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三國(guó)志戰(zhàn)棋版紫將陣容有什么 三國(guó)志戰(zhàn)棋版紫將陣容介紹
三國(guó)志戰(zhàn)棋版紫將陣型有哪些 三國(guó)志戰(zhàn)棋版紫將陣型怎樣調(diào)配?三國(guó)志戰(zhàn)棋版紫將排行榜
紫將排行
一、內(nèi)政武將
崔琰(主政官):在紫色內(nèi)政將領(lǐng)中,魅力生長(zhǎng)數(shù)值最高,初始戰(zhàn)法高風(fēng)亮節(jié),每一位任職的內(nèi)政將領(lǐng)經(jīng)歷進(jìn)步1.8%-3.5%。
孔融(主政官):在紫色內(nèi)政將領(lǐng)中,政治和魅力根底數(shù)值總和最高,初始帶著戰(zhàn)法孔孟之道能夠使全資源產(chǎn)值進(jìn)步0.5%-1%。
劉馥(主政官):在紫色內(nèi)政將領(lǐng)中,政治生長(zhǎng)特點(diǎn)最高,自帶戰(zhàn)法廣修水利,做主政官能夠每小時(shí)取得40.5-81秒修建加快。
王朗(尋訪官):在紫色內(nèi)政將領(lǐng)中,政治和魅力特點(diǎn)很平衡,總和排在前五,自帶戰(zhàn)法屢薦賢才,尋訪速度進(jìn)步0.4%-0.8%。
二、弓兵
蔡瑁:在紫色弓兵將領(lǐng)中,智力和統(tǒng)率總和最高,自帶戰(zhàn)法恃強(qiáng)凌弱,是一個(gè)被迫策略增益戰(zhàn)法,特殊作用是對(duì)處于中毒狀況的敵軍形成自動(dòng)策略損傷,能夠醫(yī)治軍力,合作一個(gè)自動(dòng)策略戰(zhàn)法十分強(qiáng)。
楊儀:在紫色弓兵將領(lǐng)中,智力和統(tǒng)率歸于前五,自帶戰(zhàn)法落雷,歸于自動(dòng)策略損傷技術(shù),和蔡瑁的恃強(qiáng)凌弱戰(zhàn)法絕配。
黃權(quán):在紫色弓兵將領(lǐng)中,智力和統(tǒng)率歸納實(shí)力很強(qiáng),自帶戰(zhàn)法機(jī)略縱橫,策略損傷而且有中毒和灼燒作用,合作進(jìn)步智力的兵器十分好用。
曹休:在紫色弓兵將領(lǐng)中統(tǒng)率根底特點(diǎn)和生長(zhǎng)都是最高的,自帶輔佐戰(zhàn)法急襲促擊,能夠順便連擊作用。
三、盾兵
郭準(zhǔn):在紫色盾兵將領(lǐng)中,統(tǒng)率根底數(shù)值和生長(zhǎng)特點(diǎn)NO.1,自帶戰(zhàn)法御敵屏障,歸于被迫增益技術(shù),能夠進(jìn)步技術(shù)影響規(guī)模內(nèi)我軍集體免傷,配上這個(gè)英豪的“據(jù)守”和“穩(wěn)重”特性,能夠疊加免傷進(jìn)步增益,配上高統(tǒng)率值,就移動(dòng)的鐵桶肉盾。
張燕:在紫色盾兵將領(lǐng)中,統(tǒng)率根底數(shù)值和生長(zhǎng)特點(diǎn)NO.1,自帶戰(zhàn)法輕勇飛燕,自動(dòng)對(duì)敵方開釋能夠形成敵軍單體兵刃損傷,隨機(jī)開釋2-4次,張燕的根底武力值也很不錯(cuò),能夠增強(qiáng)這個(gè)戰(zhàn)法的損傷強(qiáng)度。
朱恒:在紫色盾兵將領(lǐng)中,統(tǒng)率根底數(shù)值和生長(zhǎng)特點(diǎn)僅次于郭準(zhǔn)和張燕,自帶戰(zhàn)法千里馳援,自動(dòng)開釋能夠?yàn)橛绊懸?guī)模內(nèi)的友軍承當(dāng)損傷,每回合能夠運(yùn)用一次,且運(yùn)用后能夠繼續(xù)舉動(dòng),被迫增益能夠進(jìn)步自己統(tǒng)率值。
四、槍兵
韓遂:在紫色槍兵將領(lǐng)中,統(tǒng)率和智力的根底特點(diǎn)都是最高的,槍兵歸于近戰(zhàn)軍種,統(tǒng)率數(shù)值高能夠讓他具有更高的防護(hù)反抗敵軍進(jìn)犯,自帶戰(zhàn)法四方離亂,在每回合完畢后能夠隨機(jī)對(duì)敵軍形成額定的策略損傷,高智力又能夠進(jìn)步戰(zhàn)法損傷。
張曼成:在紫色槍兵將領(lǐng)中,統(tǒng)率和武力的歸納數(shù)值最高,自帶戰(zhàn)法神上使,自動(dòng)開釋能夠?qū)σ?guī)模內(nèi)敵軍形成集體性兵刃損傷,而且會(huì)附加額定“潰逃”作用,繼續(xù)2回合的兵刃損傷。
文聘:在紫色槍兵將領(lǐng)中,統(tǒng)率和武力的歸納數(shù)值僅次于張曼成,初始戰(zhàn)法手起刀落,會(huì)在對(duì)敵方發(fā)起普通進(jìn)犯時(shí)形成額定兵刃損傷。
五、馬隊(duì)
步騭:在紫色馬隊(duì)將領(lǐng)中,智力的根底特點(diǎn)和生長(zhǎng)都是最高的,自帶戰(zhàn)法才器過人,自動(dòng)開釋能夠醫(yī)治一個(gè)單位友軍。
紀(jì)靈:在紫色馬隊(duì)將領(lǐng)中,統(tǒng)率的根底特點(diǎn)和生長(zhǎng)都是最高的,初始帶著戰(zhàn)法氣勢(shì)洶洶,自動(dòng)開釋會(huì)對(duì)單體敵軍形成兵刃損傷,而且附加尋釁作用,尋釁能夠使其對(duì)除己方以外的友軍形成損傷下降,適當(dāng)于搬運(yùn)仇視。
關(guān)平:在紫色馬隊(duì)將領(lǐng)中,統(tǒng)率根底特點(diǎn)僅次于紀(jì)靈,自帶戰(zhàn)法奮突,能夠在普通進(jìn)犯對(duì)方戎行時(shí),對(duì)方針戎行后一格敵軍形成額定損傷。
紫將陣型
陣型一:關(guān)平+蔣欽+朱然+周倉+審配。
這一套的最大優(yōu)勢(shì)有兩點(diǎn),一是組成門檻極低,前面四個(gè)都能夠在新手劇情中拿到,審配也是比較好抽的一張紫卡。第二個(gè)優(yōu)勢(shì)便是它的裝備適當(dāng)合理,實(shí)戰(zhàn)中能夠先讓蔣欽放一波AOE并灼燒敵人,之后朱然跟上下降敵軍的智力與統(tǒng)率,之后關(guān)平緩周倉別離再出手,趁著敵人統(tǒng)率下降的這段時(shí)刻損傷也會(huì)更高,最終審配看情況挑選普攻補(bǔ)損傷仍是放戰(zhàn)法回復(fù)友軍的軍力即可。
陣型二:夏侯霸+黃權(quán)+朱治+張繡+鄧芝。
這套的思路便是打繼續(xù)損傷,由于夏侯霸能夠形成兵刃損傷并下降敵人統(tǒng)率,所以先手進(jìn)攻,之后黃權(quán)上去掛毒和灼燒,然后張繡再乘機(jī)尋覓殘血方針補(bǔ)兵刃損傷,一起掛上流血,進(jìn)一步添加繼續(xù)損傷。至于朱治和鄧芝,他們都愈加傾向于輔佐人物,前者能夠遣散敵人的增益,后者能夠回復(fù)友軍的軍力。削弱敵人的一起加強(qiáng)己方的生計(jì),不過這一套的缺陷也是有的,那便是沒什么操控。
陣型三:文聘+曹休+郭圖+孫翊+步騭。
這樣調(diào)配的損傷頻率和上限都十分高,首要文聘具有突擊附傷的才能,普攻后也能附加額定損傷,單回合的輸出頻率就高了許多,然后曹休相同如此,不過他是普攻變成連擊,盡管第二發(fā)的損傷會(huì)被削弱,但相同也算進(jìn)步輸出頻率了。至于郭圖和孫翊則是別離使用中毒和AOE來補(bǔ)足繼續(xù)損傷和規(guī)模損傷,這些損傷在步騭的醫(yī)治維護(hù)下能被更多的觸發(fā)。
陣型四:夏侯霸+周倉+朱然+黃權(quán)+沙摩柯。
這一套是紫卡版別的操控隊(duì),不過比較橙卡來說沒有那么安穩(wěn),但可玩性仍是不錯(cuò)的,陣中的操控首要表現(xiàn)在在周倉和沙摩柯身上,前者的戰(zhàn)法在兵刃損傷之余還有50%的幾率能夠震撼敵人,沙摩柯則是第三次普攻給敵人施加計(jì)窮,適當(dāng)于在舉動(dòng)和施法上約束了敵人的操作。別的黃權(quán)還能施加灼燒與中毒作用,朱然得以和夏侯霸一起來下降敵人的統(tǒng)率,己方損傷得以被進(jìn)一步提高。
陣型五:關(guān)平+張燕+逢紀(jì)+闞澤+曹休。
這一套的損傷類型比較均衡,首要策略損傷這塊,逢紀(jì)的戰(zhàn)法能夠在一回合內(nèi)對(duì)方針敵人形成兩次單體損傷,闞澤則能在單體策略損傷的一起附加中毒作用,連綿不斷的彌補(bǔ)繼續(xù)損傷。然后兵刃損傷這塊,張燕最多可形成四次兵刃損傷,命運(yùn)好的話數(shù)值高達(dá)360%,曹休則能夠使用連擊增強(qiáng)普攻損傷,關(guān)平相同也能夠沖鋒陷陣,使用突擊形成額定附傷。
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三國(guó)志·戰(zhàn)棋版

為千萬三國(guó)玩家呈現(xiàn)真刀真槍的三國(guó)戰(zhàn)斗! 光榮特庫摩正版授權(quán),創(chuàng)新SLG戰(zhàn)棋手游《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》,邀您入局! 公元189年,各方勢(shì)力虎視眈眈欲爭(zhēng)天下!你將作為西園校尉的一員,不斷戰(zhàn)斗,立足于亂世之中!
聰明的小帥哥 來自于 九游APP 2025-03-09 08:20
垃圾游戲,鎖卡鎖到死,先卡牌不保值,過完一個(gè)賽季就削弱。舊卡也不加強(qiáng),純純的垃圾
豌豆nrk4c8 來自于 九游APP 2025-01-28 10:44
別給我保底就好,多出點(diǎn)有用的核心,然后現(xiàn)在一直保底,小卡池核心只要不禁重復(fù)的百分百重復(fù),大卡池 66個(gè)核心五個(gè)重復(fù),重復(fù)荀彧2夏侯惇1關(guān)羽1張遼1,就1個(gè)辣雞周泰不重復(fù),這還有啥玩的。今天抽到姜維了,給回滿分
一一道來我最帥 來自于 九游APP 2025-02-13 18:45
遇到紅度高的真沒辦法
冰封王座語先鋒9 來自于 九游APP 2025-01-13 16:17
垃圾游戲,玩半個(gè)小時(shí),說我斷線了,然后就登不進(jìn)去了,客服像死人一樣。
九游玩家582075207131 來自于 九游APP 2025-01-07 03:41
全世界最惡心的游戲,遲早倒閉
豌豆hxczar 來自于 九游APP 2024-12-08 14:26
玩了半天還沒搞完指導(dǎo)
忕·忹 來自于 九游APP 2024-11-13 02:52
可以,不對(duì),58分鐘?玩了三個(gè)賽季了你說我玩了58分鐘?
劍指丨青龍志 來自于 九游APP 2024-11-04 19:36
怎么我之前有號(hào)的這次下載完之后顯示加載錯(cuò)誤而且賬號(hào)也沒了
豌豆1qemdc 來自于 九游APP 2023-04-13 04:11
這段時(shí)間游戲出金率明顯被調(diào)高了,也算是發(fā)了一些像樣的福利??偹闶亲⒁獾竭@游戲玩家流失太多了,一個(gè)偏區(qū)能湊齊200活人都謝天謝地。 那么,既然策劃還想繼續(xù)運(yùn)營(yíng)三棋(或者說想從三棋里面撈油水),我只能給這個(gè)游戲一個(gè)雙贏的辦法。 作為一個(gè)月卡黨,氪了幾千,勉強(qiáng)湊齊了董太師的西涼軍,不再往里面投任何米米了。玩家必須明白,你不氪個(gè)上萬元PVP根本不會(huì)有體驗(yàn)感,氪幾千塊也最多讓你組一個(gè)完整的白板隊(duì)去收割一些純白板。很快,一些喜歡玩PVP,卻又不會(huì)重氪的玩家就會(huì)迅速流失,作為一款slg,流失玩家是很危險(xiǎn)的情況,如果策劃只想讓氪佬玩的爽,收割一波爛錢跑路,那就當(dāng)我沒說。 所以如果策劃又想從游戲里賺錢,又不想讓三棋迅速崩盤,那必然得提升平民玩家的體驗(yàn)。 現(xiàn)在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的畫面?沒有,跟網(wǎng)游畫質(zhì)差不多——暢爽的PVP模式?沒有,你不氪金根本玩不爽——每天惦記的抽卡?沒有,之前超低的出金率讓人煩躁。 那么,除了吸引玩家的必要條件——一個(gè)不占格子、自由度較高的slg。能夠提升整個(gè)游戲質(zhì)量的,只有一條路,玩法。 玩法是什么,對(duì)于三棋而言,戰(zhàn)棋是表,slg是里,玩到現(xiàn)在來看,算是表里不一。兩個(gè)玩法沒有合適的融合到一起??梢哉f,slg這個(gè)里已經(jīng)完全蓋過了棋。畢竟跟傳統(tǒng)的slg一樣,充錢才是真王道。 作為一個(gè)以盈利為目的的公司,無法改變其里。但好在三棋與別的slg獨(dú)有一個(gè)里不同,他還有一個(gè)表。而這個(gè)表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,給了他極高的潛力。 從戰(zhàn)棋玩法的可玩性性來說,英雄上的陣容搭配、帶兵上的兵種克制、地圖里的屬性加成、英雄里的戰(zhàn)法配合,棋布錯(cuò)峙所帶來的對(duì)弈之樂,都給戰(zhàn)棋帶來無限可能。但很遺憾,氪金抽卡比紅度使這個(gè)玩法幾乎喪失。更多人直接自動(dòng)就能穿起碼5個(gè)隊(duì)。我僅在此做一點(diǎn)補(bǔ)充,那就是增加一個(gè)地圖選擇,讓玩家可以在PVP時(shí)雙方抽取兩到多張自己想玩的圖,隨后由系統(tǒng)自選一張。并且在地圖上添加陷阱,不論是需要手動(dòng)觸發(fā)的,還是自動(dòng)開啟的,都能增加戰(zhàn)棋的可玩性。 最后的一個(gè)建議,是基于三棋自身高自由度體驗(yàn)上提出的,也是最為重要的一點(diǎn)——大地圖戰(zhàn)略。我僅舉出一個(gè)例子——騎馬與砍殺。畢竟打著三國(guó)志的IP連三國(guó)志20%的精華都沒繼承到,只求靈犀如果能夠借鑒到其中的10%。 具體上,就是提升整個(gè)游戲的地圖策略性。你無法讓平民在玩家pvp里找到體驗(yàn)感,總能讓他們?cè)诖蟮貓D上出謀劃策吧? 1.地圖推車變成無視野的,增加一個(gè)類似于探哨的功能,打出一個(gè)出其不意攻其不備的效果。2.設(shè)計(jì)地圖陷阱、埋伏,讓陷阱與埋伏對(duì)敵方部隊(duì)造成較高的先手損失。3.放大地圖設(shè)計(jì),讓玩家選擇有一個(gè)主要地圖兵種,這是為了計(jì)算玩家部隊(duì)的移動(dòng)速度,以他所選兵種為基數(shù),如騎兵地圖移動(dòng)速度加快,盾兵減緩、而后進(jìn)入pvp全英雄有統(tǒng)御屬性加成。4.添加多人pvp打法,讓在線5v5、10v10乃至20v20成為可能。這樣使每一個(gè)玩家都能在pvp中獲得參與感。基礎(chǔ)打法很簡(jiǎn)單,參戰(zhàn)者選擇1個(gè)英雄進(jìn)入即可。具體玩法可以在1v1上改動(dòng),重在打造戰(zhàn)爭(zhēng)上的史詩感。 在設(shè)計(jì)玩法上,永遠(yuǎn)不要擔(dān)心游戲太肝了 。畢竟一個(gè)真正好玩的游戲,誰不愿意多花時(shí)間去體驗(yàn)。
白羊座宇文蘭1 來自于 九游APP 2024-08-24 14:46
挺好玩的,記得高中的時(shí)候步步高店子詞典上有個(gè)類似的戰(zhàn)旗游戲。給低分的原因是因?yàn)檫@游戲的莎彼策劃出了個(gè)回歸活動(dòng),就是假如你45天沒玩了可以帶著你現(xiàn)有的金子武將到新區(qū)去,這尼瑪就離譜了。我作為新發(fā)現(xiàn)這游戲并且想玩這個(gè)游戲的人不會(huì)去玩了。你說氪佬騎我頭上也就算了,大家都是平民,憑什么被你欺負(fù)了,甚至我還每個(gè)月能消費(fèi)個(gè)幾十上百塊被個(gè)白嫖的殺爆這合理?