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三國志之赤壁之戰(zhàn)游戲 三國志戰(zhàn)略版赤壁之戰(zhàn)玩法 待收藏
【水戰(zhàn)】以巴東地區(qū)舉例
先說“巡航”這個概念。
[巡航:一種防御手段]
曹魏在巫縣與臨江建立營帳,孫劉在沙渠與巴丘建立營帳,玩家讓隊(duì)伍由帳篷A調(diào)動到帳篷B就是滿士氣航行,所以遇到敵人時不會吃虧的,聯(lián)盟所有玩家不斷的巡航,就可以獲取水面視野,及時獲取敵人動向。
江面水戰(zhàn):奪取水寨與港口
長江的水面有3個重要的節(jié)點(diǎn)分別是港口、水軍營寨、錨地,他們之間的距離大致是50格子,分布比較平均。
沙渠與巫縣之間有2個水軍營寨,
沙渠行軍至水軍營寨約50格子,
巫縣行軍至水軍營寨約50格子,
兩個水軍營寨距離錨地也是50格子。
1:奪取水寨與錨地
攻下距離自己最近的水軍營寨,水寨上的20多塊空地讓長時間在線的高戰(zhàn)建立帳篷,然后逐漸推進(jìn)至錨點(diǎn)位置奪下錨地,以錨地為前線逐漸推進(jìn)。將“旗艦”與錨地重疊,加快己方士氣恢復(fù)速度。
“江心島”的高戰(zhàn)執(zhí)行保護(hù)任務(wù),不主動進(jìn)攻敵人,主要攔截騷擾的敵人。普通玩家在高戰(zhàn)的保護(hù)下不斷恢復(fù)士氣,水上防線逐漸接近敵軍港口,伺機(jī)進(jìn)攻港口。
“江心島”帳篷位置前期本盟高戰(zhàn)用,后期給其他地區(qū)盟友用。
奪取水軍營地與錨地時要注意,需要主力到10格子外警戒,攔截?cái)橙酥髁?,防止敵人調(diào)動過來打攻城的器械隊(duì)伍。
“漏網(wǎng)一個敵人,就會擊殺十幾個器械隊(duì)伍”
2:奪取港口
兵法有云:十則圍之,五則攻之,倍則戰(zhàn)之。
奪取港口不如水寨容易進(jìn)攻,敵人帳篷在附近可以快速支援,進(jìn)攻港口“至少”需要一倍于敵人的兵力才可以,喊盟友幫助才能成功拿下港口,根據(jù)自己的實(shí)際情況制訂計(jì)劃,削弱某個區(qū)域的防御,強(qiáng)行攻下敵人某個港口,不然戰(zhàn)局焦灼到最后,敵人突然破釜沉舟拿下關(guān)鍵港口你們就輸了。
舉例1:
江淮地區(qū)曹魏勢力,就可以放棄防御,全力進(jìn)攻丹陽港口,因?yàn)榈り柛劭诰嚯x丹陽據(jù)點(diǎn)更近,霸業(yè)價值更大。
舉例2:
曹魏勢力中期開始可以放棄巴東與江淮的土地,3個州一起進(jìn)攻江夏地區(qū)的港口,拿下江夏后再通過水路協(xié)防巴東與江淮進(jìn)行反擊。
其他小細(xì)節(jié):
1:前期不追求戰(zhàn)功
游戲前期不要沉溺于刷戰(zhàn)功,霸業(yè)任務(wù)“勢分山河”結(jié)束才開啟港口、營寨的調(diào)動功能,在這之前很難攻下敵人港口。
“前期浪費(fèi)資源刷戰(zhàn)功,二隊(duì)、三隊(duì)沒有成型,而敵人二隊(duì)三隊(duì)成型,大規(guī)模攻打港口時差距就很明顯了”
練二隊(duì)、三隊(duì)以象兵為最佳兵種,象兵部隊(duì)攜帶樓船攻城,攻城值可以達(dá)到220以上,不比器械差多少。
主力進(jìn)攻港口部隊(duì),二隊(duì)、三隊(duì)的象兵跟著一起進(jìn)攻,再帶上器械一起進(jìn)攻,一次能打掉敵人500-1000耐久,在敵人第二波隊(duì)伍防守之前快速打掉敵人耐久。
聯(lián)盟40級可以開啟船只科技,增加50攻城值,攻打港口前一定要研發(fā)這個科技,能夠更快地解決戰(zhàn)斗,走舸無法增加攻城值,平時要多造高級船只。
2:視野
炮灰開視野:
每個玩家有10個隊(duì)伍,前期也就3-4個隊(duì)伍打架,用5個隊(duì)伍做炮灰拉到江面上,讓視野全開,做到知己知彼,有視野才能防止敵人偷襲,防止敵人部隊(duì)在你的視野盲區(qū)埋伏。
瞭望塔開視野:
除江面撒炮灰的方式開視野外,還可以用聯(lián)盟建筑瞭望塔開視野,在己方、敵方港口的關(guān)鍵點(diǎn)造高級瞭望塔,獲取視野。這個視野無法覆蓋整個江面,但敵人路過瞭望塔視野范圍,就會暴露自己的航線,就能知道敵人集結(jié)的地點(diǎn)了。
例如巴東的【318,1121】這個位置造一個瞭望塔,就能覆蓋大半的江面范圍,對岸是同樣的道理。
3:旗艦的使用
前10天旗艦是“大殺器”可以利用旗艦攔截?cái)橙?,?5天后玩家普遍45級時旗艦就沒那么大優(yōu)勢了,這時旗艦的主要作用就是恢復(fù)士氣,需要與大部隊(duì)一起行動,為大部隊(duì)提供士氣恢復(fù)效果。
一定要保護(hù)好旗艦,被擊沉旗艦的聯(lián)盟與所有敵人交戰(zhàn)時都會降低20士氣,游戲的前期20士氣很重要。
【焚舟據(jù)敵-火燒赤壁】
只有【蒙沖】才能使用焚舟,開這個錦囊時,可以多準(zhǔn)備炮灰,坐上“蒙沖”沖向敵人的軍陣,造成大量的傷害?;鸸κ怯凶畹拖孪薜?,幾十個帶火的蒙沖駛向敵人的艦群,敵人不死也殘,主力與蒙沖一起沖向敵軍,可以快速沖破敵人的封鎖線。
焚舟據(jù)敵錦囊攻打赤壁與烏林時使用,可以有效防止敵人騷擾搗亂。
【火攻玩法的3個作用】
1:燒敵人
2:燒自己
3:燒建筑
玩好火攻首先要了解風(fēng)向,主界面的右下角有顯示當(dāng)前風(fēng)向以及風(fēng)的強(qiáng)度,放火之前要看風(fēng)向和持續(xù)時間,如果風(fēng)向臨近改變就不要輕易放火,敵人會笑。
火焰強(qiáng)度分烈火、炎火、煴火,燃燒時間為2小時,在強(qiáng)風(fēng)時引燃是最理想的狀態(tài),不同的風(fēng)向蔓延的地塊方位都不一樣,比較簡單的方法是打開右下角風(fēng)向提示,很直觀的看懂放火后火勢蔓延的方向。
聯(lián)盟已經(jīng)定下總攻時間,但一天無風(fēng)怎么辦?
使用聯(lián)盟錦囊“風(fēng)威燎原”就可以刮起指定風(fēng)向的強(qiáng)風(fēng),學(xué)一學(xué)孔明借東風(fēng),順風(fēng)而下、攻城拔寨豈不美哉!
【燒敵人】
敵人已經(jīng)建立防線:
敵人試圖用拒馬、箭塔搭建防線,就可以用火攻破壞敵人防線。
敵人還未建立防線:
本賽季沒有陣營保護(hù)機(jī)制,可以借俘虜?shù)牡仫w地,優(yōu)勢方四處放火也是一個進(jìn)攻手段。預(yù)判敵人可能建立防線的位置,去一組隊(duì)伍執(zhí)行放火任務(wù),讓火勢燒起來敵人就無法造建筑,敵人想撲滅火需要大量的兵力才能成功,滅了火在12小時內(nèi)也無法建立防線。
用這個辦法可以用少量的兵力,牽制敵人大量的在線人員,極大地削弱敵人前線的有生力量。
【燒自己】讓敵人無法造建筑推進(jìn)
沒錯燒自己也是一個策略,己方兵力被打光時可以先放火燒地阻擋敵人進(jìn)攻,拖延敵人推進(jìn)的進(jìn)度為盟友爭取時間。自己放火相對于燒敵人要簡單一些,可以在稍微靠后的位置放火,這時敵人是沒有察覺的,不會打斷你。
喊上20-50人拉成一條直線放火,這樣才能瞬間讓火勢效果最大化,放火后要有留守人員看著火,防止敵人滅火。
部隊(duì)行軍到火焰上是受到百分比傷害的,敵人跨越火海就沒能力打敗你,是給你送菜來了。
【滅火】
觀察火勢,若火焰已經(jīng)是煴火,不用撲滅也不會蔓延,附近有糧食、木材土地,就要叫上幾個盟友一起,快速滅火,不然越燒越嚴(yán)重。高手可以根據(jù)地形、風(fēng)勢、火焰強(qiáng)度預(yù)判火焰?zhèn)鞑ッ娣e,如果一段時間內(nèi)燒不了多少土地,就不用滅火。
【扭轉(zhuǎn)風(fēng)向】
使用聯(lián)盟錦囊風(fēng)威燎原可以瞬間扭轉(zhuǎn)風(fēng)向,危機(jī)時刻才使用,因?yàn)橐粋€聯(lián)盟只能用3次。
花席的建議:
每個聯(lián)盟培養(yǎng)一個備用聯(lián)盟,占領(lǐng)一個城市后,就多了3個可以改變風(fēng)向的聯(lián)盟錦囊,這個小技巧用得好的話,對戰(zhàn)斗也是有很大影響的。
【火燒連營】
三國演義中赤壁大火是怎么燒起來的,是黃蓋詐降才能成功放火,游戲中能做到詐降嗎?
游戲中的盟主不會放內(nèi)奸進(jìn)入主盟,但分盟就說不準(zhǔn)了,詐降的玩家成功打入敵人分盟就可以“火燒連營”,還可以許以報(bào)酬“利誘”敵人。
情景再現(xiàn):夜黑風(fēng)高有10個黑色的身影在前線閃過,火光四起后整個前線都被焚燒了,大火在眾人的撲救下熄滅,主力部隊(duì)也只能暫時退出前線。
【俠客軍的影響】
目前的情報(bào)不清楚俠客軍能否放火,能放火就可以與正規(guī)軍聯(lián)動,四處放火燒毀聯(lián)盟防線,讓人防不勝防。
【天干物燥,小心火燭,不要玩火】
不要在盟友附近點(diǎn)火玩,會燒盟友隊(duì)伍和盟友的帳篷,在風(fēng)向好的時候,一堆火就能造成很大損失。
玩家都有好奇心,玩火一定要找個沒人的地方,別被管理發(fā)現(xiàn)。
總結(jié):赤壁之戰(zhàn)的水戰(zhàn)、火攻與其他賽季有非常大的區(qū)別,只有熟悉這些新內(nèi)容才能讓同盟贏得更輕松,當(dāng)你們熟練的使用水戰(zhàn)、火攻贏得勝利后成就感一定會很強(qiáng)。
玩家評論
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紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
Chu 來自于 九游APP 2025-02-26 20:02
對于我來說體驗(yàn)感很強(qiáng),入坑一年了,現(xiàn)在一直玩著,希望策劃可以來點(diǎn)好武將
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗(yàn)。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
Ccccchai 來自于 九游APP 2025-02-22 19:36
什么時候能改一下后臺自動清除,自從上次更新完之后,每次滑后臺再切回來都要重啟游戲,哪怕是那么一小會兒都要重啟,你到底更新了什么后臺自啟動權(quán)限也開了,更新了一坨狗屎,怎么改的?
懶貓HiUnQ 來自于 九游APP 2025-02-22 18:36
老玩家了,挺喜歡的。只是從前天開始,九游端的戰(zhàn)略版總是會閃退,不知道你們是不是。好奇怪!太影響游戲體驗(yàn)了。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價好了,抽卡不是運(yùn)氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩