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《三國(guó)志戰(zhàn)棋版》如何打九級(jí)地 九級(jí)地打法介紹
《三國(guó)志戰(zhàn)棋版》是廣州靈犀互動(dòng)娛樂有限公司推出的一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,而《三國(guó)志戰(zhàn)棋版》如何打九級(jí)地?九級(jí)地打法介紹,下面就來給大家分析,為大家提供攻略。
陣容搭配
在這款游戲中,主隊(duì)陣容包括曹仁、荀??、龐德、張遼、王異。其中曹仁戰(zhàn)法選擇八門金鎖、固若金湯、廬江上甲。荀??戰(zhàn)法選擇王佐之才、飛鴻羽翼、節(jié)烈多謀。龐德戰(zhàn)法選擇怡棺赴戰(zhàn)、裸衣血戰(zhàn)、手起刀落。張遼戰(zhàn)法選擇登鋒陷陣、盜戩、無(wú)雙上將。王異戰(zhàn)法選擇助夫除逆、權(quán)時(shí)救急、樂善好施。
副隊(duì)陣容包括孫策、孫堅(jiān)、諸葛恪、步練師、周瑜。其中孫策戰(zhàn)法選擇霸王討逆、破膽怒喝。孫堅(jiān)戰(zhàn)法選擇江東猛虎、潛力馳援。諸葛恪戰(zhàn)法選擇窮兵黷武、趁人之危。步練師戰(zhàn)法選擇寵冠后庭、乘勝長(zhǎng)驅(qū)。周瑜戰(zhàn)法選擇神火計(jì)、一言不發(fā)。
曹仁是隊(duì)伍的肉盾坦克,王異、荀??、步練師是隊(duì)伍的治療輔助角色。孫策是隊(duì)伍的輔助控制角色,孫堅(jiān)是隊(duì)伍的肉盾坦克,能夠嘲諷敵人,還能援護(hù)隊(duì)友。張遼和龐德隊(duì)伍的核心兵刃輸出角色。在戰(zhàn)斗方面,輔助角色保護(hù)張遼,張遼沖鋒陷陣擊殺敵人,當(dāng)張遼生命值較低時(shí),回到后排恢復(fù)生命值,然后再繼續(xù)沖鋒陷陣。
戰(zhàn)法介紹
重整旗鼓是被動(dòng)戰(zhàn)法,當(dāng)角色受到傷害的時(shí)候,會(huì)根據(jù)角色的統(tǒng)率屬性,恢復(fù)15%-32%自身兵力數(shù)量,該效果不會(huì)被“兵力降低”效果影響。忠勇死義是主動(dòng)戰(zhàn)法,該戰(zhàn)法會(huì)對(duì)敵人造成謀略傷害,并有概率使敵人進(jìn)入“斷糧”狀態(tài)。
玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)棋版

為千萬(wàn)三國(guó)玩家呈現(xiàn)真刀真槍的三國(guó)戰(zhàn)斗! 光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),創(chuàng)新SLG戰(zhàn)棋手游《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》,邀您入局! 公元189年,各方勢(shì)力虎視眈眈欲爭(zhēng)天下!你將作為西園校尉的一員,不斷戰(zhàn)斗,立足于亂世之中!
聰明的小帥哥 來自于 九游APP 2025-03-09 08:20
垃圾游戲,鎖卡鎖到死,先卡牌不保值,過完一個(gè)賽季就削弱。舊卡也不加強(qiáng),純純的垃圾
豌豆nrk4c8 來自于 九游APP 2025-01-28 10:44
別給我保底就好,多出點(diǎn)有用的核心,然后現(xiàn)在一直保底,小卡池核心只要不禁重復(fù)的百分百重復(fù),大卡池 66個(gè)核心五個(gè)重復(fù),重復(fù)荀彧2夏侯惇1關(guān)羽1張遼1,就1個(gè)辣雞周泰不重復(fù),這還有啥玩的。今天抽到姜維了,給回滿分
一一道來我最帥 來自于 九游APP 2025-02-13 18:45
遇到紅度高的真沒辦法
冰封王座語(yǔ)先鋒9 來自于 九游APP 2025-01-13 16:17
垃圾游戲,玩半個(gè)小時(shí),說我斷線了,然后就登不進(jìn)去了,客服像死人一樣。
九游玩家582075207131 來自于 九游APP 2025-01-07 03:41
全世界最惡心的游戲,遲早倒閉
豌豆hxczar 來自于 九游APP 2024-12-08 14:26
玩了半天還沒搞完指導(dǎo)
忕·忹 來自于 九游APP 2024-11-13 02:52
可以,不對(duì),58分鐘?玩了三個(gè)賽季了你說我玩了58分鐘?
劍指丨青龍志 來自于 九游APP 2024-11-04 19:36
怎么我之前有號(hào)的這次下載完之后顯示加載錯(cuò)誤而且賬號(hào)也沒了
豌豆1qemdc 來自于 九游APP 2023-04-13 04:11
這段時(shí)間游戲出金率明顯被調(diào)高了,也算是發(fā)了一些像樣的福利??偹闶亲⒁獾竭@游戲玩家流失太多了,一個(gè)偏區(qū)能湊齊200活人都謝天謝地。 那么,既然策劃還想繼續(xù)運(yùn)營(yíng)三棋(或者說想從三棋里面撈油水),我只能給這個(gè)游戲一個(gè)雙贏的辦法。 作為一個(gè)月卡黨,氪了幾千,勉強(qiáng)湊齊了董太師的西涼軍,不再往里面投任何米米了。玩家必須明白,你不氪個(gè)上萬(wàn)元PVP根本不會(huì)有體驗(yàn)感,氪幾千塊也最多讓你組一個(gè)完整的白板隊(duì)去收割一些純白板。很快,一些喜歡玩PVP,卻又不會(huì)重氪的玩家就會(huì)迅速流失,作為一款slg,流失玩家是很危險(xiǎn)的情況,如果策劃只想讓氪佬玩的爽,收割一波爛錢跑路,那就當(dāng)我沒說。 所以如果策劃又想從游戲里賺錢,又不想讓三棋迅速崩盤,那必然得提升平民玩家的體驗(yàn)。 現(xiàn)在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的畫面?沒有,跟網(wǎng)游畫質(zhì)差不多——暢爽的PVP模式?沒有,你不氪金根本玩不爽——每天惦記的抽卡?沒有,之前超低的出金率讓人煩躁。 那么,除了吸引玩家的必要條件——一個(gè)不占格子、自由度較高的slg。能夠提升整個(gè)游戲質(zhì)量的,只有一條路,玩法。 玩法是什么,對(duì)于三棋而言,戰(zhàn)棋是表,slg是里,玩到現(xiàn)在來看,算是表里不一。兩個(gè)玩法沒有合適的融合到一起。可以說,slg這個(gè)里已經(jīng)完全蓋過了棋。畢竟跟傳統(tǒng)的slg一樣,充錢才是真王道。 作為一個(gè)以盈利為目的的公司,無(wú)法改變其里。但好在三棋與別的slg獨(dú)有一個(gè)里不同,他還有一個(gè)表。而這個(gè)表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,給了他極高的潛力。 從戰(zhàn)棋玩法的可玩性性來說,英雄上的陣容搭配、帶兵上的兵種克制、地圖里的屬性加成、英雄里的戰(zhàn)法配合,棋布錯(cuò)峙所帶來的對(duì)弈之樂,都給戰(zhàn)棋帶來無(wú)限可能。但很遺憾,氪金抽卡比紅度使這個(gè)玩法幾乎喪失。更多人直接自動(dòng)就能穿起碼5個(gè)隊(duì)。我僅在此做一點(diǎn)補(bǔ)充,那就是增加一個(gè)地圖選擇,讓玩家可以在PVP時(shí)雙方抽取兩到多張自己想玩的圖,隨后由系統(tǒng)自選一張。并且在地圖上添加陷阱,不論是需要手動(dòng)觸發(fā)的,還是自動(dòng)開啟的,都能增加戰(zhàn)棋的可玩性。 最后的一個(gè)建議,是基于三棋自身高自由度體驗(yàn)上提出的,也是最為重要的一點(diǎn)——大地圖戰(zhàn)略。我僅舉出一個(gè)例子——騎馬與砍殺。畢竟打著三國(guó)志的IP連三國(guó)志20%的精華都沒繼承到,只求靈犀如果能夠借鑒到其中的10%。 具體上,就是提升整個(gè)游戲的地圖策略性。你無(wú)法讓平民在玩家pvp里找到體驗(yàn)感,總能讓他們?cè)诖蟮貓D上出謀劃策吧? 1.地圖推車變成無(wú)視野的,增加一個(gè)類似于探哨的功能,打出一個(gè)出其不意攻其不備的效果。2.設(shè)計(jì)地圖陷阱、埋伏,讓陷阱與埋伏對(duì)敵方部隊(duì)造成較高的先手損失。3.放大地圖設(shè)計(jì),讓玩家選擇有一個(gè)主要地圖兵種,這是為了計(jì)算玩家部隊(duì)的移動(dòng)速度,以他所選兵種為基數(shù),如騎兵地圖移動(dòng)速度加快,盾兵減緩、而后進(jìn)入pvp全英雄有統(tǒng)御屬性加成。4.添加多人pvp打法,讓在線5v5、10v10乃至20v20成為可能。這樣使每一個(gè)玩家都能在pvp中獲得參與感?;A(chǔ)打法很簡(jiǎn)單,參戰(zhàn)者選擇1個(gè)英雄進(jìn)入即可。具體玩法可以在1v1上改動(dòng),重在打造戰(zhàn)爭(zhēng)上的史詩(shī)感。 在設(shè)計(jì)玩法上,永遠(yuǎn)不要擔(dān)心游戲太肝了 。畢竟一個(gè)真正好玩的游戲,誰(shuí)不愿意多花時(shí)間去體驗(yàn)。
豌豆wfjimi 來自于 九游APP 2023-03-15 10:48
內(nèi)測(cè)玩家打卡,說下我對(duì)這個(gè)游戲的看法吧~1.說是SLG戰(zhàn)棋游戲,也可以,我個(gè)人覺得有些像沙盒養(yǎng)成游戲,戰(zhàn)斗采用戰(zhàn)棋元素。2.游戲是類似開放大世界的模式,前期探索會(huì)很有趣,不過后面就會(huì)比較無(wú)聊了,參考育碧的罐頭游戲,建議后續(xù)做一下優(yōu)化,比如傳送功能,縮短玩家重復(fù)勞動(dòng),提高興趣點(diǎn)。3.抽卡氪暫時(shí)不多做評(píng)價(jià),dddd,希望公測(cè)卡池良心一點(diǎn)。4.游戲資源獲取將對(duì)榮譽(yù),地圖里面的奇遇會(huì)給資源還可以白嫖肝出一些英雄不過需要玩家有一定的肝度暫時(shí)這么多,說我會(huì)再觀望一下,畢竟,測(cè)試服不代表最終品質(zhì)。