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《生死狙擊2》競技體驗優(yōu)化:HRTF與Tickrate調整
茄子與陳子豪再度質檢,革新戰(zhàn)場全速集結!國產射擊端游《生死狙擊2》將于8月13日開啟「薪火計劃」不限號刪檔測試!同時于8月6日-8月12日開放先鋒試玩,玩家可通過官網預約、媒體發(fā)碼活動獲取試玩資格,搶先登陸嗨翻假期。
此次測試開發(fā)組除了提升美術場景、槍械手感、模式玩法等基礎品質,還針對音頻、服務器層面,如HRTF參數、腳步聲衰減曲線、Tickrate等進行打磨調整,從多維度優(yōu)化競技對戰(zhàn)體驗。
HRTF參數調整
HRTF(Head Related Transfer Function)是一種聲音定位算法,通過空間參數、聲音頻率、人體學參數等的因素設定,來模擬真實三維空間中人耳從不同聲源點接收聲音的過程。HRTF應用于游戲時,能幫助玩家更好的定位聲源位置,如有效辨別來自左右方或前后方的槍聲與腳步聲。
《生死狙擊2》目前提供均衡模式與方位模式這兩種HRTF模式,它們基于不同的算法,在立體聲耳機的環(huán)境下擁有各自的表現特征,玩家可在游戲內音頻設置界面,依據自身喜好來選擇使用。
均衡模式采用立體聲耳機來表現13.1聲道的空間模擬。特點在于聲源方位變化時過渡平滑,左右聲道的切換更自然,該模式能使3D聲源更易被捕捉,有利于持續(xù)定位目標位置。
開啟均衡模式HRTF功能 左右聲道過渡平滑自然
方位模式則使用Ambisonics環(huán)繞聲技術,可以覆蓋水平面及聽者上下方的區(qū)域。聲音分布在以玩家為核心的虛擬球體上,來自任何方向的聲音都能被平等地對待,而且目標位于左右時聽感差異更明顯,利于精確定位目標。
開啟方位模式HRTF功能 左右聲道過渡、音量對比明顯
腳步聲衰減曲線重構
為解決近距離敵人腳步聲過小的問題,開發(fā)組降低了近距離腳步聲響度,并重構了衰減曲線,確保在不同距離下均能感受到明顯的響度變化。還對戰(zhàn)斗內各種音效做了聲音響度平衡處理,讓玩家在激烈的戰(zhàn)斗環(huán)境及遠距離時也能聽清。
同時添加了High Pass Filter效果,過濾一部分低頻音,使高頻音更易被人耳捕捉,遠距離敵人即使響度較小,也能被清晰識別。而且能讓腳步聲在不同距離下的差異更明顯,更易判斷目標與自身的距離。
聲音響度平衡處理(紅線) High Pass Filter效果(藍線)
Tickrate提升
Tickrate簡單來說是游戲服務器每秒鐘接收并運算處理玩家客戶端發(fā)送的指令狀態(tài)(如開槍、移動、瞄準等動作)的次數。目前《生死狙擊2》的服務器Tickrate已從20提高至62,大幅度降低了命中延遲,優(yōu)化了命中特效/紅白叉/擊殺信息/ragdoll等客戶端表現過程中的代碼延遲。
此外開發(fā)組還進行了服務器移動平滑處理,緩解主視角下觀看其他玩家移動不連續(xù)的問題;并對服務器、客戶端進行性能優(yōu)化,減少大量戰(zhàn)斗卡頓,不斷提升游戲流暢度。
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3D槍戰(zhàn)手游巨作【生死狙擊】手游由擁有3億玩家的頂尖FPS頁游原班團隊精心打造。在保留了生死狙擊頁游絕大部分經典的玩法,槍械,地圖的同時,根據移動端的特性,引入全新的操作模式和趣味玩法。在重溫射擊競技經典的同時獨創(chuàng)多種競技模式,力求讓玩家在手機上也能享受到不亞于端游的槍戰(zhàn)快感。
地卜師卻暴走16 來自于 九游APP 2025-01-23 22:39
垃圾游戲對面全是人機掛 一堆氪金的
神圣尤小鹿14 來自于 九游APP 2025-01-19 13:19
畫面精致,玩法很多,操作得當,有點修仙風范,戰(zhàn)力提升,簡直和我同流合污了
天冬思龍卵 來自于 九游APP 2025-01-30 11:20
能不能優(yōu)化一下網??!
豌豆2885h8 來自于 九游APP 2025-01-16 12:28
畫面好。戰(zhàn)斗效果還好。
披風或飛天螳螂46 來自于 九游APP 2025-01-29 20:34
25我5我5不5不8不8不8不8不8不5不5
豌豆tb7l5d 來自于 九游APP 2025-01-11 21:00
非常的花滑封封面非常的精致。
豌豆vjufd9 來自于 九游APP 昨天 09:33
主要就是太卡了,總是有bug
豌豆4dv5b4 來自于 九游APP 2025-01-24 21:51
智能說,不氪金就沒法好好玩
豌豆4x7kif 來自于 九游APP 2024-12-04 22:16
開掛的都打不過氪金的
豌豆9vlh8c 來自于 九游APP 2024-12-15 13:28
不好 而發(fā)生過人生觀如果人