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三國志戰(zhàn)棋版s2開荒陣容 三國志戰(zhàn)棋版s2開荒陣容介紹

作者:互聯(lián)網 來源:哇嘎下載 發(fā)布時間:2023-08-29 15:54:26
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*批服務器即將進入S2,隨風發(fā)現很多玩家最近都在詢問該用什么陣容開荒,對自己的卡池適合用什么開荒毫無頭緒。今天隨風就來大致講一下開荒陣容選擇的思路,給大家一些參考。

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前提:開荒的兩個階段及變數

開荒其實可以大致分為兩個階段:

*個階段是0-20級,這個階段是未覺醒前,只能帶一個技能,比較艱難的階段。

第二個階段從剛20級開始,因為經驗繼承20級及以下免費15次,20級以上只能免費繼承3次,所以在20級的時候需要將陣容往你一隊主力陣容轉

說完兩個階段,我們再來說說影響陣容選擇的一個很大的變數——霸業(yè)/割據卡包,要開服了才能抽。這個卡包里非常多武將會影響你的主力陣容選擇的(不影響*階段,從第二階段開始就需要將卡包的變數考慮進去)

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而如果你還打算氪一套抽抽大卡池或者小卡包,這個變數就更大了,如果有這種打算的朋友,建議先確定一階段的開荒陣容,二階段的等抽完再看。

*階段陣容選擇思路(0-20級)

*階段開荒按S1的經驗來看,一開始是23御,然后離24御也很快,升級一本只需要10分鐘。S2不確定開局有沒有提升御值,但是你按23御準備一個初始開荒陣容是肯定不會錯的。

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那么23御應該怎么分配呢?

很簡單能想到的兩種比較常見的分法是:

7+5+5+3+3(有兩個3御將使用)

6+5+5+4+3(只有一個3御將)

隊伍組成:1援護坦克+1治療+2主C+1輔助C

由于橙卡坦克的御值一般都在5-6,所以治療、輔助的御值要盡可能的低,才能給主C留出更多的御值。這一階段不需要用同一國家的武將,因為點不出同陣營科技。

三御推薦武將:

除了婁圭外的三御將都可使用,其中最強的兩個三御將,個人認為是蔡琰+鄒氏

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如果實在沒有三御將,以下紫色三御將也可以使用,這些將基本都是輔助和治療。

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四御推薦武將:

其中橙卡四御比較強力的有盧植、嚴顏、小喬

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五御推薦武將:

五御推薦的橙卡只有這四張,有些沒入選的橙卡不是說他弱,只是他的位置(輔助C)占的御值實在太高了,搶占了主C的御值,不推薦選擇。

這里面的華佗也有這個問題,但是這張卡的被動治療太強非常適合開荒,這里破例入選了。

程普和于禁是少有的5御盾,御值上非常舒服,而黃忠是特別好用的弓兵主C,而且簽到就送,強烈推薦使用!

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六御推薦武將:

6御推薦武將仍以主C和盾兵為主,20級以前不推薦用法師主C開荒,馬超和夏侯淵有著強力的AOE輸出能力,是被推薦的原因。

皇甫嵩自帶固若金湯且能反擊兩次,適合開荒使用,曹仁的八門金鎖也是PVE神技。

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七御推薦武將:

7御推薦武將較多,都是一些強力的物理大C,其中比較推薦的有顏良、文丑、張遼,顏良和文丑自帶控制,而張遼則是自帶高額傷害突擊+先攻。

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從上面的武將中選擇自己符合自己卡池的將混搭即可,一開始如果實在湊不到23御,可以先不上坦克,等到25御左右再換上坦克。

一個比較合理的搭配如下:

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文丑、黃忠主C,鄒氏輔助C,于禁坦克位,蔡琰治療。

攜帶技能如下:

文丑(乘間擊瑕),黃忠(裸衣血戰(zhàn)),鄒氏(傳檄宣威),于禁(固若金湯),蔡琰(刮骨療毒/權時救急)

文丑、鄒氏都自帶控制,一人控一個,黃忠開裸衣秒人,開局就能控死兩到三個人,于禁蔡琰打保護。

第二階段陣容選擇思路

一般來說,在你的主力到達20級時,能達到27御,至少也有26御。

因為經驗繼承機制問題,我們需要在20級立刻將開荒隊伍換成你的主力一隊。這里中間黨(3000-2W氪度)的玩家特別容易陷入迷惘,特別是S2開區(qū)抽卡包的,不好確定自己用哪一隊做*隊主力,要等抽完卡包可能才知道。

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而平民和滿紅大佬就沒這個困擾,平民是沒得選,滿紅大佬是隨便用反正都是滿紅。

那么27御怎么分配呢?建議如下:

7+7+5+5+3

7+6+6+5+3

同樣還是治療和輔助占低C位給主C騰出御值,保證1坦克+1治療+2主C+1輔助C的隊形。

Q:沒有坦克和治療可以嗎?

A:也不是不行,有坦克和治療會更加穩(wěn)健和好開一點,有一些帶了士別三日百折不撓技能的法師也可以做坦克使用,就是有可能漏人,讓后排被秒。

這里用魏智舉個例子,S2的魏智到這個階段應該陣容如下:

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郭嘉攜帶一言不發(fā)+形機軍略,司馬懿攜帶用武通神+士別三日,于禁攜帶老當益壯/守望相助+一夫當關/孟德兵法,荀彧攜帶匡弼天下+上將之略,劉燁攜帶天降雄兵/刮骨療毒+撒豆成兵。

郭嘉,司馬懿主C,劉燁輔助C,荀彧輔助+治療,于禁主打保護。

對于平民也是同樣的思路,很多平民魏智會缺斤少兩,沒有荀彧/郭嘉,可能霸業(yè)卡包也抽不到司馬懿,但開荒組隊邏輯仍然相同,比如這樣的搭配:

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郭嘉攜帶權時救急+乘勝長驅,曹仁攜帶固若金湯+一夫當關,程昱攜帶士別三日+百折不撓,戲志才攜帶調虎離山+誘敵深入,劉燁攜帶天降雄兵/刮骨療毒+撒豆成兵。

如果沒有技能就降配,比如程昱沒有士別的話,你甚至可以換個華佗這樣的治療,然后讓郭嘉帶全輸出,陣容配置合理即可。

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全部評論

  • 聰明的小帥哥 來自于 九游APP 2025-03-09 08:20

    垃圾游戲,鎖卡鎖到死,先卡牌不保值,過完一個賽季就削弱。舊卡也不加強,純純的垃圾

  • 豌豆nrk4c8 來自于 九游APP 2025-01-28 10:44

    別給我保底就好,多出點有用的核心,然后現在一直保底,小卡池核心只要不禁重復的百分百重復,大卡池 66個核心五個重復,重復荀彧2夏侯惇1關羽1張遼1,就1個辣雞周泰不重復,這還有啥玩的。今天抽到姜維了,給回滿分

  • 一一道來我最帥 來自于 九游APP 2025-02-13 18:45

    遇到紅度高的真沒辦法

  • 冰封王座語先鋒9 來自于 九游APP 2025-01-13 16:17

    垃圾游戲,玩半個小時,說我斷線了,然后就登不進去了,客服像死人一樣。

  • 九游玩家582075207131 來自于 九游APP 2025-01-07 03:41

    全世界最惡心的游戲,遲早倒閉

  • 豌豆hxczar 來自于 九游APP 2024-12-08 14:26

    玩了半天還沒搞完指導

  • 忕·忹 來自于 九游APP 2024-11-13 02:52

    可以,不對,58分鐘?玩了三個賽季了你說我玩了58分鐘?

  • 劍指丨青龍志 來自于 九游APP 2024-11-04 19:36

    怎么我之前有號的這次下載完之后顯示加載錯誤而且賬號也沒了

  • 豌豆1qemdc 來自于 九游APP 2023-04-13 04:11

    這段時間游戲出金率明顯被調高了,也算是發(fā)了一些像樣的福利??偹闶亲⒁獾竭@游戲玩家流失太多了,一個偏區(qū)能湊齊200活人都謝天謝地。 那么,既然策劃還想繼續(xù)運營三棋(或者說想從三棋里面撈油水),我只能給這個游戲一個雙贏的辦法。 作為一個月卡黨,氪了幾千,勉強湊齊了董太師的西涼軍,不再往里面投任何米米了。玩家必須明白,你不氪個上萬元PVP根本不會有體驗感,氪幾千塊也最多讓你組一個完整的白板隊去收割一些純白板。很快,一些喜歡玩PVP,卻又不會重氪的玩家就會迅速流失,作為一款slg,流失玩家是很危險的情況,如果策劃只想讓氪佬玩的爽,收割一波爛錢跑路,那就當我沒說。 所以如果策劃又想從游戲里賺錢,又不想讓三棋迅速崩盤,那必然得提升平民玩家的體驗。 現在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的畫面?沒有,跟網游畫質差不多——暢爽的PVP模式?沒有,你不氪金根本玩不爽——每天惦記的抽卡?沒有,之前超低的出金率讓人煩躁。 那么,除了吸引玩家的必要條件——一個不占格子、自由度較高的slg。能夠提升整個游戲質量的,只有一條路,玩法。 玩法是什么,對于三棋而言,戰(zhàn)棋是表,slg是里,玩到現在來看,算是表里不一。兩個玩法沒有合適的融合到一起??梢哉f,slg這個里已經完全蓋過了棋。畢竟跟傳統(tǒng)的slg一樣,充錢才是真王道。 作為一個以盈利為目的的公司,無法改變其里。但好在三棋與別的slg獨有一個里不同,他還有一個表。而這個表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,給了他極高的潛力。 從戰(zhàn)棋玩法的可玩性性來說,英雄上的陣容搭配、帶兵上的兵種克制、地圖里的屬性加成、英雄里的戰(zhàn)法配合,棋布錯峙所帶來的對弈之樂,都給戰(zhàn)棋帶來無限可能。但很遺憾,氪金抽卡比紅度使這個玩法幾乎喪失。更多人直接自動就能穿起碼5個隊。我僅在此做一點補充,那就是增加一個地圖選擇,讓玩家可以在PVP時雙方抽取兩到多張自己想玩的圖,隨后由系統(tǒng)自選一張。并且在地圖上添加陷阱,不論是需要手動觸發(fā)的,還是自動開啟的,都能增加戰(zhàn)棋的可玩性。 最后的一個建議,是基于三棋自身高自由度體驗上提出的,也是最為重要的一點——大地圖戰(zhàn)略。我僅舉出一個例子——騎馬與砍殺。畢竟打著三國志的IP連三國志20%的精華都沒繼承到,只求靈犀如果能夠借鑒到其中的10%。 具體上,就是提升整個游戲的地圖策略性。你無法讓平民在玩家pvp里找到體驗感,總能讓他們在大地圖上出謀劃策吧? 1.地圖推車變成無視野的,增加一個類似于探哨的功能,打出一個出其不意攻其不備的效果。2.設計地圖陷阱、埋伏,讓陷阱與埋伏對敵方部隊造成較高的先手損失。3.放大地圖設計,讓玩家選擇有一個主要地圖兵種,這是為了計算玩家部隊的移動速度,以他所選兵種為基數,如騎兵地圖移動速度加快,盾兵減緩、而后進入pvp全英雄有統(tǒng)御屬性加成。4.添加多人pvp打法,讓在線5v5、10v10乃至20v20成為可能。這樣使每一個玩家都能在pvp中獲得參與感?;A打法很簡單,參戰(zhàn)者選擇1個英雄進入即可。具體玩法可以在1v1上改動,重在打造戰(zhàn)爭上的史詩感。 在設計玩法上,永遠不要擔心游戲太肝了 。畢竟一個真正好玩的游戲,誰不愿意多花時間去體驗。

  • 白羊座宇文蘭1 來自于 九游APP 2024-08-24 14:46

    挺好玩的,記得高中的時候步步高店子詞典上有個類似的戰(zhàn)旗游戲。給低分的原因是因為這游戲的莎彼策劃出了個回歸活動,就是假如你45天沒玩了可以帶著你現有的金子武將到新區(qū)去,這尼瑪就離譜了。我作為新發(fā)現這游戲并且想玩這個游戲的人不會去玩了。你說氪佬騎我頭上也就算了,大家都是平民,憑什么被你欺負了,甚至我還每個月能消費個幾十上百塊被個白嫖的殺爆這合理?

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