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《三國志幻想大陸》燭龍助戰(zhàn)技能機(jī)制解析
今天為大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/sgzhxdl/'>三國志幻想大陸》吳火重燃燭龍助戰(zhàn)技能機(jī)制解析
不出意外目前的這一版技能就是最終版本了。經(jīng)過一次加強(qiáng)后,出戰(zhàn)和助戰(zhàn)似乎都有了上場的潛質(zhì)。本帖就先從機(jī)制入手,為大家講解一下燭龍的特點(diǎn)。出戰(zhàn)由于周年慶是不是SP呂布還沒能實(shí)錘,況且不知道技能也沒任何意義,出戰(zhàn)就暫且不提,本篇只說明助戰(zhàn)。
在先前的帖子里我也曾評價燭龍對火燒來說是非常強(qiáng)力的一個靈寵,只不過生不逢時,機(jī)制上很難改變打盾的劣勢。
我們先從燭龍對火燒的提升幅度來分析。
燭龍?zhí)峁┑男Ч笾驴梢苑譃?個部分
(1) 第二回合的罰站
(2) 第二回合的120%灼燒傷害提升
(3) 灼燒持續(xù)回合延遲1回合
(4) 第二回合末的全體400回怒
(5) 第三回合起50%灼燒傷害提升
其中1、2、3是對第二回合的提升(也是強(qiáng)度大頭);4、5則影響的是第三回合之后(算是附贈的強(qiáng)度)。
【其一】第二回合的罰站
這里首先要為大家解釋的是“所有回復(fù)怒氣效果”這個詞,它的意思和“怒氣回復(fù)速度”是完全2個概念。前者(也就是燭龍)影響的是所有的怒氣,例如武將技能的回怒、靈寵(例如白虎)的回怒等等;而后者(怒氣回復(fù)速度)只能影響武將的普攻、職業(yè)回怒、潛能等一小部分怒氣。
顯然現(xiàn)在版本下武將怒氣來源的大頭都是武將技能,因此怒氣回復(fù)速度這個屬性的實(shí)際價值其實(shí)是很低的(少數(shù)情況下才有較高價值)。而例如曹丕和燭龍這種,本身價值和戰(zhàn)術(shù)上左右戰(zhàn)局的影響力絕對是碾壓怒氣回復(fù)速度的。
同時,在測試服的測試中發(fā)現(xiàn),“怒氣回復(fù)速度提升”是不能用來抵消“回復(fù)怒氣效果降低”的,也就是有燭龍的情況下,一定罰站(目前除了曹丕的15%外,沒有其他例外)。
在有了上述結(jié)論的情況下,我們可以完全默認(rèn)在現(xiàn)在版本下,第二回合雙方都是沒可能回復(fù)怒氣的,即不可能怒攻(除非第一回合攢了滿怒,到第二回合再釋放,例如SP孫尚香或者法正)。
這個效果大部分人都會理解為“限制對手輸出”,當(dāng)然這是想法是完全正確的,但是除此之外,限制了我方火燒武將的怒攻,某種意義上也是一種輸出的加強(qiáng)。
由于燭龍效果,我方第二回合默認(rèn)0次怒攻,6個人在沒有騰蛇或者嘲諷的影響下,對敵方前排每人會進(jìn)行2次普攻,再假設(shè)SP周瑜能夠丟出1次龍魂技,那也就是對敵方全體1次攻擊。此時到回合結(jié)束,對方的方圓陣也未能翻倍。如果是正常對局,丁奉周瑜怒攻幾下很快方圓就會翻倍(最多對方1 2 3號位是吃翻倍前的傷害),朱雀在回合末引爆的時候是一定已經(jīng)方圓翻倍了的。
同時,由于對方無法怒攻,大概率我方的鋒矢陣效果能夠有效保留至回合末(這個也取決于對方陣容)。
這樣一來一回,用燭龍前后的“結(jié)果傷害”的差距一下子就拉開了。
無燭龍:對方結(jié)果減免60%;我方結(jié)果傷害0%(如果對方有和氏璧還要-20%);80%直接超過閾值結(jié)果減免70%,因此實(shí)際為70%(實(shí)際造成的僅為30%)。
有燭龍:對方結(jié)果減免30%;我方結(jié)果傷害25%(假設(shè)有和氏璧-20%);實(shí)際結(jié)果減免25%(即造成的輸出為75%)。
從30%的倍率提升至75%,就是2.5倍(當(dāng)然實(shí)際可能會比這個低一點(diǎn),2.5為理論最高值)
【其二】第二回合的120%灼燒傷害提升
灼燒傷害提升比較容易計(jì)算
陸遜:基數(shù)1 + 專屬45% + 周瑜50% + 丁奉60% + 麒麟60% = 315%
SP周瑜:基數(shù)1 + 被動50% + 周瑜50% + 丁奉60% + 麒麟60% = 320%
丁奉:基數(shù)1 + 周瑜50% + 丁奉60% + 麒麟60% = 270%
那么分別為他們提升120%就是
陸遜:1.381倍
SP周瑜:1.375倍
丁奉:1.444倍
我們這里取個平均值1.4倍,即總的來說120%的灼燒傷害提升對火燒隊(duì)來說約是1.4倍的實(shí)際傷害提升。
【其三】灼燒持續(xù)回合延遲1回合
回合也屬于是比較容易計(jì)算的部分,已知目前火燒隊(duì)的灼燒基本都是2回合,而經(jīng)過丁奉的轉(zhuǎn)化之后可以是3回合。那么這個延長1回合的效果就是,2變3,或者是3變4.
即 1.5倍 或是 1.33倍的提升,這里依然用平均值來估算(簡單一點(diǎn)),約1.42倍。
【合計(jì)】1、2、3條對火燒第二回合的輸出提升
我們這里直接套用公式:2.5 x 1.4 x 1.42 = 4.97倍
也就是燭龍?jiān)诶硐肭闆r下,對火燒第二回合的輸出能力能夠有4.97倍的增幅(當(dāng)然現(xiàn)實(shí)來說由于眾多不可控因素,我認(rèn)為增幅倍率應(yīng)該會在3-4倍左右)。
同樣 由于占了倍率大頭的方圓和鋒矢都是默認(rèn)為5級,如果是新區(qū)階段(方圓鋒矢等級不高),那么提升幅度顯然會遠(yuǎn)不如4.97倍(新區(qū)應(yīng)該會增加接近1.99倍 = 1.4 x 1.42)。
【小結(jié)】
正因上述的增幅比例,我認(rèn)為燭龍對火燒的加成是非常直觀且強(qiáng)大的(火麒麟我當(dāng)初模擬出來的提升幅度是在1.28倍,當(dāng)然火麒麟是永久有效,燭龍僅為第二回合,并且火麒麟本身2次觸發(fā)的傷害就可以比肩熊貓也是火麒麟強(qiáng)大的另外一個因素)。
燭龍?jiān)跁r限和門檻上都設(shè)置了比較高的障礙,屬于典型的高風(fēng)險高回報的靈寵,在對抗其他抗隊(duì)的情況下,理論上會是核彈級的大殺器(打臟水和打女團(tuán)的情況不難腦補(bǔ)),而打盾的主要問題依然在于殺死對方后,水鏡復(fù)活導(dǎo)致灼燒憑空消失(傷害直接憑空消失),故對打盾來說依然不能解決根本性的問題(當(dāng)然要說提升肯定多少是有的)。
再說打滅,卡死第二回合觸發(fā),并且加了50%血量的門檻,設(shè)計(jì)上顯然策劃不希望這個靈寵會影響火燒和滅隊(duì)間的被克制關(guān)系。但是正如上文計(jì)算的那樣,如果打女團(tuán)或是其他抗隊(duì)輸出真的能溢出,那么用于增幅火燒輸出的火麒麟、老周瑜等固定位,都有騰出來的可能性(即 下火麒麟和老周瑜不影響打女團(tuán)勝率的情況下,就能有多一個武將位和靈寵位用以強(qiáng)化坦度)。這樣來看,若是放棄對抗盾輔陣容,轉(zhuǎn)而針對女團(tuán)和滅隊(duì),或許是當(dāng)下火燒最具性價比的思路。
更多細(xì)節(jié)會在5月的長篇火燒攻略里繼續(xù)論述。
玩家評論
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懶貓CnJDj 來自于 九游APP 2024-08-08 15:15
畫風(fēng)可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯,一直都挺喜歡收集游戲。
豌豆b86wpl 來自于 九游APP 2024-08-28 05:53
游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機(jī)基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風(fēng)格也像家用游戲主機(jī)的感覺,用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺就像在玩游戲主機(jī)
豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:44
在以三國為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會怎樣,反正我作為零氪玩家,個人感覺前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會閑的沒事干 。
fgcgbcfgfghj 來自于 九游APP 2024-09-08 16:05
好玩我喜歡玩這個游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。
九游官網(wǎng) 來自于 九游APP 2025-02-25 18:05
體力少,玩兒起來沒有什么感?戰(zhàn)力32萬了 沒有稀有卡牌,打起來陣容,不知道還有其他活動,我玩了三四天才知道了一點(diǎn)點(diǎn),稀有角色的力量沒有發(fā)揮出來,還有更高級角色,不充值,沒有什么戰(zhàn)斗力,我需要攻略,充錢充不起
豌豆larexl 來自于 九游APP 2025-02-23 12:03
玩了一會,感覺劇情畫風(fēng)還可以,不過打開排行榜一看都長一樣我就退坑了,都玩一樣確實(shí)沒意思
狂無界 來自于 九游APP 2025-01-15 03:04
畫面和技能做的很好。就是英雄技能太繁瑣了,每個英雄的技能都需要認(rèn)真閱讀,然后好好琢磨。真的超級麻煩。而且c位更新的也快,幾個月就得重新?lián)Q陣容,升戰(zhàn)的地方也太多太多了,普通玩家根本搞不起,每天給的資源看是很多,實(shí)則九牛一毛,當(dāng)成個單機(jī)養(yǎng)成游戲還行,
三省吾身丶王也 來自于 九游APP 2025-03-02 17:44
咱就說好好的游戲改成強(qiáng)制讓玩家在線的游戲了,加入的模式專門勸退氪佬對平民玩家極好
哈吉都 來自于 九游APP 2025-03-09 22:41
幻想服呢?一個個都爆滿了,注冊都注冊不了
夢之淚HJM 來自于 九游APP 2025-01-26 10:52
畫面確實(shí)不錯,玩法方面推關(guān)卡有點(diǎn)枯燥,后期人少了,基本上算是單機(jī)游戲了,當(dāng)副游玩還是很不錯的,主要是喜歡游戲的皮膚,希望多出點(diǎn)美皮