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上古世紀(jì)龍刃守護(hù)者加點(diǎn)技巧玩法解析
上古世紀(jì)龍刃守護(hù)者加點(diǎn)技巧玩法解析,龍刃守護(hù)者在一定裝備的支撐下會(huì)表現(xiàn)的相當(dāng)硬,血量厚,耐揍,是游戲中很熱門(mén)的一個(gè)職業(yè),下面小編就為大家分享一些上古世紀(jì)龍刃守護(hù)者加點(diǎn)技巧,感興趣的玩家速速參考。
作為一位格斗勇士,龍刃守護(hù)者是喜歡物理職業(yè)并且喜歡一往直前頂住炮火沖殺的玩家的首選!當(dāng)然龍刃在面對(duì)板甲法師職業(yè)會(huì)表現(xiàn)的有一些力不從心,因?yàn)楝F(xiàn)在龍刃的輸出傷害除了勝者之吼以外基本都是物理輸出,并且由于自身身著板甲裝備而缺少魔法抗性。但是這并不能影響龍刃守護(hù)者前中期最強(qiáng)MT的盛譽(yù)!
龍刃守護(hù)者的天賦組成是:格斗、鐵壁加意志。龍刃守護(hù)者上能打本,下能PK,算是個(gè)很全面的職業(yè)。3個(gè)天賦綜合性也比較實(shí)用,有控,有輸出,有減傷技能,也能解控。下面就給大家介紹一下龍刃守護(hù)者50級(jí)的技能加點(diǎn)選擇,算是整合眾多加點(diǎn)方式中比較綜合平衡的一套加點(diǎn)方式。
1、格斗天賦中的戰(zhàn)斗技能,我們點(diǎn)出了第一排的三連斬、突擊和圓月斬,點(diǎn)出第二排的掙脫枷鎖和致命打擊,這里說(shuō)明一下掙脫枷鎖這個(gè)技能:以剛毅不屈的戰(zhàn)斗之心,打碎一切枷鎖。移除自身的束縛、減速、浮空、催眠術(shù)和控魂之手效果,最重要的還能在接下來(lái)5秒內(nèi)免疫上述技能,并且在效果持續(xù)期間受到的物理傷害降低50%,在對(duì)戰(zhàn)幻術(shù)以及格斗天賦時(shí)尤其好用,面對(duì)刺客的爆發(fā)也可以減少不少的傷害。致命打擊:發(fā)動(dòng)兇猛強(qiáng)力的一擊,對(duì)敵對(duì)目標(biāo)造成3物理傷害。暴擊命中時(shí),提高110%的傷害,攻擊背部時(shí),會(huì)提高32%近戰(zhàn)暴擊率,擊倒別人之后繞到背后來(lái)一發(fā),那傷害誰(shuí)用誰(shuí)知道。第三排我是點(diǎn)出了戰(zhàn)神之刃和殺戮風(fēng)暴,當(dāng)然也可以把殺戮風(fēng)暴換成狂暴,這個(gè)需要你在傷害性和機(jī)動(dòng)性直接做取舍,殺戮可以更快接近目標(biāo),并且是多目標(biāo)攻擊,狂暴在面對(duì)魔法職業(yè)更好用,吸收傷害并且可以逐漸提高自身攻擊力一段時(shí)間。戰(zhàn)神之刃是格斗天賦的核心技能,無(wú)論是增加28%的格擋還是增加暴擊傷害還是減少冷卻時(shí)間都是非常厲害的效果。被動(dòng)技能里我們點(diǎn)出了剛勁力道、雙持專精、防守反擊、破甲之力和武器達(dá)人,其他沒(méi)什么可說(shuō)的,防守反擊是必須要點(diǎn)出的,每次招架成功后重置格斗系技能CD是非常非常變態(tài)的屬性,反殺和增加瞬間傷害就靠它了。在下副本時(shí)可以點(diǎn)出牽引之索,這個(gè)技能對(duì)吸引BOSS仇恨非常有用,可以使其無(wú)視仇恨,只攻擊自身,保證隊(duì)友全力輸出。也可以點(diǎn)出裂巖斬,配合圓月斬對(duì)怪物進(jìn)行群體傷害和群體倒地效果。
2、鐵壁天賦中的戰(zhàn)斗技能我們點(diǎn)出了:震蕩盾、野蠻體魄、沖擊盾、勝者之吼、沸騰之血、防御壁壘和鋼鐵之軀。震蕩盾加沖擊盾的倒地控制效果是非常好用,防御壁壘是鐵壁系的靈魂技能,開(kāi)啟后增加格擋率并且免疫擊退和擊倒,它成就你移動(dòng)堡壘的保障。在下面的被動(dòng)技能中我們點(diǎn)出了格擋精通、防御精通和野熊之力,大幅增加物理抗性和血量,這是你成為坦克的基石技能。在下副本時(shí)可以適當(dāng)點(diǎn)出浴血怒吼和歐羅之錘增加吸引BOSS仇恨的能力。
3、在意志天賦中我們點(diǎn)出了閃現(xiàn)和喚醒兩個(gè)技能。閃現(xiàn)是你進(jìn)退的法寶,而喚醒則是解控神技,喚醒意志,解除自己身上的眩暈、槍刺效果,并且在五秒內(nèi)免疫眩暈以及槍刺,并且能夠在5秒內(nèi)減少50%受到的魔法傷害,很變態(tài)的技能。配合鐵壁發(fā)勝者之吼也能打出連鎖加成的高傷害。在下副本時(shí),喚醒可以換成魔力護(hù)盾,增加自己面對(duì)魔法屬性的怪物時(shí)候生存能力。
從龍刃守護(hù)者的技能上我們看出,它的主要輸出來(lái)源是格斗系和鐵壁系天賦,這兩個(gè)天賦的傷害大都是物理傷害,所以力量屬性是必不可少的。龍刃守護(hù)者需要一定的血量支持,并且提高格擋招架屬性,這樣才會(huì)更硬,所以體質(zhì)屬性也是龍刃守護(hù)者的不二選擇。綜合以上考慮我們就能知道最適合龍刃的裝備屬性是增加力量和體質(zhì)屬性,所以沙漠板甲套裝是最適合龍刃守護(hù)者的防具了,另外飾品方面項(xiàng)鏈可以戴黃金平原勇士的證明兌換臺(tái)兌換的勇士項(xiàng)鏈,增加體質(zhì),減少傷害的效果是非常不錯(cuò)的。戒指耳環(huán)用烈焰系列增加力量或者大地系列增加體質(zhì)都是很好的。武器方面,一般來(lái)說(shuō)龍刃最適合的武器是沙漠單手劍配合沙漠盾,裝備劍類武器攻擊時(shí),可以觸發(fā)下次受到攻擊時(shí)的100%招架的BUFF,盾牌則能使你大副增加物理抗性和招架格擋效果,并且鐵壁系的一些技能需要有盾牌的支持不然是使用不出來(lái)的。樂(lè)器和弓箭對(duì)龍刃來(lái)說(shuō)最重要的作用是增加屬性,所以只要是增加力量和體質(zhì)屬性的都是可以使用的。
當(dāng)我們進(jìn)行PVE活動(dòng)時(shí),需要龍刃守護(hù)者挺身而出,擔(dān)任隊(duì)伍的主要傷害吸收角色和BOSS的仇恨角色。龍刃守護(hù)者作為主T存在,主要是因?yàn)橛需F壁和意志,下副本的時(shí)候,小怪都是一隊(duì)一隊(duì)的出現(xiàn)的,就算你自己是T職業(yè)的,2隊(duì)的小怪也可以讓你們隊(duì)伍的后排脆皮職業(yè)出現(xiàn)傷亡,所以副本的打法是逐個(gè)的進(jìn)行怪物小隊(duì)消滅的,T的主要作用就是把怪仇恨吸引過(guò)來(lái),然后利用各種控制技能控怪給隊(duì)友輸出的空間。一般技能連招是突擊+三連斬或者震蕩盾+沖擊盾小怪頭領(lǐng),倒地效果是非常好用的。裂巖斬配合圓月斬可以用來(lái)對(duì)付密集怪物,造成群體傷害和控制效果。15米攻擊距離的歐羅之錘,可以近身控制單個(gè)怪,也可以在你拉怪的時(shí)候發(fā)現(xiàn)有法系怪在讀條,給他一發(fā)吧,讓他趴會(huì)。而面對(duì)物理怪物時(shí)開(kāi)啟防御壁壘、面對(duì)魔法怪物時(shí)候開(kāi)啟魔力護(hù)盾的強(qiáng)大減傷效果則是龍刃守護(hù)者主T存在的原因所在。
龍刃守護(hù)者在進(jìn)行PVP時(shí),分兩種情況。一種是1V1時(shí),一般我們和對(duì)方都會(huì)第一時(shí)間掌握好合適的攻擊距離,開(kāi)啟戰(zhàn)神之刃或者狂暴(面對(duì)法系職業(yè))BUFF之后馬上可以選擇閃現(xiàn)+突擊(殺戮風(fēng)暴)迅速接近,接三連斬倒地效果,接下來(lái)震蕩盾+沖擊盾使敵方倒地,然后迅速繞到背后進(jìn)行致命打擊。中間看好時(shí)機(jī)開(kāi)啟防御壁壘或者魔力護(hù)盾。
當(dāng)然這是一套比較理想狀態(tài)下的連招。當(dāng)面對(duì)遠(yuǎn)程法師、刺客職業(yè)的時(shí)候敵方的遠(yuǎn)程控制技能和隱身技能會(huì)使這一切并不一定適用。面對(duì)不同的職業(yè),我們有不同的應(yīng)對(duì)辦法。戰(zhàn)士打戰(zhàn)士職業(yè)要看防御壁壘開(kāi)啟的時(shí)機(jī),最大時(shí)限的格擋敵方傷害,并且在一套連招之后恰當(dāng)好處的一個(gè)鋼鐵之軀可以消耗掉敵方非常多的控制技能和傷害技能。
對(duì)戰(zhàn)法系職業(yè)需要注意的是我們提前開(kāi)啟狂暴,狂暴可以減少敵方的技能傷害,并且提高我們自身的攻擊力,并且能在受到敵方控制技能之后馬上用喚醒或者自身裝備效果解控,接下來(lái)一般就會(huì)迎來(lái)一波槍風(fēng)彈雨了,這時(shí)候開(kāi)一個(gè)鋼鐵之軀我猜對(duì)方的表情一定很精彩...
龍刃守護(hù)者很克制刺客職業(yè),但是一不留神被直接一套帶走的情況不是沒(méi)有,注意防御壁壘以及喚醒的使用,不被一套連死的話打刺客還是很簡(jiǎn)單的,基本上一套連招帶走刺客并不難。對(duì)戰(zhàn)遠(yuǎn)程物理職業(yè)比如天鷹游俠,最惡心的是對(duì)方的雙逃跑技能,后跳+閃現(xiàn)讓龍刃守護(hù)者完全處于被動(dòng),如果實(shí)在不行就點(diǎn)出鐵壁結(jié)界和牽引之索吧,開(kāi)啟狂暴和防御壁壘強(qiáng)行吃一套傷害提高自己的攻擊力,利用閃現(xiàn)和殺戮風(fēng)暴迅速接近或者利用牽引之索拉到身邊,開(kāi)啟鐵壁結(jié)界,剩下的就是一頓暴揍發(fā)泄發(fā)泄吧!第二種情況就是龍刃守護(hù)者在團(tuán)戰(zhàn)中。在團(tuán)戰(zhàn)中,龍刃更多情況是起到承受傷害、留人的作用,牽引之索拉過(guò)敵方來(lái)一頓暴打或者殺戮風(fēng)暴進(jìn)人群,開(kāi)啟鐵壁結(jié)界開(kāi)啟鋼鐵之軀然后就坐等盟友來(lái)支援把......同樣,突擊技能接近+真空爆炸技能拉人效果+鐵壁結(jié)界+鋼鐵之軀也是一套常用的連招。
龍刃守護(hù)者這個(gè)職業(yè)總體來(lái)說(shuō)是一個(gè)比較強(qiáng)力的綜合性職業(yè),坦性和傷害都不錯(cuò),就是團(tuán)戰(zhàn)作為略微要小一些,但是只要技能運(yùn)用得當(dāng),還是能起到不小的作用的。如果想進(jìn)一步了解龍刃守護(hù)者,就把天賦切換成格斗、鐵壁、意志來(lái)試試吧!
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特別期待上古世紀(jì)手游
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說(shuō)好的10月25號(hào)上市的?
九游玩家467517716812 來(lái)自于 九游APP 2018-08-23 12:00
什么時(shí)候公測(cè)?
子墨丶翎 來(lái)自于 九游APP 2018-07-15 10:40
從韓服內(nèi)測(cè),走到今天,去年11月25號(hào),離開(kāi)了上古世紀(jì)( ??? ? ??? )嚶嚶嚶~
九游玩家7lyv2sde8gdt 來(lái)自于 九游APP 2018-03-29 00:26
上古端游好玩手機(jī)得就不知道了
月神箭冰菩提16 來(lái)自于 九游APP 2018-03-21 12:53
好玩,我玩了幾年端游