圣劍刀塔
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《圣劍》全新詮釋DOTA再度帶領(lǐng)玩家們體驗(yàn)這史詩(shī)般宏大的世界觀和嶄新的故事內(nèi)容。上百名個(gè)性鮮明的英雄技能鏈相互配合,電影視角的BOSS戰(zhàn)絕對(duì)...[詳情]
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《圣劍》怪物曝光:黑暗軍團(tuán)的領(lǐng)軍人物 伊薩米亞
《圣劍》全新詮釋DOTA再度帶領(lǐng)玩家們體驗(yàn)這史詩(shī)般宏大的世界觀和嶄新的故事內(nèi)容。上百名個(gè)性鮮明的英雄技能鏈相互配合,電影視角的BOSS戰(zhàn)絕對(duì)...[詳情]
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今日(9月2日),由百度移動(dòng)游戲獨(dú)家代理發(fā)行的刀塔類手游——《圣劍》全平臺(tái)不刪檔測(cè)試正式開啟!上百名個(gè)性鮮明的英雄,組成小分隊(duì)風(fēng)騷粉碎BOS...[詳情]
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《圣劍》英雄曝光:風(fēng)神的寵兒 風(fēng)行者
《圣劍》全新詮釋DOTA再度帶領(lǐng)玩家們體驗(yàn)這史詩(shī)般宏大的世界觀和嶄新的故事內(nèi)容。上百名個(gè)性鮮明的英雄技能鏈相互配合,電影視角的BOSS戰(zhàn)絕對(duì)...[詳情]
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看膩了正兒八經(jīng)的新聞攻略,美工大大終于忍受不住,甩畫筆撕畫紙,擼開了自己強(qiáng)(ruo)壯(bu)偉(jing)岸(feng)的臂膀,開啟了無節(jié)...[詳情]
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《圣劍》全新詮釋DOTA再度帶領(lǐng)玩家們體驗(yàn)這史詩(shī)般宏大的世界觀和嶄新的故事內(nèi)容。上百名個(gè)性鮮明的英雄技能鏈相互配合,電影視角的BOSS戰(zhàn)絕對(duì)...[詳情]
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《圣劍》強(qiáng)者專屬通天塔 迎接挑戰(zhàn)吧!
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《圣劍》競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng):王者爭(zhēng)霸為榮譽(yù)而戰(zhàn)
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《圣劍》技能切換系統(tǒng):獨(dú)創(chuàng)戰(zhàn)場(chǎng)技能自定義釋放
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圣劍
《圣劍》不是純粹追求數(shù)值的手游,首創(chuàng)的召喚師系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗充滿策略性,能讓玩家獲得更多的競(jìng)技快感。在PVE方面,除了簡(jiǎn)單的副本關(guān)卡挑戰(zhàn)之外,更有打野,肉山魔王等新穎模式等待挑戰(zhàn)。《圣劍》不但取材于DOTA,更極大程度的還原了DOTA,除了手操之外,無論是畫面表現(xiàn)方面,還是戰(zhàn)斗深度方面,都達(dá)到了真實(shí)的再現(xiàn)。尤其是競(jìng)技方面,競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)讓手游和競(jìng)技這兩個(gè)詞匯完美的融合在了一起。
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