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S3箭塔最優(yōu)布局推薦 三國志戰(zhàn)略版S3箭塔怎么布局最好
三國志戰(zhàn)略版S3箭塔怎么布局最好?箭塔作為城鎮(zhèn)的防御工事,如果不能合理布局那么給敵人的打擊效率是很低的,甚至?xí)捉o別人送資源,如何正確的布局箭塔呢?看完小編帶來的這篇三國志戰(zhàn)略版S3箭塔最優(yōu)布局推薦,一定能夠給你們帶來幫助!
三國志戰(zhàn)略版S3箭塔最優(yōu)布局推薦
我不明白為什么貼吧很多人都說拆箭塔舒服,一個(gè)箭塔一百多萬資源。首先第一點(diǎn),在游戲中期,勤奮一點(diǎn)的農(nóng)民已經(jīng)不缺資源了。建箭塔所耗費(fèi)的資源,還不如時(shí)間對農(nóng)民的損耗大。下面是別人的戰(zhàn)報(bào),刮掉魏盾1231的兵。要記住一點(diǎn),當(dāng)你的兵越少,損兵就越厲害。平均一下算,一輪刮掉1500就行。
箭塔城防750,S兵種是144攻城值,要六輪才能把箭塔拆掉。
六輪,一個(gè)箭塔可以干掉你6×1500=9000
對了,當(dāng)你走到箭塔前面,你還會(huì)被射中一次。
也就是一個(gè)滿級滿紅土匪,想要單槍匹馬拆掉一座箭塔,大概要損失一萬兵。
實(shí)話說,這點(diǎn)兵損對于百萬的資源來說,還是劃算的。
OK,為什么土匪喜歡拆箭塔,因?yàn)榧冀ㄥe(cuò)了。
土匪們拆的是東一個(gè)西一個(gè)的箭塔
一個(gè)箭塔配N個(gè)拒馬?這就是送資源。
有本事,你帶著你的滿紅陣容,闖品字形三連箭塔試試。
三個(gè)在一起的品字形箭塔,全五級品字形箭塔,無論你從哪里來打,都是三個(gè)箭塔一起射
三箭塔,外圍一圈空地,不需要拒馬。
我這個(gè)箭塔陣,從任何一個(gè)地方拆箭塔,最少要被三個(gè)箭塔圍攻。
一只隊(duì)伍拆一個(gè)品字形三連箭塔,需要死多少兵?
這種陣容也不是沒辦法破,六個(gè)滿兵3S部隊(duì),一起上,撐住四次攻擊,五分鐘可以拆掉一個(gè)。
損兵多少?六個(gè)隊(duì)伍,每隊(duì)被打四次,每次1500,總損耗6000×6-36000。
拆掉一個(gè)之后,后面就好拆了。
問題是,三個(gè)土匪盡起大兵來拆箭塔,真的劃算么?有這精力,去搶別人的城不香么?
在防守上,設(shè)置品字形三連箭塔,可以為你的安全做一個(gè)基礎(chǔ)保障,除非你惹到三四個(gè)土匪一起上,拆你箭塔,否則沒有太多人會(huì)去拆這種吃力不討好的箭塔。
問題是,你還有兵啊,你可能打不過滿紅大佬,但是殘廢的滿紅大佬,你不敢打么?
箭塔的真正作用主要有幾個(gè)
1、制造麻煩,讓土匪計(jì)算得失之后,放棄進(jìn)攻
2、減少體力,不過土匪的體力多,這點(diǎn)意義不大
3、削弱敵軍,為主力增加勝算。這點(diǎn)才是箭塔的真正用處。
平民玩家,你想打贏滿紅大佬,那是很難的。
如果滿紅大佬頭鐵來碰你的箭塔,你不敢上?
碰瓷隊(duì)派出去耗兵,主力跑出來收割,就這么簡單。
造箭塔是麻煩,而且浪費(fèi)資源,但是可以省心。
以我的箭塔陣為例,旁邊大概刷新了接近三十個(gè)土匪,沒人愿意從這里過,原因很簡單,麻煩,其次是怕我收割。
我僅僅只是一個(gè)擁有兩個(gè)碰瓷隊(duì),一個(gè)垃圾魏盾的平民玩家,滿紅大佬你們不應(yīng)該慫啊。
哦,對了,這個(gè)箭塔陣是我大號建兩個(gè),小號建三個(gè),如果被拆了,全部小號建,愛拆就來唄,三天后又是五座滿級箭塔。
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之前很多人說我鋪地防土匪麻煩,對,是很麻煩,至少需要浪費(fèi)三四天的時(shí)間才能鋪完。
鋪完之后呢?原先附近每天四五個(gè)甚至七八個(gè)土匪的刷新,減少到1-2個(gè),最平靜的時(shí)間是四天沒刷。
你們老是說捐資源閉城,實(shí)話說,你所花費(fèi)的時(shí)間和精力,遠(yuǎn)比我這三四天來得多。
我建完箭塔,鋪完地,周圍不怕有土匪刷新,晚上不需要閉城,安然入眠,白天比較愁,因?yàn)楦浇鼪]土匪,得去其他地方找土匪打。。。
一般來說,箭塔陣大概可以擋住20個(gè)土匪,才會(huì)遇到一個(gè)想拆你箭塔的,拆就拆唄,建個(gè)箭塔陣,能有十天半個(gè)月的清幽時(shí)光,怎么也算劃算。
其實(shí)對農(nóng)民來說,策書比資源麻煩多了。。。
建了箭塔,如果可以少被人騷擾幾天,或者是趁機(jī)吃掉對方受損殘兵,那么,箭塔就有價(jià)值
這個(gè)游戲就是這樣子,無論你損兵折將到什么程度,閉城睡一覺,又恢復(fù)了。
又不是資源奴,害怕建箭塔的資源給土匪搶,自己天天被土匪盯著打,這不是會(huì)玩游戲,是傻。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時(shí)間,別花錢
懶貓brQD7 來自于 九游APP 2024-12-16 17:40
三國志戰(zhàn)略版深度還原三國歷史,策略玩法豐富多變,讓玩家身臨其境體驗(yàn)亂世紛爭,是一款值得一試的策略游戲。
小子八嘎 來自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,從三謀出來官方為攬住玩家送福利開始,基本都是保底出金,官方太摳吃相太難看。
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾