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三國(guó)志戰(zhàn)棋版SP袁紹這一角色怎么進(jìn)行組隊(duì) 角色組隊(duì)詳解
三國(guó)志戰(zhàn)棋版SP袁紹這一角色如何進(jìn)行組隊(duì)?
1.【sp袁紹】+【華佗】+【袁術(shù)】+【張角】+【于吉】
推薦者:三棋大西瓜
這套老版召喚可以一試,前期袁紹可以用自己的召喚物來(lái)給隊(duì)友加血,同時(shí)袁術(shù)可以攜帶sp袁紹的傳承戰(zhàn)法【韜晦待時(shí)】通過(guò)被加血從而獲得屬性,再提升袁紹的輸出能力,這套陣容就是在中后期開始反擊,借著sp袁紹的雙形態(tài)可以讓這套陣容在后期也可以打出不錯(cuò)的輸出。
2.【sp袁紹】+【華佗】+【于吉】+【袁術(shù)】+【沮授】
推薦者:愛(ài)發(fā)現(xiàn)的隨風(fēng)
SP袁紹轉(zhuǎn)大戟士,帶【血債血償】,主要用形態(tài)1,【血債血償】疊流血的同時(shí)給敵方上兵疲效果,配合沮授和袁術(shù)的DOT慢慢蠶食對(duì)面。于吉和華佗提供治療和保護(hù)。當(dāng)非常需要治療時(shí),袁紹可以切換形態(tài)2,放血債血償?shù)臅r(shí)候就能召喚小兵治療和驅(qū)散。
三國(guó)志戰(zhàn)棋版魏延陣容搭配攻略
1.陣容1:北伐魏延
魏延高數(shù)值附加聚怪效果與諸葛姜維的aoe有不錯(cuò)的連攜,北伐本身坦度就非常不錯(cuò),姜維有兜底能力,能夠完成收割。
2.陣容2:三皇荀彧魏延
多穿能力非常強(qiáng)的一個(gè)隊(duì)伍,魏延集大范圍位移,自帶護(hù)盾,反擊,免傷于一體,加上荀彧給他屬性,孫權(quán)給他增傷,劉備給他分?jǐn)?,傷害能力相?dāng)爆炸。魏延的奇兵間道可以換斗轉(zhuǎn)星移,因糧于敵可以換美人連環(huán),曹操可以帶高壘一夫。
3.延展陣容1:三皇程昱魏延
魏延+程昱攜帶環(huán)環(huán)也有一定的配合,孫權(quán)帶美人連環(huán)可以很好的應(yīng)對(duì)先禮及一些異常buff同時(shí)可以增加魏延爆發(fā)以及補(bǔ)充一定的續(xù)航,實(shí)戰(zhàn)打北伐魏延有小優(yōu)勢(shì),此外sp周瑜、姜維也是代替程昱不錯(cuò)的選擇。
4.延展陣容2:三皇典韋魏延
魏延施放自帶戰(zhàn)法凌云傲骨后,會(huì)觸發(fā)曹操的亂世奸雄,給敵方群體上多層的復(fù)仇,然后再觸發(fā)典韋的古之惡來(lái)反擊,再有更高坦度的同時(shí),還有不輸荀彧的傷害效果,典韋的存在也能更好針對(duì)香香核心的隊(duì)伍,實(shí)戰(zhàn)測(cè)試表現(xiàn)優(yōu)秀。
三國(guó)志戰(zhàn)棋版于吉求雨外傳怎么打
1.外傳機(jī)制
【于吉求雨】
勝利條件是擊敗三個(gè)指定目標(biāo)且于吉存活,完勝條件是所有百姓單位兵力皆>50%,百姓是敵對(duì)單位,要達(dá)成這個(gè)完勝條件,只要注意一下其實(shí)并不難。
這一關(guān)的機(jī)制基本就是三個(gè)需要擊敗的指定目標(biāo)的戰(zhàn)法。
首先是人符軍士,會(huì)讓方形一格范圍的單位彼此分?jǐn)?0%傷害,包括百姓都會(huì)分?jǐn)偟竭@個(gè)傷害。
然后是天符軍士,會(huì)對(duì)距離最近的敵軍設(shè)置一個(gè)圓1范圍(即十字型)的雷擊區(qū)域,會(huì)對(duì)區(qū)域所有單位造成傷害,天符軍士不會(huì)移動(dòng)。
最后是地符軍士,能獲得3移動(dòng)力提升,且每回合開始獲得兩層抵御,最高三層,地符軍士會(huì)到處移動(dòng)。
2.打法攻略
本關(guān)不限定死具體武將,不過(guò)有比較容易通關(guān)的組合,王元姬帶治療戰(zhàn)法+減傷(比如耕戰(zhàn)定國(guó)+先禮后兵),呂布帶(力挽狂瀾+鬼神霆威),呂蒙帶(百騎劫營(yíng)+兵無(wú)常勢(shì)),賈詡帶(魅惑+任意戰(zhàn)法)。
這里賈詡非必須,也可以用兀突骨帶(縱兵劫掠+撞陣沖軍)。呂蒙也不是必須的,任意六御輸出其實(shí)都可以,只是移動(dòng)的時(shí)候需要多注意一下雷擊。
首先利用王元姬的換人,把呂蒙轉(zhuǎn)出去右邊的位置。
然后呂蒙開啟自帶戰(zhàn)法,百騎劫營(yíng)直接切天符軍士。
賈詡魅惑人符軍士,控制目標(biāo)進(jìn)入人群之中,然后呂布開力挽狂瀾攻擊軍士。
用兀突骨的話就是先站中間,把人符軍士換進(jìn)來(lái)。
第二回合,呂布收掉人符軍士,然后呂蒙攻擊天符軍士,雖然這回合攻擊后打不死,但是天符軍士會(huì)被自己的落雷劈死,其他單位原地掛機(jī)就行了。
第三回合,王元姬把呂布換出來(lái),呂布對(duì)著地符軍士放力挽狂瀾,就能擊殺地符軍士。
玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)棋版

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聰明的小帥哥 來(lái)自于 九游APP 2025-03-09 08:20
垃圾游戲,鎖卡鎖到死,先卡牌不保值,過(guò)完一個(gè)賽季就削弱。舊卡也不加強(qiáng),純純的垃圾
豌豆nrk4c8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 10:44
別給我保底就好,多出點(diǎn)有用的核心,然后現(xiàn)在一直保底,小卡池核心只要不禁重復(fù)的百分百重復(fù),大卡池 66個(gè)核心五個(gè)重復(fù),重復(fù)荀彧2夏侯惇1關(guān)羽1張遼1,就1個(gè)辣雞周泰不重復(fù),這還有啥玩的。今天抽到姜維了,給回滿分
一一道來(lái)我最帥 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 18:45
遇到紅度高的真沒(méi)辦法
冰封王座語(yǔ)先鋒9 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 16:17
垃圾游戲,玩半個(gè)小時(shí),說(shuō)我斷線了,然后就登不進(jìn)去了,客服像死人一樣。
九游玩家582075207131 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 03:41
全世界最惡心的游戲,遲早倒閉
豌豆hxczar 來(lái)自于 九游APP 2024-12-08 14:26
玩了半天還沒(méi)搞完指導(dǎo)
忕·忹 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 02:52
可以,不對(duì),58分鐘?玩了三個(gè)賽季了你說(shuō)我玩了58分鐘?
劍指丨青龍志 來(lái)自于 九游APP 2024-11-04 19:36
怎么我之前有號(hào)的這次下載完之后顯示加載錯(cuò)誤而且賬號(hào)也沒(méi)了
豌豆1qemdc 來(lái)自于 九游APP 2023-04-13 04:11
這段時(shí)間游戲出金率明顯被調(diào)高了,也算是發(fā)了一些像樣的福利??偹闶亲⒁獾竭@游戲玩家流失太多了,一個(gè)偏區(qū)能湊齊200活人都謝天謝地。 那么,既然策劃還想繼續(xù)運(yùn)營(yíng)三棋(或者說(shuō)想從三棋里面撈油水),我只能給這個(gè)游戲一個(gè)雙贏的辦法。 作為一個(gè)月卡黨,氪了幾千,勉強(qiáng)湊齊了董太師的西涼軍,不再往里面投任何米米了。玩家必須明白,你不氪個(gè)上萬(wàn)元PVP根本不會(huì)有體驗(yàn)感,氪幾千塊也最多讓你組一個(gè)完整的白板隊(duì)去收割一些純白板。很快,一些喜歡玩PVP,卻又不會(huì)重氪的玩家就會(huì)迅速流失,作為一款slg,流失玩家是很危險(xiǎn)的情況,如果策劃只想讓氪佬玩的爽,收割一波爛錢跑路,那就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。 所以如果策劃又想從游戲里賺錢,又不想讓三棋迅速崩盤,那必然得提升平民玩家的體驗(yàn)。 現(xiàn)在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的畫面?沒(méi)有,跟網(wǎng)游畫質(zhì)差不多——暢爽的PVP模式?沒(méi)有,你不氪金根本玩不爽——每天惦記的抽卡?沒(méi)有,之前超低的出金率讓人煩躁。 那么,除了吸引玩家的必要條件——一個(gè)不占格子、自由度較高的slg。能夠提升整個(gè)游戲質(zhì)量的,只有一條路,玩法。 玩法是什么,對(duì)于三棋而言,戰(zhàn)棋是表,slg是里,玩到現(xiàn)在來(lái)看,算是表里不一。兩個(gè)玩法沒(méi)有合適的融合到一起。可以說(shuō),slg這個(gè)里已經(jīng)完全蓋過(guò)了棋。畢竟跟傳統(tǒng)的slg一樣,充錢才是真王道。 作為一個(gè)以盈利為目的的公司,無(wú)法改變其里。但好在三棋與別的slg獨(dú)有一個(gè)里不同,他還有一個(gè)表。而這個(gè)表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,給了他極高的潛力。 從戰(zhàn)棋玩法的可玩性性來(lái)說(shuō),英雄上的陣容搭配、帶兵上的兵種克制、地圖里的屬性加成、英雄里的戰(zhàn)法配合,棋布錯(cuò)峙所帶來(lái)的對(duì)弈之樂(lè),都給戰(zhàn)棋帶來(lái)無(wú)限可能。但很遺憾,氪金抽卡比紅度使這個(gè)玩法幾乎喪失。更多人直接自動(dòng)就能穿起碼5個(gè)隊(duì)。我僅在此做一點(diǎn)補(bǔ)充,那就是增加一個(gè)地圖選擇,讓玩家可以在PVP時(shí)雙方抽取兩到多張自己想玩的圖,隨后由系統(tǒng)自選一張。并且在地圖上添加陷阱,不論是需要手動(dòng)觸發(fā)的,還是自動(dòng)開啟的,都能增加戰(zhàn)棋的可玩性。 最后的一個(gè)建議,是基于三棋自身高自由度體驗(yàn)上提出的,也是最為重要的一點(diǎn)——大地圖戰(zhàn)略。我僅舉出一個(gè)例子——騎馬與砍殺。畢竟打著三國(guó)志的IP連三國(guó)志20%的精華都沒(méi)繼承到,只求靈犀如果能夠借鑒到其中的10%。 具體上,就是提升整個(gè)游戲的地圖策略性。你無(wú)法讓平民在玩家pvp里找到體驗(yàn)感,總能讓他們?cè)诖蟮貓D上出謀劃策吧? 1.地圖推車變成無(wú)視野的,增加一個(gè)類似于探哨的功能,打出一個(gè)出其不意攻其不備的效果。2.設(shè)計(jì)地圖陷阱、埋伏,讓陷阱與埋伏對(duì)敵方部隊(duì)造成較高的先手損失。3.放大地圖設(shè)計(jì),讓玩家選擇有一個(gè)主要地圖兵種,這是為了計(jì)算玩家部隊(duì)的移動(dòng)速度,以他所選兵種為基數(shù),如騎兵地圖移動(dòng)速度加快,盾兵減緩、而后進(jìn)入pvp全英雄有統(tǒng)御屬性加成。4.添加多人pvp打法,讓在線5v5、10v10乃至20v20成為可能。這樣使每一個(gè)玩家都能在pvp中獲得參與感?;A(chǔ)打法很簡(jiǎn)單,參戰(zhàn)者選擇1個(gè)英雄進(jìn)入即可。具體玩法可以在1v1上改動(dòng),重在打造戰(zhàn)爭(zhēng)上的史詩(shī)感。 在設(shè)計(jì)玩法上,永遠(yuǎn)不要擔(dān)心游戲太肝了 。畢竟一個(gè)真正好玩的游戲,誰(shuí)不愿意多花時(shí)間去體驗(yàn)。
白羊座宇文蘭1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 14:46
挺好玩的,記得高中的時(shí)候步步高店子詞典上有個(gè)類似的戰(zhàn)旗游戲。給低分的原因是因?yàn)檫@游戲的莎彼策劃出了個(gè)回歸活動(dòng),就是假如你45天沒(méi)玩了可以帶著你現(xiàn)有的金子武將到新區(qū)去,這尼瑪就離譜了。我作為新發(fā)現(xiàn)這游戲并且想玩這個(gè)游戲的人不會(huì)去玩了。你說(shuō)氪佬騎我頭上也就算了,大家都是平民,憑什么被你欺負(fù)了,甚至我還每個(gè)月能消費(fèi)個(gè)幾十上百塊被個(gè)白嫖的殺爆這合理?