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三國志戰(zhàn)棋版t0武將有哪些
在三國志戰(zhàn)棋版游戲中,有很多陣營和類型的武將提供給大家搭配陣容,以及培養(yǎng)武將,而武將和武將還有實力等級劃分,那T0級別的武將有哪些呢,一起來看看吧!
趙云、曹操、諸葛亮、劉備、太史慈、袁紹、關(guān)羽、呂布、張飛
1、趙云
御統(tǒng)值:7
特性:洞察、一騎、膽量、沉著、防衛(wèi)
自帶戰(zhàn)法:
七進(jìn)七出:【啟動】無視地形到達(dá)目標(biāo)位置,【被動】自身周圍圓形兩格范圍內(nèi)每有一名敵軍,則全屬性提升10~20,獲得3%~6%【納降】,最多疊加5層,在敵方行動時,若戰(zhàn)場上還存在友軍,則自己受到傷害會進(jìn)入【無法選中】狀態(tài):無法被敵方選中為目標(biāo),持續(xù)一回合;
傳承戰(zhàn)法:
一身是膽: 自身獲得【先攻】:不會受到反擊,【突擊】對目標(biāo)額外造成4.6%~46%兵刃傷害。
2、曹操
御統(tǒng)值:7
特性:奸雄、名望、詩韻、囤積、煽動
自帶戰(zhàn)法:
亂世奸雄: 免傷提升6%~12%。敵軍對自己造成傷害會獲得一層【復(fù)仇】,持續(xù)5回合,可疊加6層,造成主動傷害后消耗目標(biāo)2層【復(fù)仇】(單體傷害則為4層),友軍傷害則消耗一半層數(shù),每層【復(fù)仇】造成32%~64%謀略傷害,且恢復(fù)傷害量15%~30%兵力;
傳承戰(zhàn)法:
孟德兵法:免傷提升4.5%~9%,使自身圓形四格范圍內(nèi)我軍群體造成的傷害和治療提升4.5%~9%。
3、諸葛亮
御統(tǒng)值:7
特性:臥龍、八陣、機(jī)括、王佐、名氣
自帶戰(zhàn)法:
神機(jī)妙算:對范圍內(nèi)敵軍群體造成61%~122%謀略傷害,并放置一個2格范圍的八卦陣:八卦陣中敵人釋放主動戰(zhàn)法后受到61%~122%謀略傷害,且戰(zhàn)法冷卻時間增加1回合,八卦陣持續(xù)2回合;
傳承戰(zhàn)法:
石兵八陣:對范圍內(nèi)敵軍群體造成44%~88%謀略傷害,并使目標(biāo)集體向施法中心移動一格。
4、劉備
御統(tǒng)值:5
特性:脫兔、強(qiáng)運(yùn)、求心、再起
自帶戰(zhàn)法:
桃園結(jié)義:【啟動】選擇友軍單體使自己和目標(biāo)全屬性提升5%,并與其互相分?jǐn)?0%受到的傷害和治療,分?jǐn)偟膫Σ粫|發(fā)任何效果,每回合治療自己和目標(biāo),治療率25%~50%,受智力影響,持續(xù)至更換目標(biāo)或劉備死亡后;
傳承戰(zhàn)法:
仁德載世:為自身周圍圓形三格范圍內(nèi)最多五名我方武將恢復(fù)兵力,治療率102%~204%,受智力影響。
5、太史慈
御統(tǒng)值:7
特性:強(qiáng)將、遠(yuǎn)矢、豪杰、再起、直率
自帶戰(zhàn)法:
神射:始終處于【連擊】狀態(tài):普通攻擊可以連續(xù)攻擊2次,但自身造成的所有傷害降低38%~30%;
傳承戰(zhàn)法:
折沖御侮:【突擊】降低目標(biāo)統(tǒng)率和智力13~26點(受武力影響),持續(xù)1回合,可疊加,并使自己或周圍圓形一格內(nèi)一名隨機(jī)友軍獲得【抵御】:免疫一次傷害,持續(xù)1回合,每次行動最多觸發(fā)一次【抵御】。
6、袁紹
御統(tǒng)值:6
特性:督將、使役、名望、威風(fēng)、傲慢
自帶戰(zhàn)法:
高櫓連營:消耗5%兵力建造一座存在4回合的箭塔:屬性受施法者智力影響,箭塔每回合自動攻擊一次,造成100%~200%兵刃傷害,并附帶2回合【灼燒】:每回合受到40%~80%謀略傷害,最多同時存在兩座箭塔;
傳承戰(zhàn)法:
合軍聚眾:自身免傷提升5%~10%。行動結(jié)束后按百分比恢復(fù)自身兵力,治療率為自身最大兵力的7%~14%。
7、關(guān)羽
御統(tǒng)值:7
特性:神將、一騎、名譽(yù)、求心、柱石
自帶戰(zhàn)法:
水淹七軍:對范圍內(nèi)敵軍群體造成93%~186%兵刃傷害,并在該區(qū)域生成洪水,在洪水中的敵我雙方皆受到【水淹】:移動力降低2,造成傷害降低10%~20%,洪水持續(xù)2回合;
傳承戰(zhàn)法:
橫掃千軍:對前方六格內(nèi)敵軍群體造成81%~162%兵刃傷害。
8、呂布
御統(tǒng)值:7
特性:飛將、一騎、莽撞、威風(fēng)、短慮
自帶戰(zhàn)法:
天下無雙:戰(zhàn)斗開始時獲得4層【無雙】,每回合失去一層,每當(dāng)場上有人陣亡則獲得1層【無雙】,由自己擊敗則額外獲得1層,每層【無雙】提升自己4%~8%傷害和免傷,上限5層,3層或者以上時則免疫所有控制效果;
傳承戰(zhàn)法:
一騎當(dāng)千:【突擊】對目標(biāo)以及目標(biāo)左右一格敵軍額外造成37%~74%兵刃傷害。
9、張飛
御統(tǒng)值:6
特性:斗將、一騎、強(qiáng)健、強(qiáng)將、酒瘋
自帶戰(zhàn)法:
燕人咆哮:對前方三排扇形范圍內(nèi)敵軍群體造成72%~144%兵刃傷害和【挑釁】:使目標(biāo)對除自己以外的友軍造成傷害降低25%~50%,持續(xù)1回合,自身死亡后【挑釁】也會消失;
傳承戰(zhàn)法:
所向披靡:對周圍方形一格內(nèi)敵軍群體造成89%~178%兵刃傷害。
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三國志·戰(zhàn)棋版

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工資得我查 來自于 九游APP 2025-03-09 21:08
對平民玩家很好,游戲做的也很好,出金概率高
豌豆e5l3vn 來自于 九游APP 2025-03-15 02:18
slg加戰(zhàn)棋,特點鮮明,降肝減負(fù),新服福利多。推薦
沖擊波還神射 來自于 九游APP 2025-03-30 16:08
三國志戰(zhàn)棋版確實是一款值得體驗的SLG手游,畢竟在現(xiàn)在的SLG游戲圈子當(dāng)中,能夠做到給零氪玩家這么多福利的游戲,確實太少
武漢胖哥丶 來自于 九游APP 2025-01-16 22:30
哈哈,怎么說呢,雖然第二賽季不咋喜歡,但是第一賽季這風(fēng)格真是喜歡的三國題材游戲,比其他同類題材的要好,比如戰(zhàn)略版沒有對武將的個人操控少了很多樂趣,還是戰(zhàn)棋版更有趣
豌豆l72un7 來自于 九游APP 2024-06-11 06:10
這個游戲還行。比戰(zhàn)略版還好玩。我玩過很多三國背景的游戲,這游戲比較有趣。我雖然剛玩不久,但里面有許多其他游戲沒有的。不說別的單單這個金就比戰(zhàn)略版多,還有將也比它好招。特別是自選將就值得大家常試一下了。
諸葛亮小狂暴者 來自于 九游APP 2025-04-01 09:36
周年慶更新完就進(jìn)不去了
豌豆oz9wwg 來自于 九游APP 2025-04-06 22:52
這游戲很多人喜歡吧,我下載2次2次卸載,卡牌做的實在是太丑了,提不起興趣,怎么看怎么難看,還不如三謀和世界啟元,神將三國武將好看,
豌豆nrk4c8 來自于 九游APP 2025-01-28 10:44
別給我保底就好,多出點有用的核心,然后現(xiàn)在一直保底,小卡池核心只要不禁重復(fù)的百分百重復(fù),大卡池 66個核心五個重復(fù),重復(fù)荀彧2夏侯惇1關(guān)羽1張遼1,就1個辣雞周泰不重復(fù),這還有啥玩的。今天抽到姜維了,給回滿分
一一道來我最帥 來自于 九游APP 2025-02-13 18:45
遇到紅度高的真沒辦法
九游玩家582075207131 來自于 九游APP 2025-01-07 03:41
全世界最惡心的游戲,遲早倒閉