三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志戰(zhàn)略版》PK賽季核彈孫堅陣容搭配分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2022-03-21 10:50:57
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下面給大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/sgzzlb/'>三國志戰(zhàn)略版》PK賽季核彈孫堅陣容搭配分享,孫堅、周泰、魯肅組成的陣容,一起看看吧!

陣容介紹

《三國志戰(zhàn)略版》PK賽季核彈孫堅陣容搭配分享

孫堅

屬性:

一級四維武力90(+2.0),智力79(0.83),統(tǒng)率94(+2.05),速度34(+0.45)

滿級四維190,120.5,196.5,56.5

特點:

慢速,高防御。略高于常規(guī)智將的速度,接近趙云的三圍,和太史慈相當(dāng)?shù)乃叭龂瑩碛懈叩慕y(tǒng)率,武將中國智力成長一流,對標(biāo)張飛智力面對謀略陣容更適合的核彈人選。

戰(zhàn)法:

江東猛虎:50%概率,雙目標(biāo),2回合嘲諷,126%傷害,對于其他攜帶剛勇絕對的武將而言,該戰(zhàn)法讓剛勇覆蓋率提高,也讓絕地幾乎100%滿層釋放。在對面多段傷害的陣容甚至第2回合就可以得到絕地60武力加成。絕對是剛勇絕地體系不二的最后拼圖。

《三國志戰(zhàn)略版》PK賽季核彈孫堅陣容搭配分享

《三國志戰(zhàn)略版》PK賽季核彈孫堅陣容搭配分享

兵書:

無戰(zhàn)而生:自帶戰(zhàn)法的高發(fā)動率和持續(xù)兩回合的嘲諷效果令無戰(zhàn)而勝幾乎常駐。

鐵甲:嘲諷必備,穩(wěn)定減傷。

勇毅:和其他主流軍形小兵書相比,前期優(yōu)勢較大,后期可自行調(diào)整:賽季前期吳騎活躍,遇到臥薪凌統(tǒng)且發(fā)動并觸發(fā)暈眩在孫堅身上幾率很低,配合江東猛虎點出勇毅可以幾乎讓三個武將都規(guī)避兵種弱勢。

加點:

全武力,需要注意的是:魯肅雖然速度很高,但是分出去40%之后不管是A盾還是S盾,速度和孫堅很接近,使用裝備速度調(diào)整即可讓魯肅的臨敵不亂在第四回合應(yīng)略先于孫堅行動。

道具:

特技道具逆鱗、祝福、沉重、精神啥的能上都上,說說古錠刀的雄才:孫堅第一回合沒有發(fā)動江東猛虎,帶剛勇傷害加成和暴擊幾率的群攻砍在夏侯淵身上,曹操再肉也難受,砍在蔡文姬身上,程普都得跟著死。

《三國志戰(zhàn)略版》PK賽季核彈孫堅陣容搭配分享

周泰

屬性:

略,足以擔(dān)任移動血庫的統(tǒng)率和智力。

戰(zhàn)法:

肉身鐵壁:核彈組件,為主將分擔(dān)60%傷害。

一力拒守:配合魯肅定向奶、惜兵愛民、陷陣營急救、軍民、滿級盾兵營最大化剛?cè)崾找?,提供多穿可能?/p>

相交傳統(tǒng)核彈孫堅,這個戰(zhàn)法讓核彈孫堅更加出彩:為魯肅的屬性轉(zhuǎn)移到孫堅身上提供可能!對陣先手、或者騎兵(首回合+20)高于周泰(滿級速度94.16*1.2)或者對面演的情況,首回合軍民,鋒矢,陷陣和裝備特性并不會讓周泰直接承受或者為隊友分擔(dān)太多傷害。一旦發(fā)動一力即可滿血,魯肅在未轉(zhuǎn)移屬性之前的高速度(滿級114.98,兵書和S盾兵可加持)可以在沒有配備先攻的隊伍行動之前轉(zhuǎn)移屬性給孫堅。(本文僅討論大多數(shù)情況,即魯肅屬性給到周泰)

《三國志戰(zhàn)略版》PK賽季核彈孫堅陣容搭配分享

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軍民、御敵:軍民核心減傷,不再贅述。御敵是可以覆蓋4個回合的減傷戰(zhàn)法(面對速度高于魯肅和孫堅的可以覆蓋5個回合,魯肅給到屬性的武將4回合,魯肅和沒有得到屬性的武將5回合),也就是大多數(shù)情況孫堅絕地之前都能享受,不攜帶軍民的情況,兵書剛?cè)崾找娼档?。攜帶軍民和御敵放棄一力兵書剛?cè)崾找娼档秃芏?,同時帶軍民和御敵一對一增強(qiáng),主要體現(xiàn)在孫堅沒有遲到軍民的情況下,御敵可以再次覆蓋減傷,但周泰的回血能力下降,多穿減弱。

《三國志戰(zhàn)略版》PK賽季核彈孫堅陣容搭配分享

暫避:魯肅分出屬性之后確實很需要暫避的減傷,但是孫堅已經(jīng)嘲諷并承擔(dān)大部分普攻和突擊,且還有周泰分擔(dān),周泰血量長期享受魯肅定向奶,而孫堅所享受的只有謀略減傷,大多情況下嘲諷所承擔(dān)的都是兵刃傷害。且魯肅只要不掛對戰(zhàn)局沒有影響,不推薦。

兵書:惜兵愛民+剛?cè)?守勢/防備,陣容中多渠道的回復(fù)讓剛?cè)岬氖找孢h(yuǎn)大于其他兵書,當(dāng)不適用軍民甚至不攜帶一力的情況下,可以放棄剛?cè)徇x擇傳統(tǒng)減傷小兵書。守勢適合5回合爆發(fā)結(jié)束戰(zhàn)斗,適合前期,防備適合后期滿紅遍地,對局拖八滿紅陣容。

道具:

稍微說一下沉重,意義不大。-5速度可以讓周泰更慢,越晚行動收益越高,一力拒守越慢,出現(xiàn)傷兵的情況越小,魯肅給孫堅屬性的幾率越大。

魯肅

屬性:

三圍略,速度:極高,通過馬匹特性、兵書、裝備加成可以輕松叫板錦帆虎臣、五虎、郭嘉、沒有遲到國士的香香,甚至呂布。是一個可以控制在前二回合先手,之后后手的武將(陷陣營急救持續(xù)4回合)。

另外,孫堅和分屬性之后的魯肅關(guān)系問題,主要計算分出40%之后速度略高于孫堅的速度保證臨敵,雖然臨敵主要是給第五回合服務(wù)。(由于部分智將的速度很低,閾值根本卡不住,魯肅的速度不需要比孫堅低甚至追求最慢速來保證急救效果覆蓋整個第4回合,只要保證面對爆發(fā)性陣容時,魯肅和孫堅處于后手,基本就可以穩(wěn)定4個回合的急救效果,保證孫堅血線以享受周泰自帶戰(zhàn)法加成)

戰(zhàn)法

陷陣營:這個兵種是不可替換的,對于孫堅的血量保證至關(guān)重要,鋒矢陣的主將攜帶嘲諷技能,集承傷和輸出為一體,由于周泰分傷60%,孫堅本身僅需要承擔(dān)40%,配合陷陣營的30%幾率急救效果,治療量60%。

劃重點:也就是說,雖然孫堅鋒矢陣易傷,但是所有指向?qū)O堅的傷害,判定70%的幾率造成40%的傷害,30%幾率不造成傷害,并且為孫堅回復(fù)傷害值20%的血量。

對陣爆發(fā)型陣容,由于孫堅的速度很低,陷陣營的急救可以覆蓋4個回合;對陣慢速法師陣容,雖然孫堅可能速度更快,但是慢速法師陣容的傷害爆發(fā)不足。保證絕地時孫堅的的血量保持在70%以上享受肉身鐵壁的傷害加成。

《三國志戰(zhàn)略版》PK賽季核彈孫堅陣容搭配分享

鋒矢陣:由于陷陣營的急救回血,配合周泰的4回合高速度的軍民回復(fù)和第五回合的盾兵營回復(fù),可以保證孫堅開出帶有肉身鐵壁增傷的絕地反擊。鋒矢陣的增傷DEBUFF可以被陷陣營完美彌補(bǔ)。

草船、藤甲兵、刮骨:急救效果不及陷陣營。這個隊伍其實沒有很怕控制,唯一怕的只有擋風(fēng)打到孫堅和孫堅第五回合被混亂、偽報、虛弱,其他兩個副將主動控制戰(zhàn)法是隨便吃的,甚至可以周泰軍民、御敵,全被告指揮。為了某一個特定的回合、某一個特定的武將、被特定的控制技能控制去攜帶一個主動概率的戰(zhàn)法,是得不償失的。至于藤甲兵,全程減傷無回復(fù)不適合主打五回合且急需回復(fù)手段的核彈孫堅。而且不帶陷陣營,選擇草船或藤甲兵,人家以為你是司馬盾或其他變種陣容,敵方主動迎戰(zhàn)的陣容攜帶當(dāng)風(fēng)概率會很高。

兵書:

臨敵,救主:鋒矢陣和嘲諷讓孫堅承受太多,無戰(zhàn)而勝和救主保證唯一輸出點的火力。

速戰(zhàn),點了之后魯肅的配合其他速度加成和S寶物可以達(dá)到令魯肅一線水平。只要周泰第一回合一力拒收血量拉起來,對面沒先攻魯肅第一回合先手,屬性將分給孫堅。

劇本紅利

盾墻:高速盾兵的盾墻和低速盾兵的盾墻意義是完全不同的,高速盾兵的抵御是抵御亂七八糟的持續(xù)性傷害的,而低速盾墻的抵御大概率是主動戰(zhàn)法和普攻。盾墻對核彈孫堅的提升是極大的。

另外注意一點,盾牌是20體力,所以,別對著吳騎盾墻,這很傻,孫尚香吃到國士,會必中,就算孫尚香沒吃到國士,且不說凌統(tǒng)先攻橫掃抵御全破,周泰和凌統(tǒng)吃國士是100%打不過核彈孫的。所以打吳騎走過去就可以了,別問我怎么發(fā)現(xiàn)這個的。

官渡之戰(zhàn):戰(zhàn)械改裝中的尖刺對于嘲諷孫堅契合度不錯,周泰和孫堅的主動戰(zhàn)法發(fā)動幾率還行,執(zhí)旗和百藥也能很高的增強(qiáng)核彈孫的強(qiáng)度。是否觸發(fā)剛勇需要實戰(zhàn)觀察。

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玩家評論

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全部評論

  • 紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40

    游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴

  • 子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40

    雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。

  • 豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20

    算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗

  • 豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26

    游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進(jìn)行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。

  • 懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20

    只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗非常不錯

  • 利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10

    入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。

  • Ccccchai 來自于 九游APP 2025-02-22 19:36

    什么時候能改一下后臺自動清除,自從上次更新完之后,每次滑后臺再切回來都要重啟游戲,哪怕是那么一小會兒都要重啟,你到底更新了什么后臺自啟動權(quán)限也開了,更新了一坨狗屎,怎么改的?

  • 懶貓q66aD 來自于 九游APP 2025-03-10 23:58

    不怎么樣,同樣的兵,打不動,一下就全部湮滅,兵沒了,還玩?zhèn)€屁呀,這勝率沒誰了,只能充錢,出個好的橙將才能玩,但是沖了錢也不一定能出。一星都不想給啊,沒辦法最低一星

  • 一碗湯面填肚皮 來自于 九游APP 2025-03-27 09:30

    差,帳號無估終斷,無保障。后臺服務(wù)不行,無回應(yīng)。游戲玩法引導(dǎo)不詳細(xì),戰(zhàn)將卡號嚴(yán)重,導(dǎo)致玩的太累,無玩下去的欲望。

  • 颶風(fēng)遠(yuǎn)法力15 來自于 九游APP 2025-03-14 12:57

    畫面優(yōu),內(nèi)容不錯,中獎概率太低,平民/微氪可玩性低,導(dǎo)致大量退游跑區(qū),而有錢人也會體驗感變?nèi)?,大量玩家流?/p>

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