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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》毒盾陣容搭配
三國(guó)志戰(zhàn)略版毒盾怎么搭配?賈詡毒盾是三國(guó)志戰(zhàn)略版中一套借力打力的陣容體系,那么這套陣容需要哪些戰(zhàn)法搭配呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下三國(guó)志戰(zhàn)略版毒盾陣容搭配推薦吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版毒盾陣容搭配
1.陣容介紹
賈詡“毒盾”,借力打力的頂級(jí)演義?;靵y在此前有三次加強(qiáng),一魅惑,二偽書(shū)、三混亂有戰(zhàn)功,以此成就這支第一邪隊(duì)——“毒盾”。
主將 賈詡:士別三日+偽書(shū)相間
副將 曹操:魅惑+鋒矢陣
副將 滿寵:刮骨療毒+暫避其鋒
2.隊(duì)伍解析
核心思路
1)【曹操:援助+全智+魅惑】全智加點(diǎn)的曹操自身能產(chǎn)生31%+鋒矢25%的雙抗,以及28%+鋒矢30%增傷,這攻守兩端的巨大增幅,怕也沒(méi)誰(shuí)了;經(jīng)典的援助+魅惑體系,這次不再是單純控制,還是為了給賈詡打傷害做鋪墊。
2)【賈詡:偽書(shū)+士別】第一眼看到這支隊(duì)伍的玩家,必想最先的反應(yīng)一定是“傷害不夠”,可事實(shí)是夠的,至少在面對(duì)絕大部分非坦克部隊(duì)時(shí),傷害是足夠的。賈詡盾的主要傷害是以偽書(shū)賈詡為核心,通過(guò)“混亂”控制,直接或間接的產(chǎn)生看不懂的傷害。
3)【暫避>軍民】軍民不僅需要曹操帶,還得加統(tǒng)率,一怕當(dāng)鋒,二降輸出、三降自身抗性;相比起援助體系下,作為當(dāng)鋒首當(dāng)其沖第一目標(biāo)的曹操,暫避滿寵更符合本隊(duì)的要求。
4)【細(xì)節(jié)一:賈詡藍(lán)色兵書(shū)】完全依靠賈詡打3W輸出是不現(xiàn)實(shí)的,唯一的出就是混亂對(duì)面,然后茍起來(lái),坐等天下大亂,漁翁得利,而藍(lán)色防御兵書(shū)就非常適合賈詡,總之就是“活下去”。
5)【細(xì)節(jié)二:一速滿寵+裝備妖氣】相比有藍(lán)兵書(shū)+暫避+士別的賈詡,自身防御天賦的曹操,滿寵無(wú)疑是本隊(duì)防御最薄弱的那一個(gè),兵損在大部分時(shí)間里都是最低。而援其必攻+妖氣的組合會(huì)讓滿寵100%吃下援其必攻12%的減傷,效果非常贊;其次點(diǎn)速度的滿寵,自然是為了更好針對(duì)群弓。
6)【細(xì)節(jié)三:曹操臨敵+救主】?jī)蓚€(gè)兵書(shū)都是為了保賈詡,臨敵保士別正常發(fā)動(dòng),救主再?gòu)?qiáng)化賈詡防御。
3.陣容測(cè)試
測(cè)試紅度:15紅
測(cè)試環(huán)境:先鋒服《兵戰(zhàn)四時(shí)》,沒(méi)有任何特性加成
涉及裝備:曹操援助、滿寵靈動(dòng)+妖氣
測(cè)試數(shù)據(jù):
總計(jì)收集戰(zhàn)報(bào)30多份,因?yàn)槭窍蠕h服,滿紅大佬眾多,隊(duì)伍強(qiáng)度測(cè)評(píng)更具備說(shuō)服力。
因?yàn)橘Z詡在坊間有“三國(guó)第一毒士”之名,因此得名“毒盾”。
本隊(duì)是在滿寵魅惑體系的基礎(chǔ)上換個(gè)主C,但因?yàn)檫@個(gè)C位是賈詡,所以就有了一點(diǎn)特別。賈詡自帶戰(zhàn)法看似輸出非常高,可實(shí)際在賈詡登場(chǎng)以來(lái),數(shù)十個(gè)賽季,凡是夢(mèng)想以賈詡為主C組建的隊(duì)伍都宣告失敗,可見(jiàn)是多么的不穩(wěn)定。
而這支“毒盾”之所以能打破之前結(jié)論,所依賴的三點(diǎn)前言已經(jīng)說(shuō)過(guò):
1)魅惑加強(qiáng)
2)偽書(shū)加強(qiáng)
3)混亂有戰(zhàn)功
正是這三點(diǎn)的改變,讓賈詡這種“借力打力”的武將最終才能以C位出道。
總體來(lái)說(shuō),體驗(yàn)感有點(diǎn)類似平平盾(又稱山河盾),都是輸出不足混亂來(lái)湊的案例。最大的不同之處在于毒盾將“混亂”玩得更徹底,更核心。賈詡的速度很慢,足夠曹操利用援助+魅惑鋪開(kāi)“混亂”,接著無(wú)論是偽書(shū)還是神機(jī)莫測(cè)都能打到二段傷害。
賈詡輸出極不穩(wěn)定,除開(kāi)士別和偽書(shū)第一段有直接傷害能力外,神機(jī)莫測(cè)的傷害區(qū)間會(huì)在0.4W~1.5W游走,遇到敵對(duì)賈詡時(shí),下限會(huì)更低??上攵瑪耻娧a(bǔ)了多少傷害量,戰(zhàn)場(chǎng)自相殘殺,宛如劇毒蔓延,風(fēng)景美不勝收。
【VS 三勢(shì)呂布】
結(jié)論:毒盾并不怕當(dāng)鋒,至少保有6成以上的勝率。
打三勢(shì)呂滿兵還沒(méi)輸過(guò),上面戰(zhàn)敗的兩次,一次是兵力少,一次是呂布瘋了。
【VS賈詡】
這個(gè)是同類相殘,只要兵力允許都會(huì)一直平下去。用魔法打敗魔法,賈詡最大的敵人正是他自己。
【其他】
VS虎臣弓:菜雞,低損穿。
VS傳統(tǒng)吳騎:不可能輸,偶爾戰(zhàn)損大些
VS虎臣騎:55開(kāi),本隊(duì)不怕當(dāng)鋒。但這隊(duì)當(dāng)鋒應(yīng)該是最難打的,因?yàn)閭ψ钫?/p>
VS吳弓:刮痧,無(wú)限優(yōu)平
VS吳槍:刮痧,無(wú)限優(yōu)平
VS淵騎:64開(kāi)。洞察夏侯控不住,前兩回合白挨揍,戰(zhàn)損大些
VS太尉:刮痧,賈詡是司馬懿的大爹之一,無(wú)限優(yōu)平
VS五謀:無(wú)限劣平,打不過(guò)的,跑就對(duì)了
VS夏侯反擊盾:就打了一把,還是白板的,沒(méi)打過(guò)……
VS群弓:大優(yōu)勢(shì),不可能輸
VS張角盾:55開(kāi),看張角表演?
VS蜀弓:同上,優(yōu)平,高戰(zhàn)損。
VS關(guān)關(guān)張:菜雞,穿
VS才俊槍:大優(yōu)平。這支蜀槍奶的厲害,能否打穿要看混亂能補(bǔ)多少傷害
VS關(guān)關(guān)魏:這個(gè)火力很猛,一不小心會(huì)有翻車(chē)可能。是莽夫蜀槍里唯二對(duì)毒盾有勝率的隊(duì)伍。另一支是關(guān)關(guān)趙千里關(guān)羽的洞察槍,不過(guò)很少見(jiàn),也沒(méi)打過(guò),在這補(bǔ)充說(shuō)明一下。
VS桃園:經(jīng)驗(yàn)寶寶
VS當(dāng)鋒呂布:64開(kāi)。怕發(fā)瘋的呂布,滿兵目前沒(méi)輸過(guò)
4.隊(duì)伍優(yōu)缺點(diǎn)
作戰(zhàn)特點(diǎn)
防御側(cè),滿寵魅惑體系+混亂+暫避,在原本就頂級(jí)體系上附加控制效果,屬于反擊型防守,是1+1>2的又一典型,又一隊(duì)不怕當(dāng)鋒騎的盾兵問(wèn)世。說(shuō)是天花板不為過(guò)吧?
攻擊側(cè),魅惑+偽書(shū)+神機(jī)+士別組合非常單薄的攻擊體系,運(yùn)氣成分戰(zhàn)主導(dǎo),非高紅玩家不建議玩。因?yàn)橹灰呒t只具備足夠的容易率。
隊(duì)伍優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):防御很頂,可以惡心敵軍,守98有點(diǎn)無(wú)敵,打擊面較廣
缺點(diǎn):輸出偏下水道,吃寶物、吃賈詡紅度,到哪都是平,戰(zhàn)功轉(zhuǎn)化率不如太尉。
輸出:★★★ 輸出上限低,一半靠對(duì)面給
防御:★★★★★☆ 滿寵魅惑體系原本就是頂級(jí)防御,加上混亂后,說(shuō)是天花板級(jí)別不為過(guò)吧?
練級(jí)難度:沒(méi)練過(guò),應(yīng)該比太尉還讓人頭痛
克制關(guān)系:一切弓兵
被克制關(guān)系:賈詡、五謀、孫權(quán)
推薦序列:吃寶物吃科技,3隊(duì)之后
【偽書(shū)、士別】平替建議:可以換焊天、決水、臨機(jī)等大戰(zhàn)法補(bǔ)傷害。
5.總評(píng)
這是一隊(duì)非常好玩的隊(duì)伍,很難預(yù)測(cè)“混亂”能給你帶來(lái)多少驚喜。
如果你所在的戰(zhàn)功壓力不大,且又剛好拿了盾寶,有條件的玩家我推薦你們可以玩一下。如果戰(zhàn)事激烈,可以先擱置,毒盾雖然不弱,但也遠(yuǎn)沒(méi)達(dá)到會(huì)讓人玩得很舒服的地步,惡心對(duì)面的同時(shí),也時(shí)不時(shí)的會(huì)惡心到自己。
玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版

《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤(pán)古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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紅色鴿子矮板凳 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡(jiǎn)潔,美術(shù)效果、配樂(lè)也很不錯(cuò),沒(méi)有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺(jué)得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來(lái)自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說(shuō)不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過(guò)要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來(lái)自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開(kāi)始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會(huì)拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
利爪天神夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過(guò)五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買(mǎi)號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開(kāi)局128出核心來(lái)說(shuō),我沖個(gè)128你來(lái)個(gè)呂布,不僅對(duì)我開(kāi)荒發(fā)育毫無(wú)作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來(lái)呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒(méi)有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢(qián)?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢(qián)游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說(shuō),我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒(méi)問(wèn)題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆u0vui2 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫(huà)面通常會(huì)采用中國(guó)風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會(huì)盡可能地還原歷史場(chǎng)景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對(duì)于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過(guò)大或者某些角色過(guò)于強(qiáng)勢(shì)等問(wèn)題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來(lái)判斷。
懶貓HWQHg 來(lái)自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說(shuō)還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢(mèng),玩了四年了,不要讓我再退游了,來(lái)了還會(huì)繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫(huà)風(fēng)也做的很好,開(kāi)荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)
Farfly 來(lái)自于 九游APP 2025-03-31 07:37
什么都好,就是費(fèi)錢(qián)!
爭(zhēng)霸307愛(ài)夢(mèng)游 來(lái)自于 九游APP 2025-04-01 22:33
每次都30抽保底,好樣的,不愧是三國(guó)游戲,開(kāi)點(diǎn)好武將吧,讓這個(gè)游戲好起來(lái)吧,隔壁游戲都啥樣了,官方心里沒(méi)點(diǎn)數(shù)嗎???
劉備己小精靈18 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 16:44
不太建議新人入坑,四萬(wàn)金珠沒(méi)士別。玩了五個(gè)賽季一套可以打的陣容沒(méi)有。對(duì)面全是工作室,體驗(yàn)很差
懶貓aJuc8 來(lái)自于 九游APP 2025-04-04 06:38
畫(huà)面沒(méi)得說(shuō),同種類型上面我感覺(jué)它能排第一,我在這游戲上反復(fù)退游,現(xiàn)在還是決定踏踏實(shí)實(shí)玩這個(gè)。 唯一不好的就是官方不大方,現(xiàn)在鎖卡比以前要厲害了。