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《圣劍紀(jì)元》評測:機(jī)械與魔幻的混搭組合
如果你已經(jīng)對大部分魔幻(奇跡類)手游有所疲勞,又對過于細(xì)膩的國風(fēng)ARPG提不起勁,不妨期待一下《圣劍紀(jì)元》,這款機(jī)械與魔幻的混搭組合。在眾星云集的各類渠道作品上,《圣劍紀(jì)元》的發(fā)布似乎有些低調(diào)了,在市面上一溜的魔法傳奇游戲中,《圣劍紀(jì)元》在題材上確實(shí)讓人眼前一亮。
新穎世界觀:機(jī)械與魔幻巧妙組合
可以說,機(jī)甲是屬于男人的浪漫,特別在最近鋼鐵俠高富帥刺激下,更激起了我們小時候買變形金剛,沉迷高達(dá),有一天成為機(jī)器警察的夢想。《圣劍紀(jì)元》將機(jī)甲和魔幻巧妙組合,并抓住了兩個矛盾點(diǎn):機(jī)械與魔法,黑暗與光明。將這兩個矛盾點(diǎn)對立放大。在魔法中融入了機(jī)甲、飛船等科幻元素,在暗黑的體系下又加入了異形、合成獸等生化元素,精致的畫質(zhì),讓元素碰撞產(chǎn)生的力量感顯得更為強(qiáng)烈。
亮眼的畫質(zhì),精致的外觀,地圖細(xì)節(jié)有待提高
作為一款機(jī)械魔幻手游,《圣劍紀(jì)元》目前的角色外觀、技能特效、BOSS、怪物等精細(xì)度確實(shí)令人驚艷一波,細(xì)節(jié)紋理豐富,質(zhì)感十足,當(dāng)然精細(xì)程度無法比擬主機(jī)級的游戲,但是在手機(jī)上能展示出的效果也著實(shí)不錯。不過地圖場景細(xì)節(jié)相比角色來說還是有提升空間。
多重轉(zhuǎn)職個性平衡
《圣劍紀(jì)元》包含四重轉(zhuǎn)職,不同職業(yè)特點(diǎn)鮮明,區(qū)分了物理系和魔法系職業(yè),職業(yè)選擇上高傷低敏和高敏低傷均有所側(cè)重,戰(zhàn)斗后期對不同職業(yè)的配合也有所要求。此外,在保證游戲公平性、平衡性的前提下,推出了能為每位英雄提供個性化裝扮的形象系統(tǒng),大至未來戰(zhàn)士、加勒比海盜等個性時裝;小至龍型坐騎、精靈侍魔、特色圣劍、炫酷羽翼等等。裝扮材料僅由副本產(chǎn)出,這是榮譽(yù)的勛章,氪金是買不到的。
通用套路的養(yǎng)成點(diǎn),包括侍魔、坐騎、魔翼、圣劍,并關(guān)聯(lián)相應(yīng)副本,徹底打通副本和養(yǎng)成系統(tǒng),糅為一體。不過該游戲似乎極大程度的考慮了非RMB玩家的生存空間,所有養(yǎng)成點(diǎn)的關(guān)鍵道具均要通過刷boss產(chǎn)出。所以全部養(yǎng)成其實(shí)是很難的,不同的人的選擇應(yīng)該有所側(cè)重,以便最大限度地利用資源提高自己。
龐大的BOSS戰(zhàn)斗體系,多元化趣味玩法
對比其他即時戰(zhàn)斗游戲,《圣劍紀(jì)元》有極其龐大的BOSS戰(zhàn)斗體系,其BOSS成員高達(dá)上百只,每一只都有符合個性的形象,涉及古龍、亡靈、異形、機(jī)械等等,誠意滿滿!BOSS系統(tǒng)相對副本系統(tǒng)獨(dú)立,包含世界BOSS,個人BOSS,BOSS巢穴、打?qū)欱OSS,其中單單BOSS巢穴就有5層,每層BOSS數(shù)量若干,無限復(fù)活,不設(shè)擊殺上限,而且爆率驚喜,難怪大部分玩家一整天都待在里面不肯出來!
游戲還衍生出很多自由活動:以趣味休閑為主的比基尼海灘派對,趣味答題;以陣營競技為核心的圣邪戰(zhàn)線;以公會為核心的公會競武、公會BOSS、機(jī)關(guān)迷城;以個人競技為主的王者之戰(zhàn)、巔峰對決、決勝領(lǐng)域;以福利贈送為核心的公主護(hù)送、天神賜福。玩法豐富,福利滿滿,選擇相對自由。同時支持離線掛機(jī),幾天不上線都不怕等級落后。
非RMB玩家福利,跨服BOSS 世界拍賣會
跨服BOSS其實(shí)是一種很常見的玩法,能套路中玩出創(chuàng)意,加入世界拍賣,將BOSS所得通過拍賣形式分配,拍賣過程中的社交又引發(fā)了世界沖突等等,為后續(xù)合服埋下伏筆,可謂高瞻遠(yuǎn)矚。戰(zhàn)斗貢獻(xiàn)前幾名還能獲得拍賣所得分紅,這也是畫龍點(diǎn)睛的一筆??梢哉f跨服拍賣會既顯現(xiàn)出團(tuán)隊(duì)極強(qiáng)的數(shù)值控制能力,也將跨服BOSS的玩法推到了巔峰。毋庸置疑,只要這一嘗試取得成功,將會涌現(xiàn)無數(shù)跟風(fēng)之作。自古套路易得創(chuàng)意難出,世界拍賣無疑是超級加分項(xiàng)。
缺點(diǎn):引導(dǎo)不足,精彩后置
不難看出《圣劍紀(jì)元》是一個極其豐富的魔幻機(jī)械世界,但越是豐富的世界體系對新手引導(dǎo)的要求會更高。這也是《圣劍紀(jì)元》美中不足的一點(diǎn),由于世界地圖宏大,各類特色系統(tǒng)集成,新人的上手難度也會有所增加,雖然在各處都有說明文字,但在操作層面的指引是不夠的,希望后續(xù)會有所改善。
另外,很多特色系統(tǒng)的開放略微后置,可能造成部分玩家還沒體驗(yàn)到就流失了,這其實(shí)是非常遺憾的,游戲耐玩度極高,后續(xù)精彩紛呈,但是如果沒有走完過渡期,最后只能白白錯過。但無論如何,都不影響它被評為一款優(yōu)質(zhì)的戰(zhàn)斗手游。
結(jié)語
?《圣劍紀(jì)元》巧妙地將魔法和機(jī)械兩種元素結(jié)合,通過多層次的色彩、音樂打造出一個奇妙繽紛的魔幻世界,注重多重轉(zhuǎn)職平衡,發(fā)展個性,養(yǎng)成鋪設(shè)點(diǎn)豐富且副本關(guān)聯(lián)性良好,擁有龐大的BOSS戰(zhàn)斗體系,并衍生出多元化的趣味玩法,創(chuàng)意性地將跨服BOSS和世界拍賣會相結(jié)合,玩法獨(dú)到,精彩紛呈。美中不足的是游戲引導(dǎo)不足,且存在部分特色開放略遲的現(xiàn)象。綜合評價(jià)為略有瑕疵,瑕不掩瑜,仍不失為魔幻ARPG上層精良之作。
玩家評論
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圣劍紀(jì)元
次時代魔幻機(jī)械手游《圣劍紀(jì)元》震撼來襲!魔幻機(jī)械混搭,宏達(dá)世界無限跨服,每秒爆發(fā)8場戰(zhàn)役;四重轉(zhuǎn)職控場,神格天賦覺醒,平民零氪超神戰(zhàn)斗;海陸空神騎養(yǎng)成,巨獸搏殺精靈女仆馴養(yǎng),還能抓個BOSS當(dāng)小弟!非綁定鉆石交易,跨服競拍分紅,全民在線互動競拍更帶勁!
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夜戰(zhàn)天明 來自于 九游APP 2018-09-07 17:08
看到這條評論的朋友頂我上去謝謝。 可以這么說,你首充了,一轉(zhuǎn)就好轉(zhuǎn)職,到了二轉(zhuǎn)的時候再充錢,不然你可以試著玩兩三天看能不能轉(zhuǎn)職,因?yàn)楣袅Σ粔蜻^不了塔。 里面的boos相當(dāng)于是在野外,沒有個人boos,不充錢或者充錢少的朋友可以在沒人的時候去偷boos,不然你沒有裝備,搶不過別人。 還有里面說的可以賣裝備換鉆石是有的,但是只存在人民幣玩家裝備交易的情況,因?yàn)闆]人會買不充錢的人打出的裝備,因?yàn)橛蟹墙夈@石的人都是充錢的,他們裝備比你的好,好的裝備的boos你也打不過,所以用不著買你的。 還有符文獲取,提升的戰(zhàn)力挺高的。但是不充錢朋友別想了,這個是給rmb玩家準(zhǔn)備的。 還有三個裝備槽是需要鉆石去抽獎才能過得裝備,我試了一下,兩千綁定鉆石一件都抽不到,也就是說非充錢黨就不用考慮這三件裝備了。 當(dāng)然這個游戲也有個小優(yōu)點(diǎn)是離線掛機(jī)可以獲得經(jīng)驗(yàn),運(yùn)氣好還能得點(diǎn)材料。補(bǔ)充一句,這個離線掛機(jī)很多游戲都有,到底算不算優(yōu)點(diǎn)我就不太確定了。 看到這里你們也心理有數(shù)了,充錢的朋友可以玩的人愉快,不首充的朋友勸你別在下載,玩三十分鐘后你就發(fā)現(xiàn)不充錢沒得玩了。
哈里波特大灬 來自于 九游APP 2018-09-30 07:13
我個人雖然對神話什么的不感興趣,不過看了預(yù)告片了以后還是對這游戲比較期待的,希望除了主線以外還可以加入一些角色的專有情節(jié),更不希望主線做到一半就沒有的情況出現(xiàn)。還有就是大部分玩家關(guān)心的氪金問題,我不知道要維護(hù)游戲服務(wù)器需要多少錢,不過肯定是很高的。在氪金方面一般的氪金方法,肯定是要留下來的,不過不希望氪金玩家和普通玩家有太大的差距,就像碧藍(lán)的氪金系統(tǒng)就挺好的,可以更快的買到鉆戒。
豌豆3ndbkq 來自于 九游APP 2018-09-29 23:28
很喜歡這游戲機(jī)制,我覺得只有3個職業(yè)太少了建議多一些,而且現(xiàn)在只有兩個職業(yè)出現(xiàn),第三個職業(yè)可能要到下次測試了,野圖遍地走,有一些BOSS是不能亂刷的,一來刷了不值得,二來刷了浪費(fèi)機(jī)會,所以要想清楚自己需要哪些裝備再去刷。我不是氪金玩家,但是體驗(yàn)還不錯,這個游戲的定位有些令人尷尬。玩起來感覺要素很多,但似乎有點(diǎn)過多了,勢必會讓更多的精力投入其中。游戲還是很喜歡,希望的是這游戲能讓我多滿意就好。
豌豆w3rbbb 來自于 九游APP 2018-09-29 18:16
游戲挺無聊的,游戲性能都挺高的,畫面和聲音也沒有什么問題,我的老手機(jī)能運(yùn)行也是威力無窮了。一般在游戲里的話畫面不是首要的,關(guān)鍵要看好不好玩,然后關(guān)于翅膀的突破和進(jìn)化,還有一些材料基本上靠刷,在后期的時候升級需要大量的材料,因?yàn)橛行〣OSS是隨機(jī)的,所以到現(xiàn)在為止對高等級不是太了解,看起來游戲的一些功能是非常符合潮流的,這是一款很新的一款游戲
畢竟站在屋頂啊 來自于 九游APP 2018-09-29 12:37
我感覺這游戲還行吧,說一下這個副本是最基礎(chǔ)決定玩家對這個游戲的第一感官,游戲的好與不好很大一部分取決于這個。開放活動副本會激發(fā)玩家的積極性,玩家的肝度也會提升,而且作為游戲開發(fā)者,氪度也很重要,對于一些BOSS來說,希望一邊能適當(dāng)氪一點(diǎn)的同時,也能上玩家肝得心甘情愿一些。所以,有兩種方法獲得裝備,要么你充錢,要么你肝時間,這個就需要看自己去選擇了。
蘇鐵卻極寒 來自于 九游APP 2018-09-29 12:19
技能特效真的很不錯,夸一百次。很多動作類游戲都因?yàn)樘匦Р粔蚩犰?,?dǎo)致沒什么戰(zhàn)斗感,游戲體驗(yàn)就會變差,這個游戲就不會,那些技能特效都做得非常的不錯,再配上那些傷害數(shù)值的顯示,和有些技能屏幕的抖動,整個給人一種真的在戰(zhàn)斗的感覺,可以說非常的給力了。就沖著這點(diǎn)這游戲我也要一直玩下去了,何況送了那么多高級裝備。
恒沙(1775752914) 來自于 九游APP 2018-09-29 04:40
掛機(jī)打怪我覺得最棒了,對于沒有長期在線玩的我來說,掛機(jī)可以不耽誤升級,還有裝備的獲得,不至于因?yàn)闀r間關(guān)系而和其他朋友拉開太大的距離,可以說是很人性化了。還有就是副本的爆率還是很可以的,也是可以得到好裝備,好材料的。很方便很簡化的一款游戲。簡單容易上手,游戲也流暢不卡頓,可以說是很有可玩性的一款游戲了。
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2018-09-28 23:16
這個游戲非常有特色,我喜歡的特點(diǎn)不僅在畫面上還有在音效,常用耳機(jī)和設(shè)置高畫質(zhì)的畫面來欣賞這款游戲。我來總結(jié)下畫面的優(yōu)點(diǎn):人物的重要性不言而喻,但現(xiàn)在游戲圈內(nèi)畫面風(fēng)格除了燒錢都過于幼稚,簡單點(diǎn)說,要么就太幼或者一些暗示太明顯,希望游戲出來后畫風(fēng)能與背景中的調(diào)調(diào)保持一致,個人很喜歡這游戲,不想有一些瑕疵存在。
豌豆bypdu8 來自于 九游APP 2018-09-28 19:13
游戲的畫面用爽來形容不為過吧,現(xiàn)在的ARGP游戲越來越多,這樣的游戲玩家的也是越來,不過這款游戲畫面的話挺爽,還有音效,感覺還可以,希望這游戲公測開始的時候不要太氪金,只要氪金我就不想玩了,細(xì)水長流是做游戲的方式,要我說千萬不要開商城,不然這個游戲就沒得玩了,不僅是對玩家的負(fù)責(zé),也是對這個游戲的專業(yè)態(tài)度!
郝胤 來自于 九游APP 2018-09-28 18:55
畫風(fēng)挺好的,裝備也很多很好,技能特效也很酷炫,bgm比較差勁。這游戲可以說是沒什么難度了,基本上都能自動完成,如果喜歡操作的玩家也可以關(guān)閉掛機(jī)狀態(tài),升級非常的快速,喜歡比較等級的人應(yīng)該挺喜歡的。然后就是獎品非常的多,登錄在線之類的全部都有獎勵,送了大量的裝備,紫裝和橙裝也挺容易就到手的,看著自己一身高級裝備和很高的等級真的挺有成就感的。