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《三國志威力無雙》制作人面對(duì)面
今天,我們非常榮幸邀請(qǐng)到了《三國志威力無雙》項(xiàng)目的發(fā)行制作人風(fēng)嵐,作為一名資深SLG玩家以及SLG游戲制作人,他是如何理解影響SLG玩家體驗(yàn)的核心因素?《三國志威力無雙》在體驗(yàn)上和其他同題材手游又有什么不同之處呢?相信大家有很多問題想和我們的制作人聊一聊,現(xiàn)在就和阿蟬一起看看《三國志威力無雙》背后的故事。
以下為訪談實(shí)錄:
主持人:今天我們非常榮幸地邀請(qǐng)到了《三國志威力無雙》項(xiàng)目的制作人,我們的制作人今天也是第一次從幕后轉(zhuǎn)到了臺(tái)前,先給我們的觀眾朋友們打個(gè)招呼吧。
制作人:大家好,我是風(fēng)嵐,是《三國之威力無雙》項(xiàng)目的發(fā)行制作人。
主持人:感謝我們的制作人能夠在百忙之中抽出時(shí)間參與到我們這次的專訪當(dāng)中,首先開始我們的第一個(gè)問題了,為什么想要去做這次的項(xiàng)目?您的初衷和初心是什么呢?
制作人:我們這個(gè)團(tuán)隊(duì)大部分人都是三國題材的愛好者,也參與過很多三國系列游戲的策劃、開發(fā)和制作工作,現(xiàn)在我們這撥人聚在一起是希望完成我們當(dāng)年一些想要去做,但是沒有完成的一些設(shè)定,希望能夠在這塊能有更多的探索和嘗試。
主持人:其實(shí)近年來三國類型的這種SLG產(chǎn)品層出不窮,但是有比較少的突破。您覺得什么才是影響玩家體驗(yàn)最核心的因素?這款游戲跟其它同題材的手游有什么不同之處呢?
制作人:作為SLG品類來說,最重要當(dāng)然是大地圖的玩法,包括天氣、戰(zhàn)斗、地形等等。這也是玩家最注重的一個(gè)核心的Game Play。這塊我們游戲也做了一些相對(duì)的差異化的創(chuàng)新,比如說白天和黑夜。就是在白天行軍的時(shí)候,我們的行軍速度和攻城收益會(huì)比較高,在黑夜的時(shí)候行軍速度會(huì)比較慢,然后攻城收益也會(huì)比較低。在后續(xù)版本我們也會(huì)去做更多的這方面的嘗試,比如在地形、戰(zhàn)斗上面。再就是布陣來說對(duì)我們游戲非常重要,同樣的戰(zhàn)斗力情況下可能采用不同的布陣達(dá)到的效果是完全不一樣的。
另外我覺得在SLG游戲里面最重要一點(diǎn)就是不能讓玩家僅僅通過養(yǎng)成就能達(dá)到他想要的目的,而是需要?jiǎng)幽X子、動(dòng)腦力。這一塊我們游戲做了一個(gè)比較大的創(chuàng)新,就是我們的“不連地塊、極速攻城”的玩法。相較于市面上傳統(tǒng)的三國題材SLG游戲,可能你需要連地,然后一段一段去打才能去打到你想要的攻城戰(zhàn),或者飛到你盟友的一個(gè)地塊旁邊才能去打城。這樣的玩法成本其實(shí)非常高也非常的耗時(shí),然后在我們游戲里面不用連地塊,可以直接飛到你的攻城戰(zhàn)的隊(duì)友身邊,也可以飛到你工會(huì)的大部隊(duì)的身邊去進(jìn)行攻擊,打完之后又可以私下散開回到你想要的地方去采集或者打野怪。這樣子的話,這個(gè)玩法自由度非常高,然后也非常的省時(shí)間。
同時(shí)在戰(zhàn)略上我們更加尊重事實(shí),在我們游戲里面城池攻打必須要連線。玩家需要攻占一個(gè)城市才能打下一個(gè)城市,而不能越過中間城市跳著打,這樣其實(shí)更加符合地理規(guī)律。攻一城占一池,自古以來皆是如此。
我們期待這一套打城玩法能夠給玩家?guī)砀碌膽?zhàn)略節(jié)奏,當(dāng)三個(gè)陣營的玩家在一起進(jìn)入游戲的時(shí)候他們是選擇“攘外必先安內(nèi)”,還是選擇面朝接壤勢(shì)力的城市進(jìn)行擴(kuò)張,這都是根據(jù)玩家的選擇而定的。因?yàn)樵诔跗?,玩家能選擇的一個(gè)低級(jí)的系統(tǒng)城池有限,所以說玩家在攻打的時(shí)候也需要做一個(gè)傾向性的判斷。有的玩家可能喜歡上來就去打PVP,他可能去可以朝著接壤的地圖去走,有的玩家可能希望他穩(wěn)步發(fā)育,他就可以先把自己的主城里面比較高級(jí)的一個(gè)城,比如說成都、長沙先拿下來,拿到比較高級(jí)的科技之后再去打別的城,這樣它會(huì)更有底氣,其實(shí)這也是根據(jù)玩家不同選擇而定的,都是可以的。
主持人:很多三國類的SLG的玩家會(huì)說他們的游戲又肝又氪,比如說想要的武將永遠(yuǎn)都抽不到,還有來自充值大佬的實(shí)力碾壓,像這種問題在我們的游戲當(dāng)中會(huì)出現(xiàn)嗎?
制作人:配將在我們游戲里面絕對(duì)是非常重要的,因?yàn)樵谕葢?zhàn)力的情況下不同搭配達(dá)到的效果是完全不一樣的。所以我們也不希望因?yàn)橥耆椴坏较胍膶㈩I(lǐng),而配不到相對(duì)應(yīng)的一個(gè)陣容,然后體會(huì)不到我們配將的樂趣,所以我們開發(fā)了“酒肆”這么一個(gè)玩法。這個(gè)玩法簡單來說就是你可以在前期毫無顧慮地培養(yǎng)你的紫色和藍(lán)色的一些將領(lǐng),因?yàn)樵诤罄m(xù)你可以通過回收所去把它分解成一個(gè)信物,無損回收。然后通過信物在“酒肆”里面去換取你想要的一個(gè)將領(lǐng),你想要的一個(gè)陣容都是可以很輕松達(dá)到的。我們希望通過這個(gè)系統(tǒng)能讓大部分玩家都能體會(huì)到配將的核心的魅力和樂趣。
主持人:感謝我們制作人的分享,那您認(rèn)為我們的這款游戲有信心在萬軍過獨(dú)木橋當(dāng)中實(shí)現(xiàn)突圍和突破嗎?
制作人:我很少去想這些虛無縹緲的事情,我還是更希望這款產(chǎn)品能夠?yàn)槟切┫矚g真實(shí)戰(zhàn)爭策略的玩家提供一方天地,希望他們喜歡我們的游戲里面的一些創(chuàng)新的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的一些要點(diǎn),游戲里面還有更多的驚喜等待大家去挖掘,謝謝。
主持人:其實(shí)我們?cè)?a href="http://m.qicyb.cn/xiazai/1088357/" >內(nèi)測期間有些玩家都會(huì)覺得我們打架的人比較少不太活躍,那您是怎么看待這個(gè)問題的?
制作人:其實(shí)這也算是在我們的規(guī)劃當(dāng)中,我們其實(shí)前期不太建議玩家過早的進(jìn)行個(gè)人的PVP行為,而是鼓勵(lì)大家先去把它各個(gè)勢(shì)力里面的系統(tǒng)城先給占領(lǐng)下來。王城一旦被占領(lǐng)以后各個(gè)勢(shì)力都有自己獨(dú)特的一個(gè)進(jìn)攻方式,同時(shí)各個(gè)勢(shì)力也會(huì)慢慢地進(jìn)行擴(kuò)張和接壤,同時(shí)王城的城池科技是非常有特點(diǎn)和效果的。然后兩方勢(shì)力這樣的城池的城池科技也是有非常顯著的影響力的。所以說玩家在沒有接壤或者是在自己單獨(dú)勢(shì)力里面發(fā)育的時(shí)候是不會(huì)進(jìn)行PVP行為的,除非是玩家自主的或者因?yàn)槟承┤蝿?wù),比如說我們的刷功勛需要提升,可能會(huì)存在一些PVP的行為。其實(shí)我們自己是不太鼓勵(lì)前期的PVP行為的,而是希望玩家能夠更早去占領(lǐng)系統(tǒng)城,提升自己的實(shí)力和資源。然后再去等到雙方接壤的時(shí)候,再去進(jìn)行PVP的行為,大概是這樣一個(gè)設(shè)計(jì)的目的。
主持人:測試期間很多的玩家都給我們這款游戲提供了很多優(yōu)質(zhì)的建議,他們就會(huì)問說您會(huì)一條一條地看這些優(yōu)質(zhì)的建議嗎?
制作人:其實(shí)我們的客服和外團(tuán)同學(xué)每天都會(huì)收集玩家的反饋,我每條都會(huì)去看。因?yàn)槠鋵?shí)從某種程度上來說,玩家其實(shí)比我們更加了解游戲。我也非常希望能夠把合理的一些建議做到游戲里面去,讓玩家看到我們是非常用心地去對(duì)待他們的建議的。希望那些所有喜歡戰(zhàn)爭策略的玩家在我們游戲里面都能獲得比較好的游戲體驗(yàn),然后希望他們說我們是一個(gè)好游戲而不是一個(gè)商品,希望大家在游戲里都能得到你想要的樂趣。
主持人:我們也非常期待后續(xù)有新玩法的出現(xiàn),我們本次的采訪到這里就結(jié)束了,再次感謝我們的風(fēng)嵐老師接受我們的采訪,謝謝。
制作人:謝謝,也希望大家后續(xù)能夠多多支持《三國志威力無雙》!
制作人:其實(shí)我們的客服和外團(tuán)同學(xué)每天都會(huì)收集玩家的反饋,我每條都會(huì)去看。因?yàn)槠鋵?shí)從某種程度上來說,玩家其實(shí)比我們更加了解游戲。我也非常希望能夠把合理的一些建議做到游戲里面去,讓玩家看到我們是非常用心地去對(duì)待他們的建議的。希望那些所有喜歡戰(zhàn)爭策略的玩家在我們游戲里面都能獲得比較好的游戲體驗(yàn),然后希望他們說我們是一個(gè)好游戲而不是一個(gè)商品,希望大家在游戲里都能得到你想要的樂趣。
主持人:我們也非常期待后續(xù)有新玩法的出現(xiàn),我們本次的采訪到這里就結(jié)束了,再次感謝我們的風(fēng)嵐老師接受我們的采訪,謝謝。
制作人:謝謝,也希望大家后續(xù)能夠多多支持《三國志威力無雙》!
看過采訪的主公們一定對(duì)《三國志威力無雙》有了更深的理解,正如制作人所說,我們非常希望這款游戲能給喜歡真實(shí)戰(zhàn)爭策略玩法的玩家提供一方天地,希望大家都能在游戲中找到屬于你自己的樂趣,在游戲中還有更多驚喜等待大家去挖掘。
玩家評(píng)論
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Daddy's 來自于 九游APP 2020-12-14 19:20
游戲有難度,不過排兵布陣很重要,不是戰(zhàn)力壓制就能無腦跳過,不過太肝了,而且元寶沒固定產(chǎn)出。先試玩幾天…,武將和兵力看不出有多少關(guān)系,推圖打野都是看兵力,那技能再好和資質(zhì)再好都越不了什么怪,廣告軍團(tuán)太多,加入的多是死團(tuán),活團(tuán)進(jìn)不去,進(jìn)去也容易被踢,基本當(dāng)單機(jī)打野,玩幾天就沒意思了,還是王者榮耀好玩,…
九游玩家384484226 來自于 九游APP 2024-06-14 02:51
21區(qū)的打結(jié)集總卡隊(duì)不能回來,客服總找不著
橙灌稀 來自于 九游APP 2021-06-27 20:05
這游戲真不值得推薦,bug常態(tài)也不修復(fù),一個(gè)bug能存在三個(gè)月也是沒誰了,客服都是用一些搪塞的話來敷衍過去,說好的都是托,看清楚我的游戲時(shí)長,第一批老玩家勸你們別入坑,后悔的是你們
矮人直升機(jī)小掠奪者 來自于 九游APP 2021-05-18 16:09
這游戲不能發(fā)短視頻!處處都是差評(píng)真心話!說實(shí)話一感覺蠻新鮮!慢慢摸索透了就覺得真心沒意思了!合區(qū)一個(gè)區(qū)幾個(gè)人!然后集體一起全部都在一起!廢物紅將武讓你們五點(diǎn)起來搶!活動(dòng)五點(diǎn)更新次數(shù)!要拿第一每天還要凌晨五點(diǎn)起來!南征北戰(zhàn)這是策劃腦子有病想出來的活動(dòng)!要么花錢打架!要么就每天看別人拿獎(jiǎng)勵(lì)!當(dāng)你過了圖五拿了橙色寶物給誰用?寶物技能設(shè)定二個(gè)武將等于人手一個(gè)張角!想用花錢買郭嘉!一般玩家接受的了么?策劃腦子都是金幣吧!存了幾個(gè)月元寶整個(gè)孫策!策劃瞬間改一下.平民玩家還無所謂!那些高V花幾萬買的還打不過免費(fèi)的.再出個(gè)活動(dòng)讓你把花錢買的武將好感兌換成別的!這是坑人還是坑自己不知道!
黯滅刀遠(yuǎn)暗球1 來自于 九游APP 2021-02-16 08:13
差評(píng),玩了一個(gè)月了,充了400塊,我覺得我有這個(gè)資格寫個(gè)差評(píng): 1,游戲是個(gè)好游戲,可惜拖太多,里面的各種v10大半都是托。 2,游戲方完全就是費(fèi)盡心思從玩家口袋里撈錢,完全不顧平民玩家感受,平民玩家絕對(duì)打不過v4,v4絕對(duì)打不過v8,甚至新手v8打不過平民。 3,春節(jié)活動(dòng)不完全開放,我在42區(qū),春節(jié)活動(dòng)是2月9日開放的,在42區(qū),16日才出春節(jié)活動(dòng),結(jié)果還有3天就結(jié)束,游戲體驗(yàn)極差。 4,10連幾率低的離譜,永遠(yuǎn)只有保底一個(gè)橙將,而且根本不符合面板上該有的概率,有些玩家只能通過兌換好感慢慢累計(jì)武將。 一上只是針對(duì)與游戲體驗(yàn),體驗(yàn)感極差,下次活動(dòng)再拉胯只能退游。建議各位慎重下載,理性消費(fèi)
什么名字都有禁詞 來自于 九游APP 2021-01-18 18:30
這個(gè)游戲是不是涼了,新服沒什么人。世界世界屏道,軍團(tuán)頻道除了騙子賣元寶。沒有人說話了。世界任務(wù)也沒人做。抽卡全部保底,次次都是10次保底,保底就保底,還連著幾個(gè)黃月英,是不是因?yàn)辄S月英垃圾,就出這個(gè)。抽卡還設(shè)置什么心意武將,完美避過。在想,策劃是不是設(shè)置了心意武將,故意避開嗯。 開服第一天后,等級(jí)就升不上去了,打匪徒和軍演那點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)根本支持不了20級(jí)后的升級(jí)。1到21用了一天,21到22用了一天。怎么玩?。? 這游戲不會(huì)真的涼了吧
懶貓734492 來自于 九游APP 2020-12-11 21:10
說實(shí)話比較失望,玩了一整天終于到晚上和兄弟們一起打城了,等我們推完城皮打下守軍后發(fā)現(xiàn)城池沒被占領(lǐng),不清楚為啥沒被占領(lǐng),有個(gè)哥們說積分不夠,沒看到哪里顯示攻城積分,之前玩三國志2017時(shí)只要守軍打完就算被占領(lǐng),我費(fèi)了九牛二虎之力打完了居然沒占領(lǐng)顯示失敗,直接沒興趣了棄坑
追夢(mèng)丶夕陽 來自于 九游APP 2020-11-07 18:29
玩了一下游戲,感覺還行。新手引導(dǎo)很細(xì)致,各方面都照顧到了,戰(zhàn)斗界面很熱血,代入感很強(qiáng),這一點(diǎn)值得肯定。游戲福利很多,送很多元寶和資源,平民不氪金也能玩??傮w來說各方面都做得可以,是一款良心三國策略游戲。
娜迦子火星9 來自于 九游APP 2021-04-03 00:18
一盜版2017垃圾游戲 沒什么人氣 一個(gè)服軍團(tuán)二三十人攻城 城都打不下來 官方又不作為 一波流游戲圈完就跑 氪金嚴(yán)重 最可恨氪到ⅴ12三天打完架沒人了 自己種田玩 真心不推薦
〖傲世〗 來自于 九游APP 2021-01-14 22:04
我也評(píng)價(jià)一下吧,先別說游戲怎么樣,你們游戲商家也太欺騙玩家了吧,刪檔測試才七天,為什么還要開發(fā)月卡、至尊卡充值購買呢?說是至尊卡是最實(shí)惠的屬于永久有效,但是現(xiàn)在公測的時(shí)候卻告訴我們不能繼承?這不是耍玩家嗎?