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《三國志戰(zhàn)略版》兵戰(zhàn)四時個人玩法秒懂攻略
《三國志戰(zhàn)略版》兵戰(zhàn)四時個人玩法秒懂攻略的具體內(nèi)容是什么呢?相信許多小伙伴可能都還不清楚,為了幫大家節(jié)省寶貴時間,下面九游小編就整理了相關(guān)攻略分享給大家,有需要的小伙伴快來看一看吧!
1.第一個冬季
這個劇本開啟后,進(jìn)入游戲就能發(fā)現(xiàn)是處于第一個冬季,持續(xù)2~3天
需要注意的是,首個冬季的提案是無法使用的,這意味著在新手期48小時,還是得靠自己。不過好處的就是在出生州的部分河流會結(jié)冰,玩家可直接鋪路渡河,這對于一些主城附近資源地少的玩家,以及鋪路黨來說,這絕對能算得上是福音
2.第一個春季
因為這個時候冬季剛剛結(jié)束,大家都脫離了新手期,發(fā)育快的玩家,基本也都有了大量的資源地,處于開荒的迅速擴(kuò)張階段,勢力值在這個階段會快速上漲
而在“兵戰(zhàn)四時”的春季是有提升資源產(chǎn)量的玩法。可對己方資源地使用“開墾”指令,來獲得更多資源,這也是拉開資源差距的重要手段
除了開墾土地獲得資源加成之外,劇本中最具特色的提案玩法也在第一個春季時開放
其中“不違農(nóng)時”比較利于提高武將等級,同時還能有效地開墾,來獲取更多資源。另外其他提案也是以提供資源為主,筆者覺得“積谷屯糧”就很不錯,每天會定時贈送資源,而且倉庫本來也是開荒期間必須升級的建筑之一,這樣就可以獲得大量的資源產(chǎn)量
3.第一個夏季
進(jìn)入夏季時,敵我雙方在前線已經(jīng)開始發(fā)生了摩擦,進(jìn)入有攻有守的盟戰(zhàn)階段。
因此夏季的四個提案基本也是為了戰(zhàn)斗而準(zhǔn)備的,比較安逸的打法可以選擇“以火佐攻”,既不怕火,還可以點火,藤甲兵狂喜;“大練軍伍”則是直接提升征兵速度、預(yù)備兵上限,對于交戰(zhàn)更加頻繁的玩家也是不錯的選擇。四個提案各有特色,都是利于作戰(zhàn)的玩法,建議按需自選。
4.第一個秋季
緊接著就是秋季,這時候已經(jīng)進(jìn)入敵我雙方對峙的階段,前線對抗模式基本形成
在秋季時,資源產(chǎn)量有了進(jìn)一步的補(bǔ)充,畢竟四季輪轉(zhuǎn)講究一個春種秋收嘛。這個時候的木牛流馬會被替換為“納糧農(nóng)夫”。值得一提的是,不光是可以對自己的納糧農(nóng)夫采用“納糧”指令,還可以“偷”別人的!
可以對敵對玩家的農(nóng)夫執(zhí)行“納糧”;
但不能對友方玩家的農(nóng)夫執(zhí)行“納糧”;
不能對俘虜進(jìn)行“納糧”
除此之外,還是有一個秋季的提案選擇
四個提案各有千秋,不同玩家需要根據(jù)自身情況來選擇(比如前線作戰(zhàn)的頻率,活躍程度等等)。比方在戰(zhàn)場上我方更具有優(yōu)勢,對方以主城陣來對抗,那選擇“仁義之師”提案就沒有太大意義了。
“廣開集市”提案能將集市的置換比例從66%提升到81%,這對于戰(zhàn)斗頻率不高的玩家來說,可以給城建更多資源,來提升自己的科技。
筆者點的是搦戰(zhàn)之策,因為我在前線遭遇敵方閉城自守,想要打戰(zhàn)功也比較耗時、看運(yùn)氣,那這個每天5次的叫陣就非常有幫助了。
下面是獨(dú)特的叫陣玩法截圖:與其他玩家發(fā)生戰(zhàn)斗后,在獲得戰(zhàn)功的同時,贏了還能獲得資源。
針對使用頻率較高的“叫陣”,順其自然地催生出敵對玩家的“對抗策略”:將僅有1兵的隊伍在城池上,讓敵方叫了個寂寞??傮w來說,叫陣玩法還是有比較高的可玩性,尤其面對主城陣,也能打出一些戰(zhàn)功,對平民玩家尤其友好
除此之外,即使沒有使用叫陣玩法的玩家,也可以通過使用“秋掠”指令來發(fā)生戰(zhàn)斗,來獲取資源,實現(xiàn)以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)
5.第二個冬季
在新一輪的冬季,除了河道結(jié)冰的季節(jié)事件外,會首次開放冬天的提案
各種類型的提案都有,根據(jù)各位的實際需要來選擇,沒有先后之分。其中在經(jīng)常在一線戰(zhàn)場的玩家可以選擇“糧為軍本”,這能直接提升兵力上限,并且增加糧食產(chǎn)量,對于作戰(zhàn)的幫助非常直接有效
本文《三國志戰(zhàn)略版》兵戰(zhàn)四時個人玩法秒懂攻略到這里就正式結(jié)束了,如果你覺得攻略中有哪里不對,那么可以在評論區(qū)告訴小編。要是你有不同的解決方法,也可以在評論區(qū)告訴小編,小編會進(jìn)行更改哦!
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進(jìn)行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗非常不錯
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
Ccccchai 來自于 九游APP 2025-02-22 19:36
什么時候能改一下后臺自動清除,自從上次更新完之后,每次滑后臺再切回來都要重啟游戲,哪怕是那么一小會兒都要重啟,你到底更新了什么后臺自啟動權(quán)限也開了,更新了一坨狗屎,怎么改的?
懶貓q66aD 來自于 九游APP 2025-03-10 23:58
不怎么樣,同樣的兵,打不動,一下就全部湮滅,兵沒了,還玩?zhèn)€屁呀,這勝率沒誰了,只能充錢,出個好的橙將才能玩,但是沖了錢也不一定能出。一星都不想給啊,沒辦法最低一星
一碗湯面填肚皮 來自于 九游APP 昨天 09:30
差,帳號無估終斷,無保障。后臺服務(wù)不行,無回應(yīng)。游戲玩法引導(dǎo)不詳細(xì),戰(zhàn)將卡號嚴(yán)重,導(dǎo)致玩的太累,無玩下去的欲望。
颶風(fēng)遠(yuǎn)法力15 來自于 九游APP 2025-03-14 12:57
畫面優(yōu),內(nèi)容不錯,中獎概率太低,平民/微氪可玩性低,導(dǎo)致大量退游跑區(qū),而有錢人也會體驗感變?nèi)?,大量玩家流?/p>