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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》登庸令群太史慈搭配圖文教程 太史慈群弓陣容哪個(gè)好
三國(guó)志戰(zhàn)略版太史慈群弓陣容怎么樣?太史慈群弓是三國(guó)志戰(zhàn)略版中在登庸令實(shí)裝后,非常契合群太史慈的一套陣容體系,那么這套SP袁紹+群太史慈+沮授的黑科技陣容該怎么玩呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版太史慈群弓陣容推薦
一、陣容推薦
SP袁紹:威謀靡亢+橫掃千軍(全武);以治擊亂+妙算+將威
太史慈:折沖御侮+彎弓飲羽(半速半武);以治擊亂+神機(jī)+將威
沮授:八門金鎖+當(dāng)鋒摧決(全智);奇正相生+文韜+藏刀
SP袁紹負(fù)責(zé)控制(繳械+虛弱+震懾)和輸出,太史慈負(fù)責(zé)輔助(技窮+破防),沮授負(fù)責(zé)延長(zhǎng)負(fù)面狀態(tài)+偽報(bào)+減傷。這隊(duì)的技能聯(lián)動(dòng)和控制效果都非常的好,所以即使白板陣容也能打出相當(dāng)不錯(cuò)的效果。
二、武將分析
1.主將SP袁紹
其實(shí)SP袁紹這名武將非常的全面,自帶戰(zhàn)法兼具控制,輸出,增傷于一體,而且是被動(dòng)戰(zhàn)法,發(fā)動(dòng)概率100%,相對(duì)不容易被控制,發(fā)揮比較穩(wěn)定。
攜帶戰(zhàn)法威謀靡亢,2人虛弱+虛弱基礎(chǔ)上的叛逃真實(shí)傷害,然后還持續(xù)2回合。這個(gè)戰(zhàn)法本身就是一個(gè)比較強(qiáng)力的戰(zhàn)法,再加上沮授負(fù)面狀態(tài)的延長(zhǎng),效果真是誰(shuí)用誰(shuí)知道。
橫掃千軍,瞬發(fā)范圍傷害,而且可以和自身的繳械效果+太史慈的技窮形成震懾聯(lián)動(dòng)效果,再配合沮授延長(zhǎng)一回合。虛弱+震懾的萬(wàn)能聯(lián)防聯(lián)控機(jī)制,幾乎可以應(yīng)對(duì)任何陣容。
在這套陣容中袁紹是陣容的主C位,白板SP袁紹一場(chǎng)戰(zhàn)斗基本可以打到1.1W以上的傷害。這里簡(jiǎn)單給大家分析一下:原因就在于威謀靡亢的范圍真實(shí)傷害+橫掃千軍全體兵刃傷害,并且太史慈的折沖御侮+彎弓飲羽還能破防,當(dāng)鋒摧決打掉對(duì)面的被動(dòng)和指揮防御類戰(zhàn)法,所以袁紹的傷害基本就等于打在了不穿護(hù)甲的敵人身上,很容易就打出高額傷害。
在兵書選擇方面選擇,因?yàn)檫@套的控制非常的足,SP袁紹又帶了兩個(gè)范圍傷害,所以我們選擇以治擊亂能夠明顯提高SP袁紹的輸出。妙算能夠在控制狀態(tài)下進(jìn)一步破防,將威提高陣容的爆發(fā)。
2.群太史慈
太史慈帶的技能我想大家都比較熟悉了,和虎臣弓的攜帶戰(zhàn)法基本一樣。折沖御侮,保護(hù)主將(2次抵御)+破防,彎弓飲羽技窮+破防,不同的是,這些負(fù)面效果在配合了沮授之后,都會(huì)被放大(延長(zhǎng)一回合)。太史慈在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中能打到5000左右的輸出,和沮授差不多,所以不用糾結(jié)紅度的問題,白板完全可以上。
兵書方面以治擊亂+神機(jī)+將威,神機(jī)就是為了搶個(gè)首回合先手,至于為啥加一半速度,因?yàn)楝F(xiàn)在帶先攻的隊(duì)伍非常的多,同樣都是先攻,加了速度之后能保證先手。太史慈是輔助位,所以能夠保證優(yōu)先打出控制和破防效果顯得更重要一些。
3.關(guān)于沮授
雖然沮授是輔助位,但是在實(shí)戰(zhàn)中打出的輸出和太史慈差不多。這里要說(shuō)明的是沮授的自帶戰(zhàn)法雖然存在治療的可能性,但是在實(shí)戰(zhàn)中基本打不出治療效果,原因就是敵軍身上基本時(shí)刻都存在著負(fù)面效果。所以基本每一次打出去都是輸出傷害。
八門金鎖保證SP袁紹前3回合的先手控制,并且團(tuán)隊(duì)減傷。當(dāng)鋒摧決本身的傷害效果也還不錯(cuò),重要的是偽報(bào)可以打掉對(duì)面的指揮和被動(dòng)戰(zhàn)法。雖然偽報(bào)效果不能被沮授延長(zhǎng),但是因?yàn)橹笓]和被動(dòng)戰(zhàn)法往往都比較厲害,所以偽報(bào)還是非常重要的。給大家列舉一下常見的指揮和被動(dòng)戰(zhàn)法,比如:三皇的自帶戰(zhàn)法都是指揮戰(zhàn)法,撫輯軍民(指揮),程普的勇烈持重(被動(dòng)),暫避其峰(指揮),魯肅的濟(jì)貧好施(指揮),兵無(wú)常勢(shì)(被動(dòng)),御敵屏障(指揮),等等吧,不一一列舉了。因?yàn)楸粍?dòng)和指揮都是發(fā)動(dòng)100%的戰(zhàn)法,只能靠偽報(bào)去打掉這些效果,所以當(dāng)鋒摧決是很多法系隊(duì)伍的選擇(因?yàn)榭梢耘浜媳鴷嬲嗌哌B擊路線)。沮授選擇這個(gè)戰(zhàn)法也是同樣的道理。袁紹繳械、虛弱、震懾+太史慈技窮+沮授偽報(bào),這隊(duì)的控制基本上是比較全面的了。???????
兵書方面:奇正相生概率連擊非常適合沮授,因?yàn)榫谑谧詭?zhàn)法的輸出部分也相當(dāng)于突擊戰(zhàn)法,還有連擊后也能多打幾次當(dāng)鋒摧決的效果。藏刀能提高突擊戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)概率。
4.戰(zhàn)法替換
通過上面的陣容分析我們可以看出來(lái),文中的這套戰(zhàn)法算是最優(yōu)解了。
如果實(shí)在沒有這些,袁紹可以帶破陣摧堅(jiān),萬(wàn)箭齊發(fā),縱兵劫掠,沮授當(dāng)鋒摧決換無(wú)當(dāng)飛軍,太史慈帶折沖御侮+克敵制勝,說(shuō)起彎弓飲羽的替代,其實(shí)速乘其利也可以,但是在這隊(duì)中可能反而不如破防效果更好一些。
三、戰(zhàn)報(bào)展示
四、陣容優(yōu)劣
1.優(yōu)勢(shì)
平民白板也完全可以打出十足的傷害效果,隊(duì)伍非常全面幾乎沒有天敵,打兵刃隊(duì)是優(yōu)勢(shì),打蜀弓吳槍效果可以類比虎臣弓,強(qiáng)度要優(yōu)于虎臣弓。
2.劣勢(shì)
打桃園和藤甲相對(duì)難受一些,隊(duì)伍輸出略顯不足,容易平局。占用了吳國(guó)核心太史慈,可能對(duì)別的吳國(guó)隊(duì)伍造成影響。隊(duì)伍中沒有凈化,一旦被反控就比較難受。
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的三國(guó)志戰(zhàn)略版太史慈群弓陣容推薦,這套陣容是登庸令實(shí)裝后,當(dāng)前版本比較強(qiáng)勢(shì)的白板黑科技陣容,希望對(duì)大家有所幫助。
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版

《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡(jiǎn)潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯(cuò),沒有聯(lián)機(jī)游戲惱人的彈窗、繁雜的選項(xiàng)卡和遍布的紅點(diǎn),我覺得這一點(diǎn)難能可貴
子熙雪輝 來(lái)自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說(shuō)不氪也能玩,但是體驗(yàn)感差點(diǎn),想要體驗(yàn)好點(diǎn),還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
豌豆x2us28 來(lái)自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時(shí)候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進(jìn)行的,每一個(gè)章節(jié)都會(huì)拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進(jìn)行養(yǎng)成其實(shí)還蠻有階段性體驗(yàn)
豌豆u0vui2 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戲的畫面通常會(huì)采用中國(guó)風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì),人物、建筑、環(huán)境等元素都會(huì)盡可能地還原歷史場(chǎng)景。同時(shí),游戲的玩法主要是以策略和決策為主,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況和敵我雙方的實(shí)力進(jìn)行決策。 優(yōu)點(diǎn)方面,這款游戲能夠提供豐富的歷史背景和角色設(shè)定,讓玩家有更深入的游戲體驗(yàn)。同時(shí),策略性的玩法也能夠滿足玩家的挑戰(zhàn)欲望。 缺點(diǎn)方面,由于游戲的策略性較強(qiáng),對(duì)于新手玩家可能存在一定的上手難度。同時(shí),如果游戲的平衡性做得不好,可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)弱差距過大或者某些角色過于強(qiáng)勢(shì)等問題。具體的優(yōu)缺點(diǎn)還需要根據(jù)游戲的實(shí)際體驗(yàn)來(lái)判斷。
利爪天神夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來(lái)說(shuō),我沖個(gè)128你來(lái)個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無(wú)作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來(lái)呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說(shuō),我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
懶貓HWQHg 來(lái)自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說(shuō)還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個(gè)周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢(mèng),玩了四年了,不要讓我再退游了,來(lái)了還會(huì)繼續(xù)續(xù)費(fèi)的,游戲里的畫風(fēng)也做的很好,開荒體驗(yàn)非常不錯(cuò)
復(fù)仇之刃 來(lái)自于 九游APP 2025-03-10 23:58
不怎么樣,同樣的兵,打不動(dòng),一下就全部湮滅,兵沒了,還玩?zhèn)€屁呀,這勝率沒誰(shuí)了,只能充錢,出個(gè)好的橙將才能玩,但是沖了錢也不一定能出。一星都不想給啊,沒辦法最低一星
懶貓R55Nc 來(lái)自于 九游APP 2025-03-04 21:56
策劃是姓馬嗎? 還是馬超的直系后代? 別人還咋玩啊一直就幾隊(duì)壓著其他隊(duì)伍打?啥都限制不了
劉備己小精靈18 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 16:44
不太建議新人入坑,四萬(wàn)金珠沒士別。玩了五個(gè)賽季一套可以打的陣容沒有。對(duì)面全是工作室,體驗(yàn)很差
颶風(fēng)遠(yuǎn)法力15 來(lái)自于 九游APP 2025-03-14 12:57
畫面優(yōu),內(nèi)容不錯(cuò),中獎(jiǎng)概率太低,平民/微氪可玩性低,導(dǎo)致大量退游跑區(qū),而有錢人也會(huì)體驗(yàn)感變?nèi)?,大量玩家流?/p>