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《三國志戰(zhàn)略版》張飛兵書選擇與技能加點(diǎn)推薦 張飛陣容組合攻略
《三國志戰(zhàn)略版》中張飛的強(qiáng)度如何?兵書怎么選擇?技能加點(diǎn)有哪些要注意的地方?下面就一起來看看吧。
武將關(guān)鍵詞:穩(wěn)定全體傷害,反擊盾集大成者
戰(zhàn)法搭配:傷害增幅類戰(zhàn)法
武將定位:莽夫,暴力份子、只想輸出
武將簡(jiǎn)析
在屬性上,武統(tǒng)速三高,三戰(zhàn)前5的武力值,是非常典型的莽夫。
在兵種上,槍盾S騎A,已經(jīng)無限接近完美的莽夫兵種。有桃園蜀槍在前邊,張飛就不怕沒有市場(chǎng),而且在黑科技上也能輕松游走。
戰(zhàn)法分析
分析:
該戰(zhàn)法重現(xiàn)張飛一人橫馬當(dāng)陽橋的雄姿,在戰(zhàn)斗中會(huì)穩(wěn)定地對(duì)敵軍全體千萬大量傷害。除了傷害效果之外,經(jīng)飛在配合盛氣凌亂等造成繳械狀態(tài)的戰(zhàn)法時(shí),還能夠大幅降低敵軍的統(tǒng)率,提升隊(duì)伍整體的兵刃輸出能力。
拆解這戰(zhàn)法,有以下幾個(gè)重點(diǎn):
1、被動(dòng)戰(zhàn)法。戰(zhàn)斗前,武將自身獲得增益的戰(zhàn)法,通常情況下無法被動(dòng)清除。戰(zhàn)法生效的優(yōu)先度為:第一位
2、關(guān)鍵詞:稀少且穩(wěn)定的被動(dòng)型全體傷害,與繳械計(jì)窮聯(lián)動(dòng),破甲
3、該戰(zhàn)法簡(jiǎn)單可以分為兩部分:
(1) 其一:兩段針對(duì)敵軍全體的傷害
首先我們來戰(zhàn)法看看該戰(zhàn)法的8回合期望值,2次*3目標(biāo)(敵全體)*104%傷害率=612%,而咱們經(jīng)常提到的影帝關(guān)羽則是1226.4%,是張飛的2倍。是不是感覺很不可思議?這樣一對(duì)比起來,是不是覺得張飛特別弱雞?可即便如此,為什么關(guān)羽待遇如此低迷,張飛卻受無數(shù)人追捧?注意了,這個(gè)戰(zhàn)法是不受太多環(huán)境影響,相對(duì)非常穩(wěn)定的傷害!無論短時(shí)長(zhǎng)時(shí)的傷害增幅,都會(huì)在這個(gè)戰(zhàn)法中得到完美的反饋。想想要是只打4回合呢?,張飛的傷害率是不是就美觀起來了。
數(shù)據(jù)是數(shù)據(jù),實(shí)戰(zhàn)是實(shí)戰(zhàn)。和概率學(xué)玩多了心跳,才會(huì)懂得穩(wěn)定的有多么重要。
(2) 其二:百分比削減敵軍群體統(tǒng)率值(通俗稱:破甲)
滿級(jí)高達(dá)50%的統(tǒng)率削減,非常的給力!在這個(gè)屬性至上的游戲中,50%的統(tǒng)率削減差不多就有20%左右的的兵刃傷害提升。不過破甲需要繳械,因此張飛長(zhǎng)年與【盛氣凌敵】綁定使用。如果再考慮武將,關(guān)羽所能提升的繳械計(jì)窮控制是張飛最完美的搭檔,這也是為什么桃園經(jīng)久不衰的原因,這聯(lián)動(dòng)沒誰了。
兵書與加點(diǎn)建議
我對(duì)張飛的定位是莽夫,主要有速度方面的考量。
第一種搶速,要快過對(duì)面的核心輸出,爭(zhēng)取在面對(duì)輸出之前打一套,減少敵軍的兵力也是間接減少傷害的一種方式,這也是別人家的桃園為什么這么肉的原因; 第二種全武力加,不管不顧,良好的環(huán)境靠隊(duì)友創(chuàng)造,這樣輸出最養(yǎng)眼,但沒速度優(yōu)勢(shì)也相對(duì)會(huì)被動(dòng)些。
如果你不想折騰搶速的瑣碎事,建議全武力加。
作戰(zhàn),主流兵書選擇:勝而益強(qiáng)、勝戰(zhàn)、執(zhí)銳
這是目前最主流的兵書,不僅收益穩(wěn)定,第二回合是個(gè)不錯(cuò)的爆發(fā)點(diǎn),時(shí)常有驚喜。
加點(diǎn)建議:全武力或速攻,速度自行調(diào)整
虛實(shí),控制流選擇:以治擊亂、鬼謀/將威/妙算
該路線主要出現(xiàn)在以【盛氣凌敵】為核心戰(zhàn)法的五虎或關(guān)妹的控制流蜀槍上,以治擊亂能獲得非常穩(wěn)定的收益。
加點(diǎn)建議:速攻(別怪我總是說“速攻”“攻速”的,搶速這條是沒有盡頭~)
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
三戰(zhàn)長(zhǎng)生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級(jí)優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時(shí)間,別花錢
懶貓brQD7 來自于 九游APP 2024-12-16 17:40
三國志戰(zhàn)略版深度還原三國歷史,策略玩法豐富多變,讓玩家身臨其境體驗(yàn)亂世紛爭(zhēng),是一款值得一試的策略游戲。
小子八嘎 來自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,從三謀出來官方為攬住玩家送福利開始,基本都是保底出金,官方太摳吃相太難看。
豌豆dvb0cj 來自于 九游APP 2024-12-30 21:05
你跟犀游什么關(guān)系,你倆客戶端沖突!一個(gè)手機(jī)要么只能玩犀游的要么只能玩九游的??蛻舳硕甲霾缓玫膄w
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到