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S2賽季王平陣容推薦 三國志戰(zhàn)略版S2賽季王平怎么玩
三國志戰(zhàn)略版s2王平陣容用什么好?那么三國志戰(zhàn)略版S2賽季王平怎么玩呢?下面小編就為大家?guī)?strong>三國志戰(zhàn)略版S2賽季王平陣容推薦,希望可以幫助到大家。
三國志戰(zhàn)略版S2賽季王平陣容推薦
三圍淺析:
王平的三圍就不分開講了,他的全屬性就透露出一個詞:中庸,沒什么長處也沒什么短板。干啥啥不行,但是又啥都能做一點。
兵種將單兵種S也是規(guī)規(guī)矩矩,沒什么異議。
戰(zhàn)法分析:
照例先算期望,2目標*80%傷害率*3回合=480%,平均到8回合那就只有60%的回合收益率,看起來很低。但是就像上篇張飛說的,這是個穩(wěn)定傷害技能!穩(wěn)定傷害就給了技能極大的優(yōu)勢操作空間,同時該技能作為拆技,就可以給高智力武將攜帶來增加傷害的收益。
由于這個技能很簡單,我來說下相關的一些規(guī)則吧。
1. 戰(zhàn)法的優(yōu)先度是被動>陣法>兵種>指揮>主動>突擊,所以兵種技能帶來的屬性加成可以穩(wěn)定讓指揮技能吃到,但是必定無法影響陣法技能,不需要考慮速度問題。(也正是這點導致白馬孫尚香先攻無法給弓腰姬增益)。2. 前四種(即被動陣法兵種指揮),是不會被主動凈化和驅(qū)散影響的,所以不用擔心無當飛軍的中毒被凈化驅(qū)散。3. 這類dot傷害遵循快照機制,即上的一瞬間決定后續(xù)每回合的傷害,但是!決定的只是這個技能的傷害裸值(這是我生造的一個詞,指的是屬性影響的部分),后續(xù)還是會受到各類狀態(tài)buff影響。這里舉個例子加深大家印象:
王平放無當飛軍,1回合A因無當?shù)粞?00.
2回合王平對A使用奪魂挾魄,屬性發(fā)生變化,2回合A掉血多少?——還是300
3回合王平受到虛弱影響,那么3回合A掉血多少?——因虛弱傷害較少,最終為0
4回合王平?jīng)]事,但是A血太多,王平觸發(fā)了攻其不備,那么A掉血多少?——增加14%,變?yōu)?00*114%=342
好了,大家應該大致明白這游戲的機制了,細節(jié)有些我也不確定,最終以戰(zhàn)報為準,希望大家共同研究共同進步。
4. 無當飛軍是以釋放的人的智力屬性來作為傷害計算人的,與大戟士、白毦兵等有所不同,這點也很好理解,畢竟觸發(fā)方式不同。
那么最后,哪些人適合無當呢?首先從配合角度,無當飛軍是中毒,因此和克敵制勝有良好的配合,也可以充當弓兵程昱的穩(wěn)定負面效果發(fā)動機。然后從傷害角度,就如同張飛,如果你能把隊伍戰(zhàn)斗壓縮到4回合內(nèi),那么無當?shù)膬r值自然就高了,因此高輸出打爆發(fā)的弓兵隊伍,有格子的時候可以帶無當作為穩(wěn)定補輸出的存在。
陣容分析:
首先不考慮用王平本人,因為他的屬性實在是太平庸了,目前游戲是個屬性至上游戲,屬性不夠好真的不適合入隊。你如果五紅任性要用,那也可以吧。。。。蜀弓能用的基本就諸葛龐統(tǒng),硬湊個王平也不差就是了。
那么拆技適合哪些隊伍?這里推薦一個太史慈郭嘉無當流,太史慈克敵制勝+兵無常勢,郭嘉無當飛軍+鋒矢陣,然后太史慈點出2T破陣的兵書,能夠在第二回合打出穩(wěn)定爆發(fā)。當然這套也可以選擇走武力太史慈,帶一騎當千+暴戾無仁,論強度兩種流派差不多,但是智力流用了更多的偏門技能,可以和別的隊伍減少沖突。這個隊伍的第三人很隨意,看你有什么輔助弓補位即可,什么周瑜陳宮夏侯淵鐘會等等都行,因為這套核心思路在于郭嘉+太史慈的穩(wěn)定2回合輸出,第三個人對思路影響不大,根據(jù)你個人情況和技能調(diào)配。這里推薦下平民可以選擇4星朱儁,傷害不俗。
總結(jié):
人物屬性太平庸,技能穩(wěn)定有發(fā)揮
實用程度:★★★
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務是按照章節(jié)進行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風的美術設計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強,對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強弱差距過大或者某些角色過于強勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風也做的很好,開荒體驗非常不錯
復仇之刃 來自于 九游APP 2025-03-10 23:58
不怎么樣,同樣的兵,打不動,一下就全部湮滅,兵沒了,還玩?zhèn)€屁呀,這勝率沒誰了,只能充錢,出個好的橙將才能玩,但是沖了錢也不一定能出。一星都不想給啊,沒辦法最低一星
懶貓R55Nc 來自于 九游APP 2025-03-04 21:56
策劃是姓馬嗎? 還是馬超的直系后代? 別人還咋玩啊一直就幾隊壓著其他隊伍打?啥都限制不了
劉備己小精靈18 來自于 九游APP 2025-03-20 16:44
不太建議新人入坑,四萬金珠沒士別。玩了五個賽季一套可以打的陣容沒有。對面全是工作室,體驗很差
颶風遠法力15 來自于 九游APP 2025-03-14 12:57
畫面優(yōu),內(nèi)容不錯,中獎概率太低,平民/微氪可玩性低,導致大量退游跑區(qū),而有錢人也會體驗感變?nèi)?,大量玩家流?/p>