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《三國志戰(zhàn)略版》如何配將能克制吳騎 克制吳騎思路
作為經(jīng)典PK賽季的老牌陣容,吳騎,各種周泰吳騎的衍生隊伍,想必大家多多少少被支配過??瓷先o解的吳騎,其實也沒有那么可怕,這里講幾個組隊思路,為“被吳騎支配的朋友們”破局。
這里的吳騎,統(tǒng)一指以凌統(tǒng)孫尚香周泰為代表的,含周泰的,單核、多核輸出隊伍。
吳騎缺陷
吳騎雖然穩(wěn)定,但也有不少缺點。為了針對吳騎,咱們就得聊聊吳騎缺陷。
缺陷一:就是戰(zhàn)斗結(jié)束之后,一般來說,對方傷兵會很多,尤其是爆頭之后。我往往被爆頭就死8000兵,回到營帳還有2萬,又能重新出去再次拼臉。而吳騎不行,吳騎一旦傷了,周泰不死既殘,周泰血線不足,直接影響到吳騎整隊的發(fā)揮,再戰(zhàn)斗幾次,基本上就是戰(zhàn)功寶寶,而周泰單兵損傷高的特點,會拖累整個隊伍的營帳征兵速度,因此吳騎戰(zhàn)敗,基本上就是必然回家的路。
聊點題外話,比起被吳騎3回合打死回家,我反而更怕遇到打完8回合,慢慢磨死你的,尤其還是劉備奶完之后又打死了,這種傷兵極少,3w打一場回家能有1萬算是不錯了。最騷的是,對方的戰(zhàn)功還多。所以說,單論對決打8回合,比打3回合就結(jié)束戰(zhàn)斗,更加高效(若論,單次單點的攻防,那吳騎還是有很強作用的)。
干吳騎的思路
吳騎這東西,就是突出一個前四回合爆發(fā)的極致,干吳騎,有三條路。
1、控制爆發(fā)、對著干
我比你爆發(fā)得還快,我比你控制還快,你干死我之前,我先把你干殘了。你控制我之前,我就先把你控死咯。
陣容舉例:
三勢呂,夏侯淵+郭嘉,某些時候的程昱、龐統(tǒng),包括吳騎本身,等對上吳騎,屬于爆發(fā)互砍流。
三勢陸、各種陸遜弓、程普弓、魏法騎,也算是這種,混亂+震懾,控死吳騎。
蜀槍、桃園(指帶橫掃+盛氣的那種),其中蜀槍,主要是關(guān)妹這種、以及五虎槍(有震懾能力的)。
2、用超高續(xù)航的隊伍
一個典型的就是藤甲,這個應(yīng)該都曉得,藤甲司馬、甚至藤甲桃園,乃至任何藤甲盾,不過桃園很少有帶藤甲的。
另一個典型就是陷陣營、華佗,吳騎輸出依賴普攻,就意味著高頻率的制造傷害,高頻制造傷害,就一槍口撞到陷陣營、華佗的機制上了(急救、加統(tǒng)率),如果再搭配減傷,什么御敵、撫輯、八門、奇計,都行,必須得有,那吳騎前幾回合的攻勢就很容易被瓦解了。這一類型,主要針對武將不齊全的朋友們,用來組建黑科技。
在初入PK賽季的時候,咱們有些普通玩家,不知道如何對抗吳騎陣容,這時候,超高續(xù)航隊伍將是你們的首選。因為如果前幾回合吳騎沒能把你的陣容干殘,那吳騎的戰(zhàn)損就會直線上升,即使贏了你,剩下的兵力也會很難看,尤其是周泰。(而周泰死多了,下一場戰(zhàn)斗,吳騎也討不了便宜)
3、直奔弱點,干死周泰
周泰一般有兩種死法
一種是吸收大量友軍傷害而死
一種是直接挨打,扛不住*,而死
五虎槍,就是搞這個的,控制先不提,光是張飛穩(wěn)定面?zhèn)?關(guān)羽可能的面?zhèn)?趙云免控的類穩(wěn)定輸出,加上張飛+盛氣,削弱統(tǒng)率,+可能的破陣降統(tǒng),就很容易就讓周泰從兩種死法里面選一種。
這第三種的組隊核心就是【面?zhèn)?、前幾回合的穩(wěn)定輸出】
打不動周泰,就打周泰的隊友,面?zhèn)妥詭н@種效果。
這樣一來,就算打輸了,周泰不死也必然殘了,這樣對手吳騎這隊的續(xù)航就垮了,跟上面一樣,不回家就是等著***。這里牽扯到一個隊伍續(xù)航的問題,不是陣容續(xù)航,這個回頭再說。一般來說,周泰殘了,我的或者友軍的第二隊壓上,周泰很容易暴斃。這樣吳騎自然而然就被針對了。
周泰一旦暴斃,吳騎將損失大量輸出,同時主將、副將將沒有任何減傷、治療,直接暴露出來,這種情況不管啥隊都能干吳騎。即使僥幸不死,那隊友也必然血線跌至增傷線以下了,也能直接化解了一部分吳騎攻勢。
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三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
Chu 來自于 九游APP 2025-02-26 20:02
對于我來說體驗感很強,入坑一年了,現(xiàn)在一直玩著,希望策劃可以來點好武將
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
Ccccchai 來自于 九游APP 2025-02-22 19:36
什么時候能改一下后臺自動清除,自從上次更新完之后,每次滑后臺再切回來都要重啟游戲,哪怕是那么一小會兒都要重啟,你到底更新了什么后臺自啟動權(quán)限也開了,更新了一坨狗屎,怎么改的?
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
懶貓HiUnQ 來自于 九游APP 2025-02-22 18:36
老玩家了,挺喜歡的。只是從前天開始,九游端的戰(zhàn)略版總是會閃退,不知道你們是不是。好奇怪!太影響游戲體驗了。
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價好了,抽卡不是運氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩