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《三國志戰(zhàn)略版》關(guān)興張苞傳承戰(zhàn)法士爭先赴 士爭先赴值得拆嗎
三國志戰(zhàn)略版士爭先赴值得拆嗎?士爭先赴是三國志戰(zhàn)略版S10賽季上線的新武將關(guān)興張苞的拆解戰(zhàn)法,那么士爭先赴的強(qiáng)度怎么樣,值不值得拆呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版士爭先赴值得拆嗎
結(jié)論:拿到第一張關(guān)興不要猶豫,直接拆!
一、戰(zhàn)法解讀
1、被動(dòng)
戰(zhàn)斗前,武將自身獲得增益的戰(zhàn)法,通常情況下無法被動(dòng)清除。戰(zhàn)法生效的優(yōu)先度為:第一位
2、第一段:提升自帶主動(dòng)戰(zhàn)法20%傷害
首先要注意:
自帶戰(zhàn)法:武將第1格戰(zhàn)法
自身戰(zhàn)法:自己第1~3格戰(zhàn)法
因此,這個(gè)提升只針對(duì)武將第1格戰(zhàn)法,對(duì)其它沒任何加成。
單就這個(gè)增幅特性而言,20%并不算高,比起【剛勇無前】爆發(fā)和【乘勝長驅(qū)】持續(xù)走強(qiáng),沒有任何優(yōu)勢可言。更別說僅提升《主動(dòng)》戰(zhàn)法傷害就有很多局限性,被動(dòng)指揮突擊都被攔在門口。
小結(jié):除了穩(wěn)定,沒有任何優(yōu)勢。剛勇和乘勝都是提升兵刃傷害,適用性更廣!
3、第二段:成功發(fā)動(dòng)自帶主動(dòng)戰(zhàn)法后,有50%幾率對(duì)2-3人造成120%的兵刃傷害
本段才是該戰(zhàn)法真正的精髓所在,想要用好還在把握幾個(gè)前提:
1) 武將自帶戰(zhàn)法類型必須是【主動(dòng)】
2) 武將自帶戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)概率足夠高
3) 必須是兵刃見長的武將
目前合適的對(duì)象按排名:樂進(jìn) > 三勢關(guān)妹 > 三勢孫堅(jiān).
該戰(zhàn)法的總傷害會(huì)根據(jù)武將自帶戰(zhàn)法概率高而高,就拿60%的關(guān)妹和100%樂進(jìn)來說:
樂進(jìn)8回合《士爭》總傷期望值:960%~1440%
關(guān)妹8回合《士爭》總傷期望值:576%~864%
從數(shù)據(jù)可以看出,關(guān)妹最高值連樂進(jìn)最低值都達(dá)不到。就這個(gè)戰(zhàn)法而言,樂進(jìn)是收益最大的武將,沒有之一。
小結(jié):戰(zhàn)法是好戰(zhàn)法,但限制很大,說是為樂進(jìn)專門設(shè)計(jì)都不為過。一般武將不建議去用。
二、戰(zhàn)法解疑
1、《士爭先赴》的發(fā)動(dòng)機(jī)制
士爭會(huì)在自帶戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)前就進(jìn)行判斷,也會(huì)在自帶戰(zhàn)法前生效并進(jìn)行傷害輸出。
2、《士爭先赴》合適樂進(jìn)嗎?
從圖中不難看出,樂進(jìn)先發(fā)動(dòng)士爭,后發(fā)動(dòng)自帶主動(dòng)戰(zhàn)法,進(jìn)入1回合自身虛弱,最后虛弱補(bǔ)一次普攻。這一次普攻很重要,是行動(dòng)1回合的證明,也是完成【持續(xù)1回合虛弱】判斷依據(jù),就此虛弱BUFF結(jié)束。因此,第二回合樂進(jìn)就已經(jīng)不是虛弱狀態(tài),因?yàn)樵谕瓿善展?,結(jié)束行動(dòng)后就已經(jīng)觸動(dòng)該BUFF。無疑,士爭完美合適樂進(jìn)。
3、《士爭先赴》合適關(guān)妹嗎?
如果是普通的關(guān)妹,都很不推薦。60%的自帶發(fā)動(dòng)概率,即便戰(zhàn)法傷害有所提升,但第二段的收益可能還不如A級(jí)戰(zhàn)法【輕勇飛燕】高??扇绻桥浜稀度齽蓐嚒?,那效果就是不一樣。關(guān)妹自帶戰(zhàn)法不僅能完成不斷的自我增幅,還能邊打邊控,士爭+三勢+關(guān)妹的組合,會(huì)有一種讓關(guān)妹真正放飛自我的感覺。
三、實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào)
士爭是個(gè)很好戰(zhàn)法,但限制很大,合適該戰(zhàn)法的武將目前也少。目前在該戰(zhàn)法的帶動(dòng)下,樂進(jìn)儼然成為了新一代開荒的王者。無論是開荒還是前期接敵都優(yōu)勢巨大。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版士爭先赴值得拆嗎的解答,希望對(duì)大家有所幫助。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時(shí)間,別花錢
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
利爪天神夢 來自于 九游APP 昨天 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。