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《三國志戰(zhàn)略版》SP諸葛關(guān)羽關(guān)銀屏戰(zhàn)法搭配一覽 SP諸葛父女槍陣容推薦
原標(biāo)題:《三國志戰(zhàn)略版》SP諸葛父女槍陣容推薦 SP諸葛關(guān)羽關(guān)銀屏戰(zhàn)法搭配一覽
三國志戰(zhàn)略版SP諸葛父女槍怎么玩?SP諸葛父女槍是近期比較熱門的一套三國志戰(zhàn)略版陣容,那么這套陣容需要哪些戰(zhàn)法搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下三國志戰(zhàn)略版SP諸葛父女槍怎么玩吧。
三國志戰(zhàn)略版SP諸葛父女槍
一、陣容配置
以SP諸葛亮能穩(wěn)定隊伍發(fā)動情況為核心,搭配2個蜀國超強控制手。
SP諸葛亮:八門金鎖陣+嬰城自守
關(guān)銀屏:青州兵+輕勇飛燕
關(guān)羽:威謀靡亢+千里走單騎
二、搭配思路
這個隊伍雖然是滿紅,但沒有占用撫輯軍民、草船借箭這種神仙戰(zhàn)法。其中比較有強度的就是威謀靡亢、八門金鎖,威謀靡亢是眾所周知的 控制,而八門金鎖也是 的陣法減傷。
除了這兩個戰(zhàn)法,其他戰(zhàn)法都是一些次級戰(zhàn)法,替換都不存在太大問題。比如嬰城自守這里可以換成坐守孤城,輕勇飛燕可以換成落鳳、縱兵劫掠、斂眾而擊、避實擊虛等。
兵種上,這里帶了青州兵,這就有一個跟大戟士之間的取舍問題了。個人建議還是用青州兵,關(guān)鍵詞如下圖:
SP諸葛亮雖然比較穩(wěn)定,但實際上還是比較吃概率的,很容易就進入到第2回合以后,青州兵的第3回合拉血線,就能夠避免一些SP諸葛亮、關(guān)羽、關(guān)妹都開始演的情況,提高本隊穩(wěn)定性,提高下限。
總的來說,這隊在八門金鎖、青州兵的保護下,能夠比較容易地安然度過前3回合,為SP諸葛亮的提高主動戰(zhàn)法幾率奠定基礎(chǔ)。有了這個基礎(chǔ),不論是將幾率給到關(guān)銀屏,還是關(guān)羽,都能夠有效地給對方來一波控制,也為輸出創(chuàng)造環(huán)境。
值得一提的是,這里有一個新戰(zhàn)法:千里走單騎。
新戰(zhàn)法自出現(xiàn)以來,就一直在關(guān)羽身上討論,這里也展開一下。
其中反擊的輸出部分,傷害量巨大,導(dǎo)致有很多朋友會去追求打反擊傷害,但其實沒有必要哈,關(guān)羽帶這個不需要刻意追求反擊輸出。
一方面,本來1個武將單回合受普攻1次的概率就不低(單回合3個武將都“不打”關(guān)羽的概率約為30%)。
另一方面,這個戰(zhàn)法拿來打輸出看上去很美好,但因為依賴前置的“準(zhǔn)備發(fā)動自帶戰(zhàn)法”,所以并不是每回合都存在這個輸出能力。
最后,如果已經(jīng)進入了自帶準(zhǔn)備的情況下,就已經(jīng)有巨量輸出蓄勢待發(fā)了,反不反擊的也就屬于錦上添花。同時,關(guān)羽的自帶戰(zhàn)法可是有大概率繳械的,這跟反擊輸出的本身相悖,更不用說關(guān)銀屏在這里也有震懾的能力。所以想要靠千里走單騎的反擊打輸出,比較不現(xiàn)實。
千里走單騎在這里的作用,主要是穩(wěn)定地給關(guān)羽套上2回合洞察。雖然有了SP諸葛亮,讓這個依靠主動戰(zhàn)法的蜀槍隊伍更加穩(wěn)定,但是如果關(guān)羽、關(guān)妹先手被控,那么SP諸葛亮的BUFF也就約等于失效了。有了千里,在SP諸葛亮的buff之下,關(guān)羽一旦被觸發(fā),不僅發(fā)動了自身戰(zhàn)法,還能進入洞察狀態(tài)2回合,為后續(xù)“免控”提供條件,而后續(xù)的免控,則能夠讓SP諸葛亮有機會再度給關(guān)羽套上BUFF,不斷優(yōu)勢循環(huán)。
PS:大佬說,在很多戰(zhàn)法被占用的情況下,這個隊伍做頂配的話,輕勇飛燕換成據(jù)水?dāng)鄻?。但在實?zhàn)效果方面,SP諸葛亮雖然能給這隊更高的穩(wěn)定性,但畢竟本質(zhì)上還是依賴不被控、主動戰(zhàn)法發(fā)動,因此有提升,但是并沒有質(zhì)變到T0隊伍的行列中去。
三、戰(zhàn)報分享
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強,對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現(xiàn)強弱差距過大或者某些角色過于強勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據(jù)游戲的實際體驗來判斷。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗非常不錯
懶貓qWhDU 來自于 九游APP 2025-04-14 13:23
游戲時長記錄有問題阿,我最起碼幾千小時有了,這游戲不氪金也能玩,不過只能找無人區(qū),想有點強度就只能月卡,類似點卡制,其實還算可以了
爭霸307愛夢游4949 來自于 九游APP 2025-04-01 22:33
每次都30抽保底,好樣的,不愧是三國游戲,開點好武將吧,讓這個游戲好起來吧,隔壁游戲都啥樣了,官方心里沒點數(shù)嗎???
120遠(yuǎn) 來自于 九游APP 2025-03-30 11:53
不建議玩了,新劇本個別武將強得離譜,比滿紅還離譜,毫無游戲體驗了,滿紅被白板穿。要么就是一隊殺馬槍打都打不動。新劇本越來越差勁。
玩不過你915 來自于 九游APP 2025-04-13 22:38
好玩3996別有洞天