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《三國志戰(zhàn)略版》三勢顏良武將搭配分享 顏良太史慈曹操
下面給大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/sgzzlb/'>三國志戰(zhàn)略版》三勢顏良陣容搭配分享,由顏良、太史慈、曹操組成的陣容,一起看看吧!
0損穿藤甲太尉 吳槍
再補(bǔ)上輸?shù)膽?zhàn)報
老說不發(fā)輸?shù)膽?zhàn)報
關(guān)鍵這個怕盛氣一眼就能看出來的,
就像也沒見過太尉盾明知道怕當(dāng)鋒騎還故意沖上去送的
有些陣容一眼能看出來弱點反而是好事
總比上手摸索半個賽季強(qiáng)太多了
航母區(qū)對戰(zhàn),通常前期都會按照既定的開荒轉(zhuǎn)型路線發(fā)展,大多數(shù)滿紅玩家總會先出某幾個T0的慢速隊,常見的有麒麟弓、社稷弓、太尉盾,相對的有些玩家會用快攻隊開荒以針對他們,比如本期的三勢顏良當(dāng)鋒騎,十二區(qū)段的航母區(qū)對戰(zhàn)兩周,太史慈曹純蔡文姬開荒轉(zhuǎn)型的三勢顏良把蜀弓吳弓魏盾震麻了。
陣容搭配
顏良戰(zhàn)法:裸衣血戰(zhàn)/鬼神霆威
太史慈戰(zhàn)法:當(dāng)鋒摧決/速乘其利
曹純戰(zhàn)法:三勢陣/鐵騎驅(qū)馳
兵書加點
顏良兵書:作戰(zhàn)/一鼓作氣/勝戰(zhàn)/執(zhí)銳
太史慈兵書:作戰(zhàn)/一鼓作氣/勝戰(zhàn)/執(zhí)銳
曹純兵書:九變/誘敵之策/勵軍/速戰(zhàn)
加點:全武力
搭配思路
勇冠三軍,震的腦震蕩
自帶30%發(fā)動+三勢陣16%=46%,勉強(qiáng)跨進(jìn)中等幾率門開,這樣的顏良其實還配不上給他個裸衣血戰(zhàn)的連擊,但是加上曹純的虎豹騎(滿紅滿級15%-17%)發(fā)動率最少增長到61%,這時接近65%的才算高幾率水平,每次普攻都有一半以上概率發(fā)動出震懾控制,這樣勇冠三軍才配得上裸衣血戰(zhàn)/鐵騎驅(qū)馳兩大突擊隊T0戰(zhàn)法,前三回合不斷震懾控制對手,從而控場輸出兩不誤
【優(yōu)勢】:大多數(shù)快突隊的控制都不穩(wěn)定,甚至都沒有,比如淵騎是技窮,吳騎是繳械和低概率震懾,關(guān)太夏雖然將門虎女概率高但依賴高頻傷害觸發(fā),反觀顏良,打中就是100%的震懾,在突擊隊里這個能力非常稀缺。
【傷害戰(zhàn)法替換】
鐵騎驅(qū)馳和裸衣血戰(zhàn)兩個頂級輔助是提起顏良的關(guān)鍵無可替換,其他輸出傷害的突擊戰(zhàn)法在不同的賽區(qū),帶不同的戰(zhàn)法,針對不同的對手陣容,顏良優(yōu)先選鬼神霆震(有爆發(fā)力)次選一騎當(dāng)千,太史慈的第三戰(zhàn)法盡量帶有傷害的速乘/暴戾/百騎,第二戰(zhàn)法盡量選當(dāng)鋒摧決,因為這個陣容針對的就是擁有層層防御的蜀弓吳弓太尉盾。
陣容劣勢:盛氣凌敵、sp袁紹這個應(yīng)該都能看出來,也就是吳騎、虎臣、群弓這些,最好的情況是沒繳械到太史慈,當(dāng)鋒摧決可以把指揮的繳械偽報掉。
“高端的陣容,往往只需要最樸素的搭配方式”
是不是覺得這是只有滿紅大佬才會組出來的娛樂隊伍?恰恰相反,就是因為這三個易滿紅的將,武客從第7賽季就開始研究,期間用過顏良+郭嘉+黃月英,也用過顏良+太史慈+黃月英的組合,逐漸又開始嘗試用曹純+太史慈+蔡文姬開荒,顏良+甘寧+黃月英輪流碰瓷的前期轉(zhuǎn)型路線,直到第12賽季已經(jīng)玩的非常嫻熟,開始在7本加入曹純,橫掃前期慢速隊。
開荒過程
3級地:太史慈(一騎當(dāng)千)+曹純(盛氣凌敵)雙將打吃經(jīng)驗,雖然損失一點但是升的更快點
碰瓷:甘寧 黃月英/顏良 黃月英輪流出去碰瓷,這個過程中給顏良 甘寧 黃月英升級,前期打城甘寧黃月英能上陣,顏良也稍提升了2級等著進(jìn)主隊
4級/5級地:碰到合適的兵力帶上蔡文姬打四級地,這個階段要自己摸索著打,因為是太史慈自己輸出,除非碰瓷到守軍和自己兵力差很接近2000的時候才去打,但是盡量到20級再打5級地,控制戰(zhàn)損,先到7本(16統(tǒng)御)轉(zhuǎn)出顏良就成功了
7本:練兵顏良后換上就徹底成型了,之后就是無腦升到15級兵營,隨著兵力提升逐漸打高級地。
優(yōu)勢:往高C轉(zhuǎn)型的其他人都在忙著等帥令,三勢顏良已經(jīng)早早成型并且兵營等級也很高,開戰(zhàn)時等級和兵力都壓制大多數(shù)轉(zhuǎn)型慢的隊伍
(700多戰(zhàn)損穿9級地)
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三國志·戰(zhàn)略版

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進(jìn)行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗非常不錯
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
懶貓q66aD 來自于 九游APP 2025-03-10 23:58
不怎么樣,同樣的兵,打不動,一下就全部湮滅,兵沒了,還玩?zhèn)€屁呀,這勝率沒誰了,只能充錢,出個好的橙將才能玩,但是沖了錢也不一定能出。一星都不想給啊,沒辦法最低一星
Ccccchai 來自于 九游APP 2025-02-22 19:36
什么時候能改一下后臺自動清除,自從上次更新完之后,每次滑后臺再切回來都要重啟游戲,哪怕是那么一小會兒都要重啟,你到底更新了什么后臺自啟動權(quán)限也開了,更新了一坨狗屎,怎么改的?
一碗湯面填肚皮 來自于 九游APP 2025-03-27 09:30
差,帳號無估終斷,無保障。后臺服務(wù)不行,無回應(yīng)。游戲玩法引導(dǎo)不詳細(xì),戰(zhàn)將卡號嚴(yán)重,導(dǎo)致玩的太累,無玩下去的欲望。
颶風(fēng)遠(yuǎn)法力15 來自于 九游APP 2025-03-14 12:57
畫面優(yōu),內(nèi)容不錯,中獎概率太低,平民/微氪可玩性低,導(dǎo)致大量退游跑區(qū),而有錢人也會體驗感變?nèi)酰罅客婕伊魇?/p>