三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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三國志之赤壁之戰(zhàn)游戲 三國志戰(zhàn)略版赤壁之戰(zhàn)玩法 待收藏

作者:互聯(lián)網 來源:916手游網 發(fā)布時間:2024-01-14 11:55:04
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【水戰(zhàn)】以巴東地區(qū)舉例

先說“巡航”這個概念。

三國志之赤壁之戰(zhàn)游戲(<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/sgzzlb/'>三國志戰(zhàn)略版</a>赤壁之戰(zhàn)玩法)「待收藏」

[巡航:一種防御手段]

曹魏在巫縣與臨江建立營帳,孫劉在沙渠與巴丘建立營帳,玩家讓隊伍由帳篷A調動到帳篷B就是滿士氣航行,所以遇到敵人時不會吃虧的,聯(lián)盟所有玩家不斷的巡航,就可以獲取水面視野,及時獲取敵人動向。

江面水戰(zhàn):奪取水寨與港口

長江的水面有3個重要的節(jié)點分別是港口、水軍營寨、錨地,他們之間的距離大致是50格子,分布比較平均。

沙渠與巫縣之間有2個水軍營寨,

沙渠行軍至水軍營寨約50格子,

巫縣行軍至水軍營寨約50格子,

兩個水軍營寨距離錨地也是50格子。

1:奪取水寨與錨地

攻下距離自己最近的水軍營寨,水寨上的20多塊空地讓長時間在線的高戰(zhàn)建立帳篷,然后逐漸推進至錨點位置奪下錨地,以錨地為前線逐漸推進。將“旗艦”與錨地重疊,加快己方士氣恢復速度。

“江心島”的高戰(zhàn)執(zhí)行保護任務,不主動進攻敵人,主要攔截騷擾的敵人。普通玩家在高戰(zhàn)的保護下不斷恢復士氣,水上防線逐漸接近敵軍港口,伺機進攻港口。

“江心島”帳篷位置前期本盟高戰(zhàn)用,后期給其他地區(qū)盟友用。

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奪取水軍營地與錨地時要注意,需要主力到10格子外警戒,攔截敵人主力,防止敵人調動過來打攻城的器械隊伍。

“漏網一個敵人,就會擊殺十幾個器械隊伍”

2:奪取港口

兵法有云:十則圍之,五則攻之,倍則戰(zhàn)之。

奪取港口不如水寨容易進攻,敵人帳篷在附近可以快速支援,進攻港口“至少”需要一倍于敵人的兵力才可以,喊盟友幫助才能成功拿下港口,根據自己的實際情況制訂計劃,削弱某個區(qū)域的防御,強行攻下敵人某個港口,不然戰(zhàn)局焦灼到最后,敵人突然破釜沉舟拿下關鍵港口你們就輸了。

舉例1:

江淮地區(qū)曹魏勢力,就可以放棄防御,全力進攻丹陽港口,因為丹陽港口距離丹陽據點更近,霸業(yè)價值更大。

舉例2:

曹魏勢力中期開始可以放棄巴東與江淮的土地,3個州一起進攻江夏地區(qū)的港口,拿下江夏后再通過水路協(xié)防巴東與江淮進行反擊。

其他小細節(jié):

1:前期不追求戰(zhàn)功

游戲前期不要沉溺于刷戰(zhàn)功,霸業(yè)任務“勢分山河”結束才開啟港口、營寨的調動功能,在這之前很難攻下敵人港口。

“前期浪費資源刷戰(zhàn)功,二隊、三隊沒有成型,而敵人二隊三隊成型,大規(guī)模攻打港口時差距就很明顯了”

練二隊、三隊以象兵為最佳兵種,象兵部隊攜帶樓船攻城,攻城值可以達到220以上,不比器械差多少

主力進攻港口部隊,二隊、三隊的象兵跟著一起進攻,再帶上器械一起進攻,一次能打掉敵人500-1000耐久,在敵人第二波隊伍防守之前快速打掉敵人耐久。

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聯(lián)盟40級可以開啟船只科技,增加50攻城值,攻打港口前一定要研發(fā)這個科技,能夠更快地解決戰(zhàn)斗,走舸無法增加攻城值,平時要多造高級船只。

2:視野

炮灰開視野:

每個玩家有10個隊伍,前期也就3-4個隊伍打架,用5個隊伍做炮灰拉到江面上,讓視野全開,做到知己知彼,有視野才能防止敵人偷襲,防止敵人部隊在你的視野盲區(qū)埋伏。

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瞭望塔開視野:

除江面撒炮灰的方式開視野外,還可以用聯(lián)盟建筑瞭望塔開視野,在己方、敵方港口的關鍵點造高級瞭望塔,獲取視野。這個視野無法覆蓋整個江面,但敵人路過瞭望塔視野范圍,就會暴露自己的航線,就能知道敵人集結的地點了。

例如巴東的【318,1121】這個位置造一個瞭望塔,就能覆蓋大半的江面范圍,對岸是同樣的道理。

3:旗艦的使用

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前10天旗艦是“大殺器”可以利用旗艦攔截敵人,但15天后玩家普遍45級時旗艦就沒那么大優(yōu)勢了,這時旗艦的主要作用就是恢復士氣,需要與大部隊一起行動,為大部隊提供士氣恢復效果。

一定要保護好旗艦,被擊沉旗艦的聯(lián)盟與所有敵人交戰(zhàn)時都會降低20士氣,游戲的前期20士氣很重要。

【焚舟據敵-火燒赤壁

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只有【蒙沖】才能使用焚舟,開這個錦囊時,可以多準備炮灰,坐上“蒙沖”沖向敵人的軍陣,造成大量的傷害?;鸸κ怯凶畹拖孪薜模瑤资畟€帶火的蒙沖駛向敵人的艦群,敵人不死也殘,主力與蒙沖一起沖向敵軍,可以快速沖破敵人的封鎖線。

焚舟據敵錦囊攻打赤壁與烏林時使用,可以有效防止敵人騷擾搗亂。

【火攻玩法的3個作用】

1:燒敵人

2:燒自己

3:燒建筑

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玩好火攻首先要了解風向,主界面的右下角有顯示當前風向以及風的強度,放火之前要看風向和持續(xù)時間,如果風向臨近改變就不要輕易放火,敵人會笑。

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火焰強度分烈火、炎火、煴火,燃燒時間為2小時,在強風時引燃是最理想的狀態(tài),不同的風向蔓延的地塊方位都不一樣,比較簡單的方法是打開右下角風向提示,很直觀的看懂放火后火勢蔓延的方向。

聯(lián)盟已經定下總攻時間,但一天無風怎么辦?

使用聯(lián)盟錦囊“風威燎原”就可以刮起指定風向的強風,學一學孔明借東風,順風而下、攻城拔寨豈不美哉!

【燒敵人】

敵人已經建立防線:

敵人試圖用拒馬、箭塔搭建防線,就可以用火攻破壞敵人防線。

敵人還未建立防線:

本賽季沒有陣營保護機制,可以借俘虜?shù)牡仫w地,優(yōu)勢方四處放火也是一個進攻手段。預判敵人可能建立防線的位置,去一組隊伍執(zhí)行放火任務,讓火勢燒起來敵人就無法造建筑,敵人想撲滅火需要大量的兵力才能成功,滅了火在12小時內也無法建立防線。

用這個辦法可以用少量的兵力,牽制敵人大量的在線人員,極大地削弱敵人前線的有生力量。

【燒自己】讓敵人無法造建筑推進

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沒錯燒自己也是一個策略,己方兵力被打光時可以先放火燒地阻擋敵人進攻,拖延敵人推進的進度為盟友爭取時間。自己放火相對于燒敵人要簡單一些,可以在稍微靠后的位置放火,這時敵人是沒有察覺的,不會打斷你。

喊上20-50人拉成一條直線放火,這樣才能瞬間讓火勢效果最大化,放火后要有留守人員看著火,防止敵人滅火。

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部隊行軍到火焰上是受到百分比傷害的,敵人跨越火海就沒能力打敗你,是給你送菜來了。

【滅火】

觀察火勢,若火焰已經是煴火,不用撲滅也不會蔓延,附近有糧食、木材土地,就要叫上幾個盟友一起,快速滅火,不然越燒越嚴重。高手可以根據地形、風勢、火焰強度預判火焰?zhèn)鞑ッ娣e,如果一段時間內燒不了多少土地,就不用滅火。

【扭轉風向】

使用聯(lián)盟錦囊風威燎原可以瞬間扭轉風向,危機時刻才使用,因為一個聯(lián)盟只能用3次。

花席的建議:

每個聯(lián)盟培養(yǎng)一個備用聯(lián)盟,占領一個城市后,就多了3個可以改變風向的聯(lián)盟錦囊,這個小技巧用得好的話,對戰(zhàn)斗也是有很大影響的。

【火燒連營】

三國演義中赤壁大火是怎么燒起來的,是黃蓋詐降才能成功放火,游戲中能做到詐降嗎?

游戲中的盟主不會放內奸進入主盟,但分盟就說不準了,詐降的玩家成功打入敵人分盟就可以“火燒連營”,還可以許以報酬“利誘”敵人。

情景再現(xiàn):夜黑風高有10個黑色的身影在前線閃過,火光四起后整個前線都被焚燒了,大火在眾人的撲救下熄滅,主力部隊也只能暫時退出前線。

俠客軍的影響】

目前的情報不清楚俠客軍能否放火,能放火就可以與正規(guī)軍聯(lián)動,四處放火燒毀聯(lián)盟防線,讓人防不勝防。

【天干物燥,小心火燭,不要玩火】

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不要在盟友附近點火玩,會燒盟友隊伍和盟友的帳篷,在風向好的時候,一堆火就能造成很大損失。

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玩家都有好奇心,玩火一定要找個沒人的地方,別被管理發(fā)現(xiàn)。

總結:赤壁之戰(zhàn)的水戰(zhàn)、火攻與其他賽季有非常大的區(qū)別,只有熟悉這些新內容才能讓同盟贏得更輕松,當你們熟練的使用水戰(zhàn)、火攻贏得勝利后成就感一定會很強。

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全部評論

  • 暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02

    這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲

  • 王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55

    勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!

  • 豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50

    一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。

  • 三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38

    大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆

  • 豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28

    三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關羽老般的太演了,關的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關羽的初始武力改為170,

  • 懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42

    保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢

  • 懶貓brQD7 來自于 九游APP 2024-12-16 17:40

    三國志戰(zhàn)略版深度還原三國歷史,策略玩法豐富多變,讓玩家身臨其境體驗亂世紛爭,是一款值得一試的策略游戲。

  • 小子八嘎 來自于 九游APP 2025-01-02 01:44

    玩了快4年了,從三謀出來官方為攬住玩家送福利開始,基本都是保底出金,官方太摳吃相太難看。

  • 豌豆dvb0cj 來自于 九游APP 2024-12-30 21:05

    你跟犀游什么關系,你倆客戶端沖突!一個手機要么只能玩犀游的要么只能玩九游的??蛻舳硕甲霾缓玫膄w

  • 豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57

    不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾

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