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三國志戰(zhàn)略版S3玩什么陣容好 S3最強(qiáng)陣容搭配推薦
三國志戰(zhàn)略版哪些陣容最厲害?游戲中經(jīng)常會出現(xiàn)一些強(qiáng)力的陣容,不同武將之間的搭配產(chǎn)生的強(qiáng)弱自然不同,這次我們分享的就是強(qiáng)力武將戰(zhàn)法的搭配技巧,包括陣容的搭配攻略,下面都有詳細(xì)的攻略講解,大家都可以看一看。
五虎槍陣容推薦
1.頂配五虎槍
主將:關(guān)羽(橫掃千軍+白眉)
副將:趙云(黃天泰平+所向披靡)
副將:張飛(盛氣凌敵+新版破陣摧堅)
陣容簡介:
關(guān)羽:隊伍的主將+主C,在提供巨額輸出的情況下兼具控制,是隊伍的靈魂人物。戰(zhàn)法推薦橫掃千軍(趙云、關(guān)羽拆解)+白眉(馬良拆解),使自己能夠穩(wěn)定的放出戰(zhàn)法Carry全場。如果沒有橫掃千軍推薦使用所向披靡,如果沒有所向披靡則可以考慮白眉換其他戰(zhàn)法。
趙云:作為隊伍的副C兼控制,并沒有指望他打出爆炸的傷害,而是上了一個黃天泰平。黃天泰平作為張角的拆解戰(zhàn)法,給趙云很好用,因為趙云自帶戰(zhàn)法一身是膽的緣故,他并不會受黃天泰平混亂這個Debuff的影響,還能讓敵方兩人2回合無法放戰(zhàn)法。同樣的所向披靡也因為一身是膽的緣故,不會被打斷,故選擇這兩個戰(zhàn)法。趙云的替代戰(zhàn)法臥薪嘗膽、出其不意、破陣摧堅等。
張飛,有點像隊伍的工具人,前面兩兄弟不用的戰(zhàn)法給他了,盛氣凌敵這個戰(zhàn)法是張飛隊伍的綁定戰(zhàn)法。此外大戟士,在戰(zhàn)場上太看臉只能作為備選。在這里更推薦新版的破陣摧堅,在上個版本的更新得到了加強(qiáng)。張飛的替代戰(zhàn)法縱兵劫掠、落鳳。
陣容缺點:
這套五虎槍存在兩個很致命的問題:一是缺先手,被控到就很難打;二是沒續(xù)航,這個是陣容因素?zé)o法解決。
關(guān)于先手,菜刀隊(五虎槍)很怕諸葛亮,也是因為兩點——被先手控制直接GG;吃主動戰(zhàn)法,釋放過程中很容易被打斷(另一種控制)。說白了,這就是現(xiàn)在五虎槍遇到的問題了,如果遇到比你速度快的,比如八門、白馬、黃月英等穩(wěn)定搶先手控的,就十分難受。
在此基礎(chǔ)上,可以嘗試讓趙云/張飛帶八門金鎖陣,通過關(guān)羽去打第一波控制,率先造成對面的減員,有了先手可以三回合帶走,彌補(bǔ)缺點。
不用馬超和黃忠的原因是因為趙云代表一手不吃控,可以把需要回合準(zhǔn)備的戰(zhàn)法給他,防止打斷;張飛可以和關(guān)羽形成一手很好的聯(lián)動,彌補(bǔ)控制。
而馬超和黃忠一旦被控就打不出傷害,類似關(guān)羽,這套陣容里輸出已經(jīng)溢出了,不需要二到三個純輸出點了,所以不選擇馬超和黃忠。
2.其他五虎槍陣容
【配隊思路】
這里主要是給(趙云、關(guān)羽、張飛)這三兄弟三缺一或者三缺二的玩家來看的,畢竟五虎槍這個組合都能組七隊出來。
關(guān)羽:仍然是絕對的核心,如果沒有關(guān)羽的話可以選擇馬超當(dāng)主將,完全不推薦黃忠做主將。馬超黃忠趙云,馬超張飛趙云,馬超黃忠張飛,讓馬超做突擊戰(zhàn)法的輸出,趙云(優(yōu)先)/黃忠做主動戰(zhàn)法的輸出,張飛看情況當(dāng)工具人。
張飛:一定要綁定盛氣凌敵,如果情況允許關(guān)羽和張飛盡量綁定一起,當(dāng)關(guān)羽的威震華夏觸發(fā)繳械的時候,張飛的燕人咆哮可以降低目標(biāo)50%統(tǒng)率,形成聯(lián)動。
黃忠:輸出能力如果運(yùn)氣好是強(qiáng)于關(guān)羽的,缺點就是兵種適應(yīng)性只有A,且比較看臉,如果黃忠輸出很低不要?dú)怵H,這只是運(yùn)氣問題。
趙云:如果帶破陣摧堅+所向披靡,破陣摧堅一定要放第二個戰(zhàn)法欄,這樣可以先減甲后輸出,增加輸出。沒有那么多S戰(zhàn)法,那A戰(zhàn)法也能配,推薦使用落鳳/縱兵劫掠/不辱使命/出其不意等戰(zhàn)法補(bǔ)控制。
馬超:純粹的菜刀,PVE遠(yuǎn)比PVP強(qiáng)度高,他的戰(zhàn)法這里推薦瞋目橫矛、一騎當(dāng)千、暴戾無仁、兵鋒、強(qiáng)攻、手起刀落等。
【低配五虎槍】
在有桃園的情況下,如果你還想玩五虎槍,就只能用馬超、趙云、黃忠組一個三隊或者四隊玩了,強(qiáng)度達(dá)不到T1頂尖,但也能達(dá)到T1中游,是一個不錯的陣容。
這套陣容強(qiáng)度是很高的,思路是讓趙云和黃忠兩個工具人去給馬超提供優(yōu)越的輸出環(huán)境,馬超爆炸輸出終結(jié)游戲,但缺陷是當(dāng)被對面搶到先手繳械馬超,那就很難了,當(dāng)然這也是菜刀隊的通病。
混傷蜀槍陣容推薦
【陣容搭配】
主將諸葛亮:誘敵深入/唇槍舌戰(zhàn)+杯蛇鬼車/士別三日/奪魄挾魂
副將張飛:破陣摧堅+盛氣凌敵;要求一速
第二位副將可供選擇:
副將關(guān)羽:橫掃千軍>落鳳+白眉
副將馬超:強(qiáng)攻+瞋目橫矛
副將趙云:黃天泰平+所向披靡
【武將解析】
1.諸葛亮
諸葛的屬性面板堪稱三國志戰(zhàn)略版中的第一人。同時擁有第一的智力屬性,僅次曹操的統(tǒng)率屬性,最高的謀略傷害能力,最頂級的防御能力。
諸葛亮推薦兩組戰(zhàn)法“誘敵深入”+“杯蛇鬼車” 和“唇槍舌戰(zhàn)”+“士別三日”。
“誘敵深入”+“杯蛇鬼車”的組合,適合和關(guān)羽的搭配,持續(xù)的控制鏈條需要“誘敵深入”提供更高的傷害上限以及傷害補(bǔ)充能力。
而“唇槍舌戰(zhàn)”的控制以及全體傷害能力,配合“士別三日”前四回合的規(guī)避特性和諸葛自身頂級的統(tǒng)率能力,讓諸葛在和張飛馬超的搭配當(dāng)中大放異彩。
2.張飛
張飛作為游戲武力值滿級第二的武將,自帶戰(zhàn)法“燕人咆哮”高度適配“破陣摧堅”。
固定的百分之五十穿透加上“破陣摧堅”的固定統(tǒng)率降低(降低統(tǒng)率和智力數(shù)值大概在130左右),讓隊友輕松打出“破陣”的效果(破陣狀態(tài)無視統(tǒng)率和智力)。而除了謀略武將,大多武力武將的智力屬性都是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠“破陣摧堅”降低的,這也是為什么不需要再度使用“奪魄挾魂”。
張飛在被賦予這種重責(zé)大任的同時,對速度的要求會更高,自身隊伍的一速是最起碼的。
3.關(guān)羽
關(guān)羽在蜀槍中的核心定位為控制,一速張飛提供的破甲,諸葛亮提供的傷害加深能力,為攜帶兩個輸出戰(zhàn)法的關(guān)羽提供較為良好的輸出環(huán)境。
關(guān)羽自帶戰(zhàn)法“威震華夏”提供的控制能力和瞬發(fā)的“橫掃千軍”配合度極佳,再有“白眉”是關(guān)羽的標(biāo)配,即使關(guān)羽前兩個回合沒有放出戰(zhàn)法,也能和張飛攜帶的“盛氣凌敵”配合做到“震懾”的控制效果。而在第四回合時,“盛氣凌敵”效果消失后,關(guān)羽的“威震華夏”也有機(jī)會給到張飛實現(xiàn)二次破甲的機(jī)會。
4.馬超
在蜀槍陣容里,馬超扮演著穩(wěn)定、全體輸出的角色。
在蜀槍里,如果一個人的全體輸出不夠,我們可以把每個人都換成全體的輸出。這里的全體輸出不是看臉的隨機(jī)釋放,而是實實在在的穩(wěn)定輸出能力,在游戲的前四回合穩(wěn)定壓低對面的血線。
諸葛攜帶的“唇槍舌戰(zhàn)”50%幾率瞬發(fā),8回合的傷害期望值為720%,比關(guān)羽和張飛的自帶戰(zhàn)法期望值還要高出許多?!笆縿e三日”第四回合的爆發(fā),張飛二、四回合的怒吼,馬超更是每回合都有穩(wěn)定的全體aoe。
當(dāng)然翻車點也在馬超身上,實在懼怕“盛氣凌敵”,這也是馬超蜀槍最大的弊端。
5.趙云
趙子龍自帶戰(zhàn)法“一身是膽”,免控以及戰(zhàn)法賦予的高于別人40點的速度,這讓趙云的控制地位、輸出地位攀上高峰。用全能來形容子龍是一點也不過分,沒有明顯的短板。
在趙云的蜀槍隊伍里,我推薦攜帶“黃天泰平”+“所向披靡”組合,完美兼容控制與輸出能力。在諸葛和張飛的配合下,這個隊伍懼怕的只有臉!
魏盾陣容推薦
【陣容搭配】
主將:徐晃(輕勇飛燕+騎虎難下)
副將:曹操(藤甲兵+誘敵深入)
副將:典韋(鋒矢陣+挫銳)
【推薦理由】
1.只攜帶了飛燕和誘敵深入兩個主動技能,因為黃天/臥薪趙云,盛氣凌敵+橫掃,白眉關(guān)羽,這些人都比魏盾速度快,所以魏盾要認(rèn)清自己的位置,先挨揍,然后再防守反擊。這樣搭配不怕技窮,不怕?lián)魰灒慌吕U械,臉滾鍵盤就可以了。
2.需要知道的是減傷效果的天花板是90%,多了沒用。
3.這個陣容的輸出能力全看徐晃,徐晃的被動技能疊5次滿層數(shù)之后傷害提高75%,鋒矢陣提高30%,曹操再給他提高30%,這就是135%增強(qiáng)常駐。這比刀刀暴擊還猛!
4.關(guān)于騎虎難下:
優(yōu)點:指揮輸出技能,不怕技窮不怕繳械不怕?lián)魰灢慌买?qū)散;A級技能獲取門坎低;群體傷害,輸出不低。
缺點:觸發(fā)幾率偏低只有35%;會對隊友造成禁療;觸發(fā)條件苛刻,隊友挨揍才觸發(fā)。
因為禁療隊友的debuff,可以被刮骨療毒解除,所以穩(wěn)健一些,曹操不帶誘敵深入,帶刮骨療毒,續(xù)航更佳,更為穩(wěn)健。而由于敵方的至少3次普攻100%會打在徐晃隊友身上,那么每回合就有至少3次機(jī)會可以觸發(fā)騎虎,因此概率也不算低了。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
利爪天神夢 來自于 九游APP 今天 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。