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《神界:原罪2》一周目及二周目以上戰(zhàn)術難度建議
今天 九游和大家講解《神界:原罪2》一周目及二周目以上戰(zhàn)術難度建議
今天給大家?guī)淼氖恰澳红\塵喧”分享的神界原罪2一周目及二周目以上戰(zhàn)術難度建議,感興趣的同學們一起來看下具體的攻略內容吧。
一周目及二周目以上戰(zhàn)術難度建議
關于一周目的建議:
1.不推薦全程看攻略,打不過去去看一下下,但是戰(zhàn)術技能加點套路可以看看介紹或者視頻說明,但不是劇情線路。
4.一周目當你覺得完成局部地區(qū)任務后,可以打開攻略看看有沒有小支線沒有完成,一周目由于套路不熟悉,等級重要性高,很可能你等級壓制的情況下也會輸?shù)魬?zhàn)斗。二周目通常可以越級挑戰(zhàn)。
5.一周目還是不推薦亂殺無辜,如果說服了就不要強開了,玩rpg重要的是代入感,而不是刷刷刷,不是勸你做圣母,而是亂殺不符合rpg的邏輯性,仔細想想其實挺別扭的,這游戲支線全了不缺經驗。
關于強開屠城,我另外發(fā)表一下我的看法,本人不是勸你做什么圣母婊,而是游戲重要的是體驗,作為rpg的代入感以及回合戰(zhàn)棋的可玩性,屠城是會影響體驗的,首先會錯過劇情,其次會經驗溢出,沒有可玩性。
另外從故事的背景來看(怕劇透的不要看下去),這個故事最后了解全背景,咋一看發(fā)現(xiàn)沒有所謂善惡之分,只有立場之分,幾乎沒有哪一個是絕對的邪惡,當然醫(yī)生惡魔似乎沒有可取的善處。但是善惡總是有一定的標準的,不是說完全只看立場。盧錫安自己最后也承認為了一個偉大目的不擇手段也不知道這樣做對不對,我個人認為還是要以無辜百姓的立場著想,結局無論選擇哪一個,至少要比現(xiàn)在戰(zhàn)亂少,無辜的人不會家破人亡。
所以作為主角要成為神,那么亂殺無辜是不可取的,也不能因為故事背景和立場喪失善惡的判定。
另外這個游戲有個隱秘而偉大的主題就是love conquers even divinity,所以沒事多和喜歡的那個聊聊人生理想。
有人說無名島大家都得死,那么我強開亂殺沒有問題把,嚴格來說,從倫理的角度而言,完全不同,天災和人禍不是一回事,再說人家至少還能多活幾天幾小時吧,都快死了還提前滅了不人道。當然你實在想殺也可以吧,這么經驗玩起來碾壓也沒啥意思。
神界原罪2

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