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三國志戰(zhàn)棋版武將排行2023 三國志戰(zhàn)棋版頂級武將介紹
在三國志戰(zhàn)棋版中,無論是平民玩家還是氪金玩家,武將的養(yǎng)成和選擇一直是部分玩家們的游玩重心。那么今天為了幫助各位玩家的武將養(yǎng)成,專門帶來一期三國志戰(zhàn)棋版武將排行2023,根據(jù)目前游戲版本環(huán)境,在一眾武將中推薦幾位t0級別武將供大家參考,希望對各位玩家今后無論是組隊(duì)還是養(yǎng)成抽卡方面起到一定的幫助作用。
1、張角
天師的大名在本作游戲中已經(jīng)是家喻戶曉了,其技能組成涵蓋了坦克治療、支援輸出等一系列戰(zhàn)棋該做的事,是這個(gè)游戲中全能型的武將人才。光看他的基礎(chǔ)屬性面板,高統(tǒng)帥和其不錯(cuò)的魅力值加上盾兵職業(yè),能扛能奶還能支援,除開輸出弱了點(diǎn)以外,基本上算是各位玩家們前期、中期、后期的好伙伴,游戲中可以排前三的地位。
其核心技能便可以在場上額外召喚小弟幫忙作戰(zhàn),在這個(gè)戰(zhàn)棋玩法的游戲中,額外多出來的士兵可以給戰(zhàn)局上帶來巨大的優(yōu)勢,加上本身坦度非常高,不容易被擊破,可以源源不斷的招人并幫忙作戰(zhàn),奠定了他頂級武將的基礎(chǔ)。且因?yàn)槭侨盒?,使得他搭配其他武將也非常好搭配,非常好的武將,?qiáng)烈建議各位抽取一個(gè)。
2、孫堅(jiān)
這個(gè)武將在其吳國陣容中有著非常好的發(fā)揮,如果玩家配合的好的話,與其他同陣營武將一起配合相應(yīng)的戰(zhàn)法,可以使得他坦度和肉度進(jìn)一步提升,加上其本身有著相當(dāng)不錯(cuò)的武力成長和統(tǒng)帥成長數(shù)值,使得他其攻擊防御方面都有著不錯(cuò)的屬性,基本上到了游戲的中后期,面對這么一坨高攻高防的大盾,敵人將很難擊穿,破不了防呀。
技能方面,其主動(dòng)技能不僅可以造成傷害,還可以嘲諷敵方單位,保證了我方其他單位的生存能力。并且其被動(dòng)每次受到相應(yīng)的傷害的同時(shí),并提升自身的免傷,而且可以疊加三次,大大加強(qiáng)了角色的坦度。另外,傳承方面還有一個(gè)浴血破虜技能,群攻傷害并造成流血,相當(dāng)不錯(cuò)的戰(zhàn)法。
3、趙云
在目前版本情況下,是五兄弟當(dāng)中傷害最高的,雖然其角色特性問題造成其前期開荒方面,因?yàn)閿?shù)值的不夠,可能略有些難受,但是到后期方面,如果技能升滿,打架方面卻是游戲中的一把手,基礎(chǔ)面板方面,武力,統(tǒng)帥,魅力都相當(dāng)不錯(cuò),算是半個(gè)水桶型英雄,但其整體強(qiáng)度還是由于槍兵的限制,在前期玩的很難受。
技能方面,其核心技能七進(jìn)七出,只要受到傷害后,便可以有一回合的無法被選中,這一個(gè)短暫的無敵時(shí)間,奠定了子龍可以在游戲中后期與別人PVP或者打高難的時(shí)候,發(fā)揮出極大的作用。畢竟游戲到了后期,整體角色隊(duì)伍成型buff上滿之后,大家傷害很高,都非常疼,這個(gè)無法被選中,就有著極大的用處。
4、張遼
文遠(yuǎn),是魏國陣容中核心中的核心,擁有著絕對的領(lǐng)導(dǎo)地位。其有著不俗的統(tǒng)帥和武力屬性,再配合上其戰(zhàn)法突擊,可以使得對孤立單位敵軍造成巨額傷害的同時(shí)便擊退,這使得他在面對單個(gè)敵人時(shí)候擁有極為強(qiáng)大的殺傷力,基本上單挑陣容用他切后排或者追擊敵人方面單殺無敵,頂級的切后排武將。
在目前游戲的所有武將當(dāng)中,他是屬于前三級別,而且該名角色不僅是騎兵,還且跟為陣營以及羈絆的原因,使他配合怎樣的陣容都有著非常高的契合度。不僅可以幫助團(tuán)隊(duì)實(shí)行防御型作戰(zhàn),又能進(jìn)行進(jìn)攻方的單點(diǎn)切后排,既玩聯(lián)機(jī)又能玩主動(dòng),是游戲中大哥中的大哥。
5、荀彧
頂級的輔助型武將,自身素質(zhì)除了武力攻擊方面,其他的基礎(chǔ)成長數(shù)值都達(dá)到了一流級別,甚至擁有著游戲基礎(chǔ)成長第一的政治屬性,在某些情況下,特殊情況還能作為特殊技能配合使用。
技能方面,擁有游戲中最好的輔助技能之一,能大幅度提高我方單體角色的全體屬性,并且移動(dòng)能力加一持續(xù)時(shí)間一直達(dá)到角色死亡之后。并且,傳承戰(zhàn)法方面還有一個(gè)短暫的群體治療,配合其額外技能移花接木,無論是突進(jìn)隊(duì)友還是轉(zhuǎn)移隊(duì)友,掩護(hù)撤退都有著非常不錯(cuò)的作用。
以上,就是本期便給玩家?guī)淼娜龂緫?zhàn)棋版武將排行2023的全部內(nèi)容了。由于篇幅的限制,本期還有一些其他t0武將沒有完全的推薦給大家,不過也不用過于擔(dān)心。之后將為大家?guī)砀嗟奈鋵⑴判蟹矫娴墓ヂ?,希望各位玩家能夠喜歡。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)棋版

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聰明的小帥哥 來自于 九游APP 2025-03-09 08:20
垃圾游戲,鎖卡鎖到死,先卡牌不保值,過完一個(gè)賽季就削弱。舊卡也不加強(qiáng),純純的垃圾
豌豆nrk4c8 來自于 九游APP 2025-01-28 10:44
別給我保底就好,多出點(diǎn)有用的核心,然后現(xiàn)在一直保底,小卡池核心只要不禁重復(fù)的百分百重復(fù),大卡池 66個(gè)核心五個(gè)重復(fù),重復(fù)荀彧2夏侯惇1關(guān)羽1張遼1,就1個(gè)辣雞周泰不重復(fù),這還有啥玩的。今天抽到姜維了,給回滿分
一一道來我最帥 來自于 九游APP 2025-02-13 18:45
遇到紅度高的真沒辦法
冰封王座語先鋒9 來自于 九游APP 2025-01-13 16:17
垃圾游戲,玩半個(gè)小時(shí),說我斷線了,然后就登不進(jìn)去了,客服像死人一樣。
九游玩家582075207131 來自于 九游APP 2025-01-07 03:41
全世界最惡心的游戲,遲早倒閉
豌豆hxczar 來自于 九游APP 2024-12-08 14:26
玩了半天還沒搞完指導(dǎo)
忕·忹 來自于 九游APP 2024-11-13 02:52
可以,不對,58分鐘?玩了三個(gè)賽季了你說我玩了58分鐘?
劍指丨青龍志 來自于 九游APP 2024-11-04 19:36
怎么我之前有號的這次下載完之后顯示加載錯(cuò)誤而且賬號也沒了
豌豆1qemdc 來自于 九游APP 2023-04-13 04:11
這段時(shí)間游戲出金率明顯被調(diào)高了,也算是發(fā)了一些像樣的福利??偹闶亲⒁獾竭@游戲玩家流失太多了,一個(gè)偏區(qū)能湊齊200活人都謝天謝地。 那么,既然策劃還想繼續(xù)運(yùn)營三棋(或者說想從三棋里面撈油水),我只能給這個(gè)游戲一個(gè)雙贏的辦法。 作為一個(gè)月卡黨,氪了幾千,勉強(qiáng)湊齊了董太師的西涼軍,不再往里面投任何米米了。玩家必須明白,你不氪個(gè)上萬元PVP根本不會(huì)有體驗(yàn)感,氪幾千塊也最多讓你組一個(gè)完整的白板隊(duì)去收割一些純白板。很快,一些喜歡玩PVP,卻又不會(huì)重氪的玩家就會(huì)迅速流失,作為一款slg,流失玩家是很危險(xiǎn)的情況,如果策劃只想讓氪佬玩的爽,收割一波爛錢跑路,那就當(dāng)我沒說。 所以如果策劃又想從游戲里賺錢,又不想讓三棋迅速崩盤,那必然得提升平民玩家的體驗(yàn)。 現(xiàn)在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的畫面?沒有,跟網(wǎng)游畫質(zhì)差不多——暢爽的PVP模式?沒有,你不氪金根本玩不爽——每天惦記的抽卡?沒有,之前超低的出金率讓人煩躁。 那么,除了吸引玩家的必要條件——一個(gè)不占格子、自由度較高的slg。能夠提升整個(gè)游戲質(zhì)量的,只有一條路,玩法。 玩法是什么,對于三棋而言,戰(zhàn)棋是表,slg是里,玩到現(xiàn)在來看,算是表里不一。兩個(gè)玩法沒有合適的融合到一起。可以說,slg這個(gè)里已經(jīng)完全蓋過了棋。畢竟跟傳統(tǒng)的slg一樣,充錢才是真王道。 作為一個(gè)以盈利為目的的公司,無法改變其里。但好在三棋與別的slg獨(dú)有一個(gè)里不同,他還有一個(gè)表。而這個(gè)表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,給了他極高的潛力。 從戰(zhàn)棋玩法的可玩性性來說,英雄上的陣容搭配、帶兵上的兵種克制、地圖里的屬性加成、英雄里的戰(zhàn)法配合,棋布錯(cuò)峙所帶來的對弈之樂,都給戰(zhàn)棋帶來無限可能。但很遺憾,氪金抽卡比紅度使這個(gè)玩法幾乎喪失。更多人直接自動(dòng)就能穿起碼5個(gè)隊(duì)。我僅在此做一點(diǎn)補(bǔ)充,那就是增加一個(gè)地圖選擇,讓玩家可以在PVP時(shí)雙方抽取兩到多張自己想玩的圖,隨后由系統(tǒng)自選一張。并且在地圖上添加陷阱,不論是需要手動(dòng)觸發(fā)的,還是自動(dòng)開啟的,都能增加戰(zhàn)棋的可玩性。 最后的一個(gè)建議,是基于三棋自身高自由度體驗(yàn)上提出的,也是最為重要的一點(diǎn)——大地圖戰(zhàn)略。我僅舉出一個(gè)例子——騎馬與砍殺。畢竟打著三國志的IP連三國志20%的精華都沒繼承到,只求靈犀如果能夠借鑒到其中的10%。 具體上,就是提升整個(gè)游戲的地圖策略性。你無法讓平民在玩家pvp里找到體驗(yàn)感,總能讓他們在大地圖上出謀劃策吧? 1.地圖推車變成無視野的,增加一個(gè)類似于探哨的功能,打出一個(gè)出其不意攻其不備的效果。2.設(shè)計(jì)地圖陷阱、埋伏,讓陷阱與埋伏對敵方部隊(duì)造成較高的先手損失。3.放大地圖設(shè)計(jì),讓玩家選擇有一個(gè)主要地圖兵種,這是為了計(jì)算玩家部隊(duì)的移動(dòng)速度,以他所選兵種為基數(shù),如騎兵地圖移動(dòng)速度加快,盾兵減緩、而后進(jìn)入pvp全英雄有統(tǒng)御屬性加成。4.添加多人pvp打法,讓在線5v5、10v10乃至20v20成為可能。這樣使每一個(gè)玩家都能在pvp中獲得參與感?;A(chǔ)打法很簡單,參戰(zhàn)者選擇1個(gè)英雄進(jìn)入即可。具體玩法可以在1v1上改動(dòng),重在打造戰(zhàn)爭上的史詩感。 在設(shè)計(jì)玩法上,永遠(yuǎn)不要擔(dān)心游戲太肝了 。畢竟一個(gè)真正好玩的游戲,誰不愿意多花時(shí)間去體驗(yàn)。
白羊座宇文蘭1 來自于 九游APP 2024-08-24 14:46
挺好玩的,記得高中的時(shí)候步步高店子詞典上有個(gè)類似的戰(zhàn)旗游戲。給低分的原因是因?yàn)檫@游戲的莎彼策劃出了個(gè)回歸活動(dòng),就是假如你45天沒玩了可以帶著你現(xiàn)有的金子武將到新區(qū)去,這尼瑪就離譜了。我作為新發(fā)現(xiàn)這游戲并且想玩這個(gè)游戲的人不會(huì)去玩了。你說氪佬騎我頭上也就算了,大家都是平民,憑什么被你欺負(fù)了,甚至我還每個(gè)月能消費(fèi)個(gè)幾十上百塊被個(gè)白嫖的殺爆這合理?