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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》PK賽季張角陣容搭配分享
下面給大家?guī)?lái)的是《三國(guó)志戰(zhàn)略版》PK賽季張角陣容搭配分享,張角高強(qiáng)度陣容搭配方法及共存方法,一起看看吧!
一、張角屬性分析
【白板滿級(jí)】:
武力:44.6
統(tǒng)帥:156.09
智力:(全智加點(diǎn))252.62
速度:62.91
那么滿紅滿級(jí)可以達(dá)到302.62,動(dòng)態(tài)為312.62。
武將可以評(píng)定為T0級(jí)別的智力成長(zhǎng)屬性,如果說(shuō)諸葛亮智近于妖,那么這個(gè)老道…呸呸呸,老頭…呸呸呸,老法師已經(jīng)能夠達(dá)到使用要求了,即便是白板也有不錯(cuò)的輸出強(qiáng)度。
張角的智力成長(zhǎng)和技能傷害是是完全支撐得起一個(gè)單核陣容的全部輸出的,那么即便是白板玩家,將其作為主核也是完全靠譜的存在。
二、張角的隊(duì)友選擇
首先,既然作為單核,他必然是作為唯一輸出主核心而存在的。
肉坦最優(yōu)先級(jí):曹操、程普、沮授、SP袁紹、田豐等
次一級(jí)肉坦選項(xiàng):劉備、兀突骨等
大奶最優(yōu)先級(jí):法正、蔡文姬、華佗、魯肅等
次一級(jí)小奶選項(xiàng):貂蟬、左慈、郝昭等
常規(guī)的武將選擇搭配,實(shí)際上只需要滿足以下兩個(gè)條件即可:
①滿足三勢(shì)陣、武鋒陣、鋒矢陣的選配要求。
②滿足一坦一奶即可成型
當(dāng)然了,雖然強(qiáng)度上又高有低,但是基本都可成型。
常見的陣容搭配有:
張角曹操法正三勢(shì)
程普張角蔡文姬武鋒
張角田豐蔡文姬鋒矢
……等等一系列隊(duì)伍,基本都可以玩,沒有什么說(shuō)不能玩的,只要滿足我所說(shuō)的一盾一奶,皆可成型。
三、張角隊(duì)伍的技能選擇
張角作為盾弓S,所以基本上隊(duì)伍搭配都會(huì)以盾弓隊(duì)伍為主,但是萬(wàn)變不離其宗,張角所需要的主要技能無(wú)非就是:
太平道法+士別三日
有的朋友會(huì)說(shuō)了,沒有這兩個(gè)技能怎么玩?我的回答很簡(jiǎn)單:不玩!
太平道法這個(gè)作為張角的基本盤,必須得有,但是士別我們還是有很多技能可以替代的,譬如【奪魂攝魄】、【暫避其鋒】等等……
重要提示
①、如果你實(shí)在給不出士別,那么【暫避其鋒】的使用,必須基于張角雙吃暫避才能使用,且只針對(duì)盾兵而言。
②、奪魄的使用多半應(yīng)用于弓兵,因?yàn)楣趯?duì)抗吳國(guó)陣容,尤其吳騎的時(shí)候,減屬性流派是永遠(yuǎn)的神,因?yàn)閰球T基本不會(huì)受到減傷技能太大的影響,而降低屬性,是最好的對(duì)抗法則。
肉坦的技能選擇:基本以撫軍+兵種來(lái)進(jìn)行搭配,如果是盾兵給藤甲兵、如果是弓兵盡量給無(wú)當(dāng),當(dāng)然了,如果【威謀抗糜】這個(gè)技能你需要給法弓進(jìn)行搭配,那么可以考慮把撫軍Or兵種不上,用來(lái)裝配這個(gè)技能即可。
治療輔助的技能選擇:基本以陣法+刮骨為核心進(jìn)行搭配,這個(gè)隊(duì)伍基本上只要帶上刮骨,就是質(zhì)變。
四、張角常規(guī)隊(duì)伍搭配
⑴、三勢(shì)張角例:
張角:太平道法+士別三日
曹操:撫及軍民+藤甲兵
法正:刮骨療毒+三勢(shì)陣
【講解】:
這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的三勢(shì)張角陣,注意了,張角三勢(shì)講究的是最大化張角的發(fā)動(dòng)率,以高頻率張角的技能觸發(fā)來(lái)保持隊(duì)伍的續(xù)航。
為什么不用法正主?在當(dāng)前版本,爆頭仍是主流的版本前提下,張角的坦度更適合作為主將來(lái)食用,最好吃的料理,永遠(yuǎn)不要想著兩頭沾,精于一道,才是最關(guān)鍵的。既然太平道法是為了提升張角技能發(fā)動(dòng)率,那么我們把一端提高到極致即可,那個(gè)百分之十幾的增傷,看看就行了,花架子而已。
應(yīng)對(duì)箕形陣隊(duì)伍,張角是不是沒有輸出了?這個(gè)問(wèn)題需要解答嗎?雖然有影響,但是拜托,你是藤甲兵,帶箕形的不是物理隊(duì)就是物理隊(duì),你慫個(gè)啥子呢?你還怕你會(huì)虧嗎?
⑵、武鋒張角例:
程普:藤甲兵+撫及軍民
張角:太平道法+士別三日
蔡文姬:刮骨療毒+武鋒陣
或者是:
貂蟬:威謀+武鋒陣
張角:太平道法+士別三日
左慈:刮骨療毒+無(wú)當(dāng)飛軍
【講解】:
一隊(duì)盾,一隊(duì)弓,在當(dāng)前版本下,如果不是實(shí)在找不到將來(lái)配,基本我不會(huì)推薦武鋒陣。
原因很簡(jiǎn)單,這個(gè)陣法被削弱過(guò)多,并且對(duì)抗性上能占優(yōu)勢(shì)的隊(duì)伍不會(huì)太多,也就是針對(duì)面過(guò)窄的問(wèn)題,而且占用戰(zhàn)法還是較為核心的戰(zhàn)法,如果不是實(shí)在沒有辦法,拿來(lái)組出來(lái)維護(hù)你的短板問(wèn)題,也是不錯(cuò)的選擇。
⑶、群盾張角例:
張角:太平道法+士別三日
田豐:撫及軍民+藤甲兵
蔡文姬:刮骨療毒+鋒矢陣
【講解】:
首先群盾基本上來(lái)說(shuō),都是有較為不錯(cuò)的發(fā)揮的,一個(gè)是勢(shì)力10%的屬性加成,二是武將基本好找,強(qiáng)度不會(huì)太差,有較強(qiáng)的針對(duì)性。
其次,群盾基本上發(fā)揮都會(huì)很穩(wěn)定,但是藤甲兵依舊怕火,但是這隊(duì)能和【太尉盾】打個(gè)有來(lái)有回,算是比較符合目前版本生態(tài)的一個(gè)隊(duì)伍了。
進(jìn)階技巧:
㈠、如果沒有撫軍,技能替代用【遇敵屏障】是一個(gè)不錯(cuò)的選擇
㈡、藤甲兵是張角建隊(duì)的基礎(chǔ),因此不是特別的原因,請(qǐng)不要忽視這個(gè)兵種。
㈢、太平道法一直是這個(gè)隊(duì)伍的基本盤,因此構(gòu)建隊(duì)伍的時(shí)候,如果需要共存,那么請(qǐng)來(lái)找韓信,我有一萬(wàn)種方法讓你完美共存張角隊(duì)伍~
那么共存序列,我接下來(lái)再細(xì)細(xì)聊來(lái)~!
五、張角的共存序列
張角的共存,是以群盾為基礎(chǔ)的。
當(dāng)前版本共存的最大性價(jià)比是為了和吳弓和太尉盾的共存
張角的簡(jiǎn)配可以從【士別三日】和【撫輯軍民】開始下手,因?yàn)檫@兩個(gè)戰(zhàn)法不會(huì)造成張角的續(xù)航能力下降太多。
當(dāng)前版本,麒麟弓的性價(jià)比低于桃園,因此除非缺將,不然桃園的雙盾乃至三盾體系才是強(qiáng)度重點(diǎn)。
說(shuō)到這里很多人不服,那么我簡(jiǎn)單的為大家講解一下如何共存太尉盾和張角盾:
在士別三日、刮骨、撫軍、鋒矢皆給太尉盾的情況下。張角的共存轉(zhuǎn)型:
張角:奪魂攝魄+太平道法
群坦:御敵屏障+藤甲兵
群奶:嬰城(整裝待發(fā))+威謀抗靡即可完成雙盾的共存體系。
還有很多,你練了太尉盾,又遇到譬如陸太魯搶了奪魄和暫避,要如何共存張角盾、弓啊……巴拉巴拉,在這里就不一一列舉了,因?yàn)槊總€(gè)人的武將將池是不一樣的,我不可能在這里一言道盡所有的共存,我只能告訴你們一句:在你們看來(lái)的所有共存難度,不能以張角垃圾為結(jié)論替代你配將共存上的無(wú)能。
講盡所有的共存,在這里三天三夜都講不完,但真正熱愛張角的朋友們,也不會(huì)因?yàn)楣泊骐y度大而放棄這個(gè)他們心心念念的英雄。
配將到最后,于韓信而言,萬(wàn)物皆可共存,且能保持強(qiáng)度。
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玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版

《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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紅色鴿子矮板凳 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡(jiǎn)潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯(cuò),沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來(lái)自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說(shuō)不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過(guò)要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來(lái)自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會(huì)拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
利爪天神夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過(guò)五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來(lái)說(shuō),我沖個(gè)128你來(lái)個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無(wú)作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來(lái)呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說(shuō),我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問(wèn)題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆u0vui2 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會(huì)采用中國(guó)風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會(huì)盡可能地還原歷史場(chǎng)景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對(duì)于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過(guò)大或者某些角色過(guò)于強(qiáng)勢(shì)等問(wèn)題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來(lái)判斷。
懶貓HWQHg 來(lái)自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說(shuō)還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢(mèng),玩了四年了,不要讓我再退游了,來(lái)了還會(huì)繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)
懶貓qWhDU 來(lái)自于 九游APP 2025-04-14 13:23
游戲時(shí)長(zhǎng)記錄有問(wèn)題阿,我最起碼幾千小時(shí)有了,這游戲不氪金也能玩,不過(guò)只能找無(wú)人區(qū),想有點(diǎn)強(qiáng)度就只能月卡,類似點(diǎn)卡制,其實(shí)還算可以了
爭(zhēng)霸307愛夢(mèng)游4949 來(lái)自于 九游APP 2025-04-01 22:33
每次都30抽保底,好樣的,不愧是三國(guó)游戲,開點(diǎn)好武將吧,讓這個(gè)游戲好起來(lái)吧,隔壁游戲都啥樣了,官方心里沒點(diǎn)數(shù)嗎???
120遠(yuǎn) 來(lái)自于 九游APP 2025-03-30 11:53
不建議玩了,新劇本個(gè)別武將強(qiáng)得離譜,比滿紅還離譜,毫無(wú)游戲體驗(yàn)了,滿紅被白板穿。要么就是一隊(duì)殺馬槍打都打不動(dòng)。新劇本越來(lái)越差勁。
玩不過(guò)你915 來(lái)自于 九游APP 2025-04-13 22:38
好玩3996別有洞天