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SP典韋怎么玩?傳承戰(zhàn)法“以寡敵眾”適合誰?來看大神們怎么說!
卡卡為大家?guī)?a href="http://m.qicyb.cn/xiazai/1087154/" >最新資訊,以下為官方原文內(nèi)容:
新劇本“兗州之戰(zhàn)”將于本周六首批開啟!自新武將、新戰(zhàn)法公布后,一石激起千層浪,想必各位主公都很好奇能怎么用新武將和新戰(zhàn)法。
不用著急,本期小喬姐姐邀請到了善戰(zhàn)三國、三戰(zhàn)薛小喵兩位大神聊聊對于新武將、事件戰(zhàn)法的看法!
SP典韋
再看自帶戰(zhàn)法:
1)免傷:連續(xù)挨打型都有減傷真的硬,哪怕遇到呂布、太史慈連擊,五回合后也大概能保留最后30%免傷效果(不算踩踏的話)。
2)2次反擊、急救:這個最有意思有概率額外觸發(fā)反擊、急救等效果,所以也包括魅惑。如果臉好,多次急救/魅惑/反擊下來,效果非常強的,但需要吃統(tǒng)率。
總結:SP典韋組反擊隊的未來可期,但輸出定位需要吃統(tǒng)率缺觸發(fā)率,就意味著吃紅度,所以低紅只能是個抗傷輔助,暫時代替不了反擊體系里的輸出將。
SP典韋傳承戰(zhàn)法:以寡敵眾
武力版士別三日
“以寡敵眾”這個戰(zhàn)法感覺很強,可能是將來人手必備的核心技能,個人覺得這個技能對標的就是“武力版的士別三日”,下面一起對比來看看:
(1)“規(guī)避效果”變?yōu)椤肮潭ɑ睾夏獭?,都?span>減傷;
(2)“增加智力”變?yōu)椤霸黾影俜职傥淞Α?,都?span>增屬性;
(3)第四回合群傷變成第五回合群傷,都是中期群傷;
簡直就是士別的武力版,士別對于法師隊的重要性不言而喻吧!(對于法師:張角,陸遜,魏法,龐統(tǒng)....都是非常重要的技能)同理,“以寡敵眾”也必然強;
1、SP關羽
他必然是優(yōu)勢最突出的,沒有之一:
(1)眾所周知,他是一個后期傷害武將,自帶技能要放足夠多次才能把傷害最大化;
(2)他智力/即法抗比很多其它武力武將高,更容易存活;
(3)技能瞬發(fā)->傷害上限極高;
-配隊推理如下:
【技能搭配】我們按照法師的“太平+士別”的路子,我們選擇“剛勇+以寡敵眾” (所有兵種適用)
【基礎搭配1&2】套用常見的34陣/潛龍陣sp關羽:
套滿寵體系-司馬盾的路子:
注:一方面新劇本有SP關羽變魏國的buff,另一方面,我看過蜀國SP關羽套這個體系的戰(zhàn)報,也不錯的;
還有滿寵體系帶軍民會賊怕當鋒。
以上都是套老配隊公式的,應該也是比較有說服力的。當然,武力輸出遇藤甲必然是第一難題,這點不如法師。
2、關銀屏
關銀屏也是一個后期增傷非常高的武將,不過因為傷害上限沒sp關羽高(因為還有控制嘛),所以sp關羽會更是首選(畢竟要聯(lián)動非攻),不過關妹紅SP關羽白的情況,依然可以選擇關銀屏代替sp關羽的路子!
-套路和SP關羽一樣,不多說了;
3、孟獲
孟獲是一個武力的后期傷害武將,但缺點是智力太低了,扛不住法傷.....
可以類似這種蠻騎;走鋒矢陣/盾嘛,比較難,行一+滿寵體力理論上可以套,實際上他法抗低并且不能保證有6~8回合的高傷,所以沒必要亂云了;
總之吃象兵減傷是最佳就業(yè)方向...
4、夏侯惇、關興
以寡敵眾的特點是又有增傷又有傷害,所以墩墩和北伐可以嘗試替換新戰(zhàn)法來使用。
最佳就業(yè)“SP關羽”(關妹備選),其余“孟獲,夏侯惇,關興”也是比較好的就業(yè)選擇;總的來說,感覺以上適合使用新戰(zhàn)法的武將都是適合帶非攻的,也算是定位偏中后期傷害。
補充一下:以寡敵眾的武力增益可以疊加,但10%武力提升的基數(shù),看的是準備回合(以寡敵眾生效前)的武力,比如400武力,第2回合440,第4回合480,第6回合520。
同樣個人認為最適合SP關羽攜帶,替代文武雙全。目前都是文武加的武力,來提高軍神的觸發(fā)率(第三次及以后釋放時,概率結算全部水攻),軍神是水淹爆發(fā)力的關鍵效果。
以寡敵眾可以看作是半個忠勇(武力+倒戈)和半個文武(武力)的結合版,288%的治療率可以看作一口“刮骨療毒”,提高SP關羽的站場能力,同時武力增益也提高軍神的觸發(fā)幾率。
以寡敵眾在第5回合的一次全體低傷害,打傷害肯定指望不上,但也能讓SP關羽利用上。被動級戰(zhàn)法的傷害觸發(fā)在水淹之前,72%傷害率足以破除警戒,全體也可以掃抵御,為水淹七軍的軍神+決戰(zhàn)掃防御。
總結:抽到SP典韋值得先給SP關羽傳承個以寡敵眾,比如SP關羽(以寡敵眾+剛勇/掣刀/疾風)高順(鋒矢+魅惑)滿寵(刮骨+非攻)。
事件戰(zhàn)法:靈機一動
適合法師隊共存
提升智力和統(tǒng)率(受智力加成),持續(xù)2-3回合,算是全程可疊加。按照以往戰(zhàn)法的規(guī)律,滿加成可能最多是37.5(基數(shù)15x2.5),就是個S級的“長者之風”(李典),低配奪魂,適合共存用,比如給五謀,但效果會被滿寵驅散。
以上就是大神們對于新武將和戰(zhàn)法的分享和介紹,各位主公是不是已經(jīng)有了新的配隊陣容想法了呢?
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務,每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質還是蠻不錯,里面的武將,背景故事也都是按照真實歷史來著,也能學學歷史挺好的,就是占時長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個值得不錯的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復的更快一點就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個賽季零氪可以當作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運氣不好時,30抽一個橙,出了五個廢卡后才會出一個核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
懶貓vc9yT 來自于 九游APP 2024-10-07 17:46
莫名其妙封號了,我搬家了,從一個地區(qū)到了另一個地區(qū),就給我顯示異地登錄,然后封號了,找客服,客服不理人......不知道該怎么解決,就只能棄坑了。建議可以玩,別氪金了還是,落的跟我一樣下場,氪金的錢都白花(莫名其妙不讓你玩,客服也不說怎么解決)了,這種情況看評論區(qū)不少人也有。氣壞人了。真的很氣人......
夢回三國騎二喬 來自于 九游APP 2024-10-12 02:24
畫面很精致,可玩性不錯,依賴性太強,除非你想出生州種地打野,否則就得加盟跟著指揮玩,不然想踢你就踢你,獨狼玩家就別來了,花錢找罪受
豌豆tyj8i1 來自于 九游APP 2024-10-09 12:02
真的好,就是對我這種老玩家不太照顧!給橙將太少,有用的橙將更少,希望多給些有用的橙將??!資深忠粉兒的心里話!??!
??告白?? 來自于 九游APP 2024-10-26 00:21
游戲總得來說還行,抽卡還得看臉,4000金一個趙云,半價來了祝融,可以拆了給諸葛亮用,免費來了蔡文姬,奪魂都白嫖到了,這是第四個賽季,勉勉強強能湊個五隊來,三隊打架,月卡黨跟零氪還是能玩的,主要還是肝,白板打滿紅五五開也是常有的事,玩三戰(zhàn)還是要有時間跟耐心,游戲挺不錯的其實,比起隔壁大廠良心算得過去。