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《三國志戰(zhàn)略版》含兵書加點 S3賽季共存陣容介紹
本文給大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/sgzzlb/'>三國志戰(zhàn)略版》S3賽季共存陣容推薦,包括各個武將的加點推薦,一起來看看吧。
隊伍一:【桃園蜀盾】
戰(zhàn)法選擇:
劉備:暫避+陷陣
張飛:落鳳+橫掃
關(guān)羽:盛氣+破陣
細(xì)節(jié):
頂配桃園盾,暫避穩(wěn)定保劉備張飛。劉備兵書帶掩虛,再三賽季當(dāng)鋒出現(xiàn)后,防止暫避失效時能多一個兵書減傷保護自己,勵軍穩(wěn)定給到隊伍增傷。張飛主C輸出,全部帶輸出戰(zhàn)法。兵書帶勝而,勝戰(zhàn),執(zhí)銳。讓張飛的自帶戰(zhàn)法和兩個瞬發(fā)戰(zhàn)法。第二個回合能配合勝戰(zhàn)65%破陣,爆發(fā)輸出。關(guān)羽兵書點后發(fā),發(fā)動準(zhǔn)備戰(zhàn)法時先手破陣減統(tǒng)給張飛后續(xù)輸出增加傷害,鬼謀增加自帶戰(zhàn)法和破陣的穩(wěn)定增傷。合變在關(guān)羽不發(fā)動準(zhǔn)備戰(zhàn)法時為自己減傷,保下限。關(guān)羽在這個隊伍里比較脆??梢钥紤]加30統(tǒng)率。作為功能性角色的副C
主要針對:
吳弓甘太程,孫權(quán)突擊隊等普攻物理攻擊弓兵。
S3因為游戲的出卡率。甘寧太史慈這種體系,還有很多被迫要玩甘太程和各種平民物理弓的玩家。
隊伍二:【魏法象騎】
戰(zhàn)法選擇:
曹操:軍民+刮骨
賈詡:奪魂+兵無
程昱:象兵+士別
細(xì)節(jié):
頂配魏法騎,把這個游戲里三個賽季以來最頂級的防御戰(zhàn)法吃滿。魏象騎終極思路,拖字決!拖回合拖混亂。隊伍里程昱會比較脆,穩(wěn)定吃到刮骨的負(fù)面解除和奶。兵書不帶輸出類型,帶防御系,惜兵愛民,守勢,防備,增加續(xù)航。拖的越久勝算越大,士別三日規(guī)避自帶保。賈詡帶奪魂增加負(fù)面,兵無自保,配合程昱的十面埋伏,自身的混亂輸出,兵書帶奇正相生增加連擊幾率來配合兵無發(fā)動幾率。軍民,象兵體系賈詡不剛需偽書,杯蛇,不建議帶太多主動戰(zhàn)法,容易被三賽季里的三勢陣諸葛亮反制。慢速的隊伍更容易被太史慈的彎弓技窮控制。程昱不剛需太平,走防御系。《孫子兵法》先不敗而后戰(zhàn)
主要針對陣容:
司馬盾,桃園盾,三勢呂布。
較怕孫權(quán)突擊隊的當(dāng)鋒洞察,諸葛趙云蜀槍的主動戰(zhàn)法反制和洞察。
且不是特別怕其他任何隊伍,三賽季可以莽的隊伍,因為三賽季的諸葛趙云蜀槍和孫權(quán)高配的主流隊伍并不會特別多。孫權(quán)出卡率低,諸葛趙云很忙要去組三勢陣
非常強的魏法騎搭配,用了就知道
隊伍三:【三勢陣陸遜】
戰(zhàn)法選擇:
陸遜:太平+風(fēng)助
諸葛亮:火熾+杯蛇
左慈:三勢+白馬
細(xì)節(jié):
三勢規(guī)避縱火隊,三賽季最常見的隊伍,左慈的規(guī)避增加隊伍整體的容錯率,三勢陣增加陸遜的自帶戰(zhàn)法的發(fā)動率,諸葛亮的傷害,左慈的減傷。諸葛亮帶火熾一速點火配合陸遜的自帶戰(zhàn)法震懾控制,和風(fēng)助火勢的二次傷害。陸遜自帶戰(zhàn)法和風(fēng)助雙主動配合兵書大謀,鬼謀,將威的暴擊率和穩(wěn)定增傷再配合太平的暴擊率。諸葛亮兵書帶攻其鬼謀增加傷害,再帶個穩(wěn)定減傷的占卜,保下限。左慈兵書帶馳援,增加隊友戰(zhàn)法的輸出空間。第二個兵書帶虛掩穩(wěn)定減傷,相比于散仙與自身規(guī)避的稀釋收益更加實用
主要針對隊伍:
司馬藤甲盾,多數(shù)雜牌隊伍
火燒藤甲是這個游戲里最大的克制機制。藤甲被灼燒額外損失300%的兵力。三勢陣陸遜。陸遜的自身戰(zhàn)法高發(fā)動率和傷害配合三勢陣的16%的發(fā)動率幾率,諸葛亮的神機妙算的控場能力,左慈規(guī)避的容錯率,打各種雜牌隊伍和槍兵勝率非常高。打一些常規(guī)的法師強隊和孫權(quán)突擊隊不會特別理想
隊伍四:【司馬藤甲】
戰(zhàn)法選擇:
司馬懿:用武+四面
曹仁:藤甲+鋒矢
郝昭:御敵+整裝
細(xì)節(jié):
司馬藤甲盾,共存下沒有曹操的體系,傷害會差一些,但是作為一個藤甲盾,不需要要求太高,三賽季的火特別多三勢陣陸遜的火,郝昭的火。對其都是很大的克制。所以主要針對的是藤甲克制兵刃傷害的隊伍。司馬懿帶避其銳氣10%規(guī)避幾率,守勢增加自身的生存能力,拖一下回合后面爆發(fā)傷害。勇毅兵書,被兵種克制時減少15%的減傷,15%8個回合的兵刃謀略雙向減傷,作為一個小兵書可謂是神技!大大的增加了司馬懿的生存能力,針對于三賽季大量的三勢呂物理騎兵,被兵種克制的情況下,藤甲克制兵刃傷害,加上這個8回合兵書15%的雙向減傷大大的減少了兵損。打攻堅戰(zhàn)時被迫碰到象兵,魏法騎也大大的減少損失。曹仁自帶戰(zhàn)法全體嘲諷配合兵書無戰(zhàn)控制后的10%減傷,控制后吃普攻和突擊戰(zhàn)法在配合鐵甲普攻突擊戰(zhàn)法的減傷,再針對騎兵,兵書勇毅15%的減傷,曹仁自身統(tǒng)率高帶藤甲全統(tǒng)率加點增益非常高。郝昭自帶穩(wěn)定奶技和整裝待發(fā)配合援其奶隊友時,增加12%的減傷。救主提升司馬懿主C的生存能力,掩虛增加自身的減傷自保,互補救主的損失。司馬懿沒有士別三日和兵無這種又能自保又能傷害的戰(zhàn)法,完全可以用到四面楚歌這個戰(zhàn)法。高發(fā)動率準(zhǔn)備的群傷兩回合戰(zhàn)法,是適合司馬懿延后輸出的
主要克制隊伍:
三勢呂布,各種物理兵刃隊伍
面對三賽季平民人手一隊三勢呂布和各種菜刀隊,一隊藤甲是非常有必要的。不過還是比較怕火,三賽季的火特別多,而且打一些當(dāng)鋒隊伍的勝率也不會特別高,主要還是作為功能隊出手
隊伍五:【孫權(quán)突擊隊】
戰(zhàn)法選擇:
孫權(quán):當(dāng)鋒+一騎
太史慈:折沖+暴戾
細(xì)節(jié):
一個主要走物理傷害的孫權(quán)突擊隊,主要傷害來源于孫權(quán)太史慈自身普攻和錦帆軍,一騎,暴戾。魯肅得八門配合孫權(quán)當(dāng)鋒先手破防,一騎輸出。孫權(quán)兵書點一鼓作氣增加雙突擊戰(zhàn)法的傷害,武略增加孫權(quán)主要輸出普攻帶來的傷害,執(zhí)銳增加突擊戰(zhàn)法,普攻和錦帆軍的傷害。太史慈小兵書同理。大兵書帶勝而益強增加自身生存能力,折沖保護孫權(quán)減少敵方統(tǒng)率配合自帶神射戰(zhàn)法減統(tǒng),大大增加整體的兵刃傷害,太史慈神射的高頻率普弓觸發(fā)暴戾無仁的傷害和混亂控制給隊伍增加更多的戰(zhàn)場可能性。魯肅得自帶奶技和屬性給予隊友,增加某個隊友的整體防御與傷害能力,八門配合孫權(quán)先手當(dāng)鋒。與減傷。兵書帶惜兵愛民,配合自身戰(zhàn)法增加續(xù)航。剛?cè)峥梢栽黾踊謴?fù)戰(zhàn)法的恢復(fù)能力。守勢增加前提的抗擊打能力。
主要克制隊伍:
魏法騎,常規(guī)的法師隊伍
這隊孫權(quán)突擊隊,主要用來打常規(guī)的一些拖回合的和常規(guī)的法師隊伍。有當(dāng)鋒破防不太怕多數(shù)攜帶減傷的法師隊。怕盛氣隊伍,藤甲隊,孫權(quán)能刷出破陣也不會特別怕三勢陣的左慈隊伍。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價好了,抽卡不是運氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,