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《三國志戰(zhàn)略版》于吉戰(zhàn)法陣容怎么搭配速參考 于吉加強后值得練嗎
原標題:《三國志戰(zhàn)略版》于吉加強后值得培養(yǎng)嗎 于吉戰(zhàn)法陣容搭配推薦速參考
三國志戰(zhàn)略版于吉加強后值得培養(yǎng)嗎?于吉是三國志戰(zhàn)略版中的仙人特性武將之一,在近期更新后獲得了強化。那么加強后的于吉值得培養(yǎng)嗎,又有什么推薦陣容搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版于吉加強值得培養(yǎng)嗎
一、屬性面板
于吉(?-200年),東漢末年黃老道代表人物之一,代表作有《太平經》史。
在屬性上,四圍基礎值都較為低,尤其是統(tǒng)率(無視武力)。盡管擁有1.84極高的統(tǒng)率成長,卻也改變不了脆皮的事實。智力和統(tǒng)率相當,情況稍好,達到智力輸出將的及格線。
在兵種上,“仙人”這一特性角色就決定此類武將的屬性不能只看面板。仙人30%屬性的提升如果直接面板化,應該是:騎A 盾S 弓A 槍A 器械A
二、戰(zhàn)法介紹
【興云布雨】
該戰(zhàn)法可以穩(wěn)定使敵軍全體處于水攻狀態(tài)并造成傷害。于吉作為亂世妖星中的一員,其戰(zhàn)法與張角自帶戰(zhàn)法有著極佳的配合,穩(wěn)定提供水攻狀態(tài)從而使敵軍進入震懾狀態(tài)。搭配一些能從異常狀態(tài)中獲得加成的戰(zhàn)法能夠發(fā)揮于吉最大的作用。由于于吉的仙人標簽能大幅彌補兵種劣勢,是能夠使用全部兵種的全能搭配武將。
該戰(zhàn)法簡單可以分為兩部分:
1、持續(xù)5回合的水攻謀略傷害
水攻傷害從第2回合起,持續(xù)5回合,實效發(fā)揮回合為第2-6回合,于第7回合敵方武將行動時效果消失結束??倐?080%,高于用武通神960%,接近張飛624%的兩倍。看似很高,因受制于主流減傷戰(zhàn)法和武將自身強度的問題,往往能打出的傷害比較有限,3000左右比較常見,5000以上實屬于驚喜(多數發(fā)生在克制兵種上)。
本段水攻優(yōu)缺點很明顯:總傷高,但傷害十分碎片化,大部分時間對武將形成不了壓力; 功能性非常強,其一這是一個覆蓋敵軍全體的負面且大部分情況下無法被清除(虎臣緣分另算),其二與武將張角能形成極佳的配合,讓一發(fā)天雷控3個目標不再是小概率事故而是正常發(fā)揮操作。
2、新增特性:持續(xù)5回合的易傷
新增的易傷特性讓于吉正式轉職為一位 的輸出輔助武將。
該特性能非常明顯的提升全隊的輸出能力,特別是在目前防御戰(zhàn)法扎堆的坦克版本,10%的易傷相比10%的增傷所起到的作用,前者會遠遠甩開后者。
對于敵方高防隊伍,易傷的作用是切割防御,讓防御能力下降。
三、兵書搭配
于吉有輸出和防御兩種兵書。但自身的輸出能力著實一般,配合左慈學習兵書避其銳氣走持久才是王道。
輸出:勝而益強、文韜、執(zhí)銳
防御:避其銳氣、靜心/剛柔/防備/鐵甲
加點建議:全智力
四、開荒建議
于吉傷害雖然覆蓋敵軍全體且很穩(wěn)定,但不高。想速勝基本不可能,一但讓戰(zhàn)斗拖到4回合以上,全隊戰(zhàn)損將不可控制。且自身的屬性也對開荒非常不利,脫離三仙組合,統(tǒng)率如紙糊一般。
總結:慎用
五、陣容推薦
(1) 武鋒三仙
(主)于吉:藤甲+御敵
(副)張角:用武+士別
(副)左慈:武鋒+刮骨
(2)鋒矢三仙
(主)于吉:用武+士別
(副)張角:藤甲+暫避/草船
(副)左慈:鋒矢+刮骨/挫銳
六、武將總結
1.優(yōu)點
更新修改后,于吉的登場率有所上升。
新增易傷效果,于已于友都是一個強力的增幅,讓沉寂許久的三仙隊,再次重新獲得新生。
2.缺點
于吉自身屬性和戰(zhàn)法特性局限性還是太大。
暫時來看無法在脫離三仙隊后有一個很好的歸屬。水攻離開張角,功能性斷崖式下降,沒有更好的配合對象;易傷5回合很好,但脫離三仙后還有一個SP周瑜壓著;拋開功能性,5回合的水攻傷害在大部分時候,都是較為碎片(還可能被虎臣免疫,被減傷穩(wěn)吃)。
3.值得培養(yǎng)嗎
短時間來看,這次更新大部分提升還是出現在三仙隊中,明顯提升了于吉自身的登場率,傷害量。但即便不算同陣營,同類中SP周瑜還是會力壓于吉。
于吉如今的角色定位,很明顯是給張角打輔助位。也因為有陣營和緣分加成,讓于吉的這次加強,也會讓很多玩家在第一時間內想到三仙隊。承認吧,于吉之所以還沒讓人忘記,正是因為他和張角的搭配相當 ,典型1+1>2的組合,至今仍活躍在大眾視線中。
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三國志·戰(zhàn)略版

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務是按照章節(jié)進行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內容。慢慢進行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
豌豆u0vui2 來自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會采用中國風的美術設計,人物、建筑、環(huán)境等元素都會盡可能地還原歷史場景。同時,游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據戰(zhàn)場情況和敵我雙方的實力進行決策。 優(yōu)點方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設定,讓玩家有更深入的游戲體驗。同時,策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點方面,由于游戲的策略性較強,對于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時,如果游戲的平衡性做得不好,可能會出現強弱差距過大或者某些角色過于強勢等問題。具體的優(yōu)缺點還需要根據游戲的實際體驗來判斷。
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風也做的很好,開荒體驗非常不錯
復仇之刃 來自于 九游APP 2025-03-10 23:58
不怎么樣,同樣的兵,打不動,一下就全部湮滅,兵沒了,還玩?zhèn)€屁呀,這勝率沒誰了,只能充錢,出個好的橙將才能玩,但是沖了錢也不一定能出。一星都不想給啊,沒辦法最低一星
Ccccchai 來自于 九游APP 2025-02-22 19:36
什么時候能改一下后臺自動清除,自從上次更新完之后,每次滑后臺再切回來都要重啟游戲,哪怕是那么一小會兒都要重啟,你到底更新了什么后臺自啟動權限也開了,更新了一坨狗屎,怎么改的?
一碗湯面填肚皮 來自于 九游APP 2025-03-27 09:30
差,帳號無估終斷,無保障。后臺服務不行,無回應。游戲玩法引導不詳細,戰(zhàn)將卡號嚴重,導致玩的太累,無玩下去的欲望。
颶風遠法力15 來自于 九游APP 2025-03-14 12:57
畫面優(yōu),內容不錯,中獎概率太低,平民/微氪可玩性低,導致大量退游跑區(qū),而有錢人也會體驗感變弱,大量玩家流失