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《三國志戰(zhàn)略版》共存陣容分享 8隊隊伍共存一覽
下面給大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/sgzzlb/'>三國志戰(zhàn)略版》PK賽季共存陣容分享,8隊隊伍共存一覽,一起看看吧!
第一階段 5-15天
群弓
快的區(qū)前一個星期內(nèi)會交戰(zhàn),我群弓三天出關(guān)繼續(xù)以他為核心跟進主線任務(wù)+提升勢力升級是很快的主打7地以上
保障處于區(qū)等級壓制,盡可能再接戰(zhàn)前到達45級(就算到不了45就開戰(zhàn)以我個人的開荒進度,也是處于區(qū)壓制位,所以PK完全不虛)
開始交戰(zhàn)前期袁紹加點:武力,速度合計無當22我最少給到185+讓袁紹這個大壓制位處于同領(lǐng)域頂尖
朱儁:加點智力速度90合計無當22=112沮授:智力
(三戰(zhàn)開到現(xiàn)在滿紅高紅這么多,我所理解的T0還得玩家結(jié)合賬號強度開荒進度+處理好細節(jié)+清晰的戰(zhàn)場嗅覺讓自己一直處于同領(lǐng)域的前端)
群弓一出來我就拋棄了麒麟作為前期體系,用下來有幾個賽季我也忘了哈哈這些無所謂,我最早三戰(zhàn)開服在謀牙直播,后來寶寶慢慢長大也就結(jié)束了直播,現(xiàn)在也算職業(yè)控號+開荒就是比較小眾。
下面言歸正傳群弓從出來到現(xiàn)在,我一直是用同我合作的一大佬兩個滿紅號在測試。
總體感受如下:
1,他滿足了一線3天開荒20御的水準,這里我還會繼續(xù)提升我比較喜歡開荒。
2,成型后收割高級地完全沒問題,可以用到單穿9銅(前期不接戰(zhàn)縱兵換橫掃收割高級地,臥薪也可以直接給他兼容開荒+PK,看你們自己后續(xù)隊伍戰(zhàn)法沖突選擇)
3,PK我兩號長期實測下來給我的感覺就是,在前核心作戰(zhàn)時間階段打戰(zhàn)功好容易,很舒心就像一只野獸餓了出去找吃到到處都是肉哈哈。(前期收割面太廣了天敵太少,加上我開荒進度是自己強度領(lǐng)域一線,然后陣營建筑兵營都有領(lǐng)先)這些綜合加起來體量以及壓制能力更強。
戰(zhàn)報以后我在給你們找吧,因為長期玩的這個區(qū)以霸業(yè)進入垃圾時間,戰(zhàn)功我也不想刷天天打打野。
4月23有3個滿紅老哥再用到時候我收集一下吧。
4,最終群弓起手給我?guī)淼氖找媸请p號12名在100萬左右的時候,領(lǐng)先下面滿紅兄弟30萬樣子我記得,給我?guī)砹耸娣膽?zhàn)功收益,同時也為同盟大局推進產(chǎn)生了較高的價值。
他們有起手麒麟的也有我推薦群弓的(但沒我肝哈哈),菜刀的,關(guān)樂的那個
(這里就關(guān)銀屏樂進這個開荒隊說一下個人,有次是航母區(qū)掌握天下以前是108區(qū)出來的一直有和這區(qū)一些大佬合作,)這隊給我的感受用來來開荒沒問題,撞州用關(guān)樂程普撫輯草船挺強,但就正常開荒的區(qū)而言我很不建議用因為他只滿足了一個點搶地牛逼(但轉(zhuǎn)型你能做出什么T0呢,還浪費那么多時間養(yǎng)起來大流樂進左慈蹲倉庫,轉(zhuǎn)型戰(zhàn)法點損失也大)
吳騎+吳槍
群弓后面接下來的2-3隊我用的是吳騎加吳槍,吳槍作為第三隊搞后面差不多寶物也剛好出了,吳騎戰(zhàn)法你們別學我這是后面共存多了搞來碰瓷玩的,前期走常規(guī)的帶虎踞盛氣(你們臥薪給了SP袁紹的可以給凌統(tǒng)破軍橫掃)
吳騎不用說了吧老油條,前期做出來收益也是非常爽的這隊也是助力我領(lǐng)先30萬戰(zhàn)功的原因之一
頂配吳槍也不用多說了吧,前期PK多我下白毦上暫必的(現(xiàn)在依然記得打死好多次虎臣),作戰(zhàn)不激烈上白毦打高級地還是牛逼的。
稍等一下我給你們找找圖片我有發(fā)給老板看過戰(zhàn)功差,以免你們說沒圖沒真心,來貼吧為交流提升其他那些對我都不重要哈哈所以不喜勿噴,我不欠你。
看到這里記得點贊雙擊關(guān)注什么的,多分享因為很多人看到一起交流才有意思,才能提升不然沒意思了
圖來了同盟12名是我控的其實都和我號一樣了沒差哈哈,感謝柯哥一直支持,下面都是滿紅
(陣營排名那個圖第二名一開始是第一,他們盟先接戰(zhàn)3天樣子前期3天滿紅較量差距不好追的,因為都有好勝心我狂肝給他超了,這位江南大佬控號選手挺強,當時開荒還記得第一天過了12章勢力1萬+)我單兵開搞不了保持在9000+,說這些和給你們看這些應(yīng)該可以證明我的這個體系和節(jié)奏不弱了吧(但我還想變強各位大佬多指教,教教我多提點我)。
差不多了孩子快放學了,今日聊這么多吧15天高續(xù)航群弓吳騎吳槍戰(zhàn)功就是這樣了,且很輕松感覺。
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三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
Chu 來自于 九游APP 2025-02-26 20:02
對于我來說體驗感很強,入坑一年了,現(xiàn)在一直玩著,希望策劃可以來點好武將
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
Ccccchai 來自于 九游APP 2025-02-22 19:36
什么時候能改一下后臺自動清除,自從上次更新完之后,每次滑后臺再切回來都要重啟游戲,哪怕是那么一小會兒都要重啟,你到底更新了什么后臺自啟動權(quán)限也開了,更新了一坨狗屎,怎么改的?
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
懶貓HiUnQ 來自于 九游APP 2025-02-22 18:36
老玩家了,挺喜歡的。只是從前天開始,九游端的戰(zhàn)略版總是會閃退,不知道你們是不是。好奇怪!太影響游戲體驗了。
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標價好了,抽卡不是運氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩