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三國志幻想大陸藍卡陣容怎么搭配 蜀吳藍卡陣容搭配推薦
三國志幻想大陸是一款有顏值更有實力的游戲,多維玩法突破傳統(tǒng)卡牌束縛,給玩家全將可用、零損養(yǎng)成的新體驗。三國之中無廢將,小編今天帶大家看看藍卡的陣容搭配蜀吳篇吧。
三國志幻想大陸藍卡陣容
作為游戲的初始將,蜀國兩位藍卡女將除了好看,也非常強力!
關(guān)銀屏
首先是攻擊型武將,怪力少女!攻擊型武將的是,每次普攻會有額外的怒氣。
技能:單體目標(biāo)210%的傷害,并有40%的概率眩暈2回合,同時對相鄰目標(biāo)造成20%濺射傷害。同時在五星時,會獲得技能加強,眩暈概率提升到70%,濺射傷害提升到30%。
這個游戲里,單體目標(biāo)210%傷害就是標(biāo)準(zhǔn)的輸出,但是!一個目標(biāo)20%的濺射傷害,也就是說如果濺射到3個單位,這個傷害就提高到了210%+210%*20%*3=336%的傷害!如果升到了五星,那就是20%+210%*30%*3=399%的傷害系數(shù)!可能你會說,很多群攻武將的傷害,加一起也能達到這個傷害系數(shù),但是要知道只剩一個敵人的時候,關(guān)銀屏還能達到210%的傷害!
羈絆:當(dāng)張星彩首次受到怒氣攻擊時,關(guān)銀屏立即獲得600怒氣。
三星被動效果是,對眩暈?zāi)繕?biāo)增加無視防御,不要小看無視防御,這等于是增加了你的傷害,而且對面防御越高,這個效果收益就越高。
首先第一條被動是:怒氣的濺射效果增加到40%。分析已經(jīng)在上面了,就不浪費大家的時間了。
第二條被動:使普通攻擊附帶30%濺射效果和20%的暴擊率。
這就很有意思了,相當(dāng)于你的普攻傷害變成 100%+100%*30%*3=190%,幾乎媲美一個正常的怒攻傷害!而且還有20%暴擊率。想想你一直流口水的呂布,普攻也就是100%+16%*5=190%,關(guān)銀屏=小呂布有沒有!
第三條被動:在第二條的基礎(chǔ)上,增加了20%的暴擊率。怎么說呢,應(yīng)該是策劃覺得她已經(jīng)很強了,所以只加了一點暴擊。但也就意味著,如果被動是依次解鎖的話,關(guān)銀屏在解鎖第二條被動時,就已經(jīng)解鎖了90%的能力,會比別人更早成型。
Tip:如果想讓關(guān)銀屏濺射到3個人的話,只能放在5號位了。(后排中間)
張星彩
在來說一說游戲的真女主,講真長成這樣,給不給力已經(jīng)不重要了。不過有一說一,張星彩的強度也不弱。
特點首先張星彩是防御武將,是受到普攻時會額外獲得怒氣。
技能:攻擊敵方前排,造成121%的傷害,并增加張星彩20%免傷,持續(xù)2回合。
張星彩的技能20%免傷+張星彩二星被動16%免傷+張星彩五星被動30%免傷+進階九15%免傷=81%免傷!
羈絆:初始獲得護盾,相當(dāng)于有額外15%的生命值,同時還有20%的抗暴。
算是個中規(guī)中矩的羈絆,沒有太多加分,但是也不拉胯??贡┦找骐m然不如免傷,但這也說明策劃可能意識到免傷流的可怕,為了平衡故意不再給免傷屬性。
首先第一條被動:普攻獲得生命值7%的護盾,持續(xù)2回合。在張星彩有強力免傷的同時,增強了續(xù)航能力,防御將7%的生命值,應(yīng)該還是不低的。
第二條被動:普攻獲得生命值15%的護盾,持續(xù)2回合。增強了數(shù)值,很多時候就是能否多站一回合的差距,是否能多抗一個怒攻的差距,還是很不錯的。
第三條被動:增強五星效果,提升觸發(fā)免傷提升的概率。非常實用的效果!
總結(jié):非常強力的藍將組合,關(guān)銀屏作為輸出主力,建議重點培養(yǎng)。張星彩可以通過陣容堆疊免傷,后期再投入資源亦可。
2、 吳國雙嬌:小喬+大喬
小喬
首先是輸出核心,突擊將。突擊將的是初始怒氣高,基本能在第一回合就打出怒攻。
技能:攻擊敵方前排,造成121%的傷害,無視目標(biāo)20%防御力。
普攻:對單體造成100%的傷害。
三星被動:普通攻擊時,自身每有1個增益,就增加30%的傷害,最高增加至90%。
刀鋒效果:普攻傷害增加40%!
羈絆:與大喬一起上陣,增加20%暴擊率;大喬首次暴擊后,小喬下次怒攻增加30%傷害。
突擊將第二次放怒攻較晚,所以如何提高第一次的傷害很重要。站位時讓大喬在小喬之前出手,就可能大幅提高小喬的輸出。
第一條:自身每消失一條增益,怒氣加50。突擊將的弱點就是續(xù)航,而小喬有了這個被動,簡直就化身攻擊將了呀!
第二條,怒氣攻擊時,每有1個增益狀態(tài),就提升10%的最終傷害,最高提升至30%。
第三條,自身每消失一條增益,怒氣加150。
這使得小喬回怒量暴增,如果每次身上消失4個增益,就能回復(fù)600怒氣;再加上普攻400怒氣,就是一回合一個大招,
大喬
然后是輸出副核心,輔助將。輔助將的是友方武將每次普攻后,輔助將回怒。
技能:攻擊敵方一列,造成154%的傷害,提升我方后排20%暴擊率。
五星被動怒攻暴擊后,提升我方后排20%暴擊傷害。
羈絆:與小喬一起上陣,增加20%暴擊率;小喬首次暴擊后,大喬下次怒攻增加30%傷害。
第一條,大喬每次暴擊時,自身回復(fù)50點怒氣。
第二條,增強大喬三星被動,提高大喬暴擊率。
第三條,大喬每次暴擊時,自身回復(fù)150怒氣。
因為輔助將回怒的關(guān)系,在前期資源有限的情況下,并不推薦主養(yǎng)。
玩家評論
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三國志幻想大陸
紛紛擾擾三國一夢,再啟波瀾壯闊幻想之旅。 高顏值國創(chuàng)卡牌《三國志幻想大陸》融匯幻想與歷史,重構(gòu)有溫度的三國世界。多種革新玩法,一鍵零損換將,養(yǎng)成資源都能繼承,新武將抽到就能上場。告別品階碾壓,全系武將都能覺醒至無雙,你喜歡的都能成為最強!
懶貓CnJDj 來自于 九游APP 2024-08-08 15:15
畫風(fēng)可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯,一直都挺喜歡收集游戲。
豌豆b86wpl 來自于 九游APP 2024-08-28 05:53
游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風(fēng)格也像家用游戲主機的感覺,用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺就像在玩游戲主機
豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:44
在以三國為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會怎樣,反正我作為零氪玩家,個人感覺前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會閑的沒事干 。
fgcgbcfgfghj 來自于 九游APP 2024-09-08 16:05
好玩我喜歡玩這個游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。
小橘子哈 來自于 九游APP 2024-12-21 18:41
來來回回逛了一圈回來還是你能打
零度灬零零 來自于 九游APP 2024-12-30 21:29
一般般也是各種充值變強,對了排行榜戰(zhàn)力已經(jīng)幾百億了。
月騎夕狂獵 來自于 九游APP 2024-10-06 17:04
我在b服玩的,碰巧在九游看到就講兩句吧。我來個總結(jié)吧:三幻是好游戲,對白嫖很好。零氪也能拉滿魂將,但是武將命魂這東西你要白嫖滿就有點難了,周期長得一批。至于游戲內(nèi)容嘛...一般玩到戰(zhàn)斗力二十來億其實就消耗得差不多了,就四五個月的樣子。后面就是重復(fù)的劃龍舟,魔窟阿巴阿巴...周而復(fù)始這樣,沒了。 最后補一句,現(xiàn)在三幻武將迭代真有點快了..不搞新魂將新靈寵pk根本打不過...甚至?xí)霈F(xiàn)1000億干不過400億的情況- -,謹入pvp,當(dāng)個種菜游戲玩就行。
羅納爾肥 來自于 九游APP 2025-01-02 00:17
玩起來有些累,有些無頭緒
CxK 來自于 九游APP 2024-09-12 20:52
這游戲以前是可以的,現(xiàn)在就是純滾雪球,新手不會玩只能查攻略查攻略也打不過克佬,而且這游戲典型的前中期全是克佬打不過后期全都跑新區(qū)去了,這游戲以前老區(qū)活躍的人還是很多的,現(xiàn)在新區(qū)都是滾服的沒幾個新人,新手玩的話沒啥體驗感,頂多抽抽卡就卸了,以前我記得好久,才出一次五星或者龍魂,現(xiàn)在這基本上一個月一個了,沒啥期待感了一個比一個數(shù)值高,而且前期想玩的流暢的話還得玩那種主流隊伍,你要是玩那種比較弱的等你成型了人家早開新區(qū)去了。這游戲以前氛圍是真好現(xiàn)在根本比不了,以前剛出魂趙,如果不氪金的話能抽到一火都能炫耀好半天,而且以前大多數(shù)都是以娛樂為主,現(xiàn)在純純滾雪球,一點體驗感沒有,只能跟著克佬開新區(qū),老區(qū)是真的,一個人都沒有,真跟玩單機一樣,每天一個人劃龍舟是真的無聊,而且新區(qū)一大半都是打廣告的,真看不懂這游戲為啥這么多年了還沒涼
豌豆guzctr 來自于 九游APP 2024-12-08 13:48
游戲很好玩,就是幻想服關(guān)閉了不好玩了