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《三國志戰(zhàn)略版》SP荀彧搭配思路
SP荀彧是三國志戰(zhàn)略版在2022年暑期將開啟的S12賽季實裝的新武將,那么SP荀彧的強度怎么樣,自帶戰(zhàn)法有著什么效果,又推薦什么陣容搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版SP荀彧強度
1.解析戰(zhàn)法
指揮戰(zhàn)法
準備回合使我軍群體(2-3人)獲得2次警戒,隨后每回合有42%概率(受智力影響)使我軍群體( 2-3人)獲得1次警戒(持續(xù)3回合,可重復獲得4次);受到的傷害超過自身可攜帶最大兵力的6%時(最低100兵力),使該次傷害降低40%(受智力影響)并消耗一次警戒。
警戒:自身為主將時,戰(zhàn)斗前2回合,使我軍金體受到繳械、計窮、混亂、震懾狀態(tài)時,有75%概率同時施加給敵軍單體,每回合最多生效一次。
SP荀彧戰(zhàn)法綜合下來,就兩點:警戒和控制反彈
【警戒】
描述看似有點繞,但通俗點說就是減傷戰(zhàn)法
1)把數(shù)值加成折算一下,約每回合有70%概率對2-3人施加一個抵御,專門抵御600以上的傷害。減傷系數(shù)還無法判斷是對標暫避,還是八門,但至少物法雙減。
2)效果有點類似法正。大概相當于法正發(fā)動四次自帶戰(zhàn)法。(這樣一看是不是很NB?)
3)疑問一:警戒是否可以疊加?可以疊加四層
4)疑問二:警戒效果保留多長時間?單個警戒效果在抵擋傷害前,可以持續(xù)三回合
【控制反彈】
1)反彈只是一種通俗說法,實際結(jié)果:自己仍然會受到控制效果,同時敵軍也會遭罪
2)是否隨機不明
3)群控生效順序不明。比如關(guān)羽同時觸發(fā)計窮+繳械,是獲得計窮還是繳械?
4)每回合每人最多一次,所以每回合最多反彈三次控制,非常恐怖
2.他能做什么
咱們用模擬對陣主流隊伍來分析:
【VS太尉】
太尉除了司馬懿之外,其他兩個峰矢副將的普攻都難破對手600。
也就是警戒抵御全部都會用上司馬的士別+用武+主技能傷害上。按照智力給已方75%以上的減傷,太尉盾未戰(zhàn)先崩。
【VS虎臣弓】
直接把盛氣反彈回去,沒了太史破防,甘寧成不了什么事。
【VS蜀槍】
能壓制槍兵中最主流的關(guān)妹體系槍兵。已方三人任何一個被震懾,都有75%幾率把震懾反彈回去給關(guān)妹。
【VS淵騎、虎臣騎】
警戒首回合最高也是6次減傷,配合自帶減傷戰(zhàn)法能最大程度降低突擊騎兵的威懾力!
3.荀彧能達到什么高度
通過上面的簡單推演,咱們可以知道,只有具備足夠的攻擊頻率,才能破SP荀彧這個防御。
這是一個綜合反控制+反爆發(fā)的戰(zhàn)法,其強度肉眼可視,熱愛法騎的玩家可以大膽一試,無論走魏法騎、五謀體系,還是配合象兵組黑科技都可以,是一個無限趨向完美的輔助。
目測能達到強度:T0
如果按我所想,并且能達到效果:破格(超模)
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
天霸地霸duangO 來自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來,老是重復來垃圾卡,游戲機制不合理,白班玩家誰都打不過,沒得生存空間