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《三國(guó)志幻想大陸》新手入門(mén)指南 陣容搭配心得詳解篇
小將軍們好呀:
今天香香為大家請(qǐng)來(lái)了一位在內(nèi)測(cè)期間就瘋狂輸出攻略并常年混跡于貼吧的老熟人@一噸大師邀請(qǐng)噸噸來(lái)為小將軍們分享一波【陣容搭配】心得一噸大師的陣容搭配不是簡(jiǎn)單的陣容介紹哦而是“授人以漁”——為大家?guī)?lái)了一波搭配思路跟著香香一起來(lái)看看吧~
作者:@一噸大師注:玩家攻略非官方建議,僅供參考哦!
作者前言
最近很多人都在問(wèn)我應(yīng)該如何組陣容,其實(shí)這個(gè)游戲,啥陣容都能用,各有強(qiáng)弱,你硬要我整出一套無(wú)敵的陣容,那也很難實(shí)現(xiàn),畢竟誰(shuí)都有天敵。如果真的無(wú)敵那可能第二天就被官方削了,所以呢,今天我將一些我整理的陣容搭配的心得與思路,與各位分享一下,如果有說(shuō)的不對(duì)的地方,你來(lái)打我呀!歡迎指正。
概念科普
1:1火/2火指的什么:
武將在剛到達(dá)無(wú)雙時(shí),頭上會(huì)有一個(gè)藍(lán)色的火焰,所以玩家稱(chēng)之為1火,然后繼續(xù)升級(jí)無(wú)雙,可以最多獲得5個(gè)火,其中1火/3火/5火時(shí)會(huì)有額外的被動(dòng)技能。
2:前中后期的區(qū)分:
根據(jù)游玩時(shí)候的經(jīng)驗(yàn),本人做下以下的區(qū)分,方便理解。
前期:是指大家陣容還不成熟,缺乏核心羈絆/被動(dòng)的時(shí)候,這個(gè)階段怒氣獲取匱乏,主要靠藍(lán)紫將低星被動(dòng)及屬性打架的階段,一般在1-14天期間,此時(shí)對(duì)debuff無(wú)能為力,同時(shí)針對(duì)怒氣的技能效果極佳,此時(shí)推薦均衡培養(yǎng)。
中期:是指陣容基本完備,核心羈絆出現(xiàn),但是還有很大的進(jìn)步空間的時(shí)候。此時(shí)武將的怒氣獲取途徑變得更加多樣化,所有藍(lán)紫將的星級(jí)也基本都已經(jīng)5星,陣容變得更豐富,此時(shí)對(duì)于debuff有一定的處理能力,針對(duì)怒氣的技能的效果開(kāi)始減弱,硬控成為了較強(qiáng)的屬性核心,此時(shí)推薦重點(diǎn)培養(yǎng),即將核心輸出位的裝備/進(jìn)階等與其他人拉開(kāi)一定的距離,通過(guò)這種裝備上的差距,最大化提高傷害能力。(一般在前兩個(gè)月)
后期:是指陣容成型,神兵齊備,雖然還沒(méi)有達(dá)到極致,但是上陣全無(wú)雙是妥妥的,此時(shí)對(duì)debuff有了一定的處理能力,且武將之間的裝備差異已經(jīng)沒(méi)有之前那樣懸殊,依靠裝備無(wú)法形成單個(gè)武將對(duì)于其他人的碾壓效應(yīng),此時(shí)需要各種羈絆/技能之間的互補(bǔ),來(lái)達(dá)到1+1+1+1+1+1>6的效果。
3:什么樣的武將算作核心:
因?yàn)檫@個(gè)游戲每個(gè)武將擁有的被動(dòng)數(shù)量是一致的,那么我們?cè)谶x擇核心的時(shí)候需要考慮以下幾點(diǎn):足夠的怒氣獲取、所有技能均用來(lái)加強(qiáng)自身、能夠很好的融入隊(duì)伍與其他核心產(chǎn)生技能或者羈絆方面的聯(lián)動(dòng)。
陣容搭配思路
首先的考慮自己的經(jīng)濟(jì)情況,以及培養(yǎng)的流暢性,一般中小氪玩家我是建議使用2橙+2紫+2藍(lán)的陣容搭配思路,畢竟心愿單是兩個(gè)橙,這個(gè)不能浪費(fèi)了,藍(lán)跟紫的話(huà),看情況,可以適當(dāng)調(diào)節(jié),但是考慮到演武商店所能兌換的碎片數(shù)量,這么個(gè)組合形式,培養(yǎng)起來(lái)最舒服。
其次是考慮6個(gè)武將在各個(gè)階段(藍(lán)紫5星,橙色3星以及3火5火階段),都有能夠讓這個(gè)陣容變得更加強(qiáng)勢(shì),并且能融入進(jìn)去的東西,拿我之前的女團(tuán)來(lái)講:黃月英5星、香香1火負(fù)責(zé)前期(控怒),貂蟬甄姬3火負(fù)責(zé)中期(配合錘錘打控制),張春華5火負(fù)責(zé)后期(傷害灌死)。
最后也是貫穿前中后期的,就是武將之間的聯(lián)動(dòng):
聯(lián)動(dòng)的話(huà)一般有三種,羈絆的聯(lián)動(dòng),技能間的聯(lián)動(dòng),以及被動(dòng)方面的聯(lián)動(dòng):
羈絆的聯(lián)動(dòng):這個(gè)很好理解,每個(gè)武將都有,各有各的羈絆武將或者搭配,湊齊了就能用,沒(méi)有什么技巧。
技能間的聯(lián)動(dòng):比如黃月英+孫尚香,一個(gè)降低敵方怒氣獲取,一個(gè)直接吸怒,讓對(duì)面一兩個(gè)回合都只能普攻。又或者說(shuō)夏侯?lèi)?/a>跟步練師,一個(gè)專(zhuān)門(mén)找打,常年血線(xiàn)全隊(duì)最低,一個(gè)專(zhuān)門(mén)奶血線(xiàn)最低的人士,這種聯(lián)動(dòng)就是屬于技能間的聯(lián)動(dòng)(孫權(quán):咦?怎么我頭上綠油油的?)
被動(dòng)方面的聯(lián)動(dòng):比如王異的五星被動(dòng)是增加暴擊,甄姬3火的被動(dòng)是增加暴擊率,兩者疊加效果遠(yuǎn)大于兩者單獨(dú)使用時(shí)的效果,這種為被動(dòng)方面的聯(lián)動(dòng)。
說(shuō)了那么多,相信大家已經(jīng)躍躍欲試了,那么在這里呢,同時(shí)給大家奉上一份我整理的,方便大家進(jìn)行陣容搭配的表格,希望大家喜歡:
武將光環(huán)一覽
武將光環(huán):這個(gè)的話(huà)有的是羈絆,有的是被動(dòng),如果是羈絆的話(huà)呢,羈絆攜帶者本身的屬性也算作其中的一環(huán)(比如孫尚香的羈絆需要四職業(yè),但因?yàn)槠浔旧硎峭粨魧?,所以只需要再出一個(gè)攻擊,一個(gè)防御跟一個(gè)輔助就可以激活其羈絆。)
這是陣容搭配的基礎(chǔ),各種羈絆被動(dòng)層出不窮,拿最后的無(wú)條件光環(huán)來(lái)講:我上甄姬,王異跟龐統(tǒng)的話(huà),那么我后排就有額外的35%暴擊率以及20%暴擊傷害,傷害就離譜,但是還是需要補(bǔ)上核心輸出武將以及防御向的工具人才行,一般的話(huà),因?yàn)橹荒苌详?人,那么甄姬跟王異的組合還是很值得期待的(畢竟還都是女性。。。你懂的)。
那么說(shuō)完被動(dòng)方面的東西,我們?cè)倭牧?b>主動(dòng)技能方面的搭配:
首先,技能之間同類(lèi)疊加的效果會(huì)更好:比如我玩純控制陣容,那么我控住對(duì)面兩個(gè),就是我6打四,但是如果我能控制對(duì)面5個(gè),那就是6個(gè)打一個(gè)。單奶可能奶不上,我放四個(gè)奶,對(duì)面只要秒不掉我,我就能耗死他。。。諸如此類(lèi),各種陣容,在此僅做指引,希望各位小將軍能充分發(fā)揮自己的才智,組建自己的陣容。
控怒效果一覽
為了方便大家組建陣容,我對(duì)一些擁有特定效果的武將,進(jìn)行了整理,希望能夠給予大家一些啟發(fā),詳見(jiàn)下表:
這是控怒的武將,適用于前中期,但是如果極限疊加的話(huà),可能會(huì)有意想不到的效果(打到對(duì)面這輩子放不出怒氣?)
自古以來(lái),有矛就有盾,你能控制我回怒,我也能想辦法給隊(duì)友增加怒氣獲取,以上是我整理的加快隊(duì)友怒氣獲取的武將,而且加快回怒,在哪都適用,在此隆重推薦孫權(quán)、步練師組合,CP羈絆,雙重回怒,你值得擁有。(步練師:我的夏侯?lèi)ツ牧???/p>
硬控效果一覽
?
然后是硬控,這是第三個(gè)階段:就算你回怒再快,怒氣天天滿(mǎn),被控住了,你也只能干瞪眼,白白被挨打。
一個(gè)合理的陣容,最好保證核心能夠有額外的回怒,加快清人速度,工具人擁有一定的控制或坦度,保護(hù)我方隊(duì)友,同時(shí)帶上奶媽?zhuān)?b>保證續(xù)航(不放的話(huà)推薦神兵買(mǎi)個(gè)葫蘆)。
那在這里,再給大家推薦一些常用的搭配組合及工具人吧:
孫尚香+蔡文姬+一對(duì)攻防CP,羈絆全開(kāi)
孫尚香+蔡文姬+夏侯兄弟,對(duì)面后排表示日子真難過(guò),挨打還沒(méi)法還手
曹操+甄姬+步練師,回血回怒,強(qiáng)力續(xù)航
曹仁+司馬懿+王異+其他國(guó)家坦克,司馬懿核心陣容
曹仁+孫堅(jiān):第一回合加盾,第二回合回血,媽媽再也不用擔(dān)心我的前排站不住了
孟獲+曹操:相當(dāng)于給全團(tuán)每人加了一個(gè)三星弱點(diǎn)突襲
祝融+夏侯?lèi)?董卓:我就喜歡看你干不掉我又沒(méi)辦法的樣子(孟獲:我的刀呢?)
攻略結(jié)語(yǔ)
好了,以上就是本人這次整理的陣容搭配指引了,希望大家喜歡,然后能夠組建出全新的陣容搭配,讓所有人都刮目相看,好了,那今天的分享就到這里,感謝大家耐著性子看了這么多字,祝各位小將軍在之后的旅程中,一帆風(fēng)順,十連直接出雙心愿單喲~
再次感謝@一噸大師的分享
貼心的噸噸大師還為小將軍們
整理好了各種長(zhǎng)圖
機(jī)智的香香已經(jīng)悄咪咪地長(zhǎng)按圖片保存一波啦~
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三國(guó)志幻想大陸
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懶貓CnJDj 來(lái)自于 九游APP 2024-08-08 15:15
畫(huà)風(fēng)可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯(cuò),一直都挺喜歡收集游戲。
豌豆b86wpl 來(lái)自于 九游APP 2024-08-28 05:53
游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機(jī)基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風(fēng)格也像家用游戲主機(jī)的感覺(jué),用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺(jué)就像在玩游戲主機(jī)
豌豆ni0rrp 來(lái)自于 九游APP 2024-09-01 16:44
在以三國(guó)為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會(huì)怎樣,反正我作為零氪玩家,個(gè)人感覺(jué)前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會(huì)閑的沒(méi)事干 。
fgcgbcfgfghj 來(lái)自于 九游APP 2024-09-08 16:05
好玩我喜歡玩這個(gè)游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。
狂無(wú)界 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 03:04
畫(huà)面和技能做的很好。就是英雄技能太繁瑣了,每個(gè)英雄的技能都需要認(rèn)真閱讀,然后好好琢磨。真的超級(jí)麻煩。而且c位更新的也快,幾個(gè)月就得重新?lián)Q陣容,升戰(zhàn)的地方也太多太多了,普通玩家根本搞不起,每天給的資源看是很多,實(shí)則九牛一毛,當(dāng)成個(gè)單機(jī)養(yǎng)成游戲還行,
零度灬零零 來(lái)自于 九游APP 2024-12-30 21:29
一般般也是各種充值變強(qiáng),對(duì)了排行榜戰(zhàn)力已經(jīng)幾百億了。
羅納爾肥 來(lái)自于 九游APP 2025-01-02 00:17
玩起來(lái)有些累,有些無(wú)頭緒
金色年華007 來(lái)自于 九游APP 昨天 14:42
什么時(shí)間出豎版,橫版變豎版很難嗎,看看三戰(zhàn)
小橘子哈 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 18:41
來(lái)來(lái)回回逛了一圈回來(lái)還是你能打
月騎夕狂獵 來(lái)自于 九游APP 2024-10-06 17:04
我在b服玩的,碰巧在九游看到就講兩句吧。我來(lái)個(gè)總結(jié)吧:三幻是好游戲,對(duì)白嫖很好。零氪也能拉滿(mǎn)魂將,但是武將命魂這東西你要白嫖滿(mǎn)就有點(diǎn)難了,周期長(zhǎng)得一批。至于游戲內(nèi)容嘛...一般玩到戰(zhàn)斗力二十來(lái)億其實(shí)就消耗得差不多了,就四五個(gè)月的樣子。后面就是重復(fù)的劃龍舟,魔窟阿巴阿巴...周而復(fù)始這樣,沒(méi)了。 最后補(bǔ)一句,現(xiàn)在三幻武將迭代真有點(diǎn)快了..不搞新魂將新靈寵pk根本打不過(guò)...甚至?xí)霈F(xiàn)1000億干不過(guò)400億的情況- -,謹(jǐn)入pvp,當(dāng)個(gè)種菜游戲玩就行。