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《三國志戰(zhàn)略版》新人開荒手冊
大家好~有很多小伙伴玩這款游戲的時候會一頭霧水,特別是SLG新人玩家,下面我就來給大家講解一下游戲玩法與技巧。
雖然游戲玩法多種多樣,但前期我們所有人都要經(jīng)歷一個階段——開荒期
城建系統(tǒng):
城建是游戲的核心,也就是俗稱的科技,如果玩過類似于紅警、war3、sc2之類的游戲,大家都會知道高級單位需要升級主基地等級才能解鎖,在這里同理。
城建的核心科技名為君王殿,需要消耗一定量的木材、石料與鐵礦方能升級,當然,升級也是需要時間的,等級越高,升級所消耗的材料與時間將會以倍數(shù)增長。
那么如何獲得資源,以及如何快速提升資源,下面我們就要講講這點了。
首先第一種方式,升級城建中的采石場、伐木場等,這些可以讓我們獲得每小時的固定資源產(chǎn)出,到達10級后可以解鎖政官,增加產(chǎn)出比。
第二種方式便是占領(lǐng)周圍的資源地,資源地分為不同的類型與等級,等級越高,每小時獲取到的資源也就越多,游戲中也會刷新木車流馬,攻打后可以獲得大量資源。
在占領(lǐng)資源地后,可以選擇屯田,便可以獲得大量資源。
那么如何快速占領(lǐng)高級的資源地呢?
武將與戰(zhàn)法的搭配,是提升戰(zhàn)斗力的核心要素,隊伍中的兵種盡量以S與A為主,A級不會增加也不會減少屬性,但每少一級都會額外降低15%的兵種屬性,而S級則會額外加成20%,十分可觀。
對于零氪小氪玩家來說,三級地最好存兩支隊伍,合計一千兵力以上,四級地則要2000人以上,五級地盡量在5000人以上。
高級地一定一定要先去偵查,反正又不花錢~
完事開頭難~首先先用關(guān)平和孫乾倆新手贈送將領(lǐng)把周圍的空地打下,開始能組建兩支部隊,另一隊也是如此,走兩個方向,先打空地或者一級地,一級地按空地處理。
一開始我們的關(guān)孫兩位將軍雙雙三級,另一只隊伍新組建則全是一級,讓第二梯隊去打空地,第一梯隊也去,至少先把二級資源點和主城連接起來,等到完成這一步之后,此時我們的偵察兵也快把周圍的2、3級資源點偵查的差不多了,但是此時兩位將軍只能帶600兵馬,面對2級資源地里的1200駐軍,雖然完全達不到系統(tǒng)推薦,但是不用在意,在偵查兵種克制的情況下,穩(wěn)贏。
拿下了第一塊資源地之后,大約會損失50-150之間的部隊,回來補充部隊,同時第二梯隊繼續(xù)打空地,給你的2、3級資源點之間連上一條路出來。
然后關(guān)孫兩位將軍跟在后面,繼續(xù)收拾2級資源點,因為每一名武將都有體力限制,所以我們的開荒隊主力是不能用來打空地的,用第2梯隊打就可以,大概打下4-5塊2級資源地之后,主力菜刀隊已經(jīng)到了6級,兩人加起來1200兵力,這時候我們就可以圖謀三級資源點了。
但是和2級資源點不同,三級資源地三名將領(lǐng)一共2400人,多出的一名將領(lǐng)使得我們無法戰(zhàn)勝對方,系統(tǒng)會提示你兩軍伯仲之間,不要緊,我們可以合力,首先把一直給我們開路的第二梯隊拉回來,然后在第一梯隊進攻之后,讓第二梯隊也進攻,不用管系統(tǒng)提示你兵力差距過大,能贏。畢竟一個人打不過兩個人,兩個人打不過一群人~
如此重復上述過程,在第一天內(nèi)就可以獲得大量的三級地,后續(xù)開荒就會變得輕松許多~
戰(zhàn)法系統(tǒng):
被動戰(zhàn)法優(yōu)先度第一
三國志戰(zhàn)略版中每一個武將創(chuàng)建之初都擁有一個自帶戰(zhàn)法。
通過消耗戰(zhàn)法經(jīng)驗可以強化戰(zhàn)法等級消耗任意一個武將能獲得該名武將的傳承戰(zhàn)法。
武將5級后可以學習傳承戰(zhàn)法20級武將完成覺醒就可以學習新的傳承戰(zhàn)法。
武將戰(zhàn)法分為五大類
一、被動戰(zhàn)法:戰(zhàn)斗前武將自身獲得增益的戰(zhàn)法。
戰(zhàn)法生效優(yōu)先度第一
二、指揮戰(zhàn)法:戰(zhàn)斗前影響多名武將的戰(zhàn)法。
戰(zhàn)法生效優(yōu)先度第二
三、主動戰(zhàn)法:戰(zhàn)斗中武將行動時有一定概率發(fā)動的戰(zhàn)法。
準備期間能被控制打斷,戰(zhàn)法生效優(yōu)先度第三。
四、突擊戰(zhàn)法:戰(zhàn)斗中武將進行普通攻擊后有一定概率發(fā)動的戰(zhàn)法。
可以同時觸發(fā)多個、懼怕繳械狀態(tài)戰(zhàn)法生效優(yōu)先度第四。
五、政治戰(zhàn)法:適用于城市內(nèi)政提高資源收益。
主戰(zhàn)部隊不推薦學習一個部隊的強弱取決于部隊中三名武將九個戰(zhàn)法的搭配組合緣分武將還能觸發(fā)額外的戰(zhàn)法特效。
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三國志·戰(zhàn)略版

《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
紅色鴿子矮板凳 來自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戲界面簡潔,美術(shù)效果、配樂也很不錯,沒有聯(lián)機游戲惱人的彈窗、繁雜的選項卡和遍布的紅點,我覺得這一點難能可貴
子熙雪輝 來自于 九游APP 2025-02-04 17:40
雖說不氪也能玩,但是體驗感差點,想要體驗好點,還得微氪一下,不過要量力而行,別上頭。
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
Chu 來自于 九游APP 2025-02-26 20:02
對于我來說體驗感很強,入坑一年了,現(xiàn)在一直玩著,希望策劃可以來點好武將
豌豆x2us28 來自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比較高的slg游戲,剛開始的時候不僅有新手教程的指引,而且任務(wù)是按照章節(jié)進行的,每一個章節(jié)都會拋給玩家不同的游戲內(nèi)容。慢慢進行養(yǎng)成其實還蠻有階段性體驗
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
Ccccchai 來自于 九游APP 2025-02-22 19:36
什么時候能改一下后臺自動清除,自從上次更新完之后,每次滑后臺再切回來都要重啟游戲,哪怕是那么一小會兒都要重啟,你到底更新了什么后臺自啟動權(quán)限也開了,更新了一坨狗屎,怎么改的?
颶風遠法力15 來自于 九游APP 今天 12:57
畫面優(yōu),內(nèi)容不錯,中獎概率太低,平民/微氪可玩性低,導致大量退游跑區(qū),而有錢人也會體驗感變?nèi)?,大量玩家流?/p>
懶貓HiUnQ 來自于 九游APP 2025-02-22 18:36
老玩家了,挺喜歡的。只是從前天開始,九游端的戰(zhàn)略版總是會閃退,不知道你們是不是。好奇怪!太影響游戲體驗了。
懶貓HWQHg 來自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能說還好,給的橙卡也還行,但是我還是需要一個周瑜和張遼,希望策劃大大助我圓夢,玩了四年了,不要讓我再退游了,來了還會繼續(xù)續(xù)費的,游戲里的畫風也做的很好,開荒體驗非常不錯