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三國志戰(zhàn)略版龐德最強戰(zhàn)法推薦 三國志戰(zhàn)略版龐德玩法指南
今天給大家?guī)淼氖情_局三幻神-龐德!登陸第二天就送,人手一個。真的很難讓人想到,這白馬將軍...哦不,在三戰(zhàn)中我原稱之為白嫖將軍!
廢話不多說我們先看基礎(chǔ)屬性。
龐德
騎兵A弓兵S。雖不太理解騎兵A,但是跟首沖送的將說實話兵種適應(yīng)性不是很搭,組隊的話只能看具體抽到什么武將進行組隊了。
智力統(tǒng)帥都偏低,武力比較突出,但是這個速度我是屬實不理解,才35+0.57的數(shù)值,這個數(shù)值屬于比較低的。前期開荒加點武力還是相對可以的。
再來看下戰(zhàn)法
抬棺決戰(zhàn)
自帶戰(zhàn)法:抬棺決戰(zhàn)
戰(zhàn)法類型:主動
發(fā)動幾率:35%準備
戰(zhàn)法效果;準備1回合,移除敵軍群體(2人)的增益效果,隨后造成兵刃攻擊(傷害率127.5%)。
Emmmm怎么說呢,這個戰(zhàn)法一眼看上去還行,我跟大家講下準備戰(zhàn)法的意思,簡單來說就是這回合發(fā)動戰(zhàn)法,下回合戰(zhàn)法才會生效。同樣是35%準備發(fā)動的威震華夏的強度跟這個相差的可不是一星半點啊。
威震華夏
接下來再看拆解戰(zhàn)法
暫避其鋒
拆解戰(zhàn)法:暫避其鋒
戰(zhàn)法類型:指揮
發(fā)動幾率:100%
推薦指數(shù):☆☆☆☆☆(不可或缺的好戰(zhàn)法)
戰(zhàn)法效果:戰(zhàn)斗開始后前3回合,使己方智力最高的武將受到兵刃傷害降低20%(受智力影響),使己方武力最高的武將受到的謀略傷害降低20%(受智力影響)。
在這個減傷戰(zhàn)法稀缺的環(huán)境,暫避是一個不可或缺的一個戰(zhàn)法了,特別是在謀略輸出隊伍中。它能夠穩(wěn)定地使主C獲得兵刃傷害降低效果,從而提高主C的生存能力和輸出能力,提高隊伍的容錯率。由于該戰(zhàn)法受到智力加成的部分較多,在搭配高智武將使用可以達到60%以上的減傷效果,這在面對速攻隊上可以大大的提升隊伍的生存效果。其實我覺得最好的其實是我們可以通過加點或者裝備來讓某個武將吃到buff。
組隊思路
首先明確輸出類型龐德是一個武力輸出為主。加點也是武力為主。所以戰(zhàn)法也以兵刃傷害為主,例如縱兵劫掠、落鳳、避實擊虛、輕勇飛燕。細心的朋友會發(fā)現(xiàn)我說的這些都是瞬發(fā)的,我覺得在龐德自帶35%準備的情況下,剩下倆戰(zhàn)法我們應(yīng)該以補充輸出為主。
組隊方面
組隊方案1:龐德+夏侯淵+鄧艾(統(tǒng)御16)
三個武將均是魏,可獲得額外的屬性加成,組合推薦配弓兵。由夏侯淵負責(zé),龐德在其中可以當輔助輸出使用,鄧艾主打控制
夏侯淵:彎弓飲羽+強攻
龐 德:輕勇飛燕+避實擊虛
鄧 艾:御敵屏障+長者之風(fēng)(主打工具人)
組隊方案2:馬超+龐德+馬騰(統(tǒng)御18)
馬超:強攻+手起刀落
龐德:落鳳+縱兵
馬騰:御敵屏障+不辱使命
組合可以激活緣分“西涼霸雄”,前2回合增加全體武力屬性,并獲得必中狀態(tài)。使用騎兵,可以進階成西涼鐵騎,增加全體會心幾率。
接下來看下事件戰(zhàn)法
事件戰(zhàn)法:鐵騎驅(qū)馳
鐵騎驅(qū)馳
戰(zhàn)法類型:指揮
發(fā)動概率:100%
戰(zhàn)法效果:(僅限騎兵)戰(zhàn)斗前的兩個回合,以便所有敵軍都處于遇襲狀態(tài)(行動滯后)。我軍全部展開突擊戰(zhàn)術(shù)后,對普通目標減少15%指揮,持續(xù)三輪,可以疊加。
推薦指數(shù):☆☆☆☆
戰(zhàn)法分析:在前兩輪戰(zhàn)斗中,敵人的所有行動都滯后了。特別是在內(nèi)卷速度的時候顯得彌足珍貴,當然不是你帶了這個戰(zhàn)法就一定是你先行動。比如兩個武將都攜帶【鐵騎驅(qū)馳】。如果武將同時有先攻狀態(tài)和遇襲狀態(tài),兩種效果會互相抵消,動作順序會根據(jù)武將自身的速度屬性來決定。
事件戰(zhàn)法:非攻制勝
非攻制勝
戰(zhàn)法類型:指揮
發(fā)動概率:100%
戰(zhàn)法描述:戰(zhàn)斗第3回合起,我軍武力最高的單體每次造成兵刃傷害時,會治療我軍兵力最低單體,治療量相當于此次傷害量的10%(受造成傷害武將的武力影響)
推薦指數(shù):☆☆☆☆
這個戰(zhàn)法是從第三回合起才會生效,并且只有武力最高的單體武將造成兵刃傷害才能治療最低兵力武將,這個治療量還會受到造成傷害武將的武力影響,這樣子看到非攻制勝適合中期才開始發(fā)力的武將或者是持續(xù)輸出穩(wěn)定武將
非攻制勝可以給任何一個武將使用,但是搭配的陣容必須是兵刃輸出陣容才行
目前比較主流的就是北伐槍了
其實我在日常游戲過程中。除了s1已經(jīng)很少很少見到龐德了。
其實我對龐德的主要認知就是:
你以為登陸第二天就送橙卡(bu shi)
實際上登錄第二天就送暫避(zhen li)
以上就是關(guān)于龐德的全部內(nèi)容,感謝大家觀看。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
Chu 來自于 九游APP 2025-02-26 20:02
對于我來說體驗感很強,入坑一年了,現(xiàn)在一直玩著,希望策劃可以來點好武將
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
Ccccchai 來自于 九游APP 2025-02-22 19:36
什么時候能改一下后臺自動清除,自從上次更新完之后,每次滑后臺再切回來都要重啟游戲,哪怕是那么一小會兒都要重啟,你到底更新了什么后臺自啟動權(quán)限也開了,更新了一坨狗屎,怎么改的?
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
懶貓HiUnQ 來自于 九游APP 2025-02-22 18:36
老玩家了,挺喜歡的。只是從前天開始,九游端的戰(zhàn)略版總是會閃退,不知道你們是不是。好奇怪!太影響游戲體驗了。
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標價好了,抽卡不是運氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩