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《三國志幻想大陸》如何搭配武將 武將陣容搭配思路分享
三國志幻想大陸中陣容的搭配選擇有很多,每個武將之間都能搭配出不同的效果,那么三國志幻想大陸中該怎么搭配武將?正所謂授人以魚不如授人以漁,小編在這里不會給大家介紹現(xiàn)成的陣容搭配方案,而是為大家分享三國志幻想大陸武將陣容搭配思路,
三國志幻想大陸武將陣容搭配思路
一、陣容構(gòu)成邏輯
假設(shè)雙方都有100個單位的資源,我投入給一張卡100單位,敵方則是完全平均,那么看似我戰(zhàn)力吃虧,但可能會出現(xiàn)如下情況——敵方的卡牌攻擊不破防/我的主力秒殺敵方卡牌,這樣對方投入的部分資源就“消失”了。比如只考慮普攻情況的話,我方一人防御1000,敵方6人攻擊999,那其實等于敵方6人攻擊為0,所有投入的資源都“無效”了。
1、PVP實戰(zhàn)情況
那結(jié)合到三幻具體的戰(zhàn)斗中,上述陣容的邏輯會受到哪些影響呢?我們先指出不利因素,pvp主要有兩方面,對應該情況的兩個特點:
(1)由于灼燒、破甲、技能的高額系數(shù)等因素,完全不破防在同資源下難以做到。
(2)由于加血,控制等因素,很難進行穩(wěn)定、快速、持續(xù)的減員。
2、PVE實戰(zhàn)情況
(1)由此,如果隨便培養(yǎng)某張卡,很可能會出現(xiàn)“三英戰(zhàn)呂布”、“蟻多咬死象”的情況,而pve也有類似的因素,更要加上我們需要格外考慮黃天的過關(guān)條件。那是否培養(yǎng)核心武將就行不通了呢?不是,三幻中還存在其他有利的因素。
(2)最重要的一點:部分卡牌存在“挨打受益”的機制,如所有防御職業(yè),被攻擊都會增加怒氣,而我們又可以看到,一部分防御卡牌,不僅可以挨打回怒,還可以挨打回血!這就意味并不一定不破防才能無效化!
(3)其他因素還有副本不需要湊三星、三顧的定向抽卡、養(yǎng)成資源無法滿足六人滿配等,也都是有利因素,因此我們初步得出結(jié)論:在三幻中可以重點培養(yǎng)核心武將,但是陣容要精挑細選。
3、組建合適陣容
筆者幾次內(nèi)測摸索了很多,現(xiàn)在直接給出我的理論,這樣搭配的陣容所有氪度都可以玩,兼顧pvp,pve。六張卡,前期雙核,四掛件;后期雙核,1-2副手,2-3掛件,下面逐個解釋。
(1)雙核:
第一核——前排核:
要求是挨打能回血的防御武將,這是整個陣容的基石,不可以被其他選項替代,目前游戲中符合標準的武將只有幾個:許褚、曹仁、張飛、魏延、孫權(quán)、左慈、董卓,其中曹仁、孫權(quán)不太推薦。前排核需要一個人承擔所有的火力,并且支援一定的輸出,前排核的坦度是陣容的第一要點。
第二核——后排核:
要求必須是放在后排發(fā)揮作用,持續(xù)輸出能力強,輸出上限極高,至少在理論上可以一串六美如畫的武將,個人不推薦選擇輸出穩(wěn)定但是略顯平庸的,比如呂布,司馬,甘寧(這個見解還待觀察),同時有其他加分項,自帶續(xù)航,自帶抗性等。
后排核只有一個任務,不需要提供輔助、控制、buff,只需要在前排核的掩護下瘋狂輸出,同時在被針對時最好能茍活一會兒。由于前排核要求比較苛刻,一般后排核的選擇可以跟著前者走。
(2)掛件:
需要時可以為核心提供一定的增益,由于不吃任何資源,很可能第一回合陣亡,所以最好是開局的buff武將,如蔡文姬等,切記是不吃一切資源,不需要對掛件有除了一輪buff以外的任何期望。
在游戲的前期雙核培養(yǎng)就夠把我們手上的資源吃干凈了,因此帶四個掛件就行,資源投入——前排核坦度》后排核輸出》后排核坦度》前排核輸出。
而考慮到后期可能存在的資源溢出,一方面利用資源,另一方面希望能彌補陣容的缺陷:當對面能快速針對到雙核時,戰(zhàn)局就很難說了,因此筆者建議玩家可額外培養(yǎng)一個“副手”用作支援。
(3)副手:
并不是迷你版的核心,而是放棄攻擊或防御某一方面,仍能提供一定作用的卡牌。
我們詳細解釋一下,還是拿奉先大人舉例:
可以看到,呂布大大強無敵一打六,但是呂布同時需要“攻擊”和“防御”兩個屬性拉滿,如果沒有防御就會暴斃,沒有攻擊就會刮痧,但是在三幻中,有部分武將并不是同時需要兩種屬性的!
這里我們把副手也分為兩類:
不吃攻擊屬性,但是有輸出。舉個例子,賈詡:
我們可以看到,“攻擊”屬性對賈詡并沒有很大的提升,只要護甲和血量提升了,就又可以站住又可以輸出,這才是文中副手的要求,而不是普通的均衡的單位養(yǎng)成。
這類副手推薦站在后排,輔助輸出并提供一定的buff,要求不吃攻擊但有輸出。不需要防御,但是能賴場。
4、副手推薦
這是本文的第二個重點,整個三幻目前能做到這一點的只有兩位帥哥,話不多說上圖:
(1)張遼趙云兩位帥哥,不需要防御兩人都可以站住一段時間,而且還有輸出。趙云推薦后排,張遼推薦前排,給攻擊資源和一定的防御,這里強烈推薦張遼副手,但是我認為在單輸出體系中,副手張遼能彌補一個缺陷——馬超對前排核心的威脅,主要是讓張遼吃完馬超大招主體隱身,讓馬超的第一回合輸出不能集中,并且進行buff消除,二次擋刀等操作。
(2)頂配馬超的第一個大,前排核心很可能抵擋不住,因為我們選擇的武將只是回血快,并沒有很多星彩之類的減傷技能,如果送兩個掛件給馬超,又不是很舍得,對方的神兵也會太快了一點,因此張遼的賴場就被我相中了,當然這一點還需要實踐,實在不行后排張遼也不是不可以。
Ps:周泰一定程度也可以,但是更推薦做后排的第一類副手。
總結(jié)一下,副手不是副c,不是攻防兩端按比例縮放,而是放棄一端,仍有效果的定位。
玩家評論
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三國志幻想大陸

紛紛擾擾三國一夢,再啟波瀾壯闊幻想之旅。 高顏值國創(chuàng)卡牌《三國志幻想大陸》融匯幻想與歷史,重構(gòu)有溫度的三國世界。多種革新玩法,一鍵零損換將,養(yǎng)成資源都能繼承,新武將抽到就能上場。告別品階碾壓,全系武將都能覺醒至無雙,你喜歡的都能成為最強!
懶貓CnJDj 來自于 九游APP 2024-08-08 15:15
畫風可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯,一直都挺喜歡收集游戲。
豌豆b86wpl 來自于 九游APP 2024-08-28 05:53
游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風格也像家用游戲主機的感覺,用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺就像在玩游戲主機
豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:44
在以三國為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會怎樣,反正我作為零氪玩家,個人感覺前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會閑的沒事干 。
fgcgbcfgfghj 來自于 九游APP 2024-09-08 16:05
好玩我喜歡玩這個游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。
九游官網(wǎng) 來自于 九游APP 2025-02-25 18:05
體力少,玩兒起來沒有什么感?戰(zhàn)力32萬了 沒有稀有卡牌,打起來陣容,不知道還有其他活動,我玩了三四天才知道了一點點,稀有角色的力量沒有發(fā)揮出來,還有更高級角色,不充值,沒有什么戰(zhàn)斗力,我需要攻略,充錢充不起
豌豆larexl 來自于 九游APP 2025-02-23 12:03
玩了一會,感覺劇情畫風還可以,不過打開排行榜一看都長一樣我就退坑了,都玩一樣確實沒意思
狂無界 來自于 九游APP 2025-01-15 03:04
畫面和技能做的很好。就是英雄技能太繁瑣了,每個英雄的技能都需要認真閱讀,然后好好琢磨。真的超級麻煩。而且c位更新的也快,幾個月就得重新?lián)Q陣容,升戰(zhàn)的地方也太多太多了,普通玩家根本搞不起,每天給的資源看是很多,實則九牛一毛,當成個單機養(yǎng)成游戲還行,
三省吾身丶王也 來自于 九游APP 2025-03-02 17:44
咱就說好好的游戲改成強制讓玩家在線的游戲了,加入的模式專門勸退氪佬對平民玩家極好
夢之淚HJM 來自于 九游APP 2025-01-26 10:52
畫面確實不錯,玩法方面推關(guān)卡有點枯燥,后期人少了,基本上算是單機游戲了,當副游玩還是很不錯的,主要是喜歡游戲的皮膚,希望多出點美皮
豌豆hpx2hc 來自于 九游APP 2025-02-22 01:12
比較和我口味,Rpg巔峰之作。集三國幻想 之大成,劇情和手游完美結(jié)合,每一處都很細節(jié)