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魔武的獲取難度比較高,但是培養(yǎng)的思路與培養(yǎng)騎寵、翅膀、魂器的方法別無(wú)二致的,還是分為三個(gè)方面。 第一方面是魔武的等級(jí),這個(gè)提升的方式是固定的充值獲得升級(jí)的道具...[詳情]
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聊過(guò)了翅膀我們接著來(lái)聊魂器。 魂器主要增加人物的攻擊屬性,其培養(yǎng)的重要程度還在翅膀之上。 魂器的培養(yǎng)也是分為三個(gè)方面,第一方面是通過(guò)日常活動(dòng)獲得的魂器精華培...[詳情]
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相信各位在這段時(shí)間的游戲,對(duì)這個(gè)游戲裝備,騎寵之類的已經(jīng)了解的差不多了吧,今天我們就來(lái)聊一聊我們身后背的炫酷的翅膀吧。 翅膀的來(lái)源除了充值活動(dòng)之外,在各個(gè)BO...[詳情]
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在培養(yǎng)裝備的時(shí)候呢,我們一定不要忘記了同時(shí)培養(yǎng)我們可愛(ài)的寵物和炫酷的坐騎。 培養(yǎng)坐騎只需要收集足夠的進(jìn)階材料就可以輕松完成,更多的在于我們要收集各式各樣的幻化...[詳情]
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之前的攻略里我講到裝備的培養(yǎng)是重中之重,那么接下來(lái)我就和大伙分享一下如何高效的培養(yǎng)自己辛苦打到的極品裝備。 第一點(diǎn)自然就是強(qiáng)化自己的裝備啦,而且強(qiáng)化裝備不僅所...[詳情]
神魔斗

《神魔斗》是一款大型角色扮演型手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲(MMORPG類型),以爽快、非常流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn)為主,不用考慮手游在戰(zhàn)斗中的操作煩瑣性,不用擔(dān)心多人場(chǎng)面大亂斗時(shí)體驗(yàn)不流暢,我們主打暢通豪爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn),華麗夸張的技能瞬發(fā),以同屏20人大混戰(zhàn)的流暢性作為重點(diǎn)工作去優(yōu)化,一切以流暢的體驗(yàn)作為大前題。
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