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三國志戰(zhàn)略版S3新武將賈詡怎么用 三國志戰(zhàn)略版內(nèi)容介紹
今天小編為大家整理帶來的三國志戰(zhàn)略版攻略內(nèi)容,相信對很多小伙伴們都有所幫助,更多精彩內(nèi)容,多多關(guān)注本站,小編將持續(xù)為您更新!
一、武將介紹
【賈詡】統(tǒng)御7
1.兵種適性及四維數(shù)值
2.戰(zhàn)法
【營謀亂武】主動系 發(fā)動概率65%
使敵軍單體進(jìn)入混亂狀態(tài),同時令除自身外的敵我全體有25%(1級)→35%(10級)概率進(jìn)入混亂狀態(tài),如果友軍已有混亂狀態(tài)則解除負(fù)面狀態(tài)并提高(自身為主將時,額外提高9%(1級)→18%(10級)造成傷害(受智力影響)),持續(xù)2回合,敵軍已有混亂狀態(tài)則造成謀略傷害(87.5%(1級)→175%(10級),受智力影響)。
3.傳承戰(zhàn)法
【偽書相間】主動系 發(fā)動概率40%
對敵軍單體造成謀略傷害(96%(1級)→192%(10級)受智力影響),若目標(biāo)處于混亂狀態(tài)則使目標(biāo)對其友軍單體發(fā)動攻擊(傷害率93%(1級)→186%(10級),類型取決于目標(biāo)武力、智力較高的一項),否則施加混亂狀態(tài),持續(xù)1回合。
二、武將特點解讀
賈詡將【混亂】這一異常狀態(tài)發(fā)揚光大,65%的高觸發(fā)幾率,敵我雙方35%觸發(fā)混亂,消除友軍混亂并提高傷害,敵方混亂則造成傷害。
首先來看看該戰(zhàn)法的場均傷害,也就是該武將的輸出能力。
固有傷害175%謀略,隨機的混亂造成的傷害為0.35*175*2=122.5%謀略傷害,場均傷害為297.5%*0.65=193.375%謀略傷害,(僅依靠自身戰(zhàn)法,無友軍協(xié)助混亂)。對比風(fēng)助火勢,攻擊帶灼燒單位的傷害為0.45*(154%+198%)=158.4%謀略傷害每回合,賈詡自帶戰(zhàn)法在傷害方面已經(jīng)超越了現(xiàn)有的大多數(shù)戰(zhàn)法。
從面板上看,97點初始智力,2.65點的每級成長智力比龐統(tǒng)的97初始智力,2.61的成長智力還要高,絕對是輸出的利器,而他對隊伍的增傷、解除混亂,和對敵方的混亂效果尚未計算在內(nèi),如果搭配上貂蟬的傳承戰(zhàn)法【傾國傾城】,賈詡更容易打出極高的輸出。
賈詡的傳承戰(zhàn)法【偽書相間】也是為他量身定做的,目測該武將的價值會如同本賽季的司馬懿一樣高。
總結(jié):對敵群體混亂,解除友方混亂狀態(tài)并增傷,自帶戰(zhàn)法高發(fā)動率且輸出很高。全面且強力,下賽季將帶領(lǐng)魏騎的崛起,引領(lǐng)混亂狀態(tài)的風(fēng)潮。
三、推薦陣容
【推薦陣容一】
兵種:弓兵
1.主將 賈詡
戰(zhàn)法:智計+偽書相間
兵書:以治擊亂+鬼謀
2.副將 夏侯淵
戰(zhàn)法:強攻+暴戾無仁
兵書:一鼓作氣+武略
3.副將 黃月英
戰(zhàn)法:傾國傾城+挾勢弄權(quán)
兵書:誘敵之策+勵軍
4.陣容解讀
該陣容為混亂類陣容,可類比于嘟嘟隊,營謀亂武和偽書相間之間的聯(lián)動與火燒連營和風(fēng)助火勢相似。這里選取了智計用于降低敵方的輸出以及謀略防御能力,營謀亂武可以搭配偽書相間做到偽書相間觸發(fā)混亂后營謀亂武發(fā)動對敵方造成追加傷害。
夏侯淵:在蜀弓和白毦槍崛起的大環(huán)境下,盛氣凌敵隊伍減少,使得夏侯淵有了更好發(fā)揮的機會,強攻配合自身60%發(fā)動概率的突擊戰(zhàn)法可以打出高傷害同時增加一手控制,而暴戾無仁也可以幫助賈詡更好的觸發(fā)追加傷害。
黃月英:選擇黃月英是因為【傾國傾城】戰(zhàn)法由女性武將使用時固定混亂敵方2人,而魏國至今尚未有女武將登場,黃月英的工神戰(zhàn)法可以在前3回合為賈詡提供30%的輸出和先攻,穩(wěn)定賈詡傷害。挾勢弄權(quán)也是為數(shù)不多的混亂戰(zhàn)法,作為混亂狀態(tài)的一個補充使用。
嘟嘟隊的經(jīng)驗表明,除陸遜外的武將需要攜帶至少2個點火戰(zhàn)法才能使陸遜自帶戰(zhàn)法較為穩(wěn)定地觸發(fā)群攻(火熾原燎出現(xiàn)后2戰(zhàn)法便能滿足大多數(shù)情況),因此該陣容也是依據(jù)于此構(gòu)筑。具體效果還需等賈詡正式上線進(jìn)行實戰(zhàn)測試,不過依我看,賈詡很有可能搭配出更多的黑科技陣容,該武將潛力無限大,期待各位開發(fā)。
【推薦陣容二】
兵種:騎兵
2.副將 程昱
戰(zhàn)法:太平道法+杯鬼蛇車
3.副將 郭嘉
戰(zhàn)法:象兵+傾國傾城
五謀臣首次亮相,由于象兵的出現(xiàn)以及賈詡騎兵適性升至S,該隊橫空出世。
象兵被灼燒時的異常狀態(tài)可以由賈詡的自帶戰(zhàn)法完美地解除,并增加友軍傷害。而象兵的延后傷害使得前期兵力損失較低,配合五謀臣自帶的2回合先攻更是如虎添翼。
象兵的延后傷害為受到傷害的50%,實際使用比八門的減傷更強。唯一遺憾的是郭嘉非女性角色,在疊加混亂狀態(tài)上相對較弱。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
利爪天神夢 來自于 九游APP 今天 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。