多。
在新手教程中就指導(dǎo)了“天宮”中有資源養(yǎng)成,這個養(yǎng)成也是至關(guān)重要的(甚至比英雄等級還重要),只有足夠的金幣和木材我們才可以選擇我們想用的陣容和打法。“天宮”中的最后一項是擴充陣,這個可以提升我們游戲中的人口上限,是實現(xiàn)更強陣容搭配的必要養(yǎng)成。
英雄面板里我們可以查看所有英雄的技能、羈絆及數(shù)值,然后選擇一套自己喜歡的進行升級(雖然前期每張卡都有資源培養(yǎng),但不常用的也沒必要浪費)。升級英雄會提高英雄的攻擊屬性以及每四級都會提升的被動屬性。
寵物系統(tǒng)目前剛上架兩個,一個是增加金幣收益的一個是增加木材收益的,根據(jù)自己需要選擇吧,估計之后還會有更強力的寵物出現(xiàn),畢竟游戲剛上,還有很多值得期待的地方。
然后就是通關(guān)干貨了!
進入游戲經(jīng)典模式,在準備時間內(nèi)隨便搜三張藍卡,放在左中右三個位置然后開金幣(如果你臉好上來就有逄蒙這類的射手就無腦上,前期會很舒服),打完金幣后調(diào)整站位打第一波小怪,先不要急著去開木材,穩(wěn)住才能不浪費資源,剛開始還是以羈絆為主,在確保場上有紫卡的情況下開木材是最穩(wěn)的,推薦李家三少前期打工,哪吒有羈絆后的技能簡直夸張,放在下排中間位置,一個技能可以打到三只挑戰(zhàn)怪,前期直接清場。
有了紫卡場上基本上是穩(wěn)得住,資源挑戰(zhàn)cd好了就打,然后就該考慮神技挑戰(zhàn)了,一般需要兩到三個紫色羈絆以上才敢挑戰(zhàn)神技,一不留神有可能就毀了前期節(jié)奏。這里推薦三星紫卡后打神技,不過也要看站位和羈絆,如果前期來了一張橙卡用來打神技也是不錯的,打神技的時候一定要在每波怪還沒來的時候打,不然大概率會漏怪,得不償失。
戰(zhàn)勝神技挑戰(zhàn)后會自動獲得獎勵,彈出一個三選一的神技選擇,神技分為藍、紫、橙、紅四個等級,很肉鴿,這時候就可以決定你像玩的羈絆組合了,雖然現(xiàn)在英雄不多,但可以玩的組合不少,每張輸出卡都可以試試,主要的分為普攻流和技能流;普攻流以后羿三人組為首,黑無常為副的陣容,神技中如果出現(xiàn)增加普攻傷害、加攻速之類的可以無腦拿,刀刀入肉的感覺很爽。技能流以劉關(guān)張為主,白素貞為副的陣容,神技中如果出現(xiàn)減少技能CD的和增加技能傷害的就拿來吧,滿屏的技能沒有一個怪能走出你的技能。
打過神技后需要快速湊齊主力羈絆,提升質(zhì)量,為下一次的神技挑戰(zhàn)做準備,每打過一次神技挑戰(zhàn),那條龍的血量就會上升,還不止一點,下一次會更難,當(dāng)神技挑戰(zhàn)的cd轉(zhuǎn)好了的時候,我們先不著急開,看下當(dāng)前我們的金幣和木材都用掉了沒,最好以當(dāng)前經(jīng)濟的最強狀態(tài)去挑戰(zhàn)神技才不會被虐。
中途有可能會漏掉幾只怪,其實也無所謂,我們前期的目標(biāo)就是打到自己存檔的最高難度,然后就可以拿到更好的通關(guān)獎勵,等我們存檔上來了在回頭去刷無傷成就也是一樣的。
游戲中的眩暈機制是可以停止挑戰(zhàn)怪的倒計時的,這點我們要利用好,在打挑戰(zhàn)怪的時候去眩暈它,可以給我們更長的時候擊敗它。但是,這個機制對BOSS無效,這也大大的增加了BOSS的挑戰(zhàn)難道,清小怪的時候我們可以把控制放在前面,但是打BOSS的時候一定要把控制拿走放后面,因為BOSS是會站在中間讓你打的,不用擔(dān)心它會跑掉,只需要讓我們的主力輸出更早的打到他,更多的刷傷害就好了!
N5以后,英雄升至五星后會提供一個額外的第三技能,這個玩法大大的提高了我們每個英雄的上限。第三技能同樣分為藍、紫、橙、紅四個等級,每次重置技能有一定的概率重置為更高等級的技能,不過重置的費用也隨技能等級變化。鄙人有幸一局游戲有四五個紅色技能,那真的是把BOSS按在地上打。當(dāng)然技能等級也不是一切,更重要的是適合這個英雄才行,射手最好的是致命和斷筋,一個傷害一個控制,技能類的最好還是減少技能CD,像加攻擊力和暴擊之類的就很萬金油了。
最后說下商城,只要每天看了是個廣告就可以白嫖一個皮膚,可以說很良心了,鉆石抽獎的獎勵很多,雖然鉆石很難弄,但是每天隨便搞幾把,沒幾天就可以抽卡了。當(dāng)你的天宮資源等級提高了,英雄解鎖了三級被動的時候,基本玩起來就很爽了?;旧弦膊缓芨危揖蜔o聊的時候打兩把,翻不翻倍的看心情,基本上有一個星期就能畢業(yè)了。
“神仙打架”最好玩,但也最需要記的地方,就是各個英雄的技能。
每個英雄都會有一個主動技能,和若干個被動技能,我建議新手在入門這個游戲時,寧愿多輸幾局,也要盡量把所有英雄都玩一遍,詳細閱讀他們的主動和被動技能,觀察他們的技能效果,給自己留下印象。
不要死抱著厲害英雄不放,一方面是容易膩,另一方面,也不方便以后進階。最好還是在一局游戲中,在保證自己能造出幾個帶羈絆的英雄組合外,也能建造幾個攜帶“控制”和“輔助”的英雄,用不同的組合去挑戰(zhàn)不同的難度,這比單純一套陣容更有趣,也會增加通關(guān)概率。
?????????????????????????????????????????????????????????????????????
玩家評論
(2條)其他玩家還在玩
神仙打架
阿波羅:我們?nèi)スハ菽咸扉T!后羿:西方的太陽么,射的就是你!神仙打架是一款集合東西方神仙的策略塔防游戲,你需要做的就是,守住南天門?。?!【游戲玩法】-召喚神仙,抵御敵人進攻-湊齊羈絆?還是優(yōu)先3星?-神技三選一,歐皇還是非酋-搭配靈寵,這局有奇效【游戲特色】-20分鐘防守體驗,讓你火力全開-操作簡單但是選擇很難總之 怕塔防玩不爽,就來神仙打架!?。?!
黃金樂風(fēng)暴40 來自于 九游APP 2022-10-18 17:06
不氪金的塔防
@劉893 來自于 九游APP 2022-08-09 10:03
臉呢?盜版都不專業(yè)