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《上古王冠》0氪、小氪玩家陣容推薦!
《上古王冠》的英雄陣營(yíng)分別是“水”、“火”、“風(fēng)”、“光”、“暗”、“虛空”(目前還沒(méi)出)這6個(gè)陣營(yíng)。
可以上陣5個(gè)英雄,但實(shí)際上因?yàn)榕囵B(yǎng)資源有限,加上是抽卡的游戲,每次抽卡都看手氣的,故而作為0氪、小氪的玩家,陣容選擇上推薦以下方式:
1、作為0氪、小氪玩家主要的起步陣營(yíng)就是“水”、“火”、“風(fēng)”這三個(gè)。
2、只要是放置卡牌的英雄都需要升星,不升星則容易被卡住等級(jí),而等級(jí)的高低直接影響了英雄的實(shí)力。
3、因此我們的陣容搭配,追求的是英雄有實(shí)力,且在培養(yǎng)上比較容易(主要是主卡、狗糧相對(duì)壓力小的),這樣才不至于前期就被等級(jí)給限制住,而導(dǎo)致戰(zhàn)力不足,繼而影響各類戰(zhàn)斗收益,最終導(dǎo)致玩起來(lái)磕磕碰碰很難受。
4、陣容搭配上,很難在前期就一定要求5個(gè)英雄都是固定的目標(biāo)。所以陣容搭配上有核心和輔助之分,在游戲中,主要是培養(yǎng)核心英雄,輔助英雄則是輔助、發(fā)揮核心英雄用的(也可以說(shuō)是填補(bǔ)陣容用的),因?yàn)樯切枰谋倔w,前期什么本體多就練什么,升高星才是王道。
5、游戲有重生的機(jī)制,因此在前期不用糾結(jié)和忍著資源不培養(yǎng)英雄,而是確定了核心后全力培養(yǎng)。當(dāng)有更好的英雄時(shí),可以把現(xiàn)有的英雄重生,資源拿出來(lái)培養(yǎng)更好的英雄。所以玩越久手頭的資源越多,可選擇就越多。(升星過(guò)的英雄不能退星,但可以拿去置換或者喂其他卡。)
0氪陣容看這里
核心:魅影之箭+鋼拳女王
?
輔助:治療1個(gè)、次傷害英雄1個(gè)、其他任意1個(gè)
陣容說(shuō)明:魅影之箭的魅影狙擊,如擊殺目標(biāo),則再次攻擊,如再擊殺目標(biāo),還能再次攻擊。一旦創(chuàng)造了條件,讓魅影之箭“連擊”起來(lái),那是海一般的傷害量?。≡捳f(shuō)這么牛逼的英雄直接送,良心+1
1、治療推薦:3技能的治療英雄起步。比如“蠻牛之靈”(火),這英雄能加血,能凈化負(fù)面效果;比如“星魂守護(hù)者”(風(fēng)),能加血能加護(hù)盾,這兩個(gè)在3技能英雄里,效果杠杠的;反正作為給核心英雄續(xù)航的,看中的是其技能的效果,后面有好的奶媽再換換,比如自然之女和大海之女。
2、次傷害及其他英雄推薦:有啥用啥,不要糾結(jié)。這位置的英雄,主要是磨對(duì)方血,給魅影之箭創(chuàng)造爆發(fā)機(jī)會(huì)。
注意:優(yōu)先升級(jí)“魅影之箭”,升到不能升了,再去升級(jí)“鋼拳女王”,連鋼拳女王也升不動(dòng)了,才是其他,0氪嘛,只能先走下極限培養(yǎng),要講究均衡培養(yǎng)那會(huì)被人按在地上碾壓。
氪金不到98塊的推薦陣容看這里
核心:魅影之箭+冰雪之靈
?
輔助:治療英雄+肉盾+增強(qiáng)英雄(輔助英雄隨意選,有啥用啥)
陣容說(shuō)明:“冰雪之靈”非常非常的好用,主要是減速和冰凍這兩種效果,達(dá)成場(chǎng)控+磨血的效果,給“魅影之箭”的連擊爆發(fā)創(chuàng)造不錯(cuò)的條件。在這個(gè)階段,實(shí)在找不出可以替代“魅影之箭”這么恐怖爆發(fā)力的傷害類英雄了。因此這兩位組成核心后,有控制有傷害,在各類戰(zhàn)斗場(chǎng)合都很好用。再者,為了讓核心英雄發(fā)揮到位,其他三個(gè)位置務(wù)必要配1個(gè)肉盾類英雄,以及一個(gè)治療類英雄。最后一位則輔助三類里任選即可。
1、肉盾推薦,“鋼圈女王”(火)、 “夜梟(風(fēng))肉盾的作用主要是堅(jiān)持站2回合,如果是技能上還能給對(duì)方狀態(tài)的更佳。
2、治療推薦:“自然之女”、“時(shí)光之主”(風(fēng)系的這兩個(gè)都不錯(cuò));或是用“微笑奇跡”(光)的也行,當(dāng)然“光”的這個(gè)就是過(guò)度的用的,養(yǎng)不起。
3、增強(qiáng)推薦:4技能英雄,有什么用什么。
氪金超過(guò)98塊的推薦陣容看這里
核心:龍姬+魅影之箭+冰雪之靈
?
?輔助:治療英雄+肉盾英雄
陣容說(shuō)明:這套陣容,主要是“龍姬”的輸出為主,加上“冰雪之靈”的冰凍、減速的場(chǎng)控效果來(lái)磨血,“魅影之箭”的連擊非常有爆發(fā)的機(jī)會(huì),要么被“龍姬”直接打死,要么就是“魅影之箭”海一般的傷害量等著對(duì)方呢。(偷偷說(shuō),站位上可以把龍姬和魅影之箭放在同列以達(dá)到爆發(fā)效果,但是如果對(duì)面有那個(gè)變態(tài)的“凜風(fēng)咆哮”,則最好分開(kāi),以免被對(duì)方打串串)
1、98激活大月卡,第二天就有龍姬,加上其他活動(dòng)給的龍姬,基本上前期龍姬的培養(yǎng)不會(huì)被卡太久,而龍姬的實(shí)力在諸多英雄里都是前列的。所以都充值到98了,還不把龍姬當(dāng)核心,那就浪費(fèi)了,一個(gè)龍姬打所有!
2、治療英雄:“自然之女”、“大海之女”;這兩個(gè)在游戲內(nèi)相對(duì)比較有機(jī)會(huì)拿到。
3、肉盾推薦,“鋼拳女王”(火)非常合適;游戲內(nèi)有活動(dòng)送這個(gè)英雄,不會(huì)被升星所需的主卡給卡住,不過(guò)因?yàn)樗妄埣Ф际腔鹣档模?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/yangcheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-1176715_keyword_po-7_other-34454'>養(yǎng)成上一定要給龍姬讓位。一旦確定核心龍姬、肉盾用鋼拳女王后,最好把指定陣營(yíng)抽卡用在火系陣營(yíng)上,如果擔(dān)心搶資源,也可以把肉盾換成夜梟或冰之守護(hù)。
零氪游戲秘訣分享
文章的最后,作為0氪、小氪玩家,還有幾條0氪游戲秘訣分享如下:
1、不要輕易變化核心英雄,因?yàn)橐蛔兓?,英雄升星所需的主卡很容易產(chǎn)生制約,導(dǎo)致戰(zhàn)力無(wú)法提升,關(guān)聯(lián)導(dǎo)致冒險(xiǎn)關(guān)卡、龍脊之塔等玩法都打不動(dòng)。
2、每個(gè)系主養(yǎng)1-2個(gè)英雄。(勛章商店里35勛章兌換的英雄一定是好用的,留著它?。?/p>
3、主要培養(yǎng)核心英雄,非核心英雄則主要根據(jù)作用來(lái)選擇英雄,不強(qiáng)求某個(gè)英雄,主要判斷根據(jù)該英雄的技能效果>該英雄陣營(yíng)(注意陣營(yíng)是為了盡量激活陣營(yíng)光環(huán),這個(gè)雖然加成不多,但是作為0氪、小氪的玩家咱們也得盡量用上)。
4、冒險(xiǎn)關(guān)卡要盡量打到不能打,才開(kāi)始使用號(hào)角(快速作戰(zhàn)),不要隨意浪費(fèi)快速作戰(zhàn),因?yàn)槊刻斓拇螖?shù)有限,要用在刀刃上。
5、抽卡主要用招募券,少用鉆石(游戲本身就送了超多的抽卡券,十連抽可以抽到爽了)。預(yù)留一定的鉆石到商店里,買打折的經(jīng)驗(yàn)藥水、突破石(不打折不要買),把經(jīng)驗(yàn)和突破石都用來(lái)培養(yǎng)核心英雄,這樣在冒險(xiǎn)關(guān)卡、龍脊之塔、競(jìng)技場(chǎng)等需要戰(zhàn)斗的地方都比較有戰(zhàn)斗力,可以讓我們的收益達(dá)到最大化。
6、升星要忍。因?yàn)槲覀兊暮诵纳撬璧墓芳Z是固定的對(duì)象,所以不要亂升星,一定要把核心英雄所需的狗糧留著,以免在培養(yǎng)上被卡住。這里的技巧就是核心英雄的狗糧最優(yōu)先,其次是陣容里的其他英雄,初這兩個(gè)類型意外,其他的都盡量不升星,就讓小紅點(diǎn)一直亮著也行。
以上6條,總的來(lái)說(shuō)就四個(gè)字:克制、規(guī)劃;咱們因?yàn)樵谟螒虻耐度胗邢?,因此在目?biāo)上必然要聚焦和克制,在游戲資源的運(yùn)用上必然得從長(zhǎng)計(jì)議好好規(guī)范一番,玩起來(lái)就更爽。
以上就是本次《零氪、小氪玩家陣容推薦》,大人還想了解什么信息可以留言告訴龍姬哦!啾咪(づ ̄3 ̄)づ?
玩家評(píng)論
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上古王冠

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霜之新星多破法15 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 07:42
心態(tài) 心態(tài) 心態(tài) 這游戲pvp和pve是兩個(gè)游戲 你不氪你前期可能運(yùn)氣好點(diǎn)你pvp打得過(guò)中氪玩家,前期過(guò)完基本也就GG了,所以零氪黨,微氪黨要玩PVP必須放低心態(tài),這游戲的PVP他就是比誰(shuí)砸錢砸得多。 而PVE的這一塊做的其實(shí)也一般,但是為什么我給了九分呢? 因?yàn)閰^(qū)開(kāi)的快…… 多跑跑區(qū),總會(huì)有個(gè)歐皇號(hào),我跑區(qū)近百次(開(kāi)服玩家),也就留區(qū)不到十次而已。 不是常規(guī)抽獎(jiǎng)沒(méi)抽出來(lái)好東西就走,更不是心愿,而是總量。 假設(shè)你起手出了個(gè)黑騎士,那恭喜你,可以留區(qū)了。 氪個(gè)首沖,補(bǔ)補(bǔ)現(xiàn)在的三巨頭抽卡,差不多一周左右,能把妖姬和黑騎上到十星的樣子,再配合一點(diǎn)硬件,微氪或者零氪黨不用配太好,打得過(guò)pve就行,只要pve的進(jìn)度沒(méi)有被卡,那元素水晶和鉆石這兩個(gè)硬貨基本不會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。 元素水晶是一定要換50個(gè)的那個(gè)的,45的都是過(guò)期玩意了,別為了5個(gè)水晶去撿芝麻丟西瓜。 雖然女帝肯定是首推,但是還是得看看陣容,具體換哪個(gè)最好就著自己現(xiàn)有的英雄去查一下攻略就可以了。
量子線 來(lái)自于 九游APP 2025-03-08 15:36
白嫖確實(shí)能玩,而且只要會(huì)玩能熬得住,玩的時(shí)間長(zhǎng)了并不見(jiàn)得比氪佬差,里面的角色確實(shí)也很好看,當(dāng)個(gè)收菜游戲很合適。氪金的話體驗(yàn)就一般了,這游戲氪金比較坑
豌豆cs9roj 來(lái)自于 九游APP 2025-03-08 23:14
好玩該有的元素都有了
豌豆up7aiq 來(lái)自于 九游APP 2025-02-03 18:18
還是別玩兒了,今天上去一看,界面改了不錯(cuò)。新英雄一個(gè)愛(ài)比一個(gè)離譜,一回合直接全滅。都不知道咋回事。
天籟或春羽 來(lái)自于 九游APP 2025-01-09 23:08
畫(huà)面精美不錯(cuò)。玩法也多樣最好的卡牌手游。充200-300也就能前三了。不充就耗時(shí)間。養(yǎng)英雄抽空有不一樣爽感
豌豆bpowbd 來(lái)自于 九游APP 2024-12-02 07:55
零氪,玩了去年年初七入的坑,首充還在,其實(shí)這游戲以前玩過(guò),只是玩的不長(zhǎng),剛好無(wú)聊又回來(lái)了,不過(guò)這次堅(jiān)決一分不充,現(xiàn)在每天就是清個(gè)任務(wù)戰(zhàn)力七千多,只堆一個(gè)主C璇璣,怎么說(shuō)呢,反正屬于無(wú)聊,所以不和氪佬比,只是自己玩自己的,每放基本上保底,就是PVP的機(jī)制感覺(jué)不大友好,每次升級(jí)時(shí)都會(huì)遇到比自己戰(zhàn)力強(qiáng)的,甚至比自己強(qiáng)一倍以上的,所以干脆懶得沖榜什么的了。本服應(yīng)該是還有三到五個(gè)人玩吧,嗯,堅(jiān)持下我應(yīng)該就是本服第一了。無(wú)聊當(dāng)養(yǎng)成游戲
特拉貢 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 19:23
美術(shù)和畫(huà)面上做的還可以,但他這個(gè)養(yǎng)成系統(tǒng),如果沒(méi)有全勤的話,打著還是很難受的
小阿杰。。 來(lái)自于 九游APP 2025-02-21 04:19
純圖鑒玩家,逼氪嚴(yán)重不建議氪金
豌豆1er1d1 來(lái)自于 九游APP 2024-10-19 16:48
這游戲最大的坑點(diǎn)就是游戲官方,你倒給出新英雄成長(zhǎng)時(shí)間啊,其次的坑點(diǎn)就是卡池就是廢了,雖然活動(dòng)我一發(fā)中過(guò)天福,限召也經(jīng)常十發(fā)入魂,但是新英雄出的太快了,卡池別管多少高抽,抽出來(lái)的基本就是垃圾,這策劃就是太勤快了些,活動(dòng)間隔可以長(zhǎng)一些,新英雄硬件一年出一倆個(gè)就夠了,中間可以多搞些返場(chǎng)之類的,這游戲?qū)Π祖蝸?lái)說(shuō)確實(shí)比較友好
酋長(zhǎng)旦披風(fēng)8 來(lái)自于 九游APP 2024-11-15 19:50
很不錯(cuò),里面的打擊感很像金鏟,是我玩過(guò)這種培養(yǎng)類游戲打擊感最好的